Kategorie:Skilly/zh: Porovnání verzí
(založena nová stránka s textem „一种主动技能,可以让角色发现附近隐藏的人或怪物。此能力允许角色安全地导航隐藏路径并避免意外攻击。“) |
(založena nová stránka s textem „== 工程(木工) ==“) |
||
Řádek 81: | Řádek 81: | ||
一种主动技能,可以让角色发现附近隐藏的人或怪物。此能力允许角色安全地导航隐藏路径并避免意外攻击。 | 一种主动技能,可以让角色发现附近隐藏的人或怪物。此能力允许角色安全地导航隐藏路径并避免意外攻击。 | ||
< | <span id="Engineering_(Carpentry)"></span> | ||
== [[#engineering| | == [[#engineering|工程(木工)]] == | ||
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Verze z 15. 2. 2024, 22:39
技能是可訓練的技能,對每個角色的遊戲玩法有重大影響。技能會增加到30級,不再增加。
目標
被動技能,可以讓角色擊球更加精準。 對於槍械和投擲武器,增加打擊力。 這對於盜賊和他的出其不意的打擊(背刺)也很重要。
鍊金術
一種被動技能,可以讓你混合各種藥劑,代表一種接近所有法師和其他職業的藝術,尤其是那些處理魔法的職業。他可以製造各種類型的藥劑,但只有熟練的工匠才能製造出理想的混合物。
請參閱相關文章了解更多信息。
解剖學
一種主動技能,可檢測生物的身體素質並顯示其是否有任何增益效果。被動增加繃帶的癒合尺寸。它通過使用或癒合繃帶進行訓練。
動物傳說
一種主動技能,可以檢測動物的狀態以及它是否有任何增益。被動增加德魯伊變身造成的物理傷害以及刺穿對手護甲的幾率。它是通過使用或戰鬥變形來訓練的。
動物馴服
允許德魯伊和遊俠馴服動物的主動技能。馴服任何低等級的人都可以使用,但只有德魯伊和遊俠以馴服為主要技能,30級最高100。德魯伊和遊俠之間的區別在於,德魯伊可以馴服最好的戰鬥寵物,而遊俠可以馴服最稀有的坐騎。
射箭
被動技能,允許角色使用槍械並影響擊中目標的幾率。
武裝演員
一項被動技能,可以讓你成功地穿着盔甲施展法術。盔甲越重,對技能的要求就越高(對於金屬盔甲,黑龍石和秘銀是最容易附魔的)。他穿着盔甲通過施法進行訓練。
武器傳說
檢測武器、防具狀態的主動技能。有時需要檢查武器和盔甲的狀況以進行可能的維修,因為它們會因使用而損壞,其性能會惡化,甚至可能完全崩潰。一些鐵匠大師聲稱該技能還會影響更高質量物品的生產以及修復的成功。它是通過使用來訓練的。
軸
被動技能,允許角色使用斧頭並影響擊中目標的幾率。
乞求
不起作用
鐵匠
被動技能,可以讓角色鍛造金屬武器、盔甲和各種金屬製品。鐵匠鋪的技能等級越高,角色能夠製造的金屬製品就越複雜、品質越高。
刀片
被動技能,允許角色使用除劍以外的刺殺武器。它會影響目標的命中幾率。
露營
一項主動技能,可以讓你休息並補充缺失的stamina。如果玩家在點燃的碎片營地附近休息,恢復速度會更高。它是通過使用或點燃木片來訓練的。
製圖
主動技能,允許角色寫地圖。還可以破譯隱藏着大量財富的藏寶圖。
烹飪
被動技能,可以讓角色烹飪各種各樣的食物,包括普通食物、強化美食,甚至魔法食物。
請參閱相關地點了解更多信息。
檢測隱藏
一種主動技能,可以讓角色發現附近隱藏的人或怪物。此能力允許角色安全地導航隱藏路徑並避免意外攻擊。
工程(木工)
Pasivní skill, který umožňuje postavě zručně pracovat se dřevem. Zahrnuje výrobu nábytku, střelných zbraní, munice, holí, hypnotických ornamentů a dalších dřevěných výrobků. Zkušení inženýři mají schopnost vytvářet funkční golemy.
Pasivní skill, kterým mohou řemeslníci očarovat zbraně a zbroje hrdinů, aby měly nějaké magické vlastnosti navíc.
Hledáte více informací?
nefunkční
Aktivní skill, který zjistí magický potenciál cíle. Trénuje se kouzlením nebo aktivním používáním. Zlepšuje průraz protivníkových odolností proti magii a tím zlepšuje poškození i šanci uspět s efekty kouzel (např. paralýzou).
Pasivní skill, který umožňuje postavě lovit ryby. S pomocí této schopnosti může postava rybařit a chytat různé druhy ryb, které lze využít jako potravu. Zkušení rybáři mají i šanci lovit vzácné magické ryby, které mají speciální vlastnosti, případně i zapomenutá psaní v lahvích.
Aktivní skill, kterým lze prohledat ležící mrtvolu a zjistit, jakým způsobem tvor nebo hráč zemřel.
Gemcutting
Pasivní skill, který umožňuje ze surových drahokamů vybrousit nejrůznější typy kamenů. Ty se následně využívají do magických šperků necromancera, morfovacích kamenů druida, do předmětů osazených iridii nebo pro výrobu golemů.
Více taky v popisu atributu.
Pasivní skill, který zvyšuje šanci na úspěšné léčení bandáží. Pro 100% šanci na úspěch je potřeba 108 % healingu. Také zvedá priestovi a hierophantovi šanci na oživení hráče bandáží. Trénuje se léčením bandáží.
Pasivní skill, který určuje, zdali je druid/ranger schopný mít kontrolu nad ochočenou zvěří. Ochočitelná zvěř má různé nároky na tuto dovednost. Čím silnější zvěř, tím větší nárok. Trénuje se udělováním příkazů ochočené zvěři.
Aktivní skill, který umožňuje postavě skrýt se před zraky ostatních hráčů i monster. Tato dovednost je klíčová pro taktické manévry a překvapivé útoky.
Inscription
Pasivní skill, který umožňuje zapisovat svá kouzla na svitky. Kouzlením ze svitků lze dosáhnout různých vylepšujících efektů kouzla v závislosti na typu svitku. Nejčastěji se používají pro zesílení poškození kouzel. Velmi důležitý skill pro mága, avšak náročnější na trénink.
Více informací najdete v tomto článku.
Item Identification (Itemid)
Aktivní skill, který umožňuje kontrolovat stav magických předmětů. Některé magické předměty se kouzlením poškozují a může dojít i k jejich úplnému rozpadu. Proto je potřeba průběžně kontrolovat stav magických předmětů. Zároveň slouží i pro zjištění přesných vlastností magických předmětů. Trénuje se aktivním používáním.
Více informací najdete v tomto článku.
Pasivní skill, který umožňuje otevírání zámku. Velmi důležitý pro otevírání pokladů na koncích dungeonů nebo otevírání menších pokladů naleznutelných v mrtvolách.
Pasivní skill, který umožňuje postavě těžit dřevo. Tato schopnost je klíčová pro zásobování surovinami, protože umožňuje postavě sekat stromy rychle a efektivně. Tato dovednost je nezbytná pro výrobu ze dřeva nebo dokáže zajistit zajímavé dodatečné příjmy při prodeji ostatním hráčům.
Více informací najdete v tomto článku.
Pasivní skill, který umožňuje postavě používat tupé zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle.
Pasivní skill, který umožňuje úspěšně sesílat kouzla. Čím vyšší úroveň, tím náročnější magii dokáže postava používat. Ovlivňuje poškození, sílu a trvání kouzel. Trénuje se kouzlením.
Pasivní skill zvyšující odolnost proti magickému poškození a efektům kouzel. Trénuje se obdržením magického poškození. Tip, jak nejlépe vytrénovat tento skill: Vyčarovat poison field a běhat v něm se zapitým cure potion.
Aktivní skill, který obnovuje manu. Po úspěšném použití (zobrazí se hlášení 「You start to meditate」) se začne obnovovat mana. Při meditování je nutné stát na místě. Trénink se provádí praktikováním meditace. Pro maximální efektivitu je doporučeno mít alespoň 113 % této dovednosti. Nasazená zbroj snižuje účinek regenerace many.
Pasivní skill umožňující postavě těžit a zpracovávat kovy. Klíčový pro získávání surovin. Zkušení horníci mohou předělávat horninu na ingoty pro kováře nebo získávat dodatečné příjmy při prodeji.
Více informací najdete v tomto článku.
Zvyšuje schopnost hrát na hudební nástroje. Hra na nástroje nemá žádný efekt.
Pasivní skill umožňující zručně odrazit údery a útoky pomocí štítu. Klíčový pro postavy využívající štít v boji.
nefunkční
Pasivní skill umožňující aplikovat jed na zbraně a používat různé jedové efekty. Oblíbený mezi taktickými hráči pro strategické vyřazování nepřátel pomocí jedu. Také možnost naolejovat zbraně esencí živlů využitím bomb a jiných lektvarů od alchemiků.
Pasivní skill umožňující používat tyčové zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle.
nefunkční
Aktivní skill umožňující bezpečně odstranit nalezené pasti a léčky. Důležitý pro odstraňování pastí z pokladů nebo před otevíráním menších pokladů v mrtvolách.
Aktivní skill umožňující nepozorovaně prohledat obsah batohu cíle.
Pasivní skill umožňující používat kopí a má vliv na šanci na zásah cíle.
Aktivní skill umožňující komunikovat s duchy hráčů po použití. Od 70% skillu umožňuje vidět duchy vždy. Trénuje se používáním.
Pasivní skill umožňující používat hole pro boj na blízko. Má vliv na šanci na zásah cíle.
Aktivní skill umožňující okrádat ostatní dobrodruhy o peníze. nefunkční
Aktivní skill umožňující pohyb ve stínu ve spojení se skillem hiding.
Pasivní skill umožňující používat meče a má vliv na šanci na zásah cíle.
Pasivní skill zvyšující fyzické poškození zbraní. Také zvyšuje šanci trefit se bolou a shodit protivníka z koně. Trénuje se bojem.
Pasivní skill umožňující zručně šít oblečení, pláště, kožené zbroje, svitky a další textilní výrobky.
Aktivní skill neocenitelný pro rogue při rozpoznání potřených zbraní.
Pasivní skill, který umožňuje postavě vyrábět různé drobné výrobky jako shurikeny, lockpicky, zamčené bedýnky a jiné.
Aktivní skill, který umožňuje vystopovat a následně sledovat hledaného tvora. Slouží ke hledání zvířat, mountů nebo k pronásledování hráčů. Má specifické příkazy; více v části o textových příkazech.
Pasivní skill, který zvyšuje šanci na úspěšné vyléčení zvířat nebo druidů ve zvířecí podobě pomocí obvazů. Cvičí se léčením zvířat nebo druidů v morfové formě s obvazy.
Pasivní dovednost, která zvyšuje šanci zasáhnout cíl v boji zblízka pěstmi nebo ve formě druidích morfů. Trénuje se bojem.
Tato kategorie neobsahuje žádné stránky či soubory.