Všechny veřejné záznamy
Z Endor Revived Wiki
Společné zobrazení všech dostupných protokolovacích záznamů pro Endor Revived Wiki. Zobrazení můžete zúžit výběrem typu záznamu, uživatelského jména (záleží na velikosti písmen) nebo dotčené stránky (také záleží na velikosti písmen).
- 14. 2. 2024, 16:08 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Heretic/1/zh (založena nová stránka s textem „* {{ll|Attr:Macefighting|锤子}}“)
- 14. 2. 2024, 16:08 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Class:Heretic/zh (založena nová stránka s textem „阶级:异教徒Heretic“)
- 14. 2. 2024, 16:08 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Heretic/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „阶级:异教徒Heretic“)
- 14. 2. 2024, 14:09 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Berserker/10/zh (založena nová stránka s textem „{{ll|Stats|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Race|种族}}和{{ll|Occupation|职业}}选择的影响。“)
- 14. 2. 2024, 14:09 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Berserker/9/zh (založena nová stránka s textem „统计数据“)
- 14. 2. 2024, 14:09 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Berserker/8/zh (založena nová stránka s textem „技能“)
- 14. 2. 2024, 14:08 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Berserker/7/zh (založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 狂暴 | 10 | 活性 | 主动能力,狂战可以触发它来提高战斗力。他们的力量、灵巧和战术都会大幅提升。狂战会解除任何过于妨碍其灵巧性的盔甲。(Dex-3以上)。 该能力在10级时获得,随着等级的提高,属性的提升会增加,冷却时间会缩短。 <code>.frenzy</code> 命令格式 |- | 致命一击 | 10 | 被动 | 大约…“)
- 14. 2. 2024, 13:59 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Berserker/6/zh (založena nová stránka s textem „能力Abilities“)
- 14. 2. 2024, 13:59 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Berserker/5/zh (založena nová stránka s textem „狂战士一开始是战士,一旦达到10级,他们就会转为狂战士专精。 访问狂战士公会中的大师 Vermithrax。对他说"join",并跟他重复宣誓"Fury in my soul, blood on my weapon."(我灵魂中的愤怒,我武器上的鲜血)“)
- 14. 2. 2024, 13:59 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Berserker/4/zh (založena nová stránka s textem „==如何成为==“)
- 14. 2. 2024, 13:59 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Berserker/3/zh (založena nová stránka s textem „狂战士是一支在战斗中心肆虐的掠夺性力量。他用破坏性能力支持的不屈不挠的力量平衡了较小的阻力。在战斗中,他会不择手段,造成巨大伤害,帮助快速消灭敌人。他是一个给每场战斗带来巨大破坏力的角色,不适合胆小的人。它是为那些最喜欢愤怒和破坏力的人准备的。“)
- 14. 2. 2024, 13:58 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Berserker/2/zh (založena nová stránka s textem „啊~ 没有任何疑问的狂战士跳入战场,劈砍敌人,直到胜利......或死亡。狂战是整个恩多最好的近战伤害制造者。灵巧挥舞和狂暴的能力使他们能不知疲倦地盯住目标。他们拥有无与伦比的双手斧技能和致命一击的能力,可以劈开装甲最厚重的目标。 他们不计后果的战斗风格的缺点是,在狂暴的作用下,他们不能穿戴任何过于妨碍他们灵活性…“)
- 14. 2. 2024, 13:57 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Berserker/1/zh (založena nová stránka s textem „* {{ll|Weapons#斧头|斧头}}“)
- 14. 2. 2024, 13:57 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Class:Berserker/zh (založena nová stránka s textem „职业:狂战士Berserkers“)
- 14. 2. 2024, 13:57 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Berserker/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „职业:狂战士Berserkers“)
- 14. 2. 2024, 13:48 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/10/zh (založena nová stránka s textem „{{ll|Stats|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Race|种族}}和{{ll|Occupation|职业}}选择的影响。“)
- 14. 2. 2024, 13:48 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/20/zh (založena nová stránka s textem „技能“)
- 14. 2. 2024, 13:48 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/19/zh (založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 嘲讽 | 10 | 切换 | 是佣兵可以触发的主动能力,可以提高他们的仇恨值。这样,他们用锤子击打怪物时就会被认为产生了额外的仇恨,从而使怪物将注意力集中在他身上,而不是队伍中的其他人。 <code>.taunt on/off</code> 开启/关闭嘲讽 *提示:将 .taunt on 设为宏的一部分。这样你就不会忘记在地牢…“)
- 14. 2. 2024, 13:39 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/18/zh (založena nová stránka s textem „能力Abilities“)
- 14. 2. 2024, 13:39 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/17/zh (založena nová stránka s textem „佣兵一开始是战士,一旦达到 10 级,他们就会转为佣兵专精。 访问佣兵公会中的佣兵大师Taurin。请他 "join",并跟着他重复: "Nowhere to run, nowhere to hide, I have to kill to stay alive!"(无处可逃,无处可藏,我必须杀戮才能活命!)“)
- 14. 2. 2024, 13:39 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/16/zh (založena nová stránka s textem „==如何成为==“)
- 14. 2. 2024, 13:39 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/15/zh (založena nová stránka s textem „雇佣兵是恩多岛上不可或缺的队伍成员,尤其是在最黑暗、最危险的地下城中。该职业擅长抵御敌人攻击并占据前线位置。它是唯一能够主动对抗怪物的职业,可以让其他队员在战斗中专注于自己的任务。“)
- 14. 2. 2024, 13:38 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/14/zh (založena nová stránka s textem „钢铁之墙 雇佣兵是坦克类类型的典型代表。他利用全副武装和大盾来抵挡伤害。他的嘲讽、呐喊和法术破击能力使他能够控制战场,并让怪物将注意力集中在他身上。他选择的武器是单手和双手锤。“)
- 14. 2. 2024, 13:37 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/13/zh (založena nová stránka s textem „* {{ll|Armor#护盾|护盾}}“)
- 14. 2. 2024, 13:36 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/12/zh (založena nová stránka s textem „* {{ll|Weapons#锤子|锤子}}“)
- 14. 2. 2024, 13:36 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Class:Mercenary/zh (založena nová stránka s textem „职业:佣兵Mercenary“)
- 14. 2. 2024, 13:36 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „职业:佣兵Mercenary“)
- 14. 2. 2024, 13:32 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Craftsman/11/zh (založena nová stránka s textem „有些工艺技能的最高技能等级是通过角色等级来提高的,而有些则需要大量物品来提高技能等级。“)
- 14. 2. 2024, 13:31 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Craftsman/10/zh (založena nová stránka s textem „技能“)
- 14. 2. 2024, 13:31 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Craftsman/9/zh (založena nová stránka s textem „技能“)
- 14. 2. 2024, 13:31 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Craftsman/8/zh (založena nová stránka s textem „*您可以从对应技能NPC处获得您想要提高的技能的散装。访问供应商并输入 "bulk [技能名称]"。 *在工作日,您最多可以从每个供应商处获得 4 个订单,而在周末,您最多可以从每个供应商处获得 8 个订单。 *每提交一次订单,该技能的最大值增加 0.1,技能值增加 0.1。 *当您的技能值达到最大值和当前技能值之差 10.1 以内时,就可以接订单。这意…“)
- 14. 2. 2024, 13:30 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Craftsman/7/zh (založena nová stránka s textem „订单Bulks“)
- 14. 2. 2024, 13:28 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Craftsman/6/zh (založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | Drudge | 15 | 的被动能力 | 野营时体力恢复速度提高 3 倍。 |- | Master Drudge | 25 | 的被动能力 | 野营消耗体力的速度提高 3 倍。与 "Drudge "能力一起使用时,速度可提高 9 倍。 |}“)
- 14. 2. 2024, 13:25 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Craftsman/5/zh (založena nová stránka s textem „能力Abilities“)
- 14. 2. 2024, 13:25 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Craftsman/4/zh (založena nová stránka s textem „您可以在利奥斯Lios找到一位工匠大师,只需达到 1 级并诵读誓言"My path is the path of work and trade"(我的道路是劳动和贸易之路),您就可以从几种技能中进行选择,并使用订单bulk提高技能,订单还可以用来提高你的工艺等级,因为工匠不是从杀怪中获得经验,而是从大宗订单、经验石、经验瓶和任务中获得。“)
- 14. 2. 2024, 13:24 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Craftsman/3/zh (založena nová stránka s textem „==如何成为==“)
- 14. 2. 2024, 13:24 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Craftsman/2/zh (založena nová stránka s textem „工匠的品格在社会中备受尊重,因为所有生产都来自他们。工匠可以开采必要的资源,并将其转化为半成品和成品。 您可以在利奥斯Lios找到一位工匠大师,只需达到 1 级并诵读誓言"My path is the path of work and trade"(我的道路是劳动和贸易之路),您就可以从几种技能中进行选择,并使用订单bulk提高技能,订单还可以用来提高你的工艺等级,因…“)
- 14. 2. 2024, 13:24 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Craftsman/1/zh (založena nová stránka s textem „* {{ll|Weapons#孔|孔}} * {{ll|Weapons#书籍|书籍}} |盔甲= * {{ll|Armor#长袍|长袍}}“)
- 14. 2. 2024, 13:23 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Class:Craftsman/zh (založena nová stránka s textem „等级:工匠Crafter“)
- 14. 2. 2024, 13:23 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Craftsman/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „等级:工匠Crafter“)
- 14. 2. 2024, 13:17 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Abhorsen/14/en (založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! Name ! Level ! Type ! Description |- | Battlecasting | 1 | Passive | The spell does not reset another melee attack - the character can hit immediately after the spell is completed. |- | Deathsense | 10 | Passive | If Abhorsen gains experience for killing an enemy, he regenerates 5 points of mana and stamina and receives a 5% damage bonus that can be active up to 4 times. After 20 seconds of not gaining experience, he loses th…“)
- 14. 2. 2024, 13:16 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Abhorsen/13/en (založena nová stránka s textem „== Abilities ==“)
- 14. 2. 2024, 13:02 Myth diskuse příspěvky označil stránku Class:Abhorsen k překladu
- 14. 2. 2024, 12:49 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Abhorsen/14/zh (založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! Jméno ! Úroveň ! Typ ! Popis |- | 战吟Battlecasting | 1 | 被动技能 | 施法不会重置近战攻击--角色可以在施法结束后立即挥动武器。1级获得 |- | 死亡感应Deathsense | 10 | 被动能力。 | 每当附近有东西死亡,并从中获得经验时,魔战士就会再生5点法力和体力,并获得5%的伤害加成--伤害加成最多可叠加4次。如果在20秒内没有人死亡,所有…“)
- 14. 2. 2024, 12:45 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Abhorsen/13/zh (založena nová stránka s textem „==能力Abilities==“)
- 14. 2. 2024, 12:39 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Abhorsen/14/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 14. 2. 2024, 12:39 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Abhorsen/13/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 14. 2. 2024, 12:39 Myth diskuse příspěvky označil stránku Class:Abhorsen k překladu
- 14. 2. 2024, 12:03 Reloecc diskuse příspěvky označil stránku Povolání k překladu
- 14. 2. 2024, 12:00 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Abhorsen/9/zh (založena nová stránka s textem „{{ll|Stats|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Race|种族}}和{{ll|Occupation|职业}}选择的影响。“)