Translations:ClassicUO/30/cs: Porovnání verzí
Z Endor Revived Wiki
(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje) |
m (Nahrazení textu „\[\[(?!#|Category:|Class:|File|Soubor)([^|]*)\]\]“ textem „{{ll|$1}}“) |
||
Řádek 12: | Řádek 12: | ||
| Say | | Say | ||
| Něco řekne/napíše do hry. | | Něco řekne/napíše do hry. | ||
| Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv | | Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv {{ll|Příkazy}}. | ||
|- | |- | ||
| Emote | | Emote |
Aktuální verze z 13. 2. 2024, 11:41
Volby v roletce
Název akce | Použití | Poznámka |
---|---|---|
None | Nedělá nic, případně smaže daný řádek s akcí. | |
Say | Něco řekne/napíše do hry. | Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv Příkazy. |
Emote | Vyjadřuje emoce. | |
Whisper | Šeptání. | Nemá reálné využití. |
Yell | Zakřičení nějakého textu. | Má o pár políček delší dosah než běžně napsaný text. |
Walk | Chůze vybraným směrem. Následně se nastaví světová strana, kterým má postava jít. | |
WarPeace | Přepíná warmode off/on. | |
Paste | Vloží zkopírovaný text uložený v mezipaměti. | |
Open | Otevře vybranou funkci nebo feature ve hře. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
Close | Zavře vybranou funkci nebo feature ve hře. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
Minimize | Minimalizuje vybranou funkci nebo feature. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
Maximize | Maximalizuje vybranou funkci nebo feature. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
OpenDoor | Otevře/zavře dveře v dosahu. | |
LastObject | Použije poslední předmět, na který byl použitý dvojklik. | |
Bow | Ukloní se. | |
Salute | Zasalutuje. | |
QuitGame | Vypne hru. | |
AllNames | Zobrazí jména všech postav a NPC na obrazovce. | |
LastTarget | Použije zaměření na poslední cíl. | |
TargetSelf | Použije zaměření na sebe. | |
ArmDisarm | Sundá/nasadí věc, kterou měla/má postava v ruce. | |
WaitForTarget | Počká na vyvolání zaměřovače. | |
TargetNext | Vybere náhodný cíl v dosahu. | |
AttackLast | Zaútočí na poslední cíl. | |
Delay | Vloží pauzu mezi jednotlivé akce. | Hodnoty se vkládají v milisekundách. |
CircleTrans | Zapíná/vypíná funkci Circle of transparency pro viditelnost přes objekty. | |
CloseGump | Zavře všechna okna na herní ploše (Paperdoll, otevřené batohy, Journal, Skills atp.). | |
AlwaysRun | Zapíná/vypíná vždy běhání nezávisle na vzdálenosti myši od postavy. | |
SetUpdateRange | Nastaví vzdálenost od postavy, která se bude aktualizovat/zobrazovat ve hře (načítání itemů, postav atp.). | Maximální vzdálenost je 18. |
IncreaseUpdateRange | Zvýší aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1. | |
DecreaseUpdateRange | Sníží aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1. | |
MaxUpdateRange | Nastaví nejvyšší možnou vzdálenost pro aktualizaci (18). | |
MinUpdateRange | Nastaví nejnižší možnou vzdálenost pro aktualizaci (5). | |
DefaultUpdateRange | Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti pro aktualizaci (18). | |
EnableRangeColor | Zapne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |
DisableRangeColor | Vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |
ToggleRangeColor | Zapne/vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |
SelectNext | Vybere následující cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |
SelectPrevious | Vybere předchozí cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |
SelectNearest | Vybere nejbližší cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |
AttackSelectedTarget | Zaútočí na vybraný cíl. | |
UseSelectedTarget | Použije vybraný cíl. | Použití spolu s předchozími při vybrání “Object”, ale reálné využití asi nemá. |
CurrentTarget | Vybere aktuálně zvolený cíl. | |
ToggleBuffIconGump | Zapne/vypne buff bar. | |
BandageSelf | Použije na sebe bandáž. | |
BandageTarget | Použije bandáž na vybraný cíl. | |
Zoom | Nastavení zoomu. | |
AuraOnOff | Zapíná/vypíná barevnou auru. | Aura under feet - Více info v General/Mobiles |
Grab | Zvedne věc ze země nebo kontejneru k postavě. | |
SetGrabBag | Nastaví výchozí kontejner pro lootování přes Grab .
|
|
NamesOnOff | Zapnutí/vypnutí zobrazení názvů věcí, postav a mrtvých těl přímo ve hře. | Lze nastavit zobrazení všeho najednou, jen postav, jen věcí, nebo postav a mrtvých těl. |
UseItemInHand | Použije věc v ruce. | |
UsePotion | Vypije lahvičku zvoleného typu. | Pro cure, heal, refresh, agility, strength |
CloseAllHealthBars | Zavře všechny vytažené status bary. | |
RazorMacro | Spustí makro z Razoru. | Pro použití je třeba vepsat přesné znění makra. |
ToggleDrawRoofs | Zapíná/vypíná zobrazení střech domů. | |
ToggleTreeStumps | Zapíná/vypíná zobrazení stromů. | |
ToggleVegetation | Zapíná/vypíná zobrazení vegetace. | |
ToggleCaveTiles | Zapíná/vypíná zobrazení rozdělení políček v dolech. | |
CloseInactiveHealthBars | Zavře neaktivní status bary (např. od charakterů, které jsou po smrti). | |
CloseCorpses | Zavře všechna otevřená těla. | |
LookAtMouse | Podívá se o kus dál směrem k myši. |