Speedruny/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „类别:活动“)
(založena nová stránka s textem „== 进度 == * 要记录完成地下城的时间,队伍中的任何人都需要点击位于地下城尽头的蓝色灯笼(主要靠近宝藏)。 * 为了一次地下城之旅要被记录在名人堂中,它需要在公会中。!N!*通过地下城的积分会单独奖励给每个角色。根据一个赛季获得的积分数量,玩家将获得一次性奖励,之后赛季积分将被重置。但最重要的结果保留在历史表中。!…“)
Řádek 3: Řádek 3:
[[类别:活动]]
[[类别:活动]]


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== 进度 ==
== Průběh ==
* 要记录完成地下城的时间,队伍中的任何人都需要点击位于地下城尽头的蓝色灯笼(主要靠近宝藏)。
* Pro zaznamenání času dojití dungeonu je potřeba, aby kdokoliv z party poklikal na modrou lucernu nacházející se na konci dungeonu (většinou u pokladů).
* 为了一次地下城之旅要被记录在名人堂中,它需要在公会中。!N!*通过地下城的积分会单独奖励给每个角色。根据一个赛季获得的积分数量,玩家将获得一次性奖励,之后赛季积分将被重置。但最重要的结果保留在历史表中。!N!* 该系统针对诸如“预放电”地牢之类的事情进行处理。快速通关一旦开始,即使再次进入地牢也无法重置。另外,如果副本里闲逛的人太多(比如另一方清理了副本的一大块),副本结束时的时间将不会被保存。
* Aby se dungeon běh zapsal do síně slávy, je potřeba být v guildě.
* 公会运行的结果和位置在每个地牢的入口方尖碑上都可以看到。所以你可以在进入之前检查最快的时间是多少。
* Body za průchody dungeonů se připisují každé postavě zvlášť. Podle počtu získaných bodů v jedné sezóně hráči dostanou jednorázově reward, potom se sezónní body resetují. Top výsledky jsou ale drženy v historické tabulce.
* Systém je ošetřen proti věcem jako “předvybíjení” dungeonu. Jakmile speedrun začne, nelze jej zresetovat ani opětovným naběhnutím do dungeonu. Navíc, pokud se kolem dungeonu bude motat moc lidí (například jiná parta, která kus dungeonu vybije), čas na konci dungeonu se neuloží.
* Výsledky a umístění guildovních běhů jsou pro každý dungeon viditelné na vstupním obelisku. Můžete si tedy před vstupem zkontrolovat, jaký byl nejrychlejší čas.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==进入时间的条件==
== Podmínky pro zapsání času ==
* 整组玩家必须来自同一个公会,即。如果队伍中有一个人没有公会或来自另一个公会,则该运行将无效。!N!* 地牢中的玩家不得超过 10 名(在整个运行期间的任何时间!)。! N!* 自从进入最后的灯笼(大约 120 分钟)以来,经过的玩家不超过 10 名。
* Celá parta hráčů musí být z jedné guildy, tzn. pokud je v partě jeden člověk bez guildy nebo z jiné guildy, běh nebude platný.
* 地牢不得处于冷却状态 - 任何人点击地牢尽头的灯笼后,就会开始 2 小时的冷却时间这样地牢就可以重生并重置。如果有人在此期间完成了地下城,则该次运行将不算数。您可以从入口方尖碑看出地牢目前正在冷却 - 它变成红色。
* V dungeonu nesmí být více jak 10 hráčů (kdykoliv během celého běhu!).
* Od vstupu do poklikání na finální lucernu neuběhlo více jak 120 minut.
* Dungeon nesmí být na cooldownu - poté, co kdokoliv na konci dungeonu pokliká na lucernu, naskakuje dvouhodinový cooldown, aby se dungeon mohl respawnout a zresetovat. Pokud někdo dungeon projde během tohoto období, běh se mu nebude počítat. Že je dungeon zrovna na cooldownu, poznáte podle vstupního obelisku - zčervená.
</div>

Verze z 13. 2. 2024, 17:02

在恩多上,有一个自动系统可以在地下城中快速运行。它的工作方式是,地下城在进入时记下玩家的名字,然后在地下城结束时对他们进行比较。您可以在进入地下城之前通过蓝色方尖碑得知可以选择参加特定地下城的计时赛。

类别:活动

进度

  • 要记录完成地下城的时间,队伍中的任何人都需要点击位于地下城尽头的蓝色灯笼(主要靠近宝藏)。
  • 为了一次地下城之旅要被记录在名人堂中,它需要在公会中。!N!*通过地下城的积分会单独奖励给每个角色。根据一个赛季获得的积分数量,玩家将获得一次性奖励,之后赛季积分将被重置。但最重要的结果保留在历史表中。!N!* 该系统针对诸如“预放电”地牢之类的事情进行处理。快速通关一旦开始,即使再次进入地牢也无法重置。另外,如果副本里闲逛的人太多(比如另一方清理了副本的一大块),副本结束时的时间将不会被保存。
  • 公会运行的结果和位置在每个地牢的入口方尖碑上都可以看到。所以你可以在进入之前检查最快的时间是多少。

进入时间的条件

  • 整组玩家必须来自同一个公会,即。如果队伍中有一个人没有公会或来自另一个公会,则该运行将无效。!N!* 地牢中的玩家不得超过 10 名(在整个运行期间的任何时间!)。! N!* 自从进入最后的灯笼(大约 120 分钟)以来,经过的玩家不超过 10 名。
  • 地牢不得处于冷却状态 - 任何人点击地牢尽头的灯笼后,就会开始 2 小时的冷却时间这样地牢就可以重生并重置。如果有人在此期间完成了地下城,则该次运行将不算数。您可以从入口方尖碑看出地牢目前正在冷却 - 它变成红色。