Class:Priest

Z Endor Revived Wiki

Verze z 13. 2. 2024, 13:23, kterou vytvořil Myth (diskuse | příspěvky) (založena nová stránka s textem „Class:Priest“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)

Priest
Role
  • Healer
Weapons
Armor
Position

Classmaster Augustin

Kněží zasvěcují svůj život náboženství, odříkání, studiím, pomoci druhým, léčitelství a, ti odvážnější, boji proti zlu. Vynikají především svou duchovní a magickou silou nežli fyzickými proporcemi. Díky své mírumilovné povaze nevyhledávají souboje, ani nejsou velkými válečníky, avšak pro nezbytné případy se cvičí v boji s tupými zbraněmi a štítem. Jejich studia je naučila znalosti kouzlení z magických formulí, které využívají především pro ochranu, posílení a léčení sebe i druhých. Pro svou přívětivost, snahu pomáhat druhým a znalostem se kněží stávají vyhledávanými léčiteli. Někteří kněží vyhledávají putovní život za účelem získávání nových zkušeností a potírání zla. Tito kněží se připojují do skupin dobrodruhů pro společná dobrodružství, jejich schopnosti jsou celé skupině skoro nepostradatelnou pomocí, především ve zlých časech během společného zdolávání různých sklepení, jeskyň a pevností plných padouchů, různých monster či mocných démonů.

Priest je především léčitel a podpora skupin při průchodu sklepením. Disponuje nejsilnějším léčením, protekčnímy kouzly a dokáže oživovat mrtvé hráče. Také má posilující kouzla a další užitečná kouzla. Priest má velký vliv na skupinovou hru a dokáže zachránit mnoho situací jak v PvM, tak v PvP, kde dokáže zásadně ovlivnit průběh mnoha střetů. Je však závislý na dalších hráčích a vzhledem k jeho slabým schopnostem útočit je skoro neschopný sólovat. Priest musí kromě party, dobře hlídat i sebe, jelikož se často stává terčem jak v PvP, tak v PvM (v PvM dokáže silným healem převzít aggro).

Jak se stát

Abyste se stali priestem, musíte být Cleric na 10. úrovni. Navštivte Augustina, Classmastera v cechu priestů do kterého se dostanete díky převozníkovi jménem Lars. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm “I shall protect the purity of Endor. There shall be no darkness in the Light.”.

Ability

Jméno Úroveň Typ Popis
Healer 10 Pasivní Zrychluje léčení bandažemi na cca 2 sekundy.
Passive Healing 18 Pasivní Zvyšuje pasivní obnovu životů.

Kouzla

To cast spells, you need to have reagents (regs) with you. These can be bought from vendors, players, or collected from fallen monsters.

Spell # Circle Regs Description
Create Food
In Mani Ylem
102 1

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

Creates food.
Heal
In Mani
104 1

Garlic (ga) Ginseng (gi) Spider's Silk (ss)

Heal minor wounds.
Night Sight
In Lor
106 1

Spider's Silk (ss)

Temporarily improves target's sight, turning darkness into daylight.
Reactive Armor
Flam Sanct
107 1

Garlic (ga) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Creates a temporal magical shield on the target, which reduces damage taken and reflects part of it back to the attacker.
Harm
An Mani
112 2

Nightshade (ns) Spider's Silk (ss)

Weak offensive spell
Protection
Uus Sanct
115 2

Garlic (ga) Ginseng (gi) Sulphurous Ash (sa)

Temporarily increases target's armor.
Protective Aura
Corp Sanct
247 2

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Defensive spell, which provides the target with 35% damage reduction against one physical attack. Has a limited duration.
Reflective Aura
Ort Corp Sanct
250 2

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Defensive spell, which provides the target with 35% damage reduction against one spell attack. Has a limited duration.
Chant
Kal Lexi
259 2

Garlic (ga) 3xSpider's Silk (ss)

Ritual spell which increases the target's level for the purpose of other rituals (and thus the chance of success). Can be stacked, target has to stay in line of sight. More in ritual section.
Stamina Restoration
In Ex Uus
268 2

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Target regains 10 stamina.
Spiritual Weapon
Xen Ylem
282 2

Black Pearl (bp) Garlic (ga) Obsidian (ob)

Creates a magical weapon in priest's hand. This is a one handed mace with increased damage to undead. Actions requiring free hands (like bandaging) will cancel the effect. The priest can still use shields and cast spells while wielding this.
Bless
Rel Sanct
117 3

Garlic (ga) Mandrake Root (mr)

Temporarily increases target's strength, dexterity and intelligence. Warning, costs a large amount of mana!
Cure Ailments
Des Malus
261 3

Garlic (ga) Ginseng (gi)

Cures poison, disease (plague) and curses.
Mana Restoration
In Ort
270 3

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Target regains 9 mana.
Heavenly Binding
Vas Hur Sanct
314 3

Black Pearl (bp) Garlic (ga) Ginseng (gi)

Ritual spell which makes the target invulnerable (the damage taken is divided among the casters of the ritual).
Arch Cure
Vas An Nox
125 4

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

Cures poison in a large area. Multiple casts are needed for stronger poisons.
Arch Protection
Vas Uus Sanct
126 4

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Enhances armor of all targets in a large area ( 14-19 for 6 minutes). Main reason for priests to train inscription - onto grey scrolls for its maximized effect of 20 armor without variance. Keep on your party at all times. Commonly known as "vus".
Greater Heal
In Vas Mani
129 4

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

Strong healing spell. Target regains 47-50 hitpoints. Commonly known as "ivm".
Recall
Kal Ort Por
132 4

Garlic (ga) Mandrake Root (mr)

Spell for traveling around the realm. A marked recall rune or a runebook is needed as target, teleporting the caster after 12 seconds to it's coordinates. While the mage is free to move after the initial cast, the spell can still be interrupted by receiving damage. Commonly referred to as "port" or "kop".
Greater Protective Aura
Vas Corp Sanct
248 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Reduces all physical damage the target recieves by 25% for 15 seconds. Cannot be combined with any other reflective or protective auras.
Greater Reflective Aura
Vas Ort Corp Sanct
251 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Reduces all spell damage the target recieves by 25% for 15 seconds. Cannot be combined with any other reflective or protective auras.
Resisting aura
In Ort Sanct
253 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Increases target's magic resistance skill by 15-20% for 45 seconds.
Greater Stamina Restoration
Vas In Ex Uus
269 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Target regains 47-50 stamina.
Dispel Field
An Grav
134 5

Black Pearl (bp) Garlic (ga) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Dispells magical walls in a 6 tile area.
Paralyze
An Ex Por
138 5

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

Temporarily immobilizes the target.
Greater Mana Restoration
Vas In Ort
271 5

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Target regains 18 mana.
Mind Blast
Por Corp Wis
301 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

Strong damaging spell, whose power is increased by the difference between the caster and the target. Will reflect back if the target has more intelligence. Stronger versus players.
Mark
Kal Por Ylem
145 6

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr)

Marks the location of a rune, which can be used later for teleportation via the recall spell.
Reveal
Wis Quas
148 6

Blood Moss (bm) Sulphurous Ash (sa)

Reveals all hidden targets in a 10 tile area.
Empowered Protective Aura
Tym Corp Sanct
249 6

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Reduces all physical damage the target recieves by 50% for 35 seconds. Cannot be combined with any other reflective or protective auras. Commonly known as "tcs".
Empowered Reflective Aura
Tym Ort Corp Sanct
252 6

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Reduces all spell damage the target recieves by 50% for 35 seconds. Cannot be combined with any other reflective or protective auras. Commonly known as "tocs".
Mass Dispel
Vas An Ort
154 7

Black Pearl (bp) Garlic (ga) Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Damages summoned or undead creatures in a 6 tile area. Has a chance of dispelling them completely, if their master is already dead. Commonly known as "ort".
Stone to flesh
An Ylem In Mani
330 7

10xMandrake Root (mr)

Canceles petrification.
Resurrection
An Corp
159 8

Blood Moss (bm) Garlic (ga) Ginseng (gi)

Brings fallen heroes back to life. Deals heavy damage to undead creatures.


Výbava

Priestova úplně základní výbava se skládá pouze z bandáží a regů, avšak také je vhodné mít alespoň cure potiony a hypnotické ornamenty. Zbraně příliš nepotřebuje, k jejich využití dochází převážně na nízkém levelu nebo v PvP. Avšak kvalitní zbroj dokáže priestovi usnadnit hraní, protože na sebe silným léčením dokáže upoutat pozornost hráčů i monster. Základní výbavu lze koupit u npc obchodníků (vendorů) či hráčů (craftsmanů). Existují také různé magické předměty (zbroje, zbraně, atd.) s různými vylepšujícími vlastnostmi, více o nich v sekci magické předměty.

Zbraně

Když už na to dojde, tak priest může bojovat s jakoukoliv tupou zbraní, kterými jsou kladiva, palcáty a hole a k jednoručním zbraním vzít do ruky i štít. Jeho maximum skillu parry a staves je však nižší, proto většinou preferuje pouze obouruční kladivo. Také může kouzlit s holí nebo knihou. Pokud postava nedosáhne potřebné úrovně pro nošení zbraně, má mizivou šanci trefit svůj cíl.

Zbroje

Priest může používat skoro všechny zbroje (výjimkou jsou mágovské róby). Nejčastěji však využívá platemail/ringmail/chainmail armor nebo jejich kombinaci do PvM, kde je žádoucí mít větší armor. A do PvP využívá kombinaci chainmailu s ringmail armorem, aby jeho armor nebyl příliš nízký ani vysoký (kvůli munici a kouzlům způsobující vyšší poškození do armoru).

Skilly

Skills are trainable attributes that have a major impact on each character's gameplay. Below is the table of max values ​​at level 30. From level 31 onwards, only stats are being increased.

Skill Max
Anatomy 100
Armedcast 100
Healing 100
Magery 100
Macefighting 100
Magic Resistance 100
Musicianship 100
Spiritspeak 100
Inscription 90
Meditation 90
Detect Hidden 74
Forensic Evaluation 74
Parry 74
Veterinary 64
Alchemy 57
Staves 57
Wrestling 57
Hiding 50
Arms Lore 35
Cooking 35
Herding 35
Taste Identification 35
Tactics 10

Staty

Staty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.

Pro priesta nemá žádný ze statů zásádní význam, avšak často využívá kouzlení, při kterém mu pomáhá inteligence, která zlepšuje jeho množství many, obnovu many a útočná kouzla. Výběr rasy záleží na osobních preferencích. Např. elf má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost), avšak má vyšší obratnost (lepší uhýbání útokům) a inteligenci (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly). K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro priesta je elf či drow.

Level 30
Rasa STR DEX INT HP Mana Stam
Orc 95 71 73 122 105 136
Human 86 78 100 113 147 132
Half-elf 78 85 113 108 156 130
Elf 74 88 118 104 161 128
Drow 71 84 129 98 170 121
Level 35
Rasa STR DEX INT HP Mana Stam
Orc 100 76 82 132 118 147
Human 91 84 110 122 161 142
Half-elf 82 91 124 117 170 139
Elf 78 95 129 114 176 139
Drow 76 90 140 107 185 131