Endor Revived Wiki
čeština
18.217.237.169
Přihlášení
Hledat
Jmenné prostory
Překlad
Zobrazení
Jazykové statistiky
Statistika skupin zpráv
Export
Exportovat překlady
Z Endor Revived Wiki
Nastavení
skupina
Armor
Arény
Attr:Alchemy
Attr:Enchanting
Attr:Engineering
Attr:Experience
Attr:Fishing
Attr:Lumberjacking
Attr:Mining
Bounty hunting
Class:Abhorsen
Class:Air Mage
Class:Berserker
Class:Cleric
Class:Craftsman
Class:Druid
Class:Earth Mage
Class:Fire Mage
Class:Heretic
Class:Hierophant
Class:Ice Mage
Class:Mercenary
Class:Necromancer
Class:Paladin
Class:Priest
Class:Ranger
Class:Rogue
ClassicUO
Dimension Crystal
Dungeony
God Blessing
Hlavní strana
House Decorator
Itemy
Kategorie:Aktivity
Kategorie:God Blessing
Kategorie:Mechaniky
Kategorie:Průvodce
Kategorie:Reagents
Kategorie:Skilly
Kategorie:Tituly
Liga
Mapa
MediaWiki:Mainpage
Meteorite Event
Meteority
Mirakuly
Myths and facts
Ovládání Pomocníků
Patreon
Poklady
Povolání
Příkazy
Questy
Race
Rasy
Razor
Razor:Lumberjacking
Razor:Mining
Rebirth
Recyklátor
Rezisty
Ruleta
Runewordy
Rytířský turnaj
Setovky
Slang
Sockety
Spawnery
Speedruny
Staty
Town War
UOAutomap
Weapons
Začátek Hry
Jazyk
cs - Czech
en - English
qqq - Message documentation
zh - Chinese
Formát
Exportovat pro off-line překlad
Exportovat v nativním formátu
Export in CSV format
Ukázat
{{DISPLAYTITLE:Class:Earth Mage}}{{Infobox/Class |Name=Earth Mage |Roles= * Damage * Support |Weapons= * {{ll|Weapons#Hole|Hole}} * {{ll|Weapons#Knihy|Knihy}} |Armor= * {{ll|Armor#Róby|Róby}} |Classmaster=6189,790,Classmaster Terra |PKClassmaster=1741,961,Evil Classmaster Terra }} __TOC__ Mágové se zabývají především studiem magie, přírodních sil a rozvojem vlastní mysli. Tím vzniká nebezpečná kombinace, která jim umožňuje mistrně ovládat sílu přirodních elementů. Vzhledem k vysoké náročnosti studia každého z elementu, se mágové vždy zaměřují pouze na jeden ze čtyř elementů, kterými jsou oheň, voda, vzduch a země. Zemský mág se tedy zabývá silou skal a země, kterou dokáže zesilovat a ovládat ve svůj prospěch. Mágovo hněvu je rozhodně dobré se vyhnout, jelikož ze všech magických povolání dokáží mágové způsobit největší zranění svým nepřátelům. Jejich znalosti a silné pouto s magií, je postupně činí býti odolnými proti magii jiných. Velkou část svého života mágové tráví studii různých knih a svitků a to si bere svou daň z jejich fyzické kondice. Jejich těla jsou proto slabá a málo odolná. Mágové prahnou po vědění a zkušenostech, proto se často připojují ke skupinám dobrodruhů, pro které jsou přínosem nejen svou schopností ničit, ale i dalšími užitečnými kouzly. Vydá-li se mág za dobrodružstvím po světě sám, většinou si na pomoc vyvolá elementála, tento magický tvor pak bojuje po jeho boku. Ačkoliv je mág schopen obléci brnění a slabě bojovat na blízko s holí, tak není schopen v jakémkoliv brnění úspěšně seslat kouzlo. == Jak se stát == K přijetí do cechu vzdušných mágů je nejprve potřeba být [[Class:Mage|Čaroděj]] 10. úrovně, poté vyhledat classmaster Terra v cechu earth magů, napsat “join” a vyslovit přísahu earth magů: “Earth be my element, I accept its power.” == Ability == {| class="wikitable" |- ! Jméno ! Úroveň ! Typ ! Popis |- | Elementalist | 11 | Pasivní | Zvyšuje mágovi odolnost proti svému elementu. Zvyšuje se od 11. úrovně až do maxima na 30. úrovni. Maximum je 20 bodů k resistu. |- | Domination | 15 | Aktivní | Teleportuje vyvolané pomocníky na pozici hráče. Používá se příkazem <code>.domination</code> |} == Kouzla == {{SpellTable/List |Class=Earth Mage }} == Výbava == Mágova úplně základní výbava se skládá pouze z regů, avšak také je vhodné mít alespoň heal, cure potiony a hypnotické ornamenty. Jeho léčení bandažemi je velmi slabé. Na nízkém levelu si může proti slabým monstrům vypomáhat bojem na blízko s holí. Z brnění má k dispozici pouze róby poskytující slabou ochranu. V jiném brnění není schopen seslat kouzlo. Jeho základní nemagická výbava je pro její jednoduchost zároveň velmi levná, ale nepřináší mu žádný zásádní benefit. Avšak magické předměty jsou mágovi velkým pomocníkem, více v sekci {{ll|Itemy|předmětů}}. Základní výbavu lze koupit u npc obchodníků (vendorů) či hráčů {{ll|Class:Craftsman|craftsmanů}}. === Zbraně === Hlavní mágovou zbraní je jeho mysl, avšak dokáže způsobit i slabé fyzické poškození holí na vzdálenost až 2 polí. Typ poškození je tupé (“blunt”). Také může kouzlit s holí nebo knihou. Zbraně může vyrábět povolání {{ll|Class:Craftsman|craftsman}} z různých materiálů a různých kvalit. Zbraně se používáním poškozují, ke zjištění stavu zbraní slouží skill armslore. Magické hole a knihy se navíc poškozují i kouzlením, ke zjištění jejich stavu slouží skill item identification (itemid). Magické hole se tedy mohou poškozovat fyzickým i kouzelným užíváním a je potřeba pro jejich kontrolu používat oba skilly. Více informací o zbraních, jejich nároku na level, vlastnostech, atd. v sekci {{ll|Weapons|zbraně}}. === Zbroje === Mág dokáže kouzlit pouze v róbě. Róby od úrovně 10+ může nosit pouze mág, poskytují mu slabou fyzickou ochranu a nemohou být magické. Kromě róby může mág také nosit všechny možné druhy oblečení (šaty, boty, klobouky, pláště, atd.) a šperky (prsten, náhrdelník a náramek). Nemagické předměty, kromě mágovo rób, jsou však jen módním doplňkem. Některé druhy oblečení a šperky mohou být i magické. Zbroje může vyrábět povolání {{ll|Class:Craftsman|craftsman}} z různých materiálů a různých kvalit. Zbroje se poškozují obdrženým poškozením a je potřeba je kontrolovat skillem arms lore. {| class="respotable half" | == Skilly == {{SkillTable/Class| Inscription:100, Magery:100+main, Magic Resistance:100, Meditation:100, Musicianship:100, Spiritspeak:100, Alchemy:74, Detect Hidden:74, Evaluating Intelligence:74+main, Item Identification:57, Staves:57, Camping:50, Cooking:35, Forensic Evaluation:35, Healing:35, Herding:35, Taste Identification:35, Anatomy:22, Animal Lore:30, Tactics:10 }} | <!--T:10--> == Staty == {{ll|Staty}} jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem {{ll|Rasy}} a {{ll|Povolání}}. Mág má malý počet HP. Pro mága je klíčovým statem inteligence, zlepšuje jeho magické poškození, zásobu many a obnovu many. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. drow má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost) a obratnost (horší uhýbání útokům), avšak má více INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly), oproti elfovi, který je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro mága je drow. {{Stats/Class |Level=30 |Head=Race,Str,Dex,Int,Hp,Mana,Stam |Orc=90,57,85,100,129,115 |Human=81,64,112,92,171,110 |Half-elf=73,71,125,87,179,108 |Elf=69,74,130,83,186,106 |Drow=66,70,141,77,194,99 }} {{Stats/Class |Level=35 |Head=Race,Str,Dex,Int,Hp,Mana,Stam |Orc=95,60,96,107,146,122 |Human=85,68,124,98,189,117 |Half-elf=77,74,138,93,198,115 |Elf=73,79,143,90,204,114 |Drow=70,74,154,83,213,106 }} |}
Navigační menu
Navigace
Hlavní strana
Endor Website
Nástroje
Speciální stránky
Verze k tisku
Poslední změny