Class:Abhorsen: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

značka: revertováno
značka: ruční vrácení zpět
Řádek 97: Řádek 97:
== Skilly ==
== Skilly ==
{{SkillTable/Class|
{{SkillTable/Class|
Swordsmanship:100+main,Tactics:100+main,
Swordsmanship:100+main,
Tactics:100+main,
Musicianship:100,
Musicianship:100,
Spirit Speak:100,
Spirit Speak:100,

Verze z 31. 1. 2024, 22:30

Abhorsen je smrtelný nepřítel všech nepřirozených bytostí a neúprosný obránce světa živých. Jeho styl boje spočívá v kombinaci kontaktního souboje a magie. Jeho preferovanou zbraní je jednoruční meč, na který může podle situace seslat jednu z posilujících run. Jednoruční meče používá z toho důvodu, že druhou ruku musí mít vždy volnou k manipulaci s magickými zvonky, pomoci kterých sesílá svá kouzla. Abhorsen v boji používá kroužkovou zbroj, nemůže nosit zbroj plátovou.

Jak se stát Abhorsenem

Abhorsenem se hráč může stát na levelu 1 z vandráka. Abyste se stali abhorsenem, navštivte Classmastera Abhorsenů, Belatiela. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm: “Does the walker choose the path, or the path the walker?”.

Classmaster Text

Pro PK Text

Ability

Jméno Úroveň Typ Popis
Battlecasting 1 Pasivní Kouzlení neresetuje další melee útok - postava může udělit zásah hned po dokončení kouzla.
Deathsense 10 Pasivní Pokud Abhorsen získá zkušenosti za zabitého nepřítele, regeneruje si 5 bodů many a staminy a dostane 5% bonus poškození, který může být aktivní až 4x. Po uplynutí 20 sekund, kdy zkušenosti nezíská, ztrácí celý bonus.
Diamond of protection 15 Aktivní Po dobu trvání diamantu je Abhorsen zamražený, ale každou vteřinu regeneruje 5 bodů hp, many a staminy a dostává o 50 % méně poškození. Cooldown 5 minut. Používá se příkazem .diamondofprotection
Defiant 20 Pasivní Pokud Abhorsen dostane poškození, které by ho zabilo, zachrání se a vyléčí si 30% životů. Cooldown 4 hodiny.

Kouzla

Zvonky

Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit u vendorů, hráčů, nebo posbírat z padlých příšer.

Kouzlo # Kruh Regy Description
Ranna
347 2 Zvonek který uspává. Na cíl sešle paralýzu. V případě, že má na sobě cíl kouzlo spell reflection, Abhorsen není Rannou paralyzován. Při úspěšném použití proti hráči nelze daného hráče znovu tímto kouzlem paralyzovat po dobu 20 sekund.
Dyrim
350 3 Zvonek který mluví. Po seslání přeruší cíli kouzlo. Cíl je pak na 20 sekund imunní na další užití Dyrimu.
Belgaer
351 3 Zvonek který myslí. Uděluje poškození s bonusem do nemrtvých a démonů, současně vysává z cíle i manu.
Kibeth
349 4 Zvonek který doprovází. Abhorsen sešle na svůj cíl dočasnou imunitu proti paralýze a schození z koně. Při použití na monstra jim udělí efekt zpomalení.
Mosrael
348 5 Zvonek který probouzí. Funguje jako kouzlo oživení.
Saraneth
352 5 Zvonek který svazuje. Tón tohoto zvonku poutá všechny nepřirozené bytosti k vůli Abhorsena a vyhání je ze světa, ať už se jedná o nemrtvé, démony nebo přivolané bytosti. Funguje jako kouzlo dispel creature a současně má bonusové poškození do nemrtvých a démonů.
Astarael
353 6 Zvonek který pláče. Při použití se zvonek pokusí uvrhnout cíl i Abhorsena do smrti. Uděluje oběma vysoké poškození.


Runy

Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit u vendorů, hráčů, nebo posbírat z padlých příšer.

Kouzlo # Kruh Regy Description
Guard rune
354 3 Snižuje poškození, které Abhorsen dostane o 20 %, zvyšuje aggro o 30 % a dává 15% šanci na cleave z melee útoku. Mění typ poškození mečem na blade+pierce. Trvá až 5 minut.
Clayre rune
355 3 Má 25% šanci na odražení nepřátelských kouzel a melee útoky ignorují obranné aury targetu. Mění typ poškození mečem na psionic. Trvá až 5 minut.
Abhorsen rune
356 4 Zvyšuje základní poškození z blízka až o 40 % (účinek sílí se zvyšujícím se skillem Magery) a má lepší průraz armoru. Mění typ poškození mečem na blade+pierce. Also increases dmg to demons by 20 %. Trvá až 5 minut.


Výbava

Popis Pož. level
short sword 0
broad sword 5
sword 7
gladius 10
longsword 13
viking sword 16
bastard sword 18
knight sword 20

Skilly

Skilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.

Skill Max
Swordsmanship 100
Tactics 100
Musicianship 100
Spirit Speak 100
Armedcast 90
Magery 80
Meditation 74
Detecting Hidden 74
Arms Lore 74
Healing 60
Alchemy 57
Staves 57
Forensic Evaluation 57
Magic Resistance 57
Wrestling 57
Evaluating Intelligence 50
Hiding 50
Anatomy 50
Herding 35
Polearms 35
Spears 35
Blades 35
Axes 35
Cooking 35
Taste Identification 35
Animal Lore 30

Staty

Staty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.

Úroveň 30
rasa str dex int hp mana stam
orc 120 90 68 146 64 168
human 111 97 95 137 106 163
half-elf 103 103 108 132 115 161
elf 100 107 113 129 121 160
drow 97 102 124 122 130 153
Úroveň 35
rasa str dex int hp mana stam
orc 130 98 76 159 70 184
human 121 106 103 151 113 179
half-elf 112 113 117 145 122 177
elf 108 117 122 142 128 176
drow 106 112 134 136 137 169