Translations:ClassicUO/30/cs: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
 
m (Nahrazení textu „\[\[(?!#|Category:|Class:|File|Soubor)([^|]*)\]\]“ textem „{{ll|$1}}“)
 
Řádek 12: Řádek 12:
| Say
| Say
| Něco řekne/napíše do hry.
| Něco řekne/napíše do hry.
| Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv [[Příkazy]].
| Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv {{ll|Příkazy}}.
|-
|-
| Emote
| Emote

Aktuální verze z 13. 2. 2024, 11:41

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (ClassicUO)
=== Volby v roletce ===
{| class="wikitable"
|-
! Název akce
! Použití
! Poznámka
|-
| None
| Nedělá nic, případně smaže daný řádek s akcí.
|
|-
| Say
| Něco řekne/napíše do hry.
| Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv {{ll|Příkazy}}.
|-
| Emote
| Vyjadřuje emoce.
|
|-
| Whisper
| Šeptání.
| Nemá reálné využití.
|-
| Yell
| Zakřičení nějakého textu.
| Má o pár políček delší dosah než běžně napsaný text.
|-
| Walk
| Chůze vybraným směrem. Následně se nastaví světová strana, kterým má postava jít.
|
|-
| WarPeace
| Přepíná warmode off/on.
|
|-
| Paste
| Vloží zkopírovaný text uložený v mezipaměti.
|
|-
| Open
| Otevře vybranou funkci nebo feature ve hře.
| Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
|-
| Close
| Zavře vybranou funkci nebo feature ve hře.
| Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
|-
| Minimize
| Minimalizuje vybranou funkci nebo feature.
| Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
|-
| Maximize
| Maximalizuje vybranou funkci nebo feature.
| Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
|-
| OpenDoor
| Otevře/zavře dveře v dosahu.
|
|-
| LastObject
| Použije poslední předmět, na který byl použitý dvojklik.
|
|-
| Bow
| Ukloní se.
|
|-
| Salute
| Zasalutuje.
|
|-
| QuitGame
| Vypne hru.
|
|-
| AllNames
| Zobrazí jména všech postav a NPC na obrazovce.
|
|-
| LastTarget
| Použije zaměření na poslední cíl.
|
|-
| TargetSelf
| Použije zaměření na sebe.
|
|-
| ArmDisarm
| Sundá/nasadí věc, kterou měla/má postava v ruce.
|
|-
| WaitForTarget
| Počká na vyvolání zaměřovače.
|
|-
| TargetNext
| Vybere náhodný cíl v dosahu.
|
|-
| AttackLast
| Zaútočí na poslední cíl.
|
|-
| Delay
| Vloží pauzu mezi jednotlivé akce.
| Hodnoty se vkládají v milisekundách.
|-
| CircleTrans
| Zapíná/vypíná funkci Circle of transparency pro viditelnost přes objekty.
|
|-
| CloseGump
| Zavře všechna okna na herní ploše (Paperdoll, otevřené batohy, Journal, Skills atp.).
|
|-
| AlwaysRun
| Zapíná/vypíná vždy běhání nezávisle na vzdálenosti myši od postavy.
|
|-
| SetUpdateRange
| Nastaví vzdálenost od postavy, která se bude aktualizovat/zobrazovat ve hře (načítání itemů, postav atp.).
| Maximální vzdálenost je 18.
|-
| IncreaseUpdateRange
| Zvýší aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1.
|
|-
| DecreaseUpdateRange
| Sníží aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1.
|
|-
| MaxUpdateRange
| Nastaví nejvyšší možnou vzdálenost pro aktualizaci (18).
|
|-
| MinUpdateRange
| Nastaví nejnižší možnou vzdálenost pro aktualizaci (5).
|
|-
| DefaultUpdateRange
| Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti pro aktualizaci (18).
|
|-
| EnableRangeColor
| Zapne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
|
|-
| DisableRangeColor
| Vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
|
|-
| ToggleRangeColor
| Zapne/vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
|
|-
| SelectNext
| Vybere následující cíl.
| Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
|-
| SelectPrevious
| Vybere předchozí cíl.
| Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
|-
| SelectNearest
| Vybere nejbližší cíl.
| Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
|-
| AttackSelectedTarget
| Zaútočí na vybraný cíl.
|
|-
| UseSelectedTarget
| Použije vybraný cíl.
| Použití spolu s předchozími při vybrání “Object”, ale reálné využití asi nemá.
|-
| CurrentTarget
| Vybere aktuálně zvolený cíl.
|
|-
| ToggleBuffIconGump
| Zapne/vypne buff bar.
|
|-
| BandageSelf
| Použije na sebe bandáž.
|
|-
| BandageTarget
| Použije bandáž na vybraný cíl.
|
|-
| Zoom
| Nastavení zoomu.
|
|-
| AuraOnOff
| Zapíná/vypíná barevnou auru.
| Aura under feet - Více info v General/Mobiles
|-
| Grab
| Zvedne věc ze země nebo kontejneru k postavě.
|
|-
| SetGrabBag
| Nastaví výchozí kontejner pro lootování přes <code>Grab</code>.
|
|-
| NamesOnOff
| Zapnutí/vypnutí zobrazení názvů věcí, postav a mrtvých těl přímo ve hře.
| Lze nastavit zobrazení všeho najednou, jen postav, jen věcí, nebo postav a mrtvých těl.
|-
| UseItemInHand
| Použije věc v ruce.
|
|-
| UsePotion
| Vypije lahvičku zvoleného typu.
| Pro cure, heal, refresh, agility, strength
|-
| CloseAllHealthBars
| Zavře všechny vytažené status bary.
|
|-
| RazorMacro
| Spustí makro z Razoru.
| Pro použití je třeba vepsat přesné znění makra.
|-
| ToggleDrawRoofs
| Zapíná/vypíná zobrazení střech domů.
|
|-
| ToggleTreeStumps
| Zapíná/vypíná zobrazení stromů.
|
|-
| ToggleVegetation
| Zapíná/vypíná zobrazení vegetace.
|
|-
| ToggleCaveTiles
| Zapíná/vypíná zobrazení rozdělení políček v dolech.
|
|-
| CloseInactiveHealthBars
| Zavře neaktivní status bary (např. od charakterů, které jsou po smrti).
|
|-
| CloseCorpses
| Zavře všechna otevřená těla.
|
|-
| LookAtMouse
| Podívá se o kus dál směrem k myši.
|
|}

Volby v roletce

Název akce Použití Poznámka
None Nedělá nic, případně smaže daný řádek s akcí.
Say Něco řekne/napíše do hry. Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv Příkazy.
Emote Vyjadřuje emoce.
Whisper Šeptání. Nemá reálné využití.
Yell Zakřičení nějakého textu. Má o pár políček delší dosah než běžně napsaný text.
Walk Chůze vybraným směrem. Následně se nastaví světová strana, kterým má postava jít.
WarPeace Přepíná warmode off/on.
Paste Vloží zkopírovaný text uložený v mezipaměti.
Open Otevře vybranou funkci nebo feature ve hře. Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
Close Zavře vybranou funkci nebo feature ve hře. Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
Minimize Minimalizuje vybranou funkci nebo feature. Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
Maximize Maximalizuje vybranou funkci nebo feature. Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
OpenDoor Otevře/zavře dveře v dosahu.
LastObject Použije poslední předmět, na který byl použitý dvojklik.
Bow Ukloní se.
Salute Zasalutuje.
QuitGame Vypne hru.
AllNames Zobrazí jména všech postav a NPC na obrazovce.
LastTarget Použije zaměření na poslední cíl.
TargetSelf Použije zaměření na sebe.
ArmDisarm Sundá/nasadí věc, kterou měla/má postava v ruce.
WaitForTarget Počká na vyvolání zaměřovače.
TargetNext Vybere náhodný cíl v dosahu.
AttackLast Zaútočí na poslední cíl.
Delay Vloží pauzu mezi jednotlivé akce. Hodnoty se vkládají v milisekundách.
CircleTrans Zapíná/vypíná funkci Circle of transparency pro viditelnost přes objekty.
CloseGump Zavře všechna okna na herní ploše (Paperdoll, otevřené batohy, Journal, Skills atp.).
AlwaysRun Zapíná/vypíná vždy běhání nezávisle na vzdálenosti myši od postavy.
SetUpdateRange Nastaví vzdálenost od postavy, která se bude aktualizovat/zobrazovat ve hře (načítání itemů, postav atp.). Maximální vzdálenost je 18.
IncreaseUpdateRange Zvýší aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1.
DecreaseUpdateRange Sníží aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1.
MaxUpdateRange Nastaví nejvyšší možnou vzdálenost pro aktualizaci (18).
MinUpdateRange Nastaví nejnižší možnou vzdálenost pro aktualizaci (5).
DefaultUpdateRange Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti pro aktualizaci (18).
EnableRangeColor Zapne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
DisableRangeColor Vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
ToggleRangeColor Zapne/vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
SelectNext Vybere následující cíl. Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
SelectPrevious Vybere předchozí cíl. Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
SelectNearest Vybere nejbližší cíl. Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
AttackSelectedTarget Zaútočí na vybraný cíl.
UseSelectedTarget Použije vybraný cíl. Použití spolu s předchozími při vybrání “Object”, ale reálné využití asi nemá.
CurrentTarget Vybere aktuálně zvolený cíl.
ToggleBuffIconGump Zapne/vypne buff bar.
BandageSelf Použije na sebe bandáž.
BandageTarget Použije bandáž na vybraný cíl.
Zoom Nastavení zoomu.
AuraOnOff Zapíná/vypíná barevnou auru. Aura under feet - Více info v General/Mobiles
Grab Zvedne věc ze země nebo kontejneru k postavě.
SetGrabBag Nastaví výchozí kontejner pro lootování přes Grab.
NamesOnOff Zapnutí/vypnutí zobrazení názvů věcí, postav a mrtvých těl přímo ve hře. Lze nastavit zobrazení všeho najednou, jen postav, jen věcí, nebo postav a mrtvých těl.
UseItemInHand Použije věc v ruce.
UsePotion Vypije lahvičku zvoleného typu. Pro cure, heal, refresh, agility, strength
CloseAllHealthBars Zavře všechny vytažené status bary.
RazorMacro Spustí makro z Razoru. Pro použití je třeba vepsat přesné znění makra.
ToggleDrawRoofs Zapíná/vypíná zobrazení střech domů.
ToggleTreeStumps Zapíná/vypíná zobrazení stromů.
ToggleVegetation Zapíná/vypíná zobrazení vegetace.
ToggleCaveTiles Zapíná/vypíná zobrazení rozdělení políček v dolech.
CloseInactiveHealthBars Zavře neaktivní status bary (např. od charakterů, které jsou po smrti).
CloseCorpses Zavře všechna otevřená těla.
LookAtMouse Podívá se o kus dál směrem k myši.