Class:Priest: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
(Tato verze je označená pro překlad) |
||
Řádek 18: | Řádek 18: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
<translate> | <translate> | ||
<!--T:11--> | |||
Kněží zasvěcují svůj život náboženství, odříkání, studiím, pomoci druhým, léčitelství a, ti odvážnější, boji proti zlu. Vynikají především svou duchovní a magickou silou nežli fyzickými proporcemi. Díky své mírumilovné povaze nevyhledávají souboje, ani nejsou velkými válečníky, avšak pro nezbytné případy se cvičí v boji s tupými zbraněmi a štítem. Jejich studia je naučila znalosti kouzlení z magických formulí, které využívají především pro ochranu, posílení a léčení sebe i druhých. Pro svou přívětivost, snahu pomáhat druhým a znalostem se kněží stávají vyhledávanými léčiteli. Někteří kněží vyhledávají putovní život za účelem získávání nových zkušeností a potírání zla. Tito kněží se připojují do skupin dobrodruhů pro společná dobrodružství, jejich schopnosti jsou celé skupině skoro nepostradatelnou pomocí, především ve zlých časech během společného zdolávání různých sklepení, jeskyň a pevností plných padouchů, různých monster či mocných démonů. | Kněží zasvěcují svůj život náboženství, odříkání, studiím, pomoci druhým, léčitelství a, ti odvážnější, boji proti zlu. Vynikají především svou duchovní a magickou silou nežli fyzickými proporcemi. Díky své mírumilovné povaze nevyhledávají souboje, ani nejsou velkými válečníky, avšak pro nezbytné případy se cvičí v boji s tupými zbraněmi a štítem. Jejich studia je naučila znalosti kouzlení z magických formulí, které využívají především pro ochranu, posílení a léčení sebe i druhých. Pro svou přívětivost, snahu pomáhat druhým a znalostem se kněží stávají vyhledávanými léčiteli. Někteří kněží vyhledávají putovní život za účelem získávání nových zkušeností a potírání zla. Tito kněží se připojují do skupin dobrodruhů pro společná dobrodružství, jejich schopnosti jsou celé skupině skoro nepostradatelnou pomocí, především ve zlých časech během společného zdolávání různých sklepení, jeskyň a pevností plných padouchů, různých monster či mocných démonů. | ||
<!--T:12--> | |||
Priest je především léčitel a podpora skupin při průchodu sklepením. Disponuje nejsilnějším léčením, protekčnímy kouzly a dokáže oživovat mrtvé hráče. Také má posilující kouzla a další užitečná kouzla. Priest má velký vliv na skupinovou hru a dokáže zachránit mnoho situací jak v PvM, tak v PvP, kde dokáže zásadně ovlivnit průběh mnoha střetů. Je však závislý na dalších hráčích a vzhledem k jeho slabým schopnostem útočit je skoro neschopný sólovat. Priest musí kromě party, dobře hlídat i sebe, jelikož se často stává terčem jak v PvP, tak v PvM (v PvM dokáže silným healem převzít aggro). | Priest je především léčitel a podpora skupin při průchodu sklepením. Disponuje nejsilnějším léčením, protekčnímy kouzly a dokáže oživovat mrtvé hráče. Také má posilující kouzla a další užitečná kouzla. Priest má velký vliv na skupinovou hru a dokáže zachránit mnoho situací jak v PvM, tak v PvP, kde dokáže zásadně ovlivnit průběh mnoha střetů. Je však závislý na dalších hráčích a vzhledem k jeho slabým schopnostem útočit je skoro neschopný sólovat. Priest musí kromě party, dobře hlídat i sebe, jelikož se často stává terčem jak v PvP, tak v PvM (v PvM dokáže silným healem převzít aggro). | ||
== Jak se stát == | == Jak se stát == <!--T:13--> | ||
<!--T:14--> | |||
Abyste se stali priestem, musíte být [[Class:Cleric|Cleric]] na 10. úrovni. Navštivte Augustina, Classmastera v cechu priestů do kterého se dostanete díky převozníkovi jménem Lars. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm “I shall protect the purity of Endor. There shall be no darkness in the Light.”. | Abyste se stali priestem, musíte být [[Class:Cleric|Cleric]] na 10. úrovni. Navštivte Augustina, Classmastera v cechu priestů do kterého se dostanete díky převozníkovi jménem Lars. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm “I shall protect the purity of Endor. There shall be no darkness in the Light.”. | ||
</translate> | </translate> | ||
<translate> | <translate> | ||
<!--T:15--> | |||
== Ability == | == Ability == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Řádek 48: | Řádek 52: | ||
</translate> | </translate> | ||
== <translate>Kouzla</translate> == | == <translate><!--T:16--> Kouzla</translate> == | ||
{{SpellTable/List | {{SpellTable/List | ||
|Class=Priest | |Class=Priest | ||
Řádek 54: | Řádek 58: | ||
<translate> | <translate> | ||
== Výbava == | == Výbava == <!--T:17--> | ||
<!--T:18--> | |||
Priestova úplně základní výbava se skládá pouze z bandáží a regů, avšak také je vhodné mít alespoň cure potiony a hypnotické ornamenty. Zbraně příliš nepotřebuje, k jejich využití dochází převážně na nízkém levelu nebo v PvP. Avšak kvalitní zbroj dokáže priestovi usnadnit hraní, protože na sebe silným léčením dokáže upoutat pozornost hráčů i monster. Základní výbavu lze koupit u npc obchodníků (vendorů) či hráčů ([https://www.endor-revived.com/wiki/51/craftsman craftsmanů]). Existují také různé magické předměty (zbroje, zbraně, atd.) s různými vylepšujícími vlastnostmi, více o nich v sekci [https://www.endor-revived.com/wiki/59/predmety---magicke,-vlastnosti,-socketovani magické předměty]. | Priestova úplně základní výbava se skládá pouze z bandáží a regů, avšak také je vhodné mít alespoň cure potiony a hypnotické ornamenty. Zbraně příliš nepotřebuje, k jejich využití dochází převážně na nízkém levelu nebo v PvP. Avšak kvalitní zbroj dokáže priestovi usnadnit hraní, protože na sebe silným léčením dokáže upoutat pozornost hráčů i monster. Základní výbavu lze koupit u npc obchodníků (vendorů) či hráčů ([https://www.endor-revived.com/wiki/51/craftsman craftsmanů]). Existují také různé magické předměty (zbroje, zbraně, atd.) s různými vylepšujícími vlastnostmi, více o nich v sekci [https://www.endor-revived.com/wiki/59/predmety---magicke,-vlastnosti,-socketovani magické předměty]. | ||
=== Zbraně === | === Zbraně === <!--T:19--> | ||
<!--T:20--> | |||
Když už na to dojde, tak priest může bojovat s jakoukoliv tupou zbraní, kterými jsou kladiva, palcáty a hole a k jednoručním zbraním vzít do ruky i štít. Jeho maximum skillu parry a staves je však nižší, proto většinou preferuje pouze obouruční kladivo. Také může kouzlit s holí nebo knihou. Pokud postava nedosáhne potřebné úrovně pro nošení zbraně, má mizivou šanci trefit svůj cíl. | Když už na to dojde, tak priest může bojovat s jakoukoliv tupou zbraní, kterými jsou kladiva, palcáty a hole a k jednoručním zbraním vzít do ruky i štít. Jeho maximum skillu parry a staves je však nižší, proto většinou preferuje pouze obouruční kladivo. Také může kouzlit s holí nebo knihou. Pokud postava nedosáhne potřebné úrovně pro nošení zbraně, má mizivou šanci trefit svůj cíl. | ||
=== Zbroje === | === Zbroje === <!--T:21--> | ||
<!--T:22--> | |||
Priest může používat skoro všechny zbroje (výjimkou jsou mágovské róby). Nejčastěji však využívá platemail/ringmail/chainmail armor nebo jejich kombinaci do PvM, kde je žádoucí mít větší armor. A do PvP využívá kombinaci chainmailu s ringmail armorem, aby jeho armor nebyl příliš nízký ani vysoký (kvůli munici a kouzlům způsobující vyšší poškození do armoru). | Priest může používat skoro všechny zbroje (výjimkou jsou mágovské róby). Nejčastěji však využívá platemail/ringmail/chainmail armor nebo jejich kombinaci do PvM, kde je žádoucí mít větší armor. A do PvP využívá kombinaci chainmailu s ringmail armorem, aby jeho armor nebyl příliš nízký ani vysoký (kvůli munici a kouzlům způsobující vyšší poškození do armoru). | ||
</translate> | </translate> | ||
Řádek 69: | Řádek 76: | ||
{| class="respotable half" | {| class="respotable half" | ||
| | | | ||
== <translate>Skilly</translate> == | == <translate><!--T:23--> Skilly</translate> == | ||
{{SkillTable/Class| | {{SkillTable/Class| | ||
Anatomy:100:main, | Anatomy:100:main, | ||
Řádek 101: | Řádek 108: | ||
[[Staty]] jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem [[Rasy]] a [[Povolání]]. | [[Staty]] jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem [[Rasy]] a [[Povolání]]. | ||
<!--T:24--> | |||
Pro priesta nemá žádný ze statů zásádní význam, avšak často využívá kouzlení, při kterém mu pomáhá inteligence, která zlepšuje jeho množství many, obnovu many a útočná kouzla. Výběr rasy záleží na osobních preferencích. Např. elf má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost), avšak má vyšší obratnost (lepší uhýbání útokům) a inteligenci (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly). K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro priesta je elf či drow. | Pro priesta nemá žádný ze statů zásádní význam, avšak často využívá kouzlení, při kterém mu pomáhá inteligence, která zlepšuje jeho množství many, obnovu many a útočná kouzla. Výběr rasy záleží na osobních preferencích. Např. elf má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost), avšak má vyšší obratnost (lepší uhýbání útokům) a inteligenci (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly). K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro priesta je elf či drow. | ||
</translate> | </translate> |
Verze z 12. 2. 2024, 19:51
Role |
---|
|
Zbraně |
Zbroje |
Pozice |
|
Kněží zasvěcují svůj život náboženství, odříkání, studiím, pomoci druhým, léčitelství a, ti odvážnější, boji proti zlu. Vynikají především svou duchovní a magickou silou nežli fyzickými proporcemi. Díky své mírumilovné povaze nevyhledávají souboje, ani nejsou velkými válečníky, avšak pro nezbytné případy se cvičí v boji s tupými zbraněmi a štítem. Jejich studia je naučila znalosti kouzlení z magických formulí, které využívají především pro ochranu, posílení a léčení sebe i druhých. Pro svou přívětivost, snahu pomáhat druhým a znalostem se kněží stávají vyhledávanými léčiteli. Někteří kněží vyhledávají putovní život za účelem získávání nových zkušeností a potírání zla. Tito kněží se připojují do skupin dobrodruhů pro společná dobrodružství, jejich schopnosti jsou celé skupině skoro nepostradatelnou pomocí, především ve zlých časech během společného zdolávání různých sklepení, jeskyň a pevností plných padouchů, různých monster či mocných démonů.
Priest je především léčitel a podpora skupin při průchodu sklepením. Disponuje nejsilnějším léčením, protekčnímy kouzly a dokáže oživovat mrtvé hráče. Také má posilující kouzla a další užitečná kouzla. Priest má velký vliv na skupinovou hru a dokáže zachránit mnoho situací jak v PvM, tak v PvP, kde dokáže zásadně ovlivnit průběh mnoha střetů. Je však závislý na dalších hráčích a vzhledem k jeho slabým schopnostem útočit je skoro neschopný sólovat. Priest musí kromě party, dobře hlídat i sebe, jelikož se často stává terčem jak v PvP, tak v PvM (v PvM dokáže silným healem převzít aggro).
Jak se stát
Abyste se stali priestem, musíte být Cleric na 10. úrovni. Navštivte Augustina, Classmastera v cechu priestů do kterého se dostanete díky převozníkovi jménem Lars. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm “I shall protect the purity of Endor. There shall be no darkness in the Light.”.
Ability
Jméno | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Healer | 10 | Pasivní | Zrychluje léčení bandažemi na cca 2 sekundy. |
Passive Healing | 18 | Pasivní | Zvyšuje pasivní obnovu životů. |
Kouzla
Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit u vendorů, hráčů, nebo posbírat z padlých příšer.
Kouzlo | # | Kruh | Regy | Description |
---|---|---|---|---|
Create Food In Mani Ylem |
102 | 1 |
|
Pozitivní kouzlo, které vytvoří náhodné jídlo. |
Heal In Mani |
104 | 1 |
|
Pozitivní, slabé, ale rychlé léčebné kouzlo. Obnoví cíli 10 HP. |
Night Sight In Lor |
106 | 1 |
|
Pozitivní kouzlo, které zajistí denní světlo i na nejtemnějším místě Endoru. Má dlouho trvající účinek. |
Reactive Armor Flam Sanct |
107 | 1 |
|
Pozitivní ochranné kouzlo, které přidělí cíli slabší protekci proti fyzickému poškození a malou část poškození vrátí útočníkovi. Efekt vydrží 10 zásahů nebo zmizí po 50 vteřinách. Priestem velmi často využívané kouzlo, vzhledem k jeho rychlosti a účinnosti. |
Harm An Mani |
112 | 2 |
|
Slabé útočné kouzlo |
Protection Uus Sanct |
115 | 2 |
|
Pozitivní buffovací kouzlo, které zvýší AR cíle o 8-13 bodů na dobu 6 minut. |
Protective Aura Corp Sanct |
247 | 2 |
|
Pozitivní ochranné kouzlo, které jednorázově sníží následující fyzické poškození obdržené cílem o 35%. Pokud cíl neobdrží poškození během 2,5 minuty, tak efekt zmizí. |
Reflective Aura Ort Corp Sanct |
250 | 2 |
|
Pozitivní ochranné kouzlo, které jednorázově sníží následující poškození kouzlem obdržené cílem o 35%. Pokud cíl neobdrží poškození během 2,5 minuty, tak efekt zmizí. |
Chant Kal Lexi |
259 | 2 |
3x |
Neutrální kouzlo, které zesiluje jednoho z vyvolávačů rituálu. Více v sekci rituály. |
Stamina Restoration In Ex Uus |
268 | 2 |
|
Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 10 staminy. |
Spiritual Weapon Xen Ylem |
282 | 2 |
|
Pozitivní kouzlo, které vyvolá priestovi do rukou spiritual mace. Jedná se o jednoruční zbraň, která způsobuje vyšší poškození do nemrtvých. Jde k ní nasadit štít. Pokud však priest udělá akci, která způsobí disarm, tak zbraň zmizí. |
Bless Rel Sanct |
117 | 3 |
|
Pozitivní buffovací kouzlo, které zvýší STR, DEX a INT cíle o 20 bodů na dobu na 6 minut. Buff, který by měl priest udržovat své partě. |
Cure Ailments Des Malus |
261 | 3 |
|
Pozitivní kouzlo, které léčí nákazu (např. plague - mor), poison a odstraňuje debuffy. |
Mana Restoration In Ort |
270 | 3 |
|
Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 9 many. |
Heavenly Binding Vas Hur Sanct |
314 | 3 |
|
Rituální kouzlo, které udělá cíl nezranitelným. Zranění, které by získal, je rovnoměrně rozděleno mezi účastníky rituálu. |
Arch Cure Vas An Nox |
125 | 4 |
|
Pozitivní kouzlo, které plošně léčí poison. Na silnější poison je nutno použít vícekrát. |
Arch Protection Vas Uus Sanct |
126 | 4 |
|
Pozitivní buffovací kouzlo, které plošně zvýší AR cíle o 14-19 bodů na dobu 6 minut. Často se kouzlí z šedých svitků, pro maximální efekt, kdy zvýší AR o 20 bodů bez rozptylu. Buff, který by měl priest udržovat své partě. Nelze použít v arénách. Lidově se nazývá "vus". |
Greater Heal In Vas Mani |
129 | 4 |
|
Pozitivní, silné léčebné kouzlo. Obnoví cíli 47-50 HP. Lidově se nazývá "ivm". |
Recall Kal Ort Por |
132 | 4 |
|
Neutrální kouzlo, které umožňuje teleportaci po světě. K teleportaci je potřeba zacílit označenou runu "marked recall rune" nebo "runebook" (viz kouzlo Mark). K teleportaci dojde za 12 vteřin od dokouzlení a během této doby může být přerušena příchozím poškozením. Teleportovat se lze po většině povrchu světa, přesnou pozici kam se postava teleportuje definuje označená runa. Lidově se nazývá "port" nebo "kop". |
Greater Protective Aura Vas Corp Sanct |
248 | 4 |
|
Pozitivní ochranné kouzlo, které sníží fyzické poškození obdržené cílem o 25% na dobu 15 vteřin. Nelze kombinovat s kouzlem Greater Reflective Aura (na jednom cíli se navzájem přebíjí). Kouzlo nemá efekt, pokud má cíl silnější protekci (Empowered Protective Aura nebo Empowered Reflective Aura) |
Greater Reflective Aura Vas Ort Corp Sanct |
251 | 4 |
|
Pozitivní ochranné kouzlo, které sníží poškození kouzly obdržené cílem o 25% na dobu 15 vteřin. Nelze kombinovat s kouzlem Greater Protective Aura (na jednom cíli se navzájem přebíjí). Kouzlo nemá efekt, pokud má cíl silnější protekci (Empowered Protective Aura nebo Empowered Reflective Aura) |
Resisting aura In Ort Sanct |
253 | 4 |
|
Pozitivní kouzlo, které zvýší skill Magic Resistance cíle o 15-20% na dobu 45 vteřin. |
Greater Stamina Restoration Vas In Ex Uus |
269 | 4 |
|
Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 47-50 staminy. |
Dispel Field An Grav |
134 | 5 |
|
Neutrální kouzlo, které ruší magické stěny a pole. Zruší vše v okruhu 6 polí od zacílení. Lidově se nazývá "grav". |
Paralyze An Ex Por |
138 | 5 |
|
Negativní kouzlo, které nezpůsobí zranění, ale paralyzuje cíl na uvedenou dobu. Cíli je tak znemožněno provádět jakékoliv akce dokud neutrpí poškození nebo neuplyne doba efektu. Efekt paralýzy se dá zrušit použitím hypnotického ornamentu. Lidově se nazývá "para". |
Greater Mana Restoration Vas In Ort |
271 | 5 |
|
Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 18 many. |
Mind Blast Por Corp Wis |
301 | 5 |
|
Středně silné útočné kouzlo. Má silnější poškození s rostoucím rozdílem INT hráče a cíle. Může se od cíle odrazit, pokud má vysokou inteligenci. Proti hráčům je mnohem silnější. |
Mark Kal Por Ylem |
145 | 6 |
|
Neutrální kouzlo, které označí recall runu a přidělí jí tím pozici na které je kouzlo sesláno. Použitím kouzla Recall na tuto runu, pak dojde k teleportaci na její pozici (viz kouzlo Recall). Recall runy se dají koupit u npc obchodníků, kde se dá koupit i runebook. |
Reveal Wis Quas |
148 | 6 |
|
Neutrální kouzlo, které odhalí všechny hidnuté hráče/npc v okruhu 10 polí od zacílení. |
Empowered Protective Aura Tym Corp Sanct |
249 | 6 |
|
Pozitivní ochranné kouzlo, které sníží fyzické poškození obdržené cílem o 50% na dobu 35 vteřin. Nelze kombinovat s kouzlem Empowered Reflective Aura (na jednom cíli se navzájem přebíjí). Ruší efekt kouzel Greater Protective Aura a Greater Reflective Aura. Velmi často používaná protekce v PvM i PvP. Nelze použít v arénách. Lidově se nazývá "tcs". |
Empowered Reflective Aura Tym Ort Corp Sanct |
252 | 6 |
|
Pozitivní ochranné kouzlo, které sníží poškození kouzly obdržené cílem o 50% na dobu 35 vteřin. Nelze kombinovat s kouzlem Empowered Protective Aura (na jednom cíli se navzájem přebíjí). Ruší efekt kouzel Greater Protective Aura a Greater Reflective Aura. Velmi často používaná protekce v PvM i PvP. Nelze použít v arénách. Lidově se nazývá "tocs". |
Mass Dispel Vas An Ort |
154 | 7 |
|
Neutrální kouzlo, které plošně uděluje poškození summonům či nemrtvým npc v okruhu 6 polí od zacílení. Pokud je summoner mrtvý, má šanci summony úplně odvolat. Lidově se nazývá "ort". |
Stone to flesh An Ylem In Mani |
330 | 7 |
10x |
Zruší cíli zkamenění. |
Resurrection An Corp |
159 | 8 |
|
Dokáže přivést padlé hrdiny zpět mezi živé. Nemrtvým uděluje silné poškození. |
Výbava
Priestova úplně základní výbava se skládá pouze z bandáží a regů, avšak také je vhodné mít alespoň cure potiony a hypnotické ornamenty. Zbraně příliš nepotřebuje, k jejich využití dochází převážně na nízkém levelu nebo v PvP. Avšak kvalitní zbroj dokáže priestovi usnadnit hraní, protože na sebe silným léčením dokáže upoutat pozornost hráčů i monster. Základní výbavu lze koupit u npc obchodníků (vendorů) či hráčů (craftsmanů). Existují také různé magické předměty (zbroje, zbraně, atd.) s různými vylepšujícími vlastnostmi, více o nich v sekci magické předměty.
Zbraně
Když už na to dojde, tak priest může bojovat s jakoukoliv tupou zbraní, kterými jsou kladiva, palcáty a hole a k jednoručním zbraním vzít do ruky i štít. Jeho maximum skillu parry a staves je však nižší, proto většinou preferuje pouze obouruční kladivo. Také může kouzlit s holí nebo knihou. Pokud postava nedosáhne potřebné úrovně pro nošení zbraně, má mizivou šanci trefit svůj cíl.
Zbroje
Priest může používat skoro všechny zbroje (výjimkou jsou mágovské róby). Nejčastěji však využívá platemail/ringmail/chainmail armor nebo jejich kombinaci do PvM, kde je žádoucí mít větší armor. A do PvP využívá kombinaci chainmailu s ringmail armorem, aby jeho armor nebyl příliš nízký ani vysoký (kvůli munici a kouzlům způsobující vyšší poškození do armoru).
SkillySkilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.
|
StatyStaty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání. Pro priesta nemá žádný ze statů zásádní význam, avšak často využívá kouzlení, při kterém mu pomáhá inteligence, která zlepšuje jeho množství many, obnovu many a útočná kouzla. Výběr rasy záleží na osobních preferencích. Např. elf má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost), avšak má vyšší obratnost (lepší uhýbání útokům) a inteligenci (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly). K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro priesta je elf či drow.
|