Attr:Blacksmithy: Porovnání verzí
mBez shrnutí editace |
mBez shrnutí editace |
||
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
<translate> | <translate> | ||
<!--T:1--> | <!--T:1--> | ||
Dovednost blacksmithy umožňuje řemeslníkovi zpracovávat ingoty – tedy rudu vytěženou a přetavenou v kov – na zbraně a zbroj. Je nepostradatelná pro povolání zaměřená na boj zblízka, jako jsou Mercenary, Paladin či Berserker. Její služby však ocení i jiná povolání, například Priest, Heretic nebo Hierophant, která sice nebojují v první linii, ale při svých dobrodružstvích spoléhají na těžkou plátovou zbroj a štíty. | Dovednost blacksmithy umožňuje řemeslníkovi zpracovávat ingoty [[Soubor:Iron_ingot.jpg]] – tedy rudu vytěženou a přetavenou v kov – na zbraně a zbroj. Je nepostradatelná pro povolání zaměřená na boj zblízka, jako jsou Mercenary, Paladin či Berserker. Její služby však ocení i jiná povolání, například Priest, Heretic nebo Hierophant, která sice nebojují v první linii, ale při svých dobrodružstvích spoléhají na těžkou plátovou zbroj a štíty. | ||
Zkušení kováři dokážou zpracovávat i vzácné kovy, jejichž vlastnosti se promítají do kvality a síly vyrobených zbraní a zbrojí. Kromě toho umí vyrobit nejrůznější nářadí, kovové obruče pro výrobu sudů a kegů, a také boly – vrhací pomůcky schopné shodit jezdce z koně. | Zkušení kováři dokážou zpracovávat i vzácné kovy, jejichž vlastnosti se promítají do kvality a síly vyrobených zbraní a zbrojí. Kromě toho umí vyrobit nejrůznější nářadí, kovové obruče pro výrobu sudů a kegů, a také boly – vrhací pomůcky schopné shodit jezdce z koně. | ||
| Řádek 48: | Řádek 48: | ||
=== Na zbraních === | === Na zbraních === | ||
'''Bronze''' – snadný kov na zpracování. | '''Bronze''' [[Soubor:Bronze_ingot.jpg]] – snadný kov na zpracování. | ||
Efekt: zbraně z bronzu mají nižší požadavek na level postavy. | Efekt: zbraně z bronzu mají nižší požadavek na level postavy. | ||
'''Iron''' – nejpoužívanější kov pro výrobu zbraní v počátcích hry a pro trénování dovednosti Blacksmith. | '''Iron''' [[Soubor:Iron_ingot.jpg]] – nejpoužívanější kov pro výrobu zbraní v počátcích hry a pro trénování dovednosti Blacksmith. | ||
'''Lead''' – stejně náročný na zpracování jako železo, vhodný pouze pro tupé zbraně. | '''Lead''' [[Soubor:Lead_ingot.jpg]] – stejně náročný na zpracování jako železo, vhodný pouze pro tupé zbraně. | ||
Efekt: oblíbený u Mercenary – zvyšuje šanci na taunt. | Efekt: oblíbený u Mercenary – zvyšuje šanci na taunt. | ||
'''Silver''' – náročnější na výrobu než železo. | '''Silver''' [[Soubor:Silver_ingot.jpg]] – náročnější na výrobu než železo. | ||
Efekt: zbraně ze stříbra udělují vyšší poškození nemrtvým, avšak mají vyšší požadavek na level postavy. | Efekt: zbraně ze stříbra udělují vyšší poškození nemrtvým, avšak mají vyšší požadavek na level postavy. | ||
'''Sangvine''' – nejnáročnější kov na výrobu zbraní. | '''Sangvine''' [[Soubor:Sangvine_ingot.jpg]] – nejnáročnější kov na výrobu zbraní. | ||
Efekt: určený především pro postavy na levelu 20+. Na 20. úrovni lze stále používat nejlepší železné zbraně, ale s přibývajícím levelem již budou nedostatečné a bude potřeba používat tento lepší kov. | Efekt: určený především pro postavy na levelu 20+. Na 20. úrovni lze stále používat nejlepší železné zbraně, ale s přibývajícím levelem již budou nedostatečné a bude potřeba používat tento lepší kov. | ||
| Řádek 72: | Řádek 72: | ||
=== Na zbrojích === | === Na zbrojích === | ||
'''Bronze''' – snadný na zpracování. | '''Bronze''' [[Soubor:Bronze_ingot.jpg]] – snadný na zpracování. | ||
Efekt: zbroje z bronzu mají nižší požadavek na level postavy. | Efekt: zbroje z bronzu mají nižší požadavek na level postavy. | ||
'''Iron''' – nejpoužívanější kov pro výrobu zbrojí v počátcích hry i pro trénink dovednosti Blacksmith. | '''Iron''' [[Soubor:Iron_ingot.jpg]] – nejpoužívanější kov pro výrobu zbrojí v počátcích hry i pro trénink dovednosti Blacksmith. | ||
Používají jej válečníci od úrovně 4. | Používají jej válečníci od úrovně 4. | ||
'''Chlorite''' – náročnější na výrobu než železo, velmi oblíbený kov. | '''Chlorite''' [[Soubor:Chlorite_ingot.jpg]] – náročnější na výrobu než železo, velmi oblíbený kov. | ||
Efekt: zvyšuje hodnotu Armor, ale má vyšší požadavek na level postavy. Používají jej válečníci od úrovně 10. | Efekt: zvyšuje hodnotu Armor, ale má vyšší požadavek na level postavy. Používají jej válečníci od úrovně 10. | ||
'''Hieronite''' – náročnější na výrobu než chlorite. | '''Hieronite''' [[Soubor:Hieronite_ingot.jpg]] – náročnější na výrobu než chlorite. | ||
Efekt: poskytuje menší postih při kouzlení než ostatní kovy, ale má vyšší požadavek na level než chlorite. | Efekt: poskytuje menší postih při kouzlení než ostatní kovy, ale má vyšší požadavek na level než chlorite. | ||
Nejčastěji jej využívají Heretici od úrovně 15. | Nejčastěji jej využívají Heretici od úrovně 15. | ||
'''Gorinite''' – stejně náročný na výrobu jako hieronite. Používají jej válečníci od úrovně 15. | '''Gorinite''' [[Soubor:Gorinite_ingot.jpg]] – stejně náročný na výrobu jako hieronite. Používají jej válečníci od úrovně 15. | ||
Efekt: | Efekt: | ||
'''Arite''' – náročnější na výrobu než hieronite i gorinite. | '''Arite''' [[Soubor:Arite_ingot.jpg]] – náročnější na výrobu než hieronite i gorinite. | ||
Efekt: poskytuje výrazně vyšší bonus k Armor a má vyšší požadavek na level postavy než předchozí kovy. | Efekt: poskytuje výrazně vyšší bonus k Armor a má vyšší požadavek na level postavy než předchozí kovy. | ||
Používají jej válečníci od úrovně 20. | Používají jej válečníci od úrovně 20. | ||
''' | '''Mithril''' [[Soubor:Mithril_ingot.jpg]] – nejnáročnější kov na výrobu. Těžbu a zpracování zvládnou pouze ti nejzkušenější řemeslníci. | ||
Efekt: poskytuje nejvyšší bonus k Armor ze všech kovů a zároveň má nejvyšší požadavek na level postavy. | Efekt: poskytuje nejvyšší bonus k Armor ze všech kovů a zároveň má nejvyšší požadavek na level postavy. | ||
Verze z 15. 8. 2025, 13:04
Dovednost blacksmithy umožňuje řemeslníkovi zpracovávat ingoty
– tedy rudu vytěženou a přetavenou v kov – na zbraně a zbroj. Je nepostradatelná pro povolání zaměřená na boj zblízka, jako jsou Mercenary, Paladin či Berserker. Její služby však ocení i jiná povolání, například Priest, Heretic nebo Hierophant, která sice nebojují v první linii, ale při svých dobrodružstvích spoléhají na těžkou plátovou zbroj a štíty.
Zkušení kováři dokážou zpracovávat i vzácné kovy, jejichž vlastnosti se promítají do kvality a síly vyrobených zbraní a zbrojí. Kromě toho umí vyrobit nejrůznější nářadí, kovové obruče pro výrobu sudů a kegů, a také boly – vrhací pomůcky schopné shodit jezdce z koně.
Ke kovářské práci je kromě samotných ingotů zapotřebí také vhodné nářadí a kovadlina. Začínající kováři mohou využít veřejné kovárny přímo v Liosu, městě, kde se z hráče stává řemeslník. Později si však zkušený kovář dokáže vyrobit vlastní nářadí, kovadlinu i výheň a zřídit si plnohodnotnou kovárnu ve svém domě.
Výroba zbraní a zbrojí probíhá ve dvou fázích, a kromě kovu se neobejde bez kůží a dřeva. Nejprve vznikne polotovar, který je následně nutné dokončit do podoby finálního výrobku. U zbrojí jsou k dokončení potřeba další ingoty a kůže, zatímco většina zbraní vyžaduje ingoty, kůže a v případě zbraní s topůrkem také dřevo.
Nářadí
Pro zahájení výroby je potřeba mít v inventáři příslušné nářadí např. kladivo. To lze koupit u NPC Blacksmithů (Smithammer) nebo lze vyrobit dráteníkem (Tinker) kovářské kleště (Tongs) za 4 železné ingoty. Jakmile kovář získá své první kladivo, dokáže si s trochou praxe vyrábět vlastní kovářská kladiva. Jejich výroba se však příliš nevyplatí – na polotovar je potřeba 7 ingotů a 4 kusy dřeva, na dokončení pak dalších 10 ingotů a 6 kusů dřeva. I méně zkušený dráteník dokáže vyrobit širokou škálu řemeslnických nástrojů a pomůcek, takže základní znalost tohoto řemesla se každému kováři vyplatí.
| Popis | Nářadí |
|---|---|
| Smithhammer | |
| Tongs | |
| Tinker's Tools |
Postup výroby
Samotná výroba probíhá jednoduše – dvojklikem na nářadí a následně na ingot. Pokud výrobek vyžaduje kůže nebo dřevo, zobrazí se systémová hláška s jejich výčtem a hráč následně zvolí potřebné suroviny. Dokončování probíhá podobně: po dvojkliku na nářadí je třeba kliknout na rozpracovaný předmět, poté požadované ingoty a případně i kůže či dřevo.
Druhy kovů a jejich efekty
Různé druhy kovů mají také různé efekty na vyrobené zbroje a zbraně.
Na zbraních
Bronze
– snadný kov na zpracování.
Efekt: zbraně z bronzu mají nižší požadavek na level postavy.
Iron
– nejpoužívanější kov pro výrobu zbraní v počátcích hry a pro trénování dovednosti Blacksmith.
Lead
– stejně náročný na zpracování jako železo, vhodný pouze pro tupé zbraně.
Efekt: oblíbený u Mercenary – zvyšuje šanci na taunt.
Silver
– náročnější na výrobu než železo.
Efekt: zbraně ze stříbra udělují vyšší poškození nemrtvým, avšak mají vyšší požadavek na level postavy.
Sangvine
– nejnáročnější kov na výrobu zbraní.
Efekt: určený především pro postavy na levelu 20+. Na 20. úrovni lze stále používat nejlepší železné zbraně, ale s přibývajícím levelem již budou nedostatečné a bude potřeba používat tento lepší kov.
Podrobné požadavky na level pro zbraně z jednotlivých kovů naleznete zde.
Na zbrojích
Bronze
– snadný na zpracování.
Efekt: zbroje z bronzu mají nižší požadavek na level postavy.
Iron
– nejpoužívanější kov pro výrobu zbrojí v počátcích hry i pro trénink dovednosti Blacksmith.
Používají jej válečníci od úrovně 4.
Chlorite
– náročnější na výrobu než železo, velmi oblíbený kov.
Efekt: zvyšuje hodnotu Armor, ale má vyšší požadavek na level postavy. Používají jej válečníci od úrovně 10.
Hieronite
– náročnější na výrobu než chlorite.
Efekt: poskytuje menší postih při kouzlení než ostatní kovy, ale má vyšší požadavek na level než chlorite. Nejčastěji jej využívají Heretici od úrovně 15.
Gorinite
– stejně náročný na výrobu jako hieronite. Používají jej válečníci od úrovně 15.
Efekt:
Arite
– náročnější na výrobu než hieronite i gorinite.
Efekt: poskytuje výrazně vyšší bonus k Armor a má vyšší požadavek na level postavy než předchozí kovy. Používají jej válečníci od úrovně 20.
Mithril
– nejnáročnější kov na výrobu. Těžbu a zpracování zvládnou pouze ti nejzkušenější řemeslníci.
Efekt: poskytuje nejvyšší bonus k Armor ze všech kovů a zároveň má nejvyšší požadavek na level postavy. Používají jej válečníci od úrovně 25.
Podrobné požadavky na level pro zbroje z jednotlivých kovů naleznete zde.
Zbraně a zbroje
Zbraně
Blades
Swords
Axes I
Axes II
Polearms
Bashing
Zbroje a štíty
Platemail
Helms
Shields