Speedruny/en: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „Speedruns“)
 
(založena nová stránka s textem „There is an existing automatical system for speed runs on Endor dungeons. The way it works is that the dungeon writes down the names of the players upon entry and then compares them at the end of the dungeon. You can tell that there is an option to participate in a time trial in a specific dungeon by the blue obelisk before entering the dungeon.“)
Řádek 1: Řádek 1:
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
There is an existing automatical system for speed runs on Endor dungeons. The way it works is that the dungeon writes down the names of the players upon entry and then compares them at the end of the dungeon. You can tell that there is an option to participate in a time trial in a specific dungeon by the blue obelisk before entering the dungeon.
Na Endoru existuje automatický systém pro speed runy v dungeonech. Funguje tak, že dungeon při vstupu zapíše jména hráčů a ty potom porovná na konci dungeonu. Že je v konkrétním dungeonu možnost účastnit se běhu na čas, poznáte podle modrého obelisku před vstupem do dungeonu.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Verze z 13. 2. 2024, 16:09

There is an existing automatical system for speed runs on Endor dungeons. The way it works is that the dungeon writes down the names of the players upon entry and then compares them at the end of the dungeon. You can tell that there is an option to participate in a time trial in a specific dungeon by the blue obelisk before entering the dungeon.

Průběh

  • Pro zaznamenání času dojití dungeonu je potřeba, aby kdokoliv z party poklikal na modrou lucernu nacházející se na konci dungeonu (většinou u pokladů).
  • Aby se dungeon běh zapsal do síně slávy, je potřeba být v guildě.
  • Body za průchody dungeonů se připisují každé postavě zvlášť. Podle počtu získaných bodů v jedné sezóně hráči dostanou jednorázově reward, potom se sezónní body resetují. Top výsledky jsou ale drženy v historické tabulce.
  • Systém je ošetřen proti věcem jako “předvybíjení” dungeonu. Jakmile speedrun začne, nelze jej zresetovat ani opětovným naběhnutím do dungeonu. Navíc, pokud se kolem dungeonu bude motat moc lidí (například jiná parta, která kus dungeonu vybije), čas na konci dungeonu se neuloží.
  • Výsledky a umístění guildovních běhů jsou pro každý dungeon viditelné na vstupním obelisku. Můžete si tedy před vstupem zkontrolovat, jaký byl nejrychlejší čas.

Podmínky pro zapsání času

  • Celá parta hráčů musí být z jedné guildy, tzn. pokud je v partě jeden člověk bez guildy nebo z jiné guildy, běh nebude platný.
  • V dungeonu nesmí být více jak 10 hráčů (kdykoliv během celého běhu!).
  • Od vstupu do poklikání na finální lucernu neuběhlo více jak 120 minut.
  • Dungeon nesmí být na cooldownu - poté, co kdokoliv na konci dungeonu pokliká na lucernu, naskakuje dvouhodinový cooldown, aby se dungeon mohl respawnout a zresetovat. Pokud někdo dungeon projde během tohoto období, běh se mu nebude počítat. Že je dungeon zrovna na cooldownu, poznáte podle vstupního obelisku - zčervená.