Class:Ranger/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „{{Infobox/Class |Name=Ranger |Roles= * Damage |Weapons= * {{ll|Weapons#弓|弓}} * {{ll|Weapons#弩|弩}} * {{ll|Weapons#矛|矛}} |Armor= * {{ll|Armor#皮革|皮革}} * {{ll|Armor#链甲|链甲}} |Classmaster=3694,2331,Classmaster Joseph |PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin }}“)
(založena nová stránka s textem „游侠身手敏捷,擅长野外生存和射箭。他们是追踪大师,将大自然的魔法与敏锐的目标相结合,与同伴宠物一起保卫森林和盟友免受威胁。“)
Řádek 14: Řádek 14:
}}
}}
__TOC__
__TOC__
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
游侠身手敏捷,擅长野外生存和射箭。他们是追踪大师,将大自然的魔法与敏锐的目标相结合,与同伴宠物一起保卫森林和盟友免受威胁。
Hbití a zkušení Rangeři vynikají v přežití v divočině a ve střelbě z luku. Jsou mistry stopování, kombinují přírodní magii s ostrou muškou a se svými zvířecími společníky brání lesy a spojence před hrozbami.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Verze z 14. 2. 2024, 16:07

Ranger
Role
  • Damage

Classmaster Joseph

游侠身手敏捷,擅长野外生存和射箭。他们是追踪大师,将大自然的魔法与敏锐的目标相结合,与同伴宠物一起保卫森林和盟友免受威胁。

Nejoblíbenějšími zbraněmi rangerů jsou luky, v případě potřeby však mohou ovládat čepele, kopí nebo hole. Co se týče zbroje, rádi nosí koženou nebo řetězovou, která jim nebrání v přesné střelbě šípů. Na 18. úrovni získává Ranger malé zvýšení odolnosti vůči živlům.

Jejich dovednost v ochočování divokých koní a vzácných mustangů je bezkonkurenční. Malou výjimkou jsou některá bojová zvířata na vysokých úrovních, která jsou výhradně pro druidy.

Jak se stát

Každý hráč se může stát rangerem hned po splnění výukových úkolů. Požádejte Glimpa, Class Tutora, aby vás teleportoval do cechovny rangerů. Navštivte svého classmastra Josepha a zeptejte se ho, zda se můžete “join”. Pak to po něm zopakujte: “Woods are my home and my grounds. I will care!“
Poznamenejte si polohu svého classmastera, protože ho budeš muset navštívit pokaždé, když budeš chtít zvýšit úroveň.

Ability

Název Úroveň Typ Popis
Resist elements 18 Pasivní Získává 15 bodů rezistu proti čtyřem elementům (země, oheň, vzduch, led).

Ochočování a pastýřství

Ochočování (Taming) je umění navázat pouto s divokými tvory a proměnit je ve věrné společníky. Vyžaduje trpělivost, důvěru a porozumění, aby se mezi člověkem a zvířetem vytvořilo hluboké pouto. Počáteční dovednost vám umožní začít ochočovat hnědé medvědy (aby vám pomáhali v boji), později další varianty medvědů a divoké koně a nakonec nejvzácnější mounty žijící na konci nejtěžších kobek.

Pastýřství (Herding) je dovednost vést a ovládat skupinu zvířat, aby se pohybovala a útočila společně jako soudržná jednotka. Efektivní pastýřství vyžaduje znalost chování zvířat. Vyšší dovednost v pastýřství vám umožní velet silnějším zvířatům (nebo skupinám menších zvířat).

Vyznamná bojová zvířata, která vám pomohou při zvyšování úrovně:

Jméno [Herding] Taming
brown bear 30 25
wolf 30 30
black bear 40 30
gorilla 45 40
grizzly bear 50 40
dingo 50 50
kodiak bear 62 55
desert snake 62 60
aligator 68 60
dire wolf 76 64
snow leopard 76 68
polar bear 81 80
ice bear 93 87
varan 97 85

.useskill animaltaming

Několik tipů:

  • Nezapomeňte, že domácí zvířata a koně potřebují krmení, aby zůstali ochočení.
  • Pokud chcete na koni jezdit, musíte ho nejprve opatřit uzdou zakoupenou ve stájích.
  • Opakovaným ochočováním stejného zvířete nelze získat více znalosti.
  • Nošení kouzelných předmětů, které zvyšují váš Taming, zvyšuje vaše šance na zkrocení zvířete, ale musíte mít základní Taming natrénovaný dostatečně vysoko, abyste mohli začít s pokusem o ochočení.

Stopování

Stopování je dovednost sledovat stopy zanechané lidmi nebo zvířaty. Zahrnuje pozorování, intuici a znalost šlápot, pachů a značek v divočině, což pomáhá při navigaci a lovu. Zlepšování této dovednosti zvyšuje dosah stopování.

Pomocí různých příkazů můžete určit, co se má stopovat:

  • .useskill tracking stopuje všechny stopovatelné objekty v dosahu dovednosti
  • .trackname polar bear stopuje všechny lední medvědy v okolí
  • .trackname John stopuje všechny postavy se jménem John
  • .track mount stopuje všechny mounty v okolí (ale někteří nemusí být ochočitelní)
  • .track playerkiller zobrazí zabijáky hráčů v okolí (na vysokých úrovních dovednosti i jejich jména)

tip: nejčastěji používaná kombinace je .track mount player playerkiller

Kouzla

Spell # Circle Regs Description
Regeneration
In Xen Mani
232 2

Black Pearl (bp) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

快速的治疗法术,适用于变形中的野兽或德鲁伊。为目标恢复 10 HP。.
Ferocity
Uus Xen Mani
237 2

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

为宠物增加17-23点力量STR,持续6分钟.
Deftness
Uus Xen Ex
238 2

Blood Moss (bm) Mandrake Root (mr)

为宠物增加17-23点敏捷STR,持续6分钟.
Cleverness
Uus Xen Wis
239 2

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

为宠物增加17-23点智力STR,持续6分钟.
Stone Fur
Uus Xen Sanct
240 3

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

提高宠物的AR值17-23点,持续 6 分钟。
Stupor
Uus Xen Por Jux
243 3

Blood Moss (bm) Nightshade (ns)

Enhanced Caution
Ex Hur Sanct
266 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Natural Aura
Ort Xen Sanct
241 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

增加宠物17-23 点元素抗性(空气、寒冷、土、火),持续 6 分钟.
Greater Stupor
Vas Uus Xen Por Jux
244 5

Blood Moss (bm) Nightshade (ns)

Reduce
An Xen Ort Sanct
246 5

Blood Moss (bm) Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

中性法术,将驯服的动物缩小24小时。动物会变成物品,出现在德鲁伊的主背包中。双击缩小的动物可使其恢复到原来的大小。缩的动物会小在24小时后以缩小的形态消失。可及时到马夫处托管Stable。
Shadow Person
Uus Quas
257 5

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Sharp Senses
Lor Wis
258 5

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Sense Denial
Ex Hur Quas
267 5

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Holy Fur
Rel Uus Xen
242 6

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Spider's Silk (ss)

提高野兽的近战抗性(刀、钝、爪、刺)提高 12-15 点,持续 6 分钟。


Výbava

Luky a Kuše

Střelné zbraně jsou trochu jiné než zbraně pro boj zblízka: - Útok zbraněmi na dálku vyžaduje, abyste stáli na místě (mezi výstřely se můžete pohybovat). - Výjimkou je jezdecká kuše (cavalry crossbow), kterou lze nabít předem a pak střílet za pohybu. - Abyste mohli střílet, musíte být od cíle vzdáleni alespoň 1 políčko - U vyšších luků se při střelbě z určitých vzdáleností uděluje bonusové zranění. - Zbraně na dálku potřebují ke střelbě munici

Munice

  • luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky
  • šipky i šípy lze uložit do toulců (malý 250 / střední 500 / velký 1000).
  • šipky i šípy mají stejné typy munice s následujícími atributy:
  • normální - standardní poškození, standardní průbojnost pancíře - .projectile normal
  • otrávený - nízké poškození, brání cíli v uzdravení - .projectile poison
  • stříbrný - bonusové poškození do nemrtvých - .projectile silver
  • magický - ignoruje magické štíty, dobrý proti casterům, vystřelení stojí manu - .projectile magic
  • bleskový - proniká brněním, dobrý proti bojovníkům zblízka, vystřelení stojí manu - .projectile lightning
  • knock - shazuje protivníku z mounta - .projectile knocking

Skilly

Skill Max
Aim 100
Animal Lore 100
Animal Taming 100
Archery 100
Armedcast 100
Camping 100
Cartography 100
Herding 100
Spiritspeak 100
Tracking 100
Veterinary 85
Healing 80
Detect Hidden 74
Engineering 74
Fishing 74
Forensic Evaluation 74
Lumberjacking 74
Stealth 74
Taste Identification 74
Anatomy 70
Tactics 70
Hiding 60
Magery 67
Cooking 57
Parry 57
Spears 57
Staves 57
Wrestling 57
Meditation 50
Magic Resistance 40
Arms Lore 35

Staty

Staty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.

Level 30
Rasa Str Dex Int HP Mana Stam
Orc 111 91 42 135 57 159
Human 102 98 69 127 99 155
Half-elf 94 105 82 121 107 153
Elf 90 108 87 118 114 151
Drow 88 103 98 112 122 144
Level 35
Rasa Str Dex Int HP Mana Stam
Orc 120 99 46 147 62 174
Human 110 107 73 138 105 169
Half-elf 102 114 87 133 113 167
Elf 97 118 92 129 119 165
Drow 95 113 104 123 129 158