Všechny veřejné záznamy
Z Endor Revived Wiki
Společné zobrazení všech dostupných protokolovacích záznamů pro Endor Revived Wiki. Zobrazení můžete zúžit výběrem typu záznamu, uživatelského jména (záleží na velikosti písmen) nebo dotčené stránky (také záleží na velikosti písmen).
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/21/en (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Game window''''</font> ==== <ul> <li><p> <code>Always use fullsize game window</code><br> Sets the game window to full screen.</p></li><li><p> <code>Borderless window</code><br> The game will be borderless (so-called fullscreen).</p></li><li><p> <code>Lock game window moving/resizing</code><br> It firmly anchors the size and position of the game window so that it cannot be accidentally moved by the player.<br> '''Game Pla…“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/20/en (založena nová stránka s textem „=== Video === <code>FPS</code><br> By default, the game is set to the maximum number of frames per second (250 FPS), which can have a large effect on the load on the graphics card on some older devices. For common home monitors, a value of 60 is plenty.<br> '''Reduce FPS when game is inactive''' offers to limit the number of frames in the game if the given window is not active.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/19/en (založena nová stránka s textem „* <code>Combat music</code> Turns combat music on/off.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/15/en (založena nová stránka s textem „== Arms Lore ==“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/18/en (založena nová stránka s textem „* <code>Play Footsteps</code> Turns walking/running sounds on/off.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/17/en (založena nová stránka s textem „* <code>Login music</code> Regulation of music in the login window with the option of turning it off completely.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/16/en (založena nová stránka s textem „* <code>Music</code> Music regulation with the option of turning it off completely.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/15/en (založena nová stránka s textem „* <code>Sounds</code> Main volume control of all sounds in the game with the option of turning it off completely.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/14/en (založena nová stránka s textem „== Sound ==“)
- 13. 2. 2024, 16:27 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/14/en (založena nová stránka s textem „A passive skill that allows you to successfully cast a spell in armor. The heavier the armor, the greater the skill requirement (for metal armor, hieronite and mithril are the easiest to penetrati with magic). It is trained by casting spells while wearing armor.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/13/en (založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Terrain & Statics'''</font> === <ul> <li><p> <code>Hide roof tiles</code><br> It hides the roofs of houses.</p> </li><li><p> <code>Trees to stumps</code><br> Turns trees into tree stumps for better terrain visibility. Attention, it may not work properly in snow.</p> </li><li><p> <code>Hide vegetation</code><br> Hides vegetation (grass, plants, roots)</p> </li><li><p> <code>Fields</code><br> Allows you to change the disp…“)
- 13. 2. 2024, 16:26 Yetyzyma diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Soubor:S625q.png
- 13. 2. 2024, 16:26 Yetyzyma diskuse příspěvky načetl Soubor:S625q.png
- 13. 2. 2024, 16:25 Reloecc diskuse příspěvky založil uživatelský účet Niki diskuse příspěvky
- 13. 2. 2024, 16:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/12/en (založena nová stránka s textem „<p><code>Inform when stats change</code><br> Enable or disable the display of in-game stat changes.</p> <p> <code>Inform when skills change by [tenths]</code><br> Enable or disable the display of skill changes in the game (the value is set in tenths of the skill).</p></li></ul>“)
- 13. 2. 2024, 16:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/11/en (založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Miscellaneous'''</font> === <ul> <li><p> <code>Enable circle of transparency</code><br> At the chosen distance from the game character, it sets the visibility through objects (eg behind walls).</p></li> <li><p> <code>Hide "Screenshot stored in" message</code><br> Tick to disable the display of the screenshot message in the game window.</p></li> <li><p> <code>Objects alpha fading</code><br> When ticked, objects and charac…“)
- 13. 2. 2024, 16:23 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/10/en (založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Gumps & Context'''</font> === <ul> <li><p> <code>Disable the Menu Bar</code><br> Disables the main game menu in the top bar of the game window, which contains Map, Character, Inventory, Journal, Chat, Help, World Map, Debug and Connection buttons.</p></li> <li><p> <code>Hold ALT key + right click to close Anchored gumps</code><br> When ticked, it is necessary to close the status bars with the right mouse button while hold…“)
- 13. 2. 2024, 16:21 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/9/en (založena nová stránka s textem „<p>'''Custom color aura for party members''' allows you to set a custom color for party members.</p></li></ul>“)
- 13. 2. 2024, 16:21 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/8/en (založena nová stránka s textem „<p>'''Mode'''':</p> <ul> <li> '''Always''' displays the setting always.</li> <li> '''Less than 100%''' is displayed only when the character does not have full health.</li> <li> '''Smart''' - smart display</li></ul></li> <li> <code>Highlight poisoned</code><br> Turns all poisoned characters green.</li><li><p> <code>Show incoming new mobiles</code><br> Displays the names of all newly arrived characters that appear in range.</p></li><li><p> <code>Sh…“)
- 13. 2. 2024, 16:19 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/7/en (založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Mobiles'''</font> === <ul> <li><p> <code>Show HP</code><br> Sets the health display for each character in the game.</p> <ul> <li> '''Percentage''' will display health in percentage.</li> <li> '''Line''' will display a small line under each character.</li> <li> '''Both''' will display both of the above.<br></li></ul>“)
- 13. 2. 2024, 16:19 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/6/en (založena nová stránka s textem „- Works only while holding the SHIFT key.</p></li> <li><p> <code>Always run</code><br> When enabled, it will no longer matter how far the mouse is from the character. The character will always run.<br> '''Unless hidden''' - When checked, it will not always run while the character is hidden (hiding/stealth).</p></li> <li><p> <code>Auto Open Doors</code><br> Automatic opening if the character is one square away from any door.<br> '''Smooth doors''' en…“)
- 13. 2. 2024, 16:19 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/5/en (založena nová stránka s textem „=== General === <ul> <li><p> <code>Highlight game objects</code><br> Colored highlighting of the objects player is currently pointing at.</p></li> <li><p> <code>Enable pathfinding</code><br> Turns tracking on/off. When turned on, just double-click the right mouse button on a position in the game and the character will automatically go there.<br> '''Use SHIFT for pathfinding'''“)
- 13. 2. 2024, 16:18 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/4/en (založena nová stránka s textem „== Settings ==“)
- 13. 2. 2024, 16:18 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/3/en (založena nová stránka s textem „''Note:'' * ''Undescribed parts of the in-game settings do not work or may not work properly on Endor.'' * ''Target system of Razor and in-game settings are different. When using <code>.stare</code> commands with the suffix <code>_lt</code> work, Razor variants of <code>target closest</code> work with <code>Exec: Last target</code> when setting up a macro. Combining of these systems will not work.''“)
- 13. 2. 2024, 16:03 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/13/en (založena nová stránka s textem „== Armed Cast ==“)
- 13. 2. 2024, 16:03 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/12/en (založena nová stránka s textem „A passive skill that allows the character to use firearms and affects the chance to hit the target.“)
- 13. 2. 2024, 16:02 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/11/en (založena nová stránka s textem „== Archery ==“)
- 13. 2. 2024, 16:02 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/10/en (založena nová stránka s textem „An active skill that allows the druid and ranger to tame animals. Taming can be used by anyone at low level, but only druid and ranger have taming as their main skill with a maximum of 100 at level 30. The difference between a druid and a ranger is that a druid can tame the best battle pets and a ranger can tame the rarest mounts.“)
- 13. 2. 2024, 16:02 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/9/en (založena nová stránka s textem „== Animal Taming ==“)
- 13. 2. 2024, 16:02 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/8/en (založena nová stránka s textem „An active skill that detects the state of the animal and also if it has any buffs. Passively increases physical damage dealt in druid morph and chance to pierce opponent's armor. It is trained by using or fighting in morph.“)
- 13. 2. 2024, 15:59 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/2/en (založena nová stránka s textem „__TOC__ Category:Guide“)
- 13. 2. 2024, 15:59 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/1/en (založena nová stránka s textem „The modern ClassicUO client offers a wide range of settings in in-game Options. We will go through the individual choices step by step, so that you can set up the game exactly as it suits you. They overlap to some extent with Razor's settings, so just be careful they don't clash.“)
- 13. 2. 2024, 15:59 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku ClassicUO/en (založena nová stránka s textem „ClassicUO“)
- 13. 2. 2024, 15:59 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/Page display title/en (založena nová stránka s textem „ClassicUO“)
- 13. 2. 2024, 15:58 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/7/en (založena nová stránka s textem „== Animal Lore ==“)
- 13. 2. 2024, 15:58 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/6/en (založena nová stránka s textem „An active skill that detects the physical disposition of the creature and also displays if it has any buffs. Passively increases the healing potency of bandages. It is trained by using or healing with bandages.“)
- 13. 2. 2024, 15:54 Yetyzyma diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/83/en (založena nová stránka s textem „For a druid, the key stats are Strength, Dexterity, and Wisdom. Strength and Dexterity enhance his physical abilities and melee combat. Wisdom improves the druid's spell power, quantity, and mana regeneration. Transforming into animal form changes the druid's stats differently. So the choice of race depends on personal preference. E.g. elf has lower strength (has less health, less physical damage and worse carrying capacity), but has higher agility (b…“)
- 13. 2. 2024, 15:53 Yetyzyma diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/82/en (založena nová stránka s textem „== Stats == {{ll|Staty|Stats}} are basic character attributes whose values are affected by {{ll|Rasy|Races}} and {{ll|Povolání|Classes}}.“)
- 13. 2. 2024, 15:53 Yetyzyma diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/81/en (založena nová stránka s textem „Skills“)
- 13. 2. 2024, 15:53 Yetyzyma diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/80/en (založena nová stránka s textem „! Wood/Leather ! Brown ! normal (light) ! Lizard ! Blue ! Grey ! Red“)
- 13. 2. 2024, 15:53 Yetyzyma diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/79/en (založena nová stránka s textem „The most common armor charm can be bought for 5000 gold coins from an npc merchant (leatherworker), it has an AR strength of 60%, but low durability. Stronger armor charms are only produced by {{ll|Class:Craftsman|craftsman}}. Depending on the materials used, the armor value (AR) of the armor charm in % and resistance (durability) will be determined. Taking damage damages the armor charm until it is destroyed, it cannot be repaired. <code>single-click…“)
- 13. 2. 2024, 15:53 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/5/en (založena nová stránka s textem „== Anatomy ==“)
- 13. 2. 2024, 15:52 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/4/en (založena nová stránka s textem „== Alchemy == A passive skill that allows you to mix various potions and represents an art close to all mages and other professions, especially those dealing with magic. Alchemist can create various types of potions, but only a skilled craftsman can create the ideal concoctions.<br> See the {{ll|Attr:Alchemy|relevant article}} for more information.“)
- 13. 2. 2024, 15:52 Yetyzyma diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/78/en (založena nová stránka s textem „=== Charms ===“)
- 13. 2. 2024, 15:52 Yetyzyma diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/77/en (založena nová stránka s textem „A druid can use leather and bone armor. Bone armor cannot be crafted (it can be found in the bodies of undead npc) and is more for necromancers, but can be used by a druid, but does not provide better protection than studded armor. So their use is rather only if they are magical and add an appropriate bonus for the druid. The druid demorph most often uses studded leather armor in both PvM and PvP. Armor can also be magical. To cast spells in armor, yo…“)
- 13. 2. 2024, 15:52 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Příkazy/10/en (založena nová stránka s textem „== Ship Control == {| class="wikitable" |- ! Command ! Description |- | <code>raise anchor/drift</code> | Raise the anchor. |- | <code>drop anchor</code> | Drop the anchor. |- | <code>drydock</code> | Pack up the ship. |- | <code>turn left</code> | Turn left. |- | <code>turn right</code> | Turn right. |- | <code>turn around</code> | Full turn of the ship. |- | <code>stop</code> | Stopping the ship. |- | <code>full</code> | Ship Acceleration. |…“)
- 13. 2. 2024, 15:51 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/3/en (založena nová stránka s textem „A passive skill that allows the character to hit more accurately. For firearms and throwing weapons, increases the power of the blow. It is also important for the rogue and his surprise blow (backstab).“)
- 13. 2. 2024, 15:51 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Příkazy/9/en (založena nová stránka s textem „== Home Zone == {| class="wikitable" |- ! Command ! Description |- | <code>.opendoor</code> | Opens/closes doors in range (also works in world). |- | <code>.demolish</code> | Destroys a targeted deed item in the home zone. |- | <code>.housing [parameter]</code> | Performs an action in your house. |- | <code>.housing reveal/unhide</code> | Reveals hidden characters in the house. |- | <code>.housing eject</code> | Throws the targeted character out…“)
- 13. 2. 2024, 15:51 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/2/en (založena nová stránka s textem „== Aim ==“)
- 13. 2. 2024, 15:50 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/1/en (založena nová stránka s textem „Skills are trainable abilitie that have a major impact on each character's gameplay. Skills increase until level 30, no more after.“)