Class:Priest

Z Endor Revived Wiki

Verze z 13. 2. 2024, 12:26, kterou vytvořil FuzzyBot (diskuse | příspěvky) (Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky)

Priest
Role
  • Healer
Zbraně
Zbroje
Pozice

Classmaster Augustin

Kněží zasvěcují svůj život náboženství, odříkání, studiím, pomoci druhým, léčitelství a, ti odvážnější, boji proti zlu. Vynikají především svou duchovní a magickou silou nežli fyzickými proporcemi. Díky své mírumilovné povaze nevyhledávají souboje, ani nejsou velkými válečníky, avšak pro nezbytné případy se cvičí v boji s tupými zbraněmi a štítem. Jejich studia je naučila znalosti kouzlení z magických formulí, které využívají především pro ochranu, posílení a léčení sebe i druhých. Pro svou přívětivost, snahu pomáhat druhým a znalostem se kněží stávají vyhledávanými léčiteli. Někteří kněží vyhledávají putovní život za účelem získávání nových zkušeností a potírání zla. Tito kněží se připojují do skupin dobrodruhů pro společná dobrodružství, jejich schopnosti jsou celé skupině skoro nepostradatelnou pomocí, především ve zlých časech během společného zdolávání různých sklepení, jeskyň a pevností plných padouchů, různých monster či mocných démonů.

Priest je především léčitel a podpora skupin při průchodu sklepením. Disponuje nejsilnějším léčením, protekčnímy kouzly a dokáže oživovat mrtvé hráče. Také má posilující kouzla a další užitečná kouzla. Priest má velký vliv na skupinovou hru a dokáže zachránit mnoho situací jak v PvM, tak v PvP, kde dokáže zásadně ovlivnit průběh mnoha střetů. Je však závislý na dalších hráčích a vzhledem k jeho slabým schopnostem útočit je skoro neschopný sólovat. Priest musí kromě party, dobře hlídat i sebe, jelikož se často stává terčem jak v PvP, tak v PvM (v PvM dokáže silným healem převzít aggro).

Jak se stát

Abyste se stali priestem, musíte být Cleric na 10. úrovni. Navštivte Augustina, Classmastera v cechu priestů do kterého se dostanete díky převozníkovi jménem Lars. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm “I shall protect the purity of Endor. There shall be no darkness in the Light.”.

Ability

Jméno Úroveň Typ Popis
Healer 10 Pasivní Zrychluje léčení bandažemi na cca 2 sekundy.
Passive Healing 18 Pasivní Zvyšuje pasivní obnovu životů.

Kouzla

Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit u vendorů, hráčů, nebo posbírat z padlých příšer.

Kouzlo # Kruh Regy Description
Create Food
In Mani Ylem
102 1

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

Pozitivní kouzlo, které vytvoří náhodné jídlo.
Heal
In Mani
104 1

Garlic (ga) Ginseng (gi) Spider's Silk (ss)

Pozitivní, slabé, ale rychlé léčebné kouzlo. Obnoví cíli 10 HP.
Night Sight
In Lor
106 1

Spider's Silk (ss)

Pozitivní kouzlo, které zajistí denní světlo i na nejtemnějším místě Endoru. Má dlouho trvající účinek.
Reactive Armor
Flam Sanct
107 1

Garlic (ga) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Pozitivní ochranné kouzlo, které přidělí cíli slabší protekci proti fyzickému poškození a malou část poškození vrátí útočníkovi. Efekt vydrží 10 zásahů nebo zmizí po 50 vteřinách. Priestem velmi často využívané kouzlo, vzhledem k jeho rychlosti a účinnosti.
Harm
An Mani
112 2

Nightshade (ns) Spider's Silk (ss)

Slabé útočné kouzlo
Protection
Uus Sanct
115 2

Garlic (ga) Ginseng (gi) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní buffovací kouzlo, které zvýší AR cíle o 8-13 bodů na dobu 6 minut.
Protective Aura
Corp Sanct
247 2

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní ochranné kouzlo, které jednorázově sníží následující fyzické poškození obdržené cílem o 35%. Pokud cíl neobdrží poškození během 2,5 minuty, tak efekt zmizí.
Reflective Aura
Ort Corp Sanct
250 2

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní ochranné kouzlo, které jednorázově sníží následující poškození kouzlem obdržené cílem o 35%. Pokud cíl neobdrží poškození během 2,5 minuty, tak efekt zmizí.
Chant
Kal Lexi
259 2

Garlic (ga) 3xSpider's Silk (ss)

Neutrální kouzlo, které zesiluje jednoho z vyvolávačů rituálu. Více v sekci rituály.
Stamina Restoration
In Ex Uus
268 2

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 10 staminy.
Spiritual Weapon
Xen Ylem
282 2

Black Pearl (bp) Garlic (ga) Obsidian (ob)

Pozitivní kouzlo, které vyvolá priestovi do rukou spiritual mace. Jedná se o jednoruční zbraň, která způsobuje vyšší poškození do nemrtvých. Jde k ní nasadit štít. Pokud však priest udělá akci, která způsobí disarm, tak zbraň zmizí.
Bless
Rel Sanct
117 3

Garlic (ga) Mandrake Root (mr)

Pozitivní buffovací kouzlo, které zvýší STR, DEX a INT cíle o 20 bodů na dobu na 6 minut. Buff, který by měl priest udržovat své partě.
Cure Ailments
Des Malus
261 3

Garlic (ga) Ginseng (gi)

Pozitivní kouzlo, které léčí nákazu (např. plague - mor), poison a odstraňuje debuffy.
Mana Restoration
In Ort
270 3

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 9 many.
Heavenly Binding
Vas Hur Sanct
314 3

Black Pearl (bp) Garlic (ga) Ginseng (gi)

Rituální kouzlo, které udělá cíl nezranitelným. Zranění, které by získal, je rovnoměrně rozděleno mezi účastníky rituálu.
Arch Cure
Vas An Nox
125 4

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

Pozitivní kouzlo, které plošně léčí poison. Na silnější poison je nutno použít vícekrát.
Arch Protection
Vas Uus Sanct
126 4

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní buffovací kouzlo, které plošně zvýší AR cíle o 14-19 bodů na dobu 6 minut. Často se kouzlí z šedých svitků, pro maximální efekt, kdy zvýší AR o 20 bodů bez rozptylu. Buff, který by měl priest udržovat své partě. Nelze použít v arénách. Lidově se nazývá "vus".
Greater Heal
In Vas Mani
129 4

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

Pozitivní, silné léčebné kouzlo. Obnoví cíli 47-50 HP. Lidově se nazývá "ivm".
Recall
Kal Ort Por
132 4

Garlic (ga) Mandrake Root (mr)

Neutrální kouzlo, které umožňuje teleportaci po světě. K teleportaci je potřeba zacílit označenou runu "marked recall rune" nebo "runebook" (viz kouzlo Mark). K teleportaci dojde za 12 vteřin od dokouzlení a během této doby může být přerušena příchozím poškozením. Teleportovat se lze po většině povrchu světa, přesnou pozici kam se postava teleportuje definuje označená runa. Lidově se nazývá "port" nebo "kop".
Greater Protective Aura
Vas Corp Sanct
248 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní ochranné kouzlo, které sníží fyzické poškození obdržené cílem o 25% na dobu 15 vteřin. Nelze kombinovat s kouzlem Greater Reflective Aura (na jednom cíli se navzájem přebíjí). Kouzlo nemá efekt, pokud má cíl silnější protekci (Empowered Protective Aura nebo Empowered Reflective Aura)
Greater Reflective Aura
Vas Ort Corp Sanct
251 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní ochranné kouzlo, které sníží poškození kouzly obdržené cílem o 25% na dobu 15 vteřin. Nelze kombinovat s kouzlem Greater Protective Aura (na jednom cíli se navzájem přebíjí). Kouzlo nemá efekt, pokud má cíl silnější protekci (Empowered Protective Aura nebo Empowered Reflective Aura)
Resisting aura
In Ort Sanct
253 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní kouzlo, které zvýší skill Magic Resistance cíle o 15-20% na dobu 45 vteřin.
Greater Stamina Restoration
Vas In Ex Uus
269 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 47-50 staminy.
Dispel Field
An Grav
134 5

Black Pearl (bp) Garlic (ga) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Neutrální kouzlo, které ruší magické stěny a pole. Zruší vše v okruhu 6 polí od zacílení. Lidově se nazývá "grav".
Paralyze
An Ex Por
138 5

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

Negativní kouzlo, které nezpůsobí zranění, ale paralyzuje cíl na uvedenou dobu. Cíli je tak znemožněno provádět jakékoliv akce dokud neutrpí poškození nebo neuplyne doba efektu. Efekt paralýzy se dá zrušit použitím hypnotického ornamentu. Lidově se nazývá "para".
Greater Mana Restoration
Vas In Ort
271 5

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 18 many.
Mind Blast
Por Corp Wis
301 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

Středně silné útočné kouzlo. Má silnější poškození s rostoucím rozdílem INT hráče a cíle. Může se od cíle odrazit, pokud má vysokou inteligenci. Proti hráčům je mnohem silnější.
Mark
Kal Por Ylem
145 6

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr)

Neutrální kouzlo, které označí recall runu a přidělí jí tím pozici na které je kouzlo sesláno. Použitím kouzla Recall na tuto runu, pak dojde k teleportaci na její pozici (viz kouzlo Recall). Recall runy se dají koupit u npc obchodníků, kde se dá koupit i runebook.
Reveal
Wis Quas
148 6

Blood Moss (bm) Sulphurous Ash (sa)

Neutrální kouzlo, které odhalí všechny hidnuté hráče/npc v okruhu 10 polí od zacílení.
Empowered Protective Aura
Tym Corp Sanct
249 6

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní ochranné kouzlo, které sníží fyzické poškození obdržené cílem o 50% na dobu 35 vteřin. Nelze kombinovat s kouzlem Empowered Reflective Aura (na jednom cíli se navzájem přebíjí). Ruší efekt kouzel Greater Protective Aura a Greater Reflective Aura. Velmi často používaná protekce v PvM i PvP. Nelze použít v arénách. Lidově se nazývá "tcs".
Empowered Reflective Aura
Tym Ort Corp Sanct
252 6

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Pozitivní ochranné kouzlo, které sníží poškození kouzly obdržené cílem o 50% na dobu 35 vteřin. Nelze kombinovat s kouzlem Empowered Protective Aura (na jednom cíli se navzájem přebíjí). Ruší efekt kouzel Greater Protective Aura a Greater Reflective Aura. Velmi často používaná protekce v PvM i PvP. Nelze použít v arénách. Lidově se nazývá "tocs".
Mass Dispel
Vas An Ort
154 7

Black Pearl (bp) Garlic (ga) Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Neutrální kouzlo, které plošně uděluje poškození summonům či nemrtvým npc v okruhu 6 polí od zacílení. Pokud je summoner mrtvý, má šanci summony úplně odvolat. Lidově se nazývá "ort".
Stone to flesh
An Ylem In Mani
330 7

10xMandrake Root (mr)

Zruší cíli zkamenění.
Resurrection
An Corp
159 8

Blood Moss (bm) Garlic (ga) Ginseng (gi)

Dokáže přivést padlé hrdiny zpět mezi živé. Nemrtvým uděluje silné poškození.


Výbava

Priestova úplně základní výbava se skládá pouze z bandáží a regů, avšak také je vhodné mít alespoň cure potiony a hypnotické ornamenty. Zbraně příliš nepotřebuje, k jejich využití dochází převážně na nízkém levelu nebo v PvP. Avšak kvalitní zbroj dokáže priestovi usnadnit hraní, protože na sebe silným léčením dokáže upoutat pozornost hráčů i monster. Základní výbavu lze koupit u npc obchodníků (vendorů) či hráčů (craftsmanů). Existují také různé magické předměty (zbroje, zbraně, atd.) s různými vylepšujícími vlastnostmi, více o nich v sekci magické předměty.

Zbraně

Když už na to dojde, tak priest může bojovat s jakoukoliv tupou zbraní, kterými jsou kladiva, palcáty a hole a k jednoručním zbraním vzít do ruky i štít. Jeho maximum skillu parry a staves je však nižší, proto většinou preferuje pouze obouruční kladivo. Také může kouzlit s holí nebo knihou. Pokud postava nedosáhne potřebné úrovně pro nošení zbraně, má mizivou šanci trefit svůj cíl.

Zbroje

Priest může používat skoro všechny zbroje (výjimkou jsou mágovské róby). Nejčastěji však využívá platemail/ringmail/chainmail armor nebo jejich kombinaci do PvM, kde je žádoucí mít větší armor. A do PvP využívá kombinaci chainmailu s ringmail armorem, aby jeho armor nebyl příliš nízký ani vysoký (kvůli munici a kouzlům způsobující vyšší poškození do armoru).

Skilly

Skilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.

Skill Max
Anatomy 100
Armedcast 100
Healing 100
Magery 100
Macefighting 100
Magic Resistance 100
Musicianship 100
Spiritspeak 100
Inscription 90
Meditation 90
Detect Hidden 74
Forensic Evaluation 74
Parry 74
Veterinary 64
Alchemy 57
Staves 57
Wrestling 57
Hiding 50
Arms Lore 35
Cooking 35
Herding 35
Taste Identification 35
Tactics 10

Staty

Staty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.

Pro priesta nemá žádný ze statů zásádní význam, avšak často využívá kouzlení, při kterém mu pomáhá inteligence, která zlepšuje jeho množství many, obnovu many a útočná kouzla. Výběr rasy záleží na osobních preferencích. Např. elf má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost), avšak má vyšší obratnost (lepší uhýbání útokům) a inteligenci (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly). K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro priesta je elf či drow.

Level 30
Rasa STR DEX INT HP Mana Stam
Orc 95 71 73 122 105 136
Human 86 78 100 113 147 132
Half-elf 78 85 113 108 156 130
Elf 74 88 118 104 161 128
Drow 71 84 129 98 170 121
Level 35
Rasa STR DEX INT HP Mana Stam
Orc 100 76 82 132 118 147
Human 91 84 110 122 161 142
Half-elf 82 91 124 117 170 139
Elf 78 95 129 114 176 139
Drow 76 90 140 107 185 131