Items
Magic Items
To view its properties, just double-click the object slowly.
Magic (modré)
Claymore of tactics Základní magický předmět, přidává body do náhodných vlastností, padá ze všech monster (čím větší level monstra, tím větší šance na item).
Rare (žluté)
Wise protecting bone tunic of magery Silnější obdoba magických předmětů, může přidávat body až do pěti vlastností, padá ze všech monster (čím větší lvl monstra, tím větší šance na item).
Setovky (zelené)
Dulaithil’s tunic Síla samotných předmětů není příliš velká, ale jakmile budete mít na sobě více částí nebo dokonce celý set, dostanete výrazný bonus. Pro každé povolání jsou tři sety (s levelovými nároky 10, 20 a 30). Padá ze všech monster (čím větší level monstra, tím větší šance na lepší set).
Unique (zlaté)
Helm of infravision Každý exemplář může být na Endoru pouze jednou. Mají jedinečné a velmi silné vlastnosti, padají z monster vyšších levelů. Žádný hrdina pro tyto předměty není dostatečně silný, proto dříve nebo později svého vlastníka opouští, aby si našli nového majitele.
Socketable (šedé)
robe (large socketable [3]) Použitím speciální rudy (iridium) lze z předmětů udělat socketable předmět s 1 až 4 sloty (sockety) pro vkládání run a drahých kamenů. Počet slotů se zvolí náhodně při výrobě itemu. Více v sekci socketování.
Runewords (šedé)
robe (Health) Vznikají ze socketable předmětů po použití speciálního runeword svitku, který lze nalézt u potvor vyšších levelů a v pokladech. Na svitku je napsaná přesná kombinace run/drahokamů, kterými musí být předmět osazen (záleží na pořadí), velikost iridia a zda lze svitek použít na zbroje, zbraně nebo obojí. Pokud předmět splňuje všechny podmínky a je na něj použit svitek, přidají se mu nové magické vlastnosti a runeword svitek zmizí. Nelze předem zjistit, jaké vlastnosti to budou - ledaže byste daný runeword již někdy viděli. Pro použití runeword svitku je potřeba vysoký skill itemid.
Composite (oranžové)
Miraculous chainmail coif Předměty, které lze vytvořit pomocí rituálu a k jejichž složení jsou potřeba speciální ingredience. Vyrábí se jen v sopečném ohni v době od 20:00 do 21:59. Výrobu pocítí celý Endor. Ingredience padají z monster s vysokým levelem a je potřeba je opracovat. V případě, že je rituál úspěšný, je předmět vázaný na postavu, která ho složila. Smrtí o ni nepřijde.
Imbue (červené)
a body sash of constitution Předměty využitelné pouze ligaři s vysokým počtem bodů v PvP tabulce. K vytvoření předmětu je nutná platina.
Stav
Každý magický nebo rare předmět má svou kvalitu, která určuje počet bonusů a jejich sílu. Tuto kvalitu je vhodné znát v případě, kdy máte několik magických předmětů, pro které nemají vaše postavy využití. Tyto předměty lze následně kombinovat a měnit za jiné pomocí recyklátoru.
- very weak
- weak
- considerable
- potent
- significant
- strong
- powerful
- grand
- heroic
- immense
- arcane
- legendary
- divine
- monumental
Kvalita
Kvalita se týká pouze předmětů vyrobených craftsmanem. Ovlivňuje durabilitu, armor (jen zbroje a oblečení) a damage (jen zbraně). Zobrazuje se pouze kliknutím na předmět.
Kvalitnější předměty vyrábí zkušení craftsmani. Čím vyšší mají daný výrobní skill, tím vyšší je šance na výrobu.
- běžná (bez přídomku)
- Exceptional
[bonus 3 - 14 %]
- Superior
[bonus 15 - 18 %]
- Perfect
[bonus 19 - 20 %]
Poškození
Jestli je předmět nový nebo poškozený, také ovlivňuje jeho provozní vlastnosti. Ověřuje se pomocí skillů Armslore
(zbraně, zbroje) nebo Itemid
(šperky, knihy, hole).
.useskill armslore
Skill v první části vypíše kvalitu předmětu (neopravitelný stav), ve druhé pak jeho kondici.
Kvalita
- exceptional (nový ve výjimečné kvalitě)
- excellent (nový)
- decent
- moderate
- low
Kondice
- perfect
- excellent
- good
- acceptable
- arguable
- fair
- poor
- very poor
- bad (kdykoliv se může rozpadnout)
.useskill itemid
U šperků, magických knih a holí poškození neovlivňuje bonusy ani jiné vlastnosti. Skillem tak lze kontrolovat, jestli se předmět brzy nerozpadne.
- strong
- fair
- noticeable
- dim
- almost gone (kdykoliv se může rozpadnout)
Oprava
Poškozené předměty je možné opravovat. V závislosti na tom, o jaké předměty se přesně jedná, se odvíjí i postup.
Typ | Oprava |
---|---|
běžné | použitím konkrétního typu nářadí, kterým byla věc vyrobena (např. kladivo) |
magické/rare/socketable | Opravuje se pouze iridii. Na slabší stačí malé iridium, na silnější je potřeba středně velké. |
setové | K opravě je nutné iridium. Pro sety určené levelům nad 10 a 20 stačí malé iridium, pro sety pro hrdiny nad level 30 je nutné alespoň střední iridium. |
unikátní | pouze iridium alespoň střední velikosti |
skládané | pouze velké iridium |
imbue | Není možné opravit. |
Specifické předměty
Název | Získání | Vlastnost |
---|---|---|
charm | monster drop, poklady | Jedná se o jediné předměty, které můžou nosit druidové přeměnění do některé ze zvířecích podob. Efekt udělují pouze tím, že jsou v batohu druida. Druid může mít maximálně 5 účinných charmů v batohu v jednu chvíli. |
runebook | koupit u vendora | K dostání pouze u vendora a je newbie (smrtí o něj postava nepřijde). Do prázdného runebooku se vkládají označené runy, nabíjí se pomocí recall svitků. Pokud postava ovládá kouzlo recall, stačí navolit runu jako default a recall pak zakouzlit na runebook. |
magic bag | výroba (tailoring) | Nutný pro výrobu morfovacích krystalů pro druidy a pro nekromantské boosty. |
necro wand | monster drop, poklady, výroba (tinkering) | Nepostradatelná část pro nekromantské boosty. |
reagent pouch | výroba (tailoring) | Vak na reagenty. Po vložení do vaku reagenty váží výrazně méně. Existuje více velikostí vaků v závislosti na typu použité kůže při výrobě. |
magic quiver | výroba (tailoring) | Toulec na šípy, snižuje váhu vložených šípů nebo šipek. Existuje více velikostí toulců v závislosti na typu použité kůže při výrobě. |