Class:Hierophant

Z Endor Revived Wiki

Verze z 13. 2. 2024, 11:42, kterou vytvořil Reloecc (diskuse | příspěvky) (Nahrazení textu „\[\[(?!#|Category:|Class:|File|Soubor)([^|]*)\]\]“ textem „{{ll|$1}}“)

Hierophant
Role
  • Healer
  • Support
Zbraně
Zbroje
Pozice

Classmaster Divinarius

Mladý klerik, se jednoho dne vydal do zapomenutého opuštěného kláštera, který se nacházel hluboko v lese. Při procházení temnými chodbami narazil na dřevěný regál s rozpadajícími se knihami. Rozhodl se prozkoumat tuto starou knihovnu a najednou objevil staré svitky, které byly téměř zapomenuty. Tyto svitky, pokryté prachem a pavučinami, obsahovaly tajemství umění léčit o kterém doposud neslyšel. Mladík, jenž byl oddaným služebníkem bohů, začal studovat tyto svitky s nadšením. Naučil se léčit nemocné, uzdravovat zraněné a přinášet úlevu trpícím. Během svého učení narazil na zmínku o tajemném cechu Hierophantů, o kterém nikdy předtím neslyšel. Začal pátrat po informacích a objevil starý deník mnicha, který zmiňoval, že Hierophanti byli tajemnou skupinou, která chránila a uchovávala mocné léčitelské znalosti. Mladík se rozhodl najít tuto tajemnou společnost Hierophantů a sdílet své dovednosti s nimi. Sbíral další informace a vydal se na dobrodružnou cestu, která ho zavedla do vzdálených krajů, kde měl objevit tajemství cechu a stát se součástí jejich poslání léčit a pomáhat lidem ve jménu své víry.

Hierophant je povolání specializující se na léčení a podporu svých spojenců, podobně jako priest. Silou hierophanta je větší zaměření na plošnou ochranu party a utilizaci aktivních abilit. Určitou jeho slabostí je potom nižší skill anatomy, absence flam sanct i velkých ochranných aur.

Jak se stát

K přijetí do cechu Hierophantů je nejprve potřeba být Cleric 10. úrovně, poté vyhledat classmastera Divinariuse v cechu Hierophantů, napsat “join” a vyslovit přísahu: “No matter the danger. I shall not let my companions fall!”

Ability

Název Úroveň Typ Popis
Healer 10 Pasivní Zrychluje léčení bandažemi.
Altruism 12 Pasivní Jakýkoliv heal ostatních léčí i hierophanta za 10% vyléčené hodnoty.
Pain share 15 Aktivní Poškození do targetu se dělí mezi target a hierophanta, pokud někdo z obou hráčů zemře tak se spojení přeruší. Trvá 10 sekund, cooldown 60 sekund. Aktivuje se příkazem .painshare.
Angelic presence 18 Aktivní Zvedne hierophantovi shock resist o 20 a veškerý healing o 30 %, zároveň nahodí všem hráčům z party v blízkém okolí hierophanta revitalization. Trvá 30 sekund, cooldown 180 sekund. Aktivuje se příkazem .angelicpresence.
Divine shield 20 Aktivní Nahodí na svůj target auru nezranitelnosti, hierophant nemůže targetnout sám sebe. Trvá 4 sekundy, cooldown 25 sekund. Aktivuje se příkazem .divineshield.

Kouzla

Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit u vendorů, hráčů, nebo posbírat z padlých příšer.

Kouzlo # Kruh Regy Description
Create Food
In Mani Ylem
102 1

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

Pozitivní kouzlo, které vytvoří náhodné jídlo.
Heal
In Mani
104 1

Garlic (ga) Ginseng (gi) Spider's Silk (ss)

Pozitivní, slabé, ale rychlé léčebné kouzlo. Obnoví cíli 10 HP.
Night Sight
In Lor
106 1

Spider's Silk (ss)

Pozitivní kouzlo, které zajistí denní světlo i na nejtemnějším místě Endoru. Má dlouho trvající účinek.
Cure
An Nox
111 2

Garlic (ga) Ginseng (gi)

Léčí otravu.
Harm
An Mani
112 2

Nightshade (ns) Spider's Silk (ss)

Slabé útočné kouzlo
Protection
Uus Sanct
115 2

Garlic (ga) Ginseng (gi) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní buffovací kouzlo, které zvýší AR cíle o 8-13 bodů na dobu 6 minut.
Stamina Restoration
In Ex Uus
268 2

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 10 staminy.
Bless
Rel Sanct
117 3

Garlic (ga) Mandrake Root (mr)

Pozitivní buffovací kouzlo, které zvýší STR, DEX a INT cíle o 20 bodů na dobu na 6 minut. Buff, který by měl priest udržovat své partě.
Cure Ailments
Des Malus
261 3

Garlic (ga) Ginseng (gi)

Pozitivní kouzlo, které léčí nákazu (např. plague - mor), poison a odstraňuje debuffy.
Mana Restoration
In Ort
270 3

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 9 many.
Arch Cure
Vas An Nox
125 4

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

Pozitivní kouzlo, které plošně léčí poison. Na silnější poison je nutno použít vícekrát.
Arch Protection
Vas Uus Sanct
126 4

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní buffovací kouzlo, které plošně zvýší AR cíle o 14-19 bodů na dobu 6 minut. Často se kouzlí z šedých svitků, pro maximální efekt, kdy zvýší AR o 20 bodů bez rozptylu. Buff, který by měl priest udržovat své partě. Nelze použít v arénách. Lidově se nazývá "vus".
Recall
Kal Ort Por
132 4

Garlic (ga) Mandrake Root (mr)

Neutrální kouzlo, které umožňuje teleportaci po světě. K teleportaci je potřeba zacílit označenou runu "marked recall rune" nebo "runebook" (viz kouzlo Mark). K teleportaci dojde za 12 vteřin od dokouzlení a během této doby může být přerušena příchozím poškozením. Teleportovat se lze po většině povrchu světa, přesnou pozici kam se postava teleportuje definuje označená runa. Lidově se nazývá "port" nebo "kop".
Greater Stamina Restoration
Vas In Ex Uus
269 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 47-50 staminy.
Revitalization
Tym In Mani
340 4

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

Hodí na cíl regenerační kouzlo, které každé 3 vteřiny přidá 5-10 hp. Síla kouzla narůstá s magery.
Lesser Protective Aura
Bet Corp Sanct
345 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní ochranné kouzlo, které sníží fyzické poškození obdržené cílem o 20-25% na dobu 35 vteřin. Lze kombinovat s Mass Protective Aurou, takže hierophant ve dvou fázích může nahodit protekci 50% na hlavní cíl a 25% všem přátelským cílům v okolí. Aury se nestackují s priestovskými - silnější spell přebírá prioritu. Síla kouzla narůstá s magery.
Lesser Reflective Aura
Bet Ort Corp Sanct
346 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní ochranné kouzlo, které sníží poškození kouzly obdržené cílem o 20-25% na dobu 35 vteřin. Lze kombinovat s Mass Reflective Aurou, takže hierophant ve dvou fázích může nahodit protekci 50% na hlavní cíl a 25% všem přátelským cílům v okolí. Aury se nestackují s priestovskými - silnější spell přebírá prioritu. Síla kouzla narůstá s magery.
Dispel Field
An Grav
134 5

Black Pearl (bp) Garlic (ga) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Neutrální kouzlo, které ruší magické stěny a pole. Zruší vše v okruhu 6 polí od zacílení. Lidově se nazývá "grav".
Paralyze
An Ex Por
138 5

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

Negativní kouzlo, které nezpůsobí zranění, ale paralyzuje cíl na uvedenou dobu. Cíli je tak znemožněno provádět jakékoliv akce dokud neutrpí poškození nebo neuplyne doba efektu. Efekt paralýzy se dá zrušit použitím hypnotického ornamentu. Lidově se nazývá "para".
Greater Mana Restoration
Vas In Ort
271 5

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 18 many.
Mind Blast
Por Corp Wis
301 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

Středně silné útočné kouzlo. Má silnější poškození s rostoucím rozdílem INT hráče a cíle. Může se od cíle odrazit, pokud má vysokou inteligenci. Proti hráčům je mnohem silnější.
Holy Lance
In Mani Ort
341 5

3xGarlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

Ve výseči plošně vyléčí všechny členy party. Síla kouzla narůstá s magery.
Mark
Kal Por Ylem
145 6

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr)

Neutrální kouzlo, které označí recall runu a přidělí jí tím pozici na které je kouzlo sesláno. Použitím kouzla Recall na tuto runu, pak dojde k teleportaci na její pozici (viz kouzlo Recall). Recall runy se dají koupit u npc obchodníků, kde se dá koupit i runebook.
Reveal
Wis Quas
148 6

Blood Moss (bm) Sulphurous Ash (sa)

Neutrální kouzlo, které odhalí všechny hidnuté hráče/npc v okruhu 10 polí od zacílení.
Sanctify
In Vas Grav Mani
342 6

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

Pozitívni kouzlo , které plošně vyléčí všechny targety v parte v okolí hierophanta. Radius je podobný ako mass protection (VUS). Síla kouzla narůstá s magery.
Mass Protective Aura
Grav Corp Sanct
343 6

2xMandrake Root (mr) 2xSulphurous Ash (sa)

Plošné pozitivní ochranné kouzlo, které sníží fyzické poškození obdržené cílem o 20-25% na dobu 35 vteřin. Lze kombinovat s Lesser Protective Aurou, takže hierophant ve dvou fázích může nahodit protekci 50% na hlavní cíl a 25% všem přátelským cílům v okolí. Aury se nestackují s priestovskými - silnější kouzlo přebírá prioritu.
Mass Reflective Aura
Grav Ort Corp Sanct
344 6

2xMandrake Root (mr) 2xSulphurous Ash (sa)

Plošné pozitivní ochranné kouzlo, které sníží kouzelné poškození obdržené cílem o 20-25% na dobu 35 vteřin. Lze kombinovat s Lesser Reflective Aurou, takže hierophant ve dvou fázích může nahodit protekci 50% na hlavní cíl a 25% všem přátelským cílům v okolí. Aury se nestackují s priestovskými - silnější kouzlo přebírá prioritu.
Mass Dispel
Vas An Ort
154 7

Black Pearl (bp) Garlic (ga) Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Neutrální kouzlo, které plošně uděluje poškození summonům či nemrtvým npc v okruhu 6 polí od zacílení. Pokud je summoner mrtvý, má šanci summony úplně odvolat. Lidově se nazývá "ort".
Stone to flesh
An Ylem In Mani
330 7

10xMandrake Root (mr)

Zruší cíli zkamenění.
Resurrection
An Corp
159 8

Blood Moss (bm) Garlic (ga) Ginseng (gi)

Dokáže přivést padlé hrdiny zpět mezi živé. Nemrtvým uděluje silné poškození.


Skilly

Skilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.

Skill Max
Armedcast 100
Healing 100
Macefighting 100
Magery 100
Magic Resistance 100
Musicianship 100
Spiritspeak 100
Anatomy 90
Inscription 90
Meditation 90
Detect Hidden 74
Forensic Evaluation 74
Parry 74
Camping 70
Veterinary 64
Alchemy 57
Staves 57
Wrestling 57
Hiding 50
Arms Lore 35
Cooking 35
Herding 35
Taste Identification 35
Animal Lore 30
Tactics 10

Staty

Staty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.

Mág má malý počet HP. Pro mága je klíčovým statem inteligence, zlepšuje jeho magické poškození, zásobu many a obnovu many. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. drow má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost) a obratnost (horší uhýbání útokům), avšak má více INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly), oproti elfovi, který je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro mága je drow.

Level 30
Race Str Dex Int Hp Mana Stam
Orc 95 71 78 124 90 138
Human 86 78 105 115 153 133
Half-elf 78 85 118 111 161 132
Elf 74 88 123 107 167 129
Drow 71 84 134 100 176 122
Level 35
Race Str Dex Int Hp Mana Stam
Orc 100 76 88 135 100 149
Human 91 84 115 125 167 144
Half-elf 82 91 129 121 176 142
Elf 78 95 134 117 182 141
Drow 76 90 146 111 192 133