Translations:Class:Berserker/7/cs: Porovnání verzí
Z Endor Revived Wiki
(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje) |
(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje) |
||
Řádek 6: | Řádek 6: | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |- | ||
| Bojové šílenství | | Bojové šílenství (Frenzy) | ||
| 10 | | 10 | ||
| Aktivní | | Aktivní | ||
| | | Dočasně výrazně zvýší sílu, obratnost a taktiku. V průběhu nelze nosit všechny zbroje, které příliš brání v obratnosti(-3 dex a více). S přibývajícími úrovněmi se zvyšuje nárůst bonusů a zkracuje se doba do dalšího použití. Používá se příkazem <code>.frenzy</code>. | ||
|- | |- | ||
| Smrtící údery | | Smrtící údery (Deadly Strike) | ||
| 10 | | 10 | ||
| Pasivní | | Pasivní | ||
| | | 20% šance na vyšší poškození (o 20%) při používání seker. | ||
|- | |- | ||
| Odolnost proti | | Odolnost proti paralýze (Shock Resist) | ||
| 12 | | 12 | ||
| Pasivní | | Pasivní | ||
| Berserk získá | | Berserk získá 10 bodů do odolnosti proti paralýze/omráčení (shock resist). | ||
|- | |- | ||
| Krvavé běsnění | | Krvavé běsnění (Blood Rampage) | ||
| 15 | | 15 | ||
| Pasivní | | Pasivní | ||
| Berserk dává o 10% větší zranění pokud má méně než 60 % | | Berserk dává o 10% větší zranění pokud má méně než 60% maximálních životů, a o 20% víc pod 40% max. životů. | ||
|- | |- | ||
| Lehký švih | | Lehký švih (Light Swing) | ||
| 18 | | 18 | ||
| Pasivní | | Pasivní | ||
| Zmírňuje spotřebu staminy na úder, což berserkery činí vytrvalejšími v průběhu dlouhých bojů. | | Zmírňuje spotřebu staminy na úder, což berserkery činí vytrvalejšími v průběhu dlouhých bojů. | ||
|- | |- | ||
| Precizní úder | | Precizní úder (Precise strike) | ||
| 20 | | 20 | ||
| Aktivní | | Aktivní | ||
| Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown | | Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30s. Používá se příkazem <code>.precisestrike</code> | ||
|} | |} |
Aktuální verze z 17. 4. 2024, 19:11
Jméno | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Bojové šílenství (Frenzy) | 10 | Aktivní | Dočasně výrazně zvýší sílu, obratnost a taktiku. V průběhu nelze nosit všechny zbroje, které příliš brání v obratnosti(-3 dex a více). S přibývajícími úrovněmi se zvyšuje nárůst bonusů a zkracuje se doba do dalšího použití. Používá se příkazem .frenzy .
|
Smrtící údery (Deadly Strike) | 10 | Pasivní | 20% šance na vyšší poškození (o 20%) při používání seker. |
Odolnost proti paralýze (Shock Resist) | 12 | Pasivní | Berserk získá 10 bodů do odolnosti proti paralýze/omráčení (shock resist). |
Krvavé běsnění (Blood Rampage) | 15 | Pasivní | Berserk dává o 10% větší zranění pokud má méně než 60% maximálních životů, a o 20% víc pod 40% max. životů. |
Lehký švih (Light Swing) | 18 | Pasivní | Zmírňuje spotřebu staminy na úder, což berserkery činí vytrvalejšími v průběhu dlouhých bojů. |
Precizní úder (Precise strike) | 20 | Aktivní | Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30s. Používá se příkazem .precisestrike
|