Races
The selection of one of the five possible races takes place immediately after the creation of the character, but before entering the world. This is a crucial step that directs the character towards his destiny.
The chosen race affects the character's stats as well as its appearance. It is advisable to decide in advance, which class you want to pursue, and choose the race accordingly. It is clear that some races have a natural aptitude for becoming, for example, a knight or a wizard. But nothing is impossible in Endor, each character has a free choice and can definitely fall a little further like an apple from a tree.
Human
Humans are a diverse race that has penetrated into various fields, but can only excel in some. Humans are a fairly powerful race, though no match for orcs. Among the people we find a number of brave and passionate warriors who often choose the path of the paladin. On the other hand, among the people we also find a lot of feared killers and thieves. Many find their way to nature and become druids or sometimes rangers, some choose a spiritual path and enter monasteries to become priests.
Humans are a fairly versatile race, although in terms of dexterity and intelligence they are only average. They rarely pursue a purely magical profession.
People are traditionally resourceful, manual dexterous and a lot of business. Human artisans are legendary among others.
Strength | Above average |
Dexterity | Average |
Intelligence | Average |
Half-Elf
Míšenci lidí a elfů kombinují a průměrují jejich vlastnosti. Obecně se half-elfové hodí pro stejná povolání, pro která se hodí lidé a elfové zároveň. Díky elfí krvi nebývají tak zdatnými válečníky jako lidé a naopak díky lidskému dědictví nevynikají moc v obtížnejší magii jako elfové - mágové half-elfové takřka neexistují.
Strength | Above average |
Dexterity | Average |
Intelligence | Average |
Elf
Velice rozšířená rasa, která v posledních letech soupeří s lidmi o označení “všestranná”. Zpočátku se elfové věnovali převážně magii a starali se o lesy, postupně ale začali pronikat do nejrůznějších oborů a dokázali se v nich velmi dobře prosadit.
Elfové nejsou tak silní a odolní jako třeba lidé, ale dokáží to dobře vyrovnávat svou proslulou obratností. Navíc bývají velice inteligentní a mají nadání pro magii, takže jejich uplatnění je opravdu široké.
Tradiční povolání elfů je ranger. Mezi elfy je ale také řada vynikajících mágů, druidů, kněží i heretiků, roguů. Naopak téměř nelze zahlédnout elfí válečníky - když už elf touží po této cestě, většinou se stane druidem. Prakticky vůbec neexistují elfí nekromanceři, protože elfové cítí k tomuto druhu magie vrozený odpor.
Síla | Podprůměrná |
Obratnost | Velmi vysoká |
Inteligence | Vysoká |
Orc
Zdaleka nejsilnější a nejhouževnatější ze všech ras. Orkové nejsou příliš obratní a inteligentní, mají pověst krutých primitivů, kterým se ovšem nedá upřít odvaha a věrnost svému klanu. Orkové bývají skvělí válečníci a vzdělaneckým disciplínám se zpravidla vyhýbají, neboť je považují za slabošské.
Síla | Velmi vysoká |
Obratnost | Nízká |
Inteligence | Velmi nízká |
Drow
Drowové jsou velice pyšná a uzavřená rasa. U jedince si cení nejvíce jeho intelektuálních schopností a vědomostí a ve své touze po poznání jsou ochotni překračovat všechny hranice. Je to národ především mágů a nekromancerů, mnoho drowů lze také najít v řadách heretiků a kněží. Jedná se o zdaleka nejinteligentnější rasu. Drowové bývají drobnější a fyzicky slabší, zato jsou poměrně obratní.
Síla | Velmi nízká |
Obratnost | Nadprůměrná |
Inteligence | Velmi vysoká |