Class:Berserker: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 4: | Řádek 4: | ||
* Damage | * Damage | ||
|Weapons= | |Weapons= | ||
* [[Weapons#Sekery|Sekery]] | <translate>* [[Weapons#Sekery|Sekery]]</translate> | ||
|Armor= | |Armor= | ||
* [[Armor#Chainmail|Chainmail]] | * [[Armor#Chainmail|Chainmail]] | ||
Řádek 12: | Řádek 12: | ||
}} | }} | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
<translate> | |||
Aaaargh! Berserker se bez otázek vrhne do boje a seká nepřátele, dokud nezvítězí… nebo nezemře. Berkové jsou nejlepšími rozsévači zranění při boji zblízka na celém Endoru. Schopnost lehkého švihu a bojového šílenství jim umožňuje neúnavně se držet u svých cílů. Jejich bezkonkurenční dovednost s obouručními sekerami a schopnost rozdávat smrtící údery dokáže rozsekat i ty nejsilněji obrněné nepřátele. Nevýhodou jejich bezohledného stylu boje je, že pod vlivem bojového šílenství nemohou nosit nic, co by příliš omezovalo jejich obratnost. Chybí jim prostředky k řízení bojové vřavy a ve srovnání s ostatními bojovými postavami, jako jsou žoldnéři nebo paladinové, mohou působit poněkud křehce. | Aaaargh! Berserker se bez otázek vrhne do boje a seká nepřátele, dokud nezvítězí… nebo nezemře. Berkové jsou nejlepšími rozsévači zranění při boji zblízka na celém Endoru. Schopnost lehkého švihu a bojového šílenství jim umožňuje neúnavně se držet u svých cílů. Jejich bezkonkurenční dovednost s obouručními sekerami a schopnost rozdávat smrtící údery dokáže rozsekat i ty nejsilněji obrněné nepřátele. Nevýhodou jejich bezohledného stylu boje je, že pod vlivem bojového šílenství nemohou nosit nic, co by příliš omezovalo jejich obratnost. Chybí jim prostředky k řízení bojové vřavy a ve srovnání s ostatními bojovými postavami, jako jsou žoldnéři nebo paladinové, mohou působit poněkud křehce. | ||
Řádek 17: | Řádek 18: | ||
== Jak se stát == | == Jak se stát == | ||
Berserkrem se můžete stát pokud jste [[Class:Fighter|fighter]], po dosažení 10. úrovně. Navštivte Vermithraxe, Classmastera v cechu berserků do kterého se dostanete díky převozníkovy Larsovy. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm “Fury in my soul, blood on my weapon”. | Berserkrem se můžete stát pokud jste [[Class:Fighter|fighter]], po dosažení 10. úrovně. Navštivte Vermithraxe, Classmastera v cechu berserků do kterého se dostanete díky převozníkovy Larsovy. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm “Fury in my soul, blood on my weapon”. | ||
</translate> | |||
== <translate>Ability</translate> == | |||
<translate> | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Řádek 57: | Řádek 62: | ||
| Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30 s. Používá se příkazem <code>.precisestrike</code> | | Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30 s. Používá se příkazem <code>.precisestrike</code> | ||
|} | |} | ||
</translate> | |||
{| class="respotable half" | {| class="respotable half" | ||
| | | | ||
== Skilly == | == <translate>Skilly</translate> == | ||
{{SkillTable/Class| | {{SkillTable/Class| | ||
Axes:100+main, | Axes:100+main, | ||
Řádek 85: | Řádek 91: | ||
}} | }} | ||
| | | | ||
== Staty == | == <translate>Staty</translate> == | ||
<translate> | |||
[[Staty]] jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem [[Rasy]] a [[Povolání]]. | [[Staty]] jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem [[Rasy]] a [[Povolání]]. | ||
</translate> | |||
{{Stats/Class | {{Stats/Class | ||
|Level=30 | |Level=30 |
Verze z 12. 2. 2024, 18:19
Role |
---|
|
Zbraně |
Zbroje |
Pozice |
|
Aaaargh! Berserker se bez otázek vrhne do boje a seká nepřátele, dokud nezvítězí… nebo nezemře. Berkové jsou nejlepšími rozsévači zranění při boji zblízka na celém Endoru. Schopnost lehkého švihu a bojového šílenství jim umožňuje neúnavně se držet u svých cílů. Jejich bezkonkurenční dovednost s obouručními sekerami a schopnost rozdávat smrtící údery dokáže rozsekat i ty nejsilněji obrněné nepřátele. Nevýhodou jejich bezohledného stylu boje je, že pod vlivem bojového šílenství nemohou nosit nic, co by příliš omezovalo jejich obratnost. Chybí jim prostředky k řízení bojové vřavy a ve srovnání s ostatními bojovými postavami, jako jsou žoldnéři nebo paladinové, mohou působit poněkud křehce.
Berserker je dravou silou, která zuří v srdci bitvy. Menší odolnost vyvažuje svou nezdolnou sílou podpořenou destruktivními schopnostmi. V boji se nezastaví před ničím a dokáže způsobit ohromné poškození, čímž pomáhá rychle eliminovat nepřátele. Je to postava, která přináší hromadu ničivé síly do každé bitvy a není pro slabé srdce. Je zde pro ty, kteří preferují zuřivost a ničivou sílu nad vším ostatním.
Jak se stát
Berserkrem se můžete stát pokud jste fighter, po dosažení 10. úrovně. Navštivte Vermithraxe, Classmastera v cechu berserků do kterého se dostanete díky převozníkovy Larsovy. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm “Fury in my soul, blood on my weapon”.
Ability
Jméno | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Bojové šílenství | 10 | Aktivní | Po aktivování zvýší bojový potenciál. Výrazně zvýší sílu, obratnost a taktiku. Berkové si také sundají všechny zbroje, které jim příliš brání v obratnosti(-3 a více). S přibývajícími úrovněmi se zvyšuje nárůst bonusů a zkracuje se doba dalšího použití. Používá se příkazem .frenzy .
|
Smrtící údery | 10 | Pasivní | Zvyšuje poškození každého pátého zásahu sekerou o 20%. |
Odolnost proti energii | 12 | Pasivní | Berserk získá deset bodů do odolnosti proti elektrickému poškození. |
Krvavé běsnění | 15 | Pasivní | Berserk dává o 10% větší zranění pokud má méně než 60 % maximalních životů, a o 20% víc dmg pod 40 % max. životů. |
Lehký švih | 18 | Pasivní | Zmírňuje spotřebu staminy na úder, což berserkery činí vytrvalejšími v průběhu dlouhých bojů. |
Precizní úder | 20 | Aktivní | Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30 s. Používá se příkazem .precisestrike
|
SkillySkilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.
|
StatyStaty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.
|