|
Role
|
|
Zbraně
|
|
Zbroje
|
|
Pozice
|
|
Abhorsen je smrtelný nepřítel všech nepřirozených bytostí a neúprosný obránce světa živých. Jeho styl boje spočívá v kombinaci kontaktního souboje a magie. Jeho preferovanou zbraní je jednoruční meč, na který může podle situace seslat jednu z posilujících run. Jednoruční meče používá z toho důvodu, že druhou ruku musí mít vždy volnou k manipulaci s magickými zvonky, pomoci kterých sesílá svá kouzla. Abhorsen v boji používá kroužkovou zbroj, nemůže nosit zbroj plátovou.
Jak se stát
Abhorsenem se hráč může stát na levelu 1 z vandráka. Abyste se stali abhorsenem, navštivte Classmastera Abhorsenů, Belatiela. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm: “Does the walker choose the path, or the path the walker?”.
Ability
Jméno
|
Úroveň
|
Typ
|
Popis
|
Battlecasting
|
1
|
Pasivní
|
Kouzlení neresetuje další melee útok - postava může udělit zásah hned po dokončení kouzla.
|
Deathsense
|
10
|
Pasivní
|
}}off{{|}}show (nezapomeňte si ji zapnout).
|
Diamond of protection
|
15
|
Aktivní
|
Po dobu trvání diamantu je Abhorsen zamražený, ale každou vteřinu regeneruje 5 bodů hp, many a staminy a dostává o 50 % méně poškození. Cooldown 5 minut. Používá se příkazem .diamondofprotection
|
Defiant
|
20
|
Pasivní
|
Pokud Abhorsen dostane poškození, které by ho zabilo, zachrání se a vyléčí si 30% životů. Cooldown 4 hodiny.
|
Kouzla
Zvonky
Kouzlo
|
#
|
Kruh
|
Regy
|
Description
|
Ranna
|
347
|
2
|
|
Zvonek který uspává. Na cíl sešle paralýzu. V případě, že má na sobě cíl kouzlo spell reflection, Abhorsen není Rannou paralyzován. Při úspěšném použití proti hráči nelze daného hráče znovu tímto kouzlem paralyzovat po dobu 20 sekund.
|
Dyrim
|
350
|
3
|
|
Zvonek který mluví. Po seslání přeruší cíli kouzlo. Cíl je pak na 20 sekund imunní na další užití Dyrimu.
|
Belgaer
|
351
|
3
|
|
Zvonek který myslí. Uděluje poškození s bonusem do nemrtvých a démonů, současně vysává z cíle i manu.
|
Kibeth
|
349
|
4
|
|
Zvonek který doprovází. Abhorsen sešle na svůj cíl dočasnou imunitu proti paralýze a schození z koně. Při použití na monstra jim udělí efekt zpomalení.
|
Mosrael
|
348
|
5
|
|
Zvonek který probouzí. Funguje jako kouzlo oživení.
|
Saraneth
|
352
|
5
|
|
Zvonek který svazuje. Tón tohoto zvonku poutá všechny nepřirozené bytosti k vůli Abhorsena a vyhání je ze světa, ať už se jedná o nemrtvé, démony nebo přivolané bytosti. Funguje jako kouzlo dispel creature a současně má bonusové poškození do nemrtvých a démonů.
|
Astarael
|
353
|
6
|
|
Zvonek který pláče. Při použití se zvonek pokusí uvrhnout cíl i Abhorsena do smrti. Uděluje oběma vysoké poškození.
|
Runy
Kouzlo
|
#
|
Kruh
|
Regy
|
Description
|
Guard rune
|
354
|
3
|
|
Snižuje poškození, které Abhorsen dostane o 20 %, zvyšuje aggro o 30 % a dává 15% šanci na cleave z melee útoku. Mění typ poškození mečem na blade+pierce. Trvá až 5 minut.
|
Clayre rune
|
355
|
3
|
|
Má 25% šanci na odražení nepřátelských kouzel a melee útoky ignorují obranné aury targetu. Mění typ poškození mečem na psionic. Trvá až 5 minut.
|
Abhorsen rune
|
356
|
4
|
|
Zvyšuje základní poškození z blízka až o 40 % (účinek sílí se zvyšujícím se skillem Magery) a má lepší průraz armoru. Mění typ poškození mečem na blade+pierce. Also increases dmg to demons by 20 %. Trvá až 5 minut.
|
Skilly
Skilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.
|
Staty
Staty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.
Level 30
Race |
Str |
Dex |
Int |
Hp |
Mana |
Stam
|
Orc |
120 |
90 |
68 |
146 |
64 |
168
|
Human |
111 |
97 |
95 |
137 |
106 |
163
|
Half-elf |
103 |
103 |
108 |
132 |
115 |
161
|
Elf |
100 |
107 |
113 |
129 |
121 |
160
|
Drow |
97 |
102 |
124 |
122 |
130 |
153
|
Level 35
Race |
Str |
Dex |
Int |
Hp |
Mana |
Stam
|
Orc |
130 |
98 |
76 |
159 |
70 |
184
|
Human |
121 |
106 |
103 |
151 |
113 |
179
|
Half-elf |
112 |
113 |
117 |
145 |
122 |
177
|
Elf |
108 |
117 |
122 |
142 |
128 |
176
|
Drow |
106 |
112 |
134 |
136 |
137 |
169
|
|