Kategorie:Skilly/zh: Porovnání verzí
(založena nová stránka s textem „== 烹饪 ==“) |
(založena nová stránka s textem „被动技能,可以让角色烹饪各种各样的食物,包括普通食物、强化美食,甚至魔法食物。“) |
||
Řádek 72: | Řádek 72: | ||
== [[#cooking|烹饪]] == | == [[#cooking|烹饪]] == | ||
被动技能,可以让角色烹饪各种各样的食物,包括普通食物、强化美食,甚至魔法食物。 | |||
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Verze z 15. 2. 2024, 22:37
技能是可训练的技能,对每个角色的游戏玩法有重大影响。技能会增加到30级,不再增加。
目标
被动技能,可以让角色击球更加精准。 对于枪械和投掷武器,增加打击力。 这对于盗贼和他的出其不意的打击(背刺)也很重要。
炼金术
一种被动技能,可以让你混合各种药剂,代表一种接近所有法师和其他职业的艺术,尤其是那些处理魔法的职业。他可以制造各种类型的药剂,但只有熟练的工匠才能制造出理想的混合物。
请参阅相关文章了解更多信息。
解剖学
一种主动技能,可检测生物的身体素质并显示其是否有任何增益效果。被动增加绷带的愈合尺寸。它通过使用或愈合绷带进行训练。
动物传说
一种主动技能,可以检测动物的状态以及它是否有任何增益。被动增加德鲁伊变身造成的物理伤害以及刺穿对手护甲的几率。它是通过使用或战斗变形来训练的。
动物驯服
允许德鲁伊和游侠驯服动物的主动技能。驯服任何低等级的人都可以使用,但只有德鲁伊和游侠以驯服为主要技能,30级最高100。德鲁伊和游侠之间的区别在于,德鲁伊可以驯服最好的战斗宠物,而游侠可以驯服最稀有的坐骑。
射箭
被动技能,允许角色使用枪械并影响击中目标的几率。
武装演员
一项被动技能,可以让你成功地穿着盔甲施展法术。盔甲越重,对技能的要求就越高(对于金属盔甲,黑龙石和秘银是最容易附魔的)。他穿着盔甲通过施法进行训练。
武器传说
检测武器、防具状态的主动技能。有时需要检查武器和盔甲的状况以进行可能的维修,因为它们会因使用而损坏,其性能会恶化,甚至可能完全崩溃。一些铁匠大师声称该技能还会影响更高质量物品的生产以及修复的成功。它是通过使用来训练的。
轴
被动技能,允许角色使用斧头并影响击中目标的几率。
乞求
不起作用
铁匠
被动技能,可以让角色锻造金属武器、盔甲和各种金属制品。铁匠铺的技能等级越高,角色能够制造的金属制品就越复杂、品质越高。
刀片
被动技能,允许角色使用除剑以外的刺杀武器。它会影响目标的命中几率。
露营
一项主动技能,可以让你休息并补充缺失的stamina。如果玩家在点燃的碎片营地附近休息,恢复速度会更高。它是通过使用或点燃木片来训练的。
制图
主动技能,允许角色写地图。还可以破译隐藏着大量财富的藏宝图。
烹饪
被动技能,可以让角色烹饪各种各样的食物,包括普通食物、强化美食,甚至魔法食物。
Více informací najdete na příslušném místě.
Aktivní skill, který umožňuje postavě objevit skryté osoby nebo monstra v okolí. Tato schopnost umožňuje postavě bezpečně navigovat skrytými cestami a předejít nečekaným útokům.
Pasivní skill, který umožňuje postavě zručně pracovat se dřevem. Zahrnuje výrobu nábytku, střelných zbraní, munice, holí, hypnotických ornamentů a dalších dřevěných výrobků. Zkušení inženýři mají schopnost vytvářet funkční golemy.
Pasivní skill, kterým mohou řemeslníci očarovat zbraně a zbroje hrdinů, aby měly nějaké magické vlastnosti navíc.
Hledáte více informací?
nefunkční
Aktivní skill, který zjistí magický potenciál cíle. Trénuje se kouzlením nebo aktivním používáním. Zlepšuje průraz protivníkových odolností proti magii a tím zlepšuje poškození i šanci uspět s efekty kouzel (např. paralýzou).
Pasivní skill, který umožňuje postavě lovit ryby. S pomocí této schopnosti může postava rybařit a chytat různé druhy ryb, které lze využít jako potravu. Zkušení rybáři mají i šanci lovit vzácné magické ryby, které mají speciální vlastnosti, případně i zapomenutá psaní v lahvích.
Aktivní skill, kterým lze prohledat ležící mrtvolu a zjistit, jakým způsobem tvor nebo hráč zemřel.
Gemcutting
Pasivní skill, který umožňuje ze surových drahokamů vybrousit nejrůznější typy kamenů. Ty se následně využívají do magických šperků necromancera, morfovacích kamenů druida, do předmětů osazených iridii nebo pro výrobu golemů.
Více taky v popisu atributu.
Pasivní skill, který zvyšuje šanci na úspěšné léčení bandáží. Pro 100% šanci na úspěch je potřeba 108 % healingu. Také zvedá priestovi a hierophantovi šanci na oživení hráče bandáží. Trénuje se léčením bandáží.
Pasivní skill, který určuje, zdali je druid/ranger schopný mít kontrolu nad ochočenou zvěří. Ochočitelná zvěř má různé nároky na tuto dovednost. Čím silnější zvěř, tím větší nárok. Trénuje se udělováním příkazů ochočené zvěři.
Aktivní skill, který umožňuje postavě skrýt se před zraky ostatních hráčů i monster. Tato dovednost je klíčová pro taktické manévry a překvapivé útoky.
Inscription
Pasivní skill, který umožňuje zapisovat svá kouzla na svitky. Kouzlením ze svitků lze dosáhnout různých vylepšujících efektů kouzla v závislosti na typu svitku. Nejčastěji se používají pro zesílení poškození kouzel. Velmi důležitý skill pro mága, avšak náročnější na trénink.
Více informací najdete v tomto článku.
Item Identification (Itemid)
Aktivní skill, který umožňuje kontrolovat stav magických předmětů. Některé magické předměty se kouzlením poškozují a může dojít i k jejich úplnému rozpadu. Proto je potřeba průběžně kontrolovat stav magických předmětů. Zároveň slouží i pro zjištění přesných vlastností magických předmětů. Trénuje se aktivním používáním.
Více informací najdete v tomto článku.
Pasivní skill, který umožňuje otevírání zámku. Velmi důležitý pro otevírání pokladů na koncích dungeonů nebo otevírání menších pokladů naleznutelných v mrtvolách.
Pasivní skill, který umožňuje postavě těžit dřevo. Tato schopnost je klíčová pro zásobování surovinami, protože umožňuje postavě sekat stromy rychle a efektivně. Tato dovednost je nezbytná pro výrobu ze dřeva nebo dokáže zajistit zajímavé dodatečné příjmy při prodeji ostatním hráčům.
Více informací najdete v tomto článku.
Pasivní skill, který umožňuje postavě používat tupé zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle.
Pasivní skill, který umožňuje úspěšně sesílat kouzla. Čím vyšší úroveň, tím náročnější magii dokáže postava používat. Ovlivňuje poškození, sílu a trvání kouzel. Trénuje se kouzlením.
Pasivní skill zvyšující odolnost proti magickému poškození a efektům kouzel. Trénuje se obdržením magického poškození. Tip, jak nejlépe vytrénovat tento skill: Vyčarovat poison field a běhat v něm se zapitým cure potion.
Aktivní skill, který obnovuje manu. Po úspěšném použití (zobrazí se hlášení “You start to meditate”) se začne obnovovat mana. Při meditování je nutné stát na místě. Trénink se provádí praktikováním meditace. Pro maximální efektivitu je doporučeno mít alespoň 113 % této dovednosti. Nasazená zbroj snižuje účinek regenerace many.
Pasivní skill umožňující postavě těžit a zpracovávat kovy. Klíčový pro získávání surovin. Zkušení horníci mohou předělávat horninu na ingoty pro kováře nebo získávat dodatečné příjmy při prodeji.
Více informací najdete v tomto článku.
Zvyšuje schopnost hrát na hudební nástroje. Hra na nástroje nemá žádný efekt.
Pasivní skill umožňující zručně odrazit údery a útoky pomocí štítu. Klíčový pro postavy využívající štít v boji.
nefunkční
Pasivní skill umožňující aplikovat jed na zbraně a používat různé jedové efekty. Oblíbený mezi taktickými hráči pro strategické vyřazování nepřátel pomocí jedu. Také možnost naolejovat zbraně esencí živlů využitím bomb a jiných lektvarů od alchemiků.
Pasivní skill umožňující používat tyčové zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle.
nefunkční
Aktivní skill umožňující bezpečně odstranit nalezené pasti a léčky. Důležitý pro odstraňování pastí z pokladů nebo před otevíráním menších pokladů v mrtvolách.
Aktivní skill umožňující nepozorovaně prohledat obsah batohu cíle.
Pasivní skill umožňující používat kopí a má vliv na šanci na zásah cíle.
Aktivní skill umožňující komunikovat s duchy hráčů po použití. Od 70% skillu umožňuje vidět duchy vždy. Trénuje se používáním.
Pasivní skill umožňující používat hole pro boj na blízko. Má vliv na šanci na zásah cíle.
Aktivní skill umožňující okrádat ostatní dobrodruhy o peníze. nefunkční
Aktivní skill umožňující pohyb ve stínu ve spojení se skillem hiding.
Pasivní skill umožňující používat meče a má vliv na šanci na zásah cíle.
Pasivní skill zvyšující fyzické poškození zbraní. Také zvyšuje šanci trefit se bolou a shodit protivníka z koně. Trénuje se bojem.
Pasivní skill umožňující zručně šít oblečení, pláště, kožené zbroje, svitky a další textilní výrobky.
Aktivní skill neocenitelný pro rogue při rozpoznání potřených zbraní.
Pasivní skill, který umožňuje postavě vyrábět různé drobné výrobky jako shurikeny, lockpicky, zamčené bedýnky a jiné.
Aktivní skill, který umožňuje vystopovat a následně sledovat hledaného tvora. Slouží ke hledání zvířat, mountů nebo k pronásledování hráčů. Má specifické příkazy; více v části o textových příkazech.
Pasivní skill, který zvyšuje šanci na úspěšné vyléčení zvířat nebo druidů ve zvířecí podobě pomocí obvazů. Cvičí se léčením zvířat nebo druidů v morfové formě s obvazy.
Pasivní dovednost, která zvyšuje šanci zasáhnout cíl v boji zblízka pěstmi nebo ve formě druidích morfů. Trénuje se bojem.
Tato kategorie neobsahuje žádné stránky či soubory.