Endor Revived Wiki
čeština
3.138.101.219
Přihlášení
Hledat
Jmenné prostory
Překlad
Zobrazení
Jazykové statistiky
Statistika skupin zpráv
Export
Exportovat překlady
Z Endor Revived Wiki
Nastavení
skupina
Armor
Arény
Attr:Alchemy
Attr:Enchanting
Attr:Engineering
Attr:Experience
Attr:Fishing
Attr:Lumberjacking
Attr:Mining
Bounty hunting
Class:Abhorsen
Class:Air Mage
Class:Berserker
Class:Cleric
Class:Craftsman
Class:Druid
Class:Earth Mage
Class:Fire Mage
Class:Heretic
Class:Hierophant
Class:Ice Mage
Class:Mercenary
Class:Necromancer
Class:Paladin
Class:Priest
Class:Ranger
Class:Rogue
ClassicUO
Dimension Crystal
Dungeony
God Blessing
Hlavní strana
House Decorator
Itemy
Kategorie:Aktivity
Kategorie:God Blessing
Kategorie:Mechaniky
Kategorie:Průvodce
Kategorie:Reagents
Kategorie:Skilly
Kategorie:Tituly
Liga
Mapa
MediaWiki:Mainpage
Meteorite Event
Meteority
Mirakuly
Myths and facts
Ovládání Pomocníků
Patreon
Poklady
Povolání
Příkazy
Questy
Race
Rasy
Razor
Razor:Lumberjacking
Razor:Mining
Rebirth
Recyklátor
Rezisty
Ruleta
Runewordy
Rytířský turnaj
Setovky
Slang
Sockety
Spawnery
Speedruny
Staty
Town War
UOAutomap
Weapons
Začátek Hry
Jazyk
cs - Czech
en - English
qqq - Message documentation
zh - Chinese
Formát
Exportovat pro off-line překlad
Exportovat v nativním formátu
Export in CSV format
Ukázat
{{DISPLAYTITLE:Attr:Enchanting}}<div class="flextoc"> __TOC__ </div> Enchanting je kraftská profese, která se zaměřuje na vylepšování hráčských itemů dalšími magickými vlastnostmi, tzv. enchanty. Enchant funguje jako permanentní vylepšení. V současnosti lze různé enchanty aplikovat na zbraně a dále zbroje v pozicích: hruď, helma, rukavice, roba, cloak, boty, bracelet a charm. Možné enchanty jsou pro každou pozici odlišné. K očarování předmětu je potřeba vlastnit plánek. Enchanty a jejich plánky rozděleujeme do čtyř úrovní - levelů. {{DISPLAYTITLE:Enchanting}} [[Category:Mechaniky]] [[Category:Skilly]] [[Category:Crafting]] {| class="wikitable norespo" style="float:right" |- | '''Arcane Dust''' || {{Item|Arcane Dust}} |- | '''Eternal Essence''' || {{Item|Eternal Essence}} |- | '''Void Crystal''' || {{Item|Void Crystal}} |- | '''Runic Crystal''' || {{Item|Runic Crystal}} |- | '''Elemental Flux''' || {{Item|Elemental Flux}} |- | '''Prismatic Shard''' || {{Item|Prismatic Shard}} |} '''Suroviny a rozkládání magických předmětů''' Prvním krokem ke zhotovení enchantu je získání surovin. Suroviny hráč může získávat z 1) monster a pokladů (na konci dungeonu i vykopaných ve světě), a 2) rozkládání magických předmětů (tzv. disenchanting). K disenchantingu potřebuje hráč {{Item|Rod of Disenchantment}}, který nalezne u příslušného enchanting vendora. Pomocí dvojkliku na rod a kliknutím kurzoru na magický předmět se tento item rozloží do enchantovacích surovin. Důležité je, že samotným procesem disenchantingu lze skill enchanting trénovat, obzvláště při začátku skillu. Doporučujeme tedy první nějakou chvíli disenchantovat a hromadit suroviny, než se pustíte do samotného enchantování. '''Enchantování předmětů''' Ve chvíli, kdy má craft náležitý plánek a potřebné suroviny, může se pokusit o tvorbu enchantu. K enchantování (vyvolání enchanterského gumpu) je zapotřebí mít v ruce předmět {{Item|Book of Enchantments}}, který hráč koupí u náležitého vendora. Výběrem gumpu a zatargetováním požadovaného předmětu, kam chcete umístit enchant, se spustí proces enchantingu. [[File:Enchanting-gump.png|Enchanting Gump]] Enchant můžete dávat rovnou na požadovaný předmět nebo na {{Item|Blank Enchanting Scroll}}, který můžete použít později. Pergameny může z libovolných kůží přešívat tailor v poměru 1:1. Každý enchant má svoji obtížnost (diff) a awarduje určitý počet bodů, podle kterých následně roste skill enchanting. Dělání těžších enchantů awarduje více bodů a tudíž následně skill roste rychleji/výše. Hotový enchant na svitku má růžovou barvu a je popsán. Svitky se stackují. [[File:Enchanting-formula.png|Enchanting Formula]] [[File:Enchanting-formula-item.png|Enchanting Formula Item]] Enchantnutý předmět má při kliknutí fialový nápis <span style="color: #95569d;"><b>*enchanted*</b></span>. Při rozkliknutí tooltipu předmětu se potom pod jménem zobrazuje růžovým písmem název enchantu a tooltip přidá vlastnosti enchantu k původním vlastnostem předmětu. [[File:Enchanting-preview.png|Enchanting Preview]] [[File:Enchanting-item.png|Enchanting Item]] Na závěr pozor - jeden enchant nelze přepsat druhým enchantem a v současnosti není zatím přidaný plánek, který by uměl již použitý enchant z předmětu zrušit. Bude přidán v budoucnosti, nicméně bude vyžadovat další suroviny, proto přemýšlejte nad tím, jaké předměty chcete enchantovat jakým enchantem. '''Plánky enchantů''' * Level 1: '''lesser enchant''' - plánky se naučí craft sám při trénování skillu. * Level 2: '''flawed enchant''' - plánek padá z dropu v dungeonu/mobu, ale kraft se ho naučí a bude ho umět navždy. * Level 3: '''moderate enchant''' - plánek padá z dropu v dungeonu/mobu, ale po použití plánku a tvorbě enchantu se plánek spotřebuje. * Level 4: '''rare enchant''' - plánek pada z dropu v dungeonu/mobu, ale po použití plánku a tvorbě enchantu se plánek spotřebuje. <div style="clear:both"></div> == Level 1 == === Weapon === * '''Minor penetration''' - +3 to penetrate * '''Minor elementary weapon''' - +2 Elemental damage (random fire/ice/earth/air/lightning) * '''Minor magery''' - +2% Magery * '''Minor meditation''' - +3% Meditation === Hat/Helm === * '''Minor stats''' - +4 mana, hp, stamina * '''Minor dexterity''' - +2 DEX * '''Minor strength''' - +3 STR * '''Minor intelligence''' - +2 INT * '''Minor wisdom''' - +2 WIS === Chest === * '''Minor melee resistances''' - +3 Pierce/Blade/Blunt/Claws resist * '''Minor elementary resistances''' - +3 Heat/Air/Earth/Cold/Lightning resist * '''Minor magic resistances''' - +3 Psionic/Draining/Acid/Shock resist * '''Minor general resistances''' - +3 Poison/Gas/Harm/Disease resist * '''Minor mana regen''' - 0,4x faster mana regeneration * '''Minor hp regen''' - 0,8x faster hp regeneration * '''Minor stamina regen''' - 0,8x faster stam regeneration === Gloves === * '''Minor axes''' - +2,5% Axes * '''Minor archery''' - +2,5% Archery * '''Minor blades''' - +2,5% Blades * '''Minor swordsmanship''' - +2,5% Swordsmanship * '''Minor macefighting''' - +2,5% Macefighting * '''Minor spears''' - +2,5% Spears * '''Minor polearms''' - +2,5% Polearms * '''Minor staves''' - +2,5% Staves === Robe === * '''Minor armor penetration''' - +2% Armor penetration * '''Minor cleave''' - +2% Cleave * '''Minor critical strike''' - +2% Critical strike * '''Minor faster cast rate''' - +2% FCR * '''Minor clearmind''' - +2% Clearmimd === Cloak === * '''Minor aim''' - +2% Aim * '''Minor tactics''' - +2% Tactics * '''Minor ei''' - +2% EI * '''Minor meditation''' - +3% Meditation * '''Minor magery''' - +2% Magery * '''Minor healing''' - +3% Healing * '''Minor anatomy''' - +2% Anatomy * '''Minor veterinary''' - +3% Veterinary * '''Minor herding''' - +3% Herding * '''Minor commanding''' - +1 SC === Shoes === * '''Minor armedcast''' - +3% Armedcast * '''Minor detecting''' - +3% Detectinghidden * '''Minor hiding''' - +3% Hiding * '''Minor stealth''' - +3% Stealth * '''Minor magicresistance''' - +3% Magicresistance * '''Minor poisoning''' - +3% Poisoning === Bracelet === * '''Minor magery''' - +2% Magery * '''Minor EI''' - +2% EI * '''Minor mana regen''' - +0,6x faster mana regeneration === Charm === * '''Minor animallore''' - +1% Animallore * '''Minor wrestling''' - +1% Wrestling * '''Minor veterinary''' - +3% Veterinary * '''Minor stam regen''' - 1x faster stam regeneration == Level 2 == === Weapon === * '''Penetration''' - +4 to penetrate * '''Elementary weapon''' - +3 elem damage (random fire/ice/earth/air/lightning) * '''Magery''' - +3,5 magery * '''Meditation''' - 5% medit === Hat/Helm === * '''Stats''' - +8 mana, hp, stamina * '''Dexterity''' - +3 DEX * '''Strength''' - +4 STR * '''Intelligence''' - +3 INT * '''Wisdom''' - +3 WIS === Chest === * '''Melee resistances''' - +5 Pierce/Blade/Blunt/Claws resist * '''Elementary resistances''' - +5 Heat/Air/Earth/Cold/Lightning resist * '''Magic resistances''' - +5 Psionic/Draining/Acid/Shock resist * '''General resistances''' - +5 Poison/Gas/Harm/Disease resist * '''Mana regen''' - 0,8x faster mana regeneration * '''Hp regen''' - 1x faster hp regeneration * '''Stamina regen''' - 1,2x faster stam regeneration === Gloves === * '''Axes''' - +4% Axes * '''Archery''' - +4% Archery * '''Blades''' - +4% Blades * '''Swordsmanship''' - +4% Swordsmanship * '''Macefighting''' - +4% Macefighting * '''Spears''' - +4% Spears * '''Polearms''' - +4% Polearms * '''Staves''' - +4% Staves === Robe === * '''Armor penetration''' - +3% Armor penetration * '''Cleave''' - +3% Cleave * '''Critical strike''' - +3% Critical strike * '''Faster cast rate''' - +3% FCR * '''Clearmind''' - +3% Clearmimd === Cloak === * '''Aim''' - +4% Aim * '''Tactics''' - +4% Tactics * '''Ei''' - +4% EI * '''Meditation''' - +5% Meditation * '''Magery''' - +4% Magery * '''Healing''' - +5% Healing * '''Anatomy''' - +4% Anatomy * '''Veterinary''' - +5% Veterinary * '''Herding''' - +5% Herding * '''Commanding''' - +2 SC === Shoes === * '''Armedcast''' - +5% Armedcast * '''Detecting''' - +5% Detectinghidden * '''Hiding''' - +5% Hiding * '''Stealth''' - +5% Stealth * '''Magicresistance''' - +5% Magicresistance * '''Poisoning''' - +5% Poisoning === Bracelet === * '''Magery''' - +4% Magery * '''EI''' - +4% EI * '''Mana regen''' - +0,8x faster mana regeneration === Charm === * '''Animallore''' - +2% Animallore * '''Wrestling''' - +2% Wrestling * '''Veterinary''' - +5% Veterinary * '''Stam regen''' - 1,2x faster stam regeneration == Level 3 == === Hat/Helm === * '''Major stats''' - +15 mana, hp, stamina * '''Major dexterity''' - +7 DEX * '''Major strength''' - +7 STR * '''Major intelligence''' - +7 INT * '''Major wisdom''' - +7 WIS === Chest === * '''Major melee resistances''' - +7 Pierce/Blade/Blunt/Claws resist * '''Major elementary resistances''' - +7 Heat/Air/Earth/Cold/Lightning resist * '''Major magic resistances''' - +7 Psionic/Draining/Acid/Shock resist * '''Major general resistances''' - +7 Poison/Gas/Harm/Disease resist * '''Major mana regen''' - 1x faster mana regeneration * '''Major hp regen''' - 1,2x faster hp regeneration * '''Major stamina regen''' - 1,5x faster stam regeneration === Gloves === * '''Major axes''' - +7% Axes * '''Major archery''' - +7% Archery * '''Major blades''' - +7% Blades * '''Major swordsmanship''' - +7% Swordsmanship * '''Major macefighting''' - +7% Macefighting * '''Major spears''' - +7% Spears * '''Major polearms''' - +7% Polearms * '''Major staves''' - +7% Staves === Robe === * '''Major armor penetration''' - +7% Armor penetration * '''Major cleave''' - +7% Cleave * '''Major critical strike''' - +7% Critical strike * '''Major faster cast rate''' - +7% FCR * '''Major clearmind''' - +7% Clearmimd === Cloak === * '''Major aim''' - +7% Aim * '''Major tactics''' - +7% Tactics * '''Major ei''' - +7% EI * '''Major meditation''' - 7% Meditation * '''Major magery''' - +7% Magery * '''Major healing''' - +7% Healing * '''Major anatomy''' - +7% Anatomy * '''Major veterinary''' - +7% Veterinary * '''Major herding''' - +7% Herding** === Shoes === * '''Major armedcast''' - +7% Armedcast * '''Major detecting''' - +7% Detectinghidden * '''Major hiding''' - +7% Hiding * '''Major stealth''' - +7% Stealth * '''Major magicresistance''' - +7% Magicresistance * '''Major poisoning''' - +7% Poisoning === Bracelet === * '''Major magery''' - +7% Magery * '''Major EI''' - +7% EI * '''Major mana regen''' - +1x faster mana regeneration === Charm === * '''Major animallore''' - +3% Animallore * '''Major wrestling''' - +3% Wrestling * '''Major veterinary''' - +5% Veterinary * '''Major stam regen''' - 1,5x faster stam regeneration === Weapon === * '''Major Penetration''' - +7 to penetrate * '''Major elementary weapon''' - +5 elem damage (random fire/ice/earth/air/lightning) * '''Rupture''' - 33% způsobit bleeding melee útokem * '''Rapture''' - při zabití moby 50% šance vrátit 30 many == Level 4 == === Weapon === * '''Devastation''' - přidá +4 čistý damage * '''Rage''' - +25% cleave * '''Lifeward''' - přidá efekt healingu podobně jako leecherka * '''Poisonous''' - 50% šance na normál poison mobce co jde poisonovat * '''Godly Penetration''' - +10 to penetrate * '''Spellpower''' - 10% šance na zvýšení spell damage o 8% na 10 sekund, ICD 1 minuta
Navigační menu
Navigace
Hlavní strana
Endor Website
Nástroje
Speciální stránky
Verze k tisku
Poslední změny