職業:氣法Air mage
Role |
---|
|
|
Mágové se zabývají především studiem magie, přírodních sil a rozvojem vlastní mysli. Tím vzniká nebezpečná kombinace, která jim umožňuje mistrně ovládat sílu přirodních elementů. Vzhledem k vysoké náročnosti studia každého z elementu, se mágové vždy zaměřují pouze na jeden ze čtyř elementů, kterými jsou oheň, voda, vzduch a země. Vzdušný mág se tedy zabývá silou větru a bouře, kterou dokáže zesilovat a ovládat ve svůj prospěch. Mágovo hněvu je rozhodně dobré se vyhnout, jelikož ze všech magických povolání dokáží mágové způsobit největší zranění svým nepřátelům. Jejich znalosti a silné pouto s magií, je postupně činí býti odolnými proti magii jiných. Velkou část svého života mágové tráví studii různých knih a svitků a to si bere svou daň z jejich fyzické kondice. Jejich těla jsou proto slabá a málo odolná. Mágové prahnou po vědění a zkušenostech, proto se často připojují ke skupinám dobrodruhů, pro které jsou přínosem nejen svou schopností ničit, ale i dalšími užitečnými kouzly. Vydá-li se mág za dobrodružstvím po světě sám, většinou si na pomoc vyvolá elementála, tento magický tvor pak bojuje po jeho boku.
Air mage především způsobuje velké poškození kouzly a díky magické stěně je i důležitou podporou party v dungeonu. Způsobuje velké poškození, zejména do obrněných protivníků a monster náchylných na vzdušná či blesková kouzla. Především náročnější dungeony se silnými 「bossy」 bývají bez dobrého mága skoro nezdolatelné. Pro svou ochranu používá mág tkanou róbu, protekční aury, odrážení kouzel a vysokou odolnost proti magii. Vzhledem k nízkému armoru je náchylný na fyzické poškození. Mág je silným prvkem v PvM i PvP a proto také bývá často jedním z prvních cílů nepřátel.
Ačkoliv je mág schopen obléci brnění a slabě bojovat na blízko s holí, tak není schopen v jakémkoliv brnění úspěšně seslat kouzlo.
Jak se stát
K přijetí do cechu vzdušných mágů je nejprve potřeba být Čaroděj 10. úrovně, poté vyhledat classmaster Avery v cechu air magů, napsat 「join」 a vyslovit přísahu air magů: 「Air be my element, I accept its power.」
Ability
Jméno | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Elementalist | 11 | Pasivní | Zvyšuje mágovi odolnost proti svému elementu. Zvyšuje se od 11. úrovně až do maxima na 30. úrovni. Maximum je 20 bodů k resistu. |
Domination | 15 | Aktivní | Teleportuje vyvolané pomocníky na pozici hráče. Používá se příkazem .domination
|
Kouzla
Spell | # | Circle | Regs | Description |
---|---|---|---|---|
Magic Arrow In Por Ylem |
105 | 1 |
|
微傷害魔法. |
Night Sight In Lor |
106 | 1 |
|
暫時提高目標視力,黑夜變白晝. |
Dragon Skin Ex Uus Sanct |
227 | 2 |
|
法師和死靈法師的基本保護咒語。在持續時間內,它能將受到的所有物理傷害減輕 20%,將 20% 的傷害吸收為法力值,並將剩餘的 60% 傷害轉化為實際傷害。 |
Chant Kal Lexi |
259 | 2 |
3x |
儀式咒語,可提高目標的等級,以便進行其他儀式(從而提高成功幾率)。可以疊加,目標必須在視線範圍內。更多信息請查看儀式部分。 |
Telekinesis Ort Por Ylem |
121 | 3 |
|
多功能弱傷害法術。將目標隨機方向移動1格,將物品拾到背包。 |
Teleport Rel Por |
122 | 3 |
|
瞬移到目標位置 |
Wall of Stone In Sanct Ylem |
124 | 3 |
|
建立一個無法穿越的牆,地城最佳魔法,提供超強掩護。 |
Airball Vas Hur |
172 | 3 |
|
傷害較弱的法術,大多在低等級時使用。 |
Aetheric Shock Corp Jux |
235 | 3 |
|
一個有時間限制的中立法術,可以讓施法者無視敵人的法術反射效果(魔法反射)。對於非傷害性法術,該效果持續 2.5 分鐘,但對於傷害性法術,該效果是一次性的,施法者受到的傷害與目標相同。 |
Elemental Guardian Kal Vas Sanct Xen |
316 | 3 |
|
召喚守護者的儀式咒語。參見儀式部分。 |
Lightning Por Ort Grav |
130 | 4 |
|
中等強度的傷害性法術。由於速度快,常用於玩家與玩家之間的戰鬥。 |
Recall Kal Ort Por |
132 | 4 |
|
環遊世界的魔法,標記好符石或者符石書作為目標施法成功12秒後傳送到坐標,雖然施法後可以移動,但是此時還是可以被打斷 |
Gas Field In Hur Grav |
176 | 4 |
|
召喚一堵可通過的區域,對踏入者造成傷害。 |
Defiance Vas Uus Jux |
207 | 4 |
|
降低目標的魔防。 主要用於較強的怪物和Boss。 |
Shivers Ex Ort Por |
219 | 4 |
|
降低目標戰術及動物學技能。 |
Disturbance Quas Ort Hur |
221 | 4 |
|
使目標的施法消耗更多的法力。 |
Magic Reflection In Jux Sanct |
136 | 5 |
|
一次性將有害法術逆轉回攻擊者。不能與吸收法術同時使用。 |
Paralyze An Ex Por |
138 | 5 |
|
無傷害但使目標無法動彈。目標受到傷害後效果消失。玩家通常會攜帶解麻球提前使用。 |
Summon Creature Kal Xen |
140 | 5 |
|
Summoning 召喚馬或駱駝 |
Air Elemental Kal Vas Xen Hur |
160 | 5 |
5x |
|
Body fire Por Corp Rel |
177 | 5 |
|
中等傷害,傷害值取決於目標的元素抗性最高和最低之差。 |
Absorption Mani Corp Sanct |
222 | 5 |
|
保護性正向法術,為施法者提供有時間限制(2.5 分鐘)的一次性物理傷害保護。最大傷害減免為 55%。不能與魔法反射法術同時使用。 |
Storm Wrath Ort Hur |
231 | 5 |
|
強力傷害,目標護甲越強傷害越大。施法時無法移動。PvM主要法術。 |
Hysteria Vas In Jux |
234 | 5 |
|
施法時無視目標的魔法反射。成功後目標施放了攻擊性法術,自身將承受一半的傷害。 |
Invisibility An Lor Xen |
144 | 6 |
|
暫時隱藏選定的目標。持續時間取決於施法者的魔法技能 |
Mark Kal Por Ylem |
145 | 6 |
|
在符石上記錄坐標,以便使用傳送術或者打開月門。符石書放在背包第一層時死亡不掉。 |
Mirror Kal Somni Xen |
173 | 6 |
2x |
召喚一個分身迷惑敵人。支持寵物指令,咒語複製。不能造成傷害且受到傷害自動消失。 |
Storm Bolt Hur Por |
182 | 6 |
|
強力傷害範圍大。元素穿刺雙屬性。主要攻擊護甲低目標。 |
Whirlwind Vas Ort Hur |
185 | 6 |
|
|
Dispel Magic An Ort |
193 | 6 |
4x |
取消所有影響施法者狀態或技能的魔法效果。 |
Whisper Ort Quas |
272 | 6 |
|
可為施法者增加 10 秒的耳語效果。隨後施法不顯示咒語。偶爾會在 PvP 中使用,讓敵人措手不及. |
Gate Vas Rel Por |
152 | 7 |
2x 2x |
創建一個臨時傳送門,可被石牆法術阻擋。 |
Storm Strike Kal Vas Hur |
188 | 7 |
2x |
傷害極高施法時間較長。主要用於PvP戰鬥。 |
Storm Lance Vas Hur Ort |
202 | 7 |
|
傷害極高從施法者向目標方向不分敵我傷害沿途的所有目標。極易誤傷變灰名謹慎使用。 |
Greater Telekinesis Vas Ort Por Ylem |
223 | 7 |
|
將目標瞬移到另一個可見坐標。 |
Chain Lightning Vas Por Ort Grav |
290 | 7 |
2x |
強力傷害法術,對範圍內目標造成連續傷害(公會和隊員除外)同時將隱身目標顯形。 |
Hurricane An Flam Kal Des Hur |
297 | 7 |
3x |
中度範圍傷害,傷害分攤到所有目標(公會和隊友除外外)。 |
Stone to flesh An Ylem In Mani |
330 | 7 |
10x |
解除被美杜莎和石化蛇石化的目標). |
Earthquake In Vas Por |
157 | 8 |
3x |
傷害性法術,對施法者周圍(除同伴外)有廣泛的影響範圍。 |
Frost Nova An Flam Ex Por |
300 | 9 |
3x |
大型範圍傷害,可麻痹周圍所有目標(公會和隊員除外)。需消耗捲軸 |
Výbava
Mágova úplně základní výbava se skládá pouze z regů, avšak také je vhodné mít alespoň heal, cure potiony a hypnotické ornamenty. Jeho léčení bandažemi je velmi slabé. Na nízkém levelu si může proti slabým monstrům vypomáhat bojem na blízko s holí. Z brnění má k dispozici pouze róby poskytující slabou ochranu. V jiném brnění není schopen seslat kouzlo. Jeho základní nemagická výbava je pro její jednoduchost zároveň velmi levná, ale nepřináší mu žádný zásádní benefit. Avšak magické předměty jsou mágovi velkým pomocníkem, více v sekci předmětů. Základní výbavu lze koupit u npc obchodníků (vendorů) či hráčů craftsmanů.
Zbraně
Hlavní mágovou zbraní je jeho mysl, avšak dokáže způsobit i slabé fyzické poškození holí na vzdálenost až 2 polí. Typ poškození je tupé (「blunt」). Také může kouzlit s holemi nebo knihou. Zbraně může vyrábět hráč craftsman z různých materiálů a různých kvalit. Zbraně se používáním poškozují, ke zjištění stavu zbraní slouží skill armslore. Magické hole a knihy se navíc poškozují i kouzlením, ke zjištění jejich stavu slouží skill item identification (itemid). Magické hole se tedy mohou poškozovat fyzickým i kouzelným užíváním a je potřeba pro jejich kontrolu používat oba skilly.
Zbroje
Mág dokáže kouzlit pouze v róbě. Róby od úrovně 15+ může nosit pouze mág, poskytují mu slabou fyzickou ochranu a nemohou být magické. Kromě róby může mág také nosit všechny možné druhy oblečení (šaty, boty, klobouky, pláště, atd.) a šperky (prsten, náhrdelník a náramek). Nemagické předměty, kromě mágovo rób, jsou však jen módním doplňkem. Některé druhy oblečení a šperky mohou být i magické. Zbroje může vyrábět povolání craftsman z různých materiálů a různých kvalit. Zbroje se poškozují obdrženým poškozením a je potřeba je kontrolovat skillem arms lore.
Skilly
|
Mág má malý počet HP. Pro mága je klíčovým statem inteligence, zlepšuje jeho magické poškození, zásobu many a obnovu many. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. drow má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost) a obratnost (horší uhýbání útokům), avšak má více INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly), oproti elfovi, který je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro mága je drow.
|