Category:Skills
Skills are trainable abilitie that have a major impact on each character's gameplay. Skills increase until level 30, no more after.
Aim
A passive skill that allows the character to hit more accurately. For firearms and throwing weapons, increases the power of the blow. It is also important for the rogue and his surprise blow (backstab).
Alchemy
A passive skill that allows you to mix various potions and represents an art close to all mages and other professions, especially those dealing with magic. Alchemist can create various types of potions, but only a skilled craftsman can create the ideal concoctions.
See the relevant article for more information.
Anatomy
An active skill that detects the physical disposition of the creature and also displays if it has any buffs. Passively increases the healing potency of bandages. It is trained by using or healing with bandages.
Animal Lore
An active skill that detects the state of the animal and also if it has any buffs. Passively increases physical damage dealt in druid morph and chance to pierce opponent's armor. It is trained by using or fighting in morph.
Animal Taming
An active skill that allows the druid and ranger to tame animals. Taming can be used by anyone at low level, but only druid and ranger have taming as their main skill with a maximum of 100 at level 30. The difference between a druid and a ranger is that a druid can tame the best battle pets and a ranger can tame the rarest mounts.
Archery
A passive skill that allows the character to use firearms and affects the chance to hit the target.
Armed Cast
A passive skill that allows you to successfully cast a spell in armor. The heavier the armor, the greater the skill requirement (for metal armor, hieronite and mithril are the easiest to penetrati with magic). It is trained by casting spells while wearing armor.
Arms Lore
An active skill that determine the status of weapons and armor. Sometimes it is necessary to check the condition of the weapon and armor for possible repairs, as they are damaged by use, their properties deteriorate and they can even completely fall apart. Some master blacksmiths claim that the skill also affects the production of higher quality items as well as the success of the repair. It is trained by use.
Axes
Pasivní skill, který umožňuje postavě používat sekery a má vliv na šanci na zásah cíle.
Begging
unfunctional
Blacksmithy
A passive skill that allows the character to forge metal weapons, armor and various metal products. The higher the skill level in Blacksmithy, the more complex and high-quality metal products a character can create.
Blades
A passive skill that allows the character to use stabbing and slashing weapons except for swords. It affects the target's chance to hit.
Camping
An active skill that allows you to rest and thus replenish the missing stamina. If the player is resting near a lit kindling fire, the regeneration is higher. It is trained by using or lighting wood kindlings.
Cartography
Active skill, allows the character to write maps. It is also possible to decipher treasure maps that hide considerable wealth.
Cooking
Pasivní skill, který umožňuje postavě vařit širokou škálu pokrmů, zahrnující běžná jídla, posilňující pochoutky a dokonce i magické pokrmy.
Více informací najdete na příslušném místě.
Aktivní skill, který umožňuje postavě objevit skryté osoby nebo monstra v okolí. Tato schopnost umožňuje postavě bezpečně navigovat skrytými cestami a předejít nečekaným útokům.
Pasivní skill, který umožňuje postavě zručně pracovat se dřevem. Zahrnuje výrobu nábytku, střelných zbraní, munice, holí, hypnotických ornamentů a dalších dřevěných výrobků. Zkušení inženýři mají schopnost vytvářet funkční golemy.
Pasivní skill, kterým mohou řemeslníci očarovat zbraně a zbroje hrdinů, aby měly nějaké magické vlastnosti navíc.
Hledáte více informací?
nefunkční
Aktivní skill, který zjistí magický potenciál cíle. Trénuje se kouzlením nebo aktivním používáním. Zlepšuje průraz protivníkových odolností proti magii a tím zlepšuje poškození i šanci uspět s efekty kouzel (např. paralýzou).
Pasivní skill, který umožňuje postavě lovit ryby. S pomocí této schopnosti může postava rybařit a chytat různé druhy ryb, které lze využít jako potravu. Zkušení rybáři mají i šanci lovit vzácné magické ryby, které mají speciální vlastnosti, případně i zapomenutá psaní v lahvích.
Aktivní skill, kterým lze prohledat ležící mrtvolu a zjistit, jakým způsobem tvor nebo hráč zemřel.
Gemcutting
Pasivní skill, který umožňuje ze surových drahokamů vybrousit nejrůznější typy kamenů. Ty se následně využívají do magických šperků necromancera, morfovacích kamenů druida, do předmětů osazených iridii nebo pro výrobu golemů.
Více taky v popisu atributu.
Pasivní skill, který zvyšuje šanci na úspěšné léčení bandáží. Pro 100% šanci na úspěch je potřeba 108 % healingu. Také zvedá priestovi a hierophantovi šanci na oživení hráče bandáží. Trénuje se léčením bandáží.
Pasivní skill, který určuje, zdali je druid/ranger schopný mít kontrolu nad ochočenou zvěří. Ochočitelná zvěř má různé nároky na tuto dovednost. Čím silnější zvěř, tím větší nárok. Trénuje se udělováním příkazů ochočené zvěři.
Aktivní skill, který umožňuje postavě skrýt se před zraky ostatních hráčů i monster. Tato dovednost je klíčová pro taktické manévry a překvapivé útoky.
Inscription
Pasivní skill, který umožňuje zapisovat svá kouzla na svitky. Kouzlením ze svitků lze dosáhnout různých vylepšujících efektů kouzla v závislosti na typu svitku. Nejčastěji se používají pro zesílení poškození kouzel. Velmi důležitý skill pro mága, avšak náročnější na trénink.
Více informací najdete v tomto článku.
Item Identification (Itemid)
Aktivní skill, který umožňuje kontrolovat stav magických předmětů. Některé magické předměty se kouzlením poškozují a může dojít i k jejich úplnému rozpadu. Proto je potřeba průběžně kontrolovat stav magických předmětů. Zároveň slouží i pro zjištění přesných vlastností magických předmětů. Trénuje se aktivním používáním.
Více informací najdete v tomto článku.
Pasivní skill, který umožňuje otevírání zámku. Velmi důležitý pro otevírání pokladů na koncích dungeonů nebo otevírání menších pokladů naleznutelných v mrtvolách.
Pasivní skill, který umožňuje postavě těžit dřevo. Tato schopnost je klíčová pro zásobování surovinami, protože umožňuje postavě sekat stromy rychle a efektivně. Tato dovednost je nezbytná pro výrobu ze dřeva nebo dokáže zajistit zajímavé dodatečné příjmy při prodeji ostatním hráčům.
Více informací najdete v tomto článku.
Pasivní skill, který umožňuje postavě používat tupé zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle.
Pasivní skill, který umožňuje úspěšně sesílat kouzla. Čím vyšší úroveň, tím náročnější magii dokáže postava používat. Ovlivňuje poškození, sílu a trvání kouzel. Trénuje se kouzlením.
Pasivní skill zvyšující odolnost proti magickému poškození a efektům kouzel. Trénuje se obdržením magického poškození. Tip, jak nejlépe vytrénovat tento skill: Vyčarovat poison field a běhat v něm se zapitým cure potion.
Aktivní skill, který obnovuje manu. Po úspěšném použití (zobrazí se hlášení “You start to meditate”) se začne obnovovat mana. Při meditování je nutné stát na místě. Trénink se provádí praktikováním meditace. Pro maximální efektivitu je doporučeno mít alespoň 113 % této dovednosti. Nasazená zbroj snižuje účinek regenerace many.
Pasivní skill umožňující postavě těžit a zpracovávat kovy. Klíčový pro získávání surovin. Zkušení horníci mohou předělávat horninu na ingoty pro kováře nebo získávat dodatečné příjmy při prodeji.
Více informací najdete v tomto článku.
Zvyšuje schopnost hrát na hudební nástroje. Hra na nástroje nemá žádný efekt.
Pasivní skill umožňující zručně odrazit údery a útoky pomocí štítu. Klíčový pro postavy využívající štít v boji.
nefunkční
Pasivní skill umožňující aplikovat jed na zbraně a používat různé jedové efekty. Oblíbený mezi taktickými hráči pro strategické vyřazování nepřátel pomocí jedu. Také možnost naolejovat zbraně esencí živlů využitím bomb a jiných lektvarů od alchemiků.
Pasivní skill umožňující používat tyčové zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle.
nefunkční
Aktivní skill umožňující bezpečně odstranit nalezené pasti a léčky. Důležitý pro odstraňování pastí z pokladů nebo před otevíráním menších pokladů v mrtvolách.
Aktivní skill umožňující nepozorovaně prohledat obsah batohu cíle.
Pasivní skill umožňující používat kopí a má vliv na šanci na zásah cíle.
Aktivní skill umožňující komunikovat s duchy hráčů po použití. Od 70% skillu umožňuje vidět duchy vždy. Trénuje se používáním.
Pasivní skill umožňující používat hole pro boj na blízko. Má vliv na šanci na zásah cíle.
Aktivní skill umožňující okrádat ostatní dobrodruhy o peníze. nefunkční
Aktivní skill umožňující pohyb ve stínu ve spojení se skillem hiding.
Pasivní skill umožňující používat meče a má vliv na šanci na zásah cíle.
Pasivní skill zvyšující fyzické poškození zbraní. Také zvyšuje šanci trefit se bolou a shodit protivníka z koně. Trénuje se bojem.
Pasivní skill umožňující zručně šít oblečení, pláště, kožené zbroje, svitky a další textilní výrobky.
Aktivní skill neocenitelný pro rogue při rozpoznání potřených zbraní.
Pasivní skill, který umožňuje postavě vyrábět různé drobné výrobky jako shurikeny, lockpicky, zamčené bedýnky a jiné.
Aktivní skill, který umožňuje vystopovat a následně sledovat hledaného tvora. Slouží ke hledání zvířat, mountů nebo k pronásledování hráčů. Má specifické příkazy; více v části o textových příkazech.
Pasivní skill, který zvyšuje šanci na úspěšné vyléčení zvířat nebo druidů ve zvířecí podobě pomocí obvazů. Cvičí se léčením zvířat nebo druidů v morfové formě s obvazy.
Pasivní dovednost, která zvyšuje šanci zasáhnout cíl v boji zblízka pěstmi nebo ve formě druidích morfů. Trénuje se bojem.
Stránky v kategorii „Category:Skills“
Zobrazují se 2 stránky z celkového počtu 2 stránek v této kategorii.