Class:Fire Mage/zh: Porovnání verzí
(založena nová stránka s textem „* {{ll|Armor#Róby|Robes}}“) |
(založena nová stránka s textem „元素法师,顾名思义,使用冰火气土元素法术和闪电法术。他的法术是法师中伤害最高的,尤其是在对付重甲敌人或易受寒冷和闪电伤害的怪物时。元素法师在每个团队中都扮演着重要角色,不仅因为他的法术伤害高,更主要的是他的"魔法墙"能为整个团队提供很好的掩护。在拥有强大BOSS的高端地下城,没有一个好的元素法师团队几乎是不可…“) |
||
Řádek 13: | Řádek 13: | ||
}} | }} | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
元素法师,顾名思义,使用冰火气土元素法术和闪电法术。他的法术是法师中伤害最高的,尤其是在对付重甲敌人或易受寒冷和闪电伤害的怪物时。元素法师在每个团队中都扮演着重要角色,不仅因为他的法术伤害高,更主要的是他的"魔法墙"能为整个团队提供很好的掩护。在拥有强大BOSS的高端地下城,没有一个好的元素法师团队几乎是不可能存活的。法师主要防御方法是身穿魔法长袍,施放保护光环、法术反射并利用高魔抗。他的智力很高,法力相当充足,但生命值很少。并且由于护甲值低,他很容易受到物理伤害。最适合法师的种族是卓尔drow。 | |||
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Verze z 14. 2. 2024, 22:59
Role |
---|
|
|
元素法師,顧名思義,使用冰火氣土元素法術和閃電法術。他的法術是法師中傷害最高的,尤其是在對付重甲敵人或易受寒冷和閃電傷害的怪物時。元素法師在每個團隊中都扮演着重要角色,不僅因為他的法術傷害高,更主要的是他的"魔法牆"能為整個團隊提供很好的掩護。在擁有強大BOSS的高端地下城,沒有一個好的元素法師團隊幾乎是不可能存活的。法師主要防禦方法是身穿魔法長袍,施放保護光環、法術反射並利用高魔抗。他的智力很高,法力相當充足,但生命值很少。並且由於護甲值低,他很容易受到物理傷害。最適合法師的種族是卓爾drow。
Ačkoliv je mág schopen obléci brnění a slabě bojovat na blízko s holí, tak není schopen v jakémkoliv brnění úspěšně seslat kouzlo.
Jak se stát
K přijetí do cechu vzdušných mágů je nejprve potřeba být mage 10. úrovně, poté vyhledat classmaster Alastair v cechu fire magů, napsat "join" a vyslovit přísahu fire magů: "Fire be my element, I accept its power."
Kouzla
Spell | # | Circle | Regs | Description |
---|---|---|---|---|
Magic Arrow In Por Ylem |
105 | 1 |
|
微傷害魔法. |
Night Sight In Lor |
106 | 1 |
|
暫時提高目標視力,黑夜變白晝. |
Dragon Skin Ex Uus Sanct |
227 | 2 |
|
法師和死靈法師的基本保護咒語。在持續時間內,它能將受到的所有物理傷害減輕 20%,將 20% 的傷害吸收為法力值,並將剩餘的 60% 傷害轉化為實際傷害。 |
Chant Kal Lexi |
259 | 2 |
3x |
儀式咒語,可提高目標的等級,以便進行其他儀式(從而提高成功幾率)。可以疊加,目標必須在視線範圍內。更多信息請查看儀式部分。 |
Fireball Vas Flam |
118 | 3 |
|
低級別時使用的弱魔法 |
Telekinesis Ort Por Ylem |
121 | 3 |
|
多功能弱傷害法術。將目標隨機方向移動1格,將物品拾到背包。 |
Teleport Rel Por |
122 | 3 |
|
瞬移到目標位置 |
Wall of Stone In Sanct Ylem |
124 | 3 |
|
建立一個無法穿越的牆,地城最佳魔法,提供超強掩護。 |
Aetheric Shock Corp Jux |
235 | 3 |
|
一個有時間限制的中立法術,可以讓施法者無視敵人的法術反射效果(魔法反射)。對於非傷害性法術,該效果持續 2.5 分鐘,但對於傷害性法術,該效果是一次性的,施法者受到的傷害與目標相同。 |
Elemental Guardian Kal Vas Sanct Xen |
316 | 3 |
|
召喚守護者的儀式咒語。參見儀式部分。 |
Fire Field In Flam Grav |
128 | 4 |
|
召喚一堵可通過的區域,對踏入者造成傷害。 |
Lightning Por Ort Grav |
130 | 4 |
|
中等強度的傷害性法術。由於速度快,常用於玩家與玩家之間的戰鬥。 |
Recall Kal Ort Por |
132 | 4 |
|
環遊世界的魔法,標記好符石或者符石書作為目標施法成功12秒後傳送到坐標,雖然施法後可以移動,但是此時還是可以被打斷 |
Defiance Vas Uus Jux |
207 | 4 |
|
降低目標的魔防。 主要用於較強的怪物和Boss。 |
Shivers Ex Ort Por |
219 | 4 |
|
降低目標戰術及動物學技能。 |
Disturbance Quas Ort Hur |
221 | 4 |
|
使目標的施法消耗更多的法力。 |
Magic Reflection In Jux Sanct |
136 | 5 |
|
一次性將有害法術逆轉回攻擊者。不能與吸收法術同時使用。 |
Paralyze An Ex Por |
138 | 5 |
|
無傷害但使目標無法動彈。目標受到傷害後效果消失。玩家通常會攜帶解麻球提前使用。 |
Summon Creature Kal Xen |
140 | 5 |
|
Summoning 召喚馬或駱駝 |
Fire Elemental Kal Vas Xen Flam |
163 | 5 |
5x |
|
Body fire Por Corp Rel |
177 | 5 |
|
中等傷害,傷害值取決於目標的元素抗性最高和最低之差。 |
Absorption Mani Corp Sanct |
222 | 5 |
|
保護性正向法術,為施法者提供有時間限制(2.5 分鐘)的一次性物理傷害保護。最大傷害減免為 55%。不能與魔法反射法術同時使用。 |
Fire Wrath Ort Flam |
228 | 5 |
|
強力傷害,目標護甲越強傷害越大。施法時無法移動。PvM主要法術。 |
Hysteria Vas In Jux |
234 | 5 |
|
施法時無視目標的魔法反射。成功後目標施放了攻擊性法術,自身將承受一半的傷害。 |
Explosion Vas Ort Flam |
143 | 6 |
|
|
Invisibility An Lor Xen |
144 | 6 |
|
暫時隱藏選定的目標。持續時間取決於施法者的魔法技能 |
Mark Kal Por Ylem |
145 | 6 |
|
在符石上記錄坐標,以便使用傳送術或者打開月門。符石書放在背包第一層時死亡不掉。 |
Mirror Kal Somni Xen |
173 | 6 |
2x |
召喚一個分身迷惑敵人。支持寵物指令,咒語複製。不能造成傷害且受到傷害自動消失。 |
Fire Bolt Flam Por |
179 | 6 |
|
強力傷害範圍大。元素穿刺雙屬性。主要攻擊護甲低目標。 |
Dispel Magic An Ort |
193 | 6 |
4x |
取消所有影響施法者狀態或技能的魔法效果。 |
Whisper Ort Quas |
272 | 6 |
|
可為施法者增加 10 秒的耳語效果。隨後施法不顯示咒語。偶爾會在 PvP 中使用,讓敵人措手不及. |
Flame Strike Kal Vas Flam |
151 | 7 |
2x |
Very high damage spell with longer cast time. Used mostly in player-vs-player combat. Commonly referred to as "kvf". |
Gate Vas Rel Por |
152 | 7 |
2x 2x |
創建一個臨時傳送門,可被石牆法術阻擋。 |
Meteor Swarm Flam Kal Des Hur |
155 | 7 |
3x |
中度範圍傷害,傷害分攤到所有目標(公會和隊友除外外)。 |
Fire Lance Vas Flam Ort |
199 | 7 |
|
傷害極高從施法者向目標方向不分敵我傷害沿途的所有目標。極易誤傷變灰名謹慎使用。 |
Greater Telekinesis Vas Ort Por Ylem |
223 | 7 |
|
將目標瞬移到另一個可見坐標。 |
Chain Lightning Vas Por Ort Grav |
290 | 7 |
2x |
強力傷害法術,對範圍內目標造成連續傷害(公會和隊員除外)同時將隱身目標顯形。 |
Stone to flesh An Ylem In Mani |
330 | 7 |
10x |
解除被美杜莎和石化蛇石化的目標). |
Earthquake In Vas Por |
157 | 8 |
3x |
傷害性法術,對施法者周圍(除同伴外)有廣泛的影響範圍。 |
Frost Nova An Flam Ex Por |
300 | 9 |
3x |
大型範圍傷害,可麻痹周圍所有目標(公會和隊員除外)。需消耗捲軸 |
Výbava
Mágova úplně základní výbava se skládá pouze z regů, avšak také je vhodné mít alespoň heal, cure potiony a hypnotické ornamenty. Jeho léčení bandažemi je velmi slabé. Na nízkém levelu si může proti slabým monstrům vypomáhat bojem na blízko s holí. Z brnění má k dispozici pouze róby poskytující slabou ochranu. V jiném brnění není schopen seslat kouzlo. Jeho základní nemagická výbava je pro její jednoduchost zároveň velmi levná, ale nepřináší mu žádný zásádní benefit. Avšak magické předměty jsou mágovi velkým pomocníkem, více v sekci předmětů. Základní výbavu lze koupit u npc obchodníků (vendorů) či hráčů craftsmanů.
Zbraně
Hlavní mágovou zbraní je jeho mysl, avšak dokáže způsobit i slabé fyzické poškození holí na vzdálenost až 2 polí. Typ poškození je tupé ("blunt"). Také může kouzlit s holí nebo knihou. Zbraně může vyrábět povolání craftsman z různých materiálů a různých kvalit. Zbraně se používáním poškozují, ke zjištění stavu zbraní slouží skill armslore. Magické hole a knihy se navíc poškozují i kouzlením, ke zjištění jejich stavu slouží skill item identification (itemid). Magické hole se tedy mohou poškozovat fyzickým i kouzelným užíváním a je potřeba pro jejich kontrolu používat oba skilly. Více informací o zbraních, jejich nároku na level, vlastnostech, atd. v sekci zbraně.
Zbroje
Mág dokáže kouzlit pouze v róbě. Róby od úrovně 15+ může nosit pouze mág, poskytují mu slabou fyzickou ochranu a nemohou být magické. Kromě róby může mág také nosit všechny možné druhy oblečení (šaty, boty, klobouky, pláště, atd.) a šperky (prsten, náhrdelník a náramek). Nemagické předměty, kromě mágovo rób, jsou však jen módním doplňkem. Některé druhy oblečení a šperky mohou být i magické. Zbroje může vyrábět povolání craftsmanů z různých materiálů a různých kvalit. Zbroje se poškozují obdrženým poškozením a je potřeba je kontrolovat skillem arms lore.
Skilly
|
StatyStaty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání. Mág má malý počet HP. Pro mága je klíčovým statem inteligence, zlepšuje jeho magické poškození, zásobu many a obnovu many. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. drow má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost) a obratnost (horší uhýbání útokům), avšak má více INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly), oproti elfovi, který je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro mága je drow.
|