Nekroscale
Nekroscale je World Boss — kostěný drak. Objevuje se na plánovaném eventu ve Shadow Realm (okolí 2196, 1769).
Vstup
Do arény se vstupuje přes bránu během aktivního eventu. Pro vstup potřebuješ aktivní Attunement Crystal (attunement na 7 dní). Při prvním vstupu se attunement spotřebuje. Maximálně 30 účastníků. Po uzavření okna eventu zbývá ještě 15 minut na vstup pro attuned / registrované hráče.
Souboj
Základní HP je 15 000 × 3 iterace (efektivně okolo 45 000 při standardním škálování). S větším raidem roste dál. Většina odolností je vysoká; slabší vůči air a silver.
Minimálně 4 živí hráči v aréně, jinak banish. Během mnoha castů je boss na anchoru a nezranitelný. Žádní summon minioni — jen AOE, marky a hazardy.
6 fází (po 2 schopnostech, výběr náhodný). Poškození je převážně draining.
Odmeny se neberou z mrtvoly (noloot), ale každý účastník dostane bag of rewards (banka / backpack). Typicky velké množství zlata, Elixir of Great Knowledge, reagenty / necro reagenty, magické vybavení, mapy, crafting materiál a občas vzácnější speciality. Paperdoll za 100 killů.
| Ability | Phase | What to do | Damage (approx.) |
|---|---|---|---|
| Ribcage Detonation | 1 | Avoid + cross bursts from the boss |
Draining ~80–120 |
| Borrowed Ribs | 1 | Avoid the cross on the marked player | Draining ~80–120 |
| Vertebrae Serpent | 2 | Step off the moving spine before it snaps | Draining ~70–100 |
| Skull Halo | 2 | Stay in the ring band (not too close, not too far) around marks | Draining ~90–130 |
| Fingerbone Rain | 3 | Dodge impacts, then avoid leftover bone spikes (paralyze) | Impact ~60–90; spikes ~25 |
| Rib Cage Prison | 3 | An ally must enter the ring with the marked player | Draining ~100–150 |
| Jaw Snap | 4 | Stand on the center plus-shaped safe lanes | Draining ~110–160 |
| Marrow Breath | 4 | Orbit — avoid rotating breath cones | Draining ~110–170 / tick |
| Grasping Phalanges | 5 | Slip through gaps as bone hands close from the edges | Draining ~100–150 |
| Bone Echo | 5 | Do not overlap your tracking echo when it snaps | Draining ~190–280 |
| Ossuary Floor | 6 | Keep moving off expanding ossified tiles | Draining ~45–70 / wave |
| Cathedral Collapse | 6 | Survive row/column waves, then the cross finale (one safe intersection) | Waves ~90–120; finale ~150–200 |