Class: Rogue

Z Endor Revived Wiki

Verze z 13. 2. 2024, 13:40, kterou vytvořil ASHEV4LD (diskuse | příspěvky) (založena nová stránka s textem „== Lockpicking == Is skill with whose help you can attempt to open a locked chest or treasure using lockpicks. You can get these from some NPC vendors or ask artisans specializing in tinkering to make some for you. There are two types of lockpicks: regular and thin. While regular ones are easier to make, they are heavier, making them an excellent choice for training in the city, on the other hand, thin lockpicks are the right choice for dungeon crawli…“)

Rogue
Role
  • Damage
Weapons
Armor
Position

Classmaster Joseph

Death from the shadows. The Rogues are one of the most played characters on Endor. Their ability to open locked chests and remove traps makes them one of the essential members of any party. From a combat point of view, rogues mainly use one-handed slashing weapons and throwing shurikens or daggers. At high levels, rogues are also strong enough to wield heavy crossbows. Their backstab ability is the perfect start to any ambush (monster or player). Last but not least, rogues often coat their weapons with poison, effectively preventing the target from healing. Rogues are also able to disguise themselves as another character or even change their names.

How to become

Any player can become a rogue right after completing the introductory quests. Ask Class Tutor Glimp to teleport you to the Rogue Guildhall. Visit your Class Master Josephine and ask her if you can join. Then repeat it after her: "In the shadows we move, loyal to each other!". Remember the location of your Class Master as you will need to visit her every time you want to level up.

Lockpicking

Is skill with whose help you can attempt to open a locked chest or treasure using lockpicks. You can get these from some NPC vendors or ask artisans specializing in tinkering to make some for you. There are two types of lockpicks: regular and thin. While regular ones are easier to make, they are heavier, making them an excellent choice for training in the city, on the other hand, thin lockpicks are the right choice for dungeon crawling, where every kilogram of weight counts.
Don't forget to take off your gloves' before picking locks, as gloves limit your ability to pick locks.

Lockpicking použijete dvojklikem na paklíč (lockpick) a výběrem cílové truhly.

Odstraňování pastí

Umění odstraňovat pasti je další ze základních schopností Rogua. Pasti se můžete pokusit odstranit kdykoli a kdekoli, nicméně mějte na paměti, že některé pasti se odstraňují velmi obtížně a pokud se vám to nepodaří, často dojde k jejímu spuštění. Rogua pak past obvykle zasáhne velkým poškozením (a někdy způsobí i okamžitou smrt). I zde platí stejné omezení pro nenošení rukavic. Odhalování pastí lze provádět pomocí dovednosti Detekce skrytého na truhlu nebo na oblast.

.useskill removetrap .useskill detectinghidden

Plížení

Dovednosti Hiding a Stealth jsou základem každého profesionálního rogue. Abyste mohli tyto dovednosti používat bez postihů, musíte mít na sobě brnění, které nesnižuje vaši obratnost. (plátěnou róbu, koženou zbroj a některé drobnější kovové části).

  • Schovávání (Hiding) určuje vaši šanci zmizet ve stínech. Čím vyšší je vaše dovednost ve schovávání, tím blíže k nepřátelům ji můžete použít.

.useskill hiding

  • Skrytý pohyb (Stealth) vám umožňuje pohybovat se nepozorovaně a zaujmout pozici za cílem pro nejúčinnější backstab. Zvyšování dovednosti zvyšuje počet kroků, které můžete ukryti udělat.

.useskill stealth

Tip: použití .useskill stealth nejprve použije dovednost schovávání k určení, zda jste se úspěšně schovali, a okamžitě spustí pokus o skrytý pohyb pro výpočet počtu kroků.

Jedy a Bomby

Jedy a bomby rogouvi umožní připravit se na nepřítele, kterému bude čelit. Může využít svou dovednost v otravování ([Poisoning]) a použít jed nebo bombu tak, aby změnil typ poškození, které způsobuje. Slabé jedy a bomby lze koupit u obchodníka, ty silnější musí vyrobit hráči (nejlépe řemeslník se specializací v alchymii).

  • Jedy bývají nejúčinnějším nástrojem, protože otrávené cíle potřebují před léčením zranění nejprve svou otravu odstranit. Jedy mají čtyři síly (menší, střední, větší a smrtící). Hlavním rozdílem je doba trvání otravy a její síla.
  • Bomby se vyrábějí v několika elementálních variantách a jsou užitečné proti protivníkům, kteří jsou zranitelní některým ze čtyř živlů (např. ledový elementál je zranitelný nátěrem z ohnivé bomby).
  • Existují ještě dva speciální lektvary, které lze použít k potažení zbraně. Lahvička zpomalení (vial of slowing) a Lahvička změkčení (vial of softening). Zbraně natřené těmito lahvičkami zpomalují protivníky nebo oslabují jejich brnění.

.useskill poisoning

  • Použití dovednosti Identifikace chuti na natřené zbraně může být velmi užitečné, protože vám pomůže zjistit, kolik dávek ještě zbývá.

.useskill tasteidentification

Tip: Nejběžnější příprava pro většinu bojových situací je následující. Hlavní zbraň bez nátěru, vrhací zbraně natřené jedem, zpomalovacími a změkčovacími lahvičkami a zbraň na bodnutí do zad natřená elementální bombou v závislosti na typu nepřítele.*

Backstab

Bodnutí do zad je nejúčinnější bojovou schopností každého rogua. Abyste mohli nepřítele bodnout, musíte splnit několik podmínek.

  • držet dýku nebo jakoukoli jinou zbraň použitelnou k bodnutí do zad.
  • nepovinné - natřít zbraň vybranou bombou .useskill poisoning.
  • úspěšně se schovat a začít se nenápadně pohybovat .useskill stealth
  • zapnout si warmode .warmode on
  • nepovinné - postavit se za cíl
  • zaútočit na nepřítele

Ať už je váš backstab úspěšný, nebo ne, po pokusu o backstab se nemůžete krátkou chvíli znovu skrýt a další backstab je možné použít až za deset sekund.

Poškození a šance na zásah backstabem pak závisí na mnoha faktorech, z nichž jsou hlavními vaše obratnost, vaše dovednost Míření ([Aim]) a umístění k zádům cíle.

Backstab může být také kritický. Šance závisí na vaší dovednosti Míření ([Aim]). Kritický zásah se může trefit do různých částí těla, má zvýšené poškození a speciální efekt podle zasažené části těla (krvácení, ztráta staminy nebo ztráta many).

Výbava

Vrhací zbraně

Vrhací nože a shurikeny jsou nejlepším způsobem, jak na svého protivníka aplikovat různé efekty. (jed, změkčení zbroje a zpomalení).
Oba typy zbraní může vyrobit kterákoliv postava, která ovládá dovednost [Tinkering]. Nože se vyrábějí snadněji.
Hlavní rozdíly mezi noži a shurikeny jsou v dosahu a základním poškození: - Nože jsou lehčí, lze je vrhat rychleji a dále. Nevýhodou je jejich nízké základní poškození. - Shurikeny mají kratší dosah a pomalejší rychlost vrhání, ale způsobují vyšší základní poškození. (tento typ preferují čtyři z pěti rougů).

Příkaz pro vrhací zbraně je .throw *type* *status_effect*: - typ = shuriken/knife - status_effect = poison/soft/slow - Příklad: .throw lt shuriken poison prohledá tvůj batoh, jestli v něm není otrávený shuriken, a hodí ho na poslední cíl.

Změna jména a povolání

Krycí identita

Abyste mohli definovat krycí identitu pro svého rogue, musíte navštívit chlápka jménem Silk (nebo Silken pro PK rogue).
Silk se nachází v Rogues Guild v Daugasu, Silken ve Forsaken Fortress. Sdělte mu následující klíčová slova: - “change” - pro počáteční nastavení vaší krycí identity nebo pro změnu krycí identity na novou (jednou za 7 dní). - “show” - aby vám pošeptal jméno vaší krycí identity (pokud byste na něj zapomněli). - .identity - pro přepínání mezi vaším skutečným jménem a jménem v utajení (tento příkaz lze použít kdekoli)

Změna povolání

Je jednoduchá, stačí použít příkaz .identity, abyste se objevili jako vámi zvolené povolání. Váš titul se změní na paperdollu.

Skilly

Skills are trainable attributes that have a major impact on each character's gameplay. Below is the table of max values ​​at level 30. From level 31 onwards, only stats are being increased.

Skill Max
Blades 100
Detect Hidden 100
Hiding 100
Lockpicking 100
Poisoning 100
Remove Trap 100
Spiritspeak 100
Stealth 100
Taste Identification 100
Wrestling 100
Aim 85
Alchemy 74
Forensic Evaluation 74
Parry 74
Camping 70
Tactics 70
Healing 60
Item Identification 57
Anatomy 50
Archery 50
Tracking 45
Arms Lore 35
Cartography 35
Evaluating Intelligence 35
Magic Resistance 35
Cooking 24

Staty

Staty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.

Level 30
race str dex int hp mana stam
Orc 101 99 54 122 63 152
Human 92 106 81 114 105 148
Half-elf 84 113 94 109 113 146
Elf 80 117 99 105 119 145
Drow 77 112 110 99 128 137
Level 35
race str dex int hp mana stam
Orc 107 109 59 132 68 165
Human 98 117 87 123 111 161
Half-elf 89 124 101 118 120 159
Elf 85 128 106 114 127 157
Drow 83 123 117 108 135 150