Endor Revived Wiki
čeština
18.217.207.112
Přihlášení
Hledat
Jmenné prostory
Překlad
Zobrazení
Jazykové statistiky
Statistika skupin zpráv
Export
Exportovat překlady
Z Endor Revived Wiki
Nastavení
skupina
Armor
Arény
Attr:Alchemy
Attr:Enchanting
Attr:Engineering
Attr:Experience
Attr:Fishing
Attr:Lumberjacking
Attr:Mining
Bounty hunting
Class:Abhorsen
Class:Air Mage
Class:Berserker
Class:Cleric
Class:Craftsman
Class:Druid
Class:Earth Mage
Class:Fire Mage
Class:Heretic
Class:Hierophant
Class:Ice Mage
Class:Mercenary
Class:Necromancer
Class:Paladin
Class:Priest
Class:Ranger
Class:Rogue
ClassicUO
Dimension Crystal
Dungeony
God Blessing
Hlavní strana
House Decorator
Itemy
Kategorie:Aktivity
Kategorie:God Blessing
Kategorie:Mechaniky
Kategorie:Průvodce
Kategorie:Reagents
Kategorie:Skilly
Kategorie:Tituly
Liga
Mapa
MediaWiki:Mainpage
Meteorite Event
Meteority
Mirakuly
Myths and facts
Ovládání Pomocníků
Patreon
Poklady
Povolání
Příkazy
Questy
Race
Rasy
Razor
Razor:Lumberjacking
Razor:Mining
Rebirth
Recyklátor
Rezisty
Ruleta
Runewordy
Rytířský turnaj
Setovky
Slang
Sockety
Spawnery
Speedruny
Staty
Town War
UOAutomap
Weapons
Začátek Hry
Jazyk
cs - Czech
en - English
qqq - Message documentation
zh - Chinese
Formát
Exportovat pro off-line překlad
Exportovat v nativním formátu
Export in CSV format
Ukázat
{{DISPLAYTITLE:Class:Necromancer}}{{Infobox/Class |Name=Necromancer |Roles= * Damage |Weapons= * {{ll|Weapons#Hole|Hole}} * {{ll|Weapons#Knihy|Knihy}} |Armor= * {{ll|Armor#Kosťené|Kosťené}} |Classmaster=6104,1568,Classmaster Morturus |PKClassmaster=1231,1357,Evil Classmaster Morturus }} __TOC__ Nekromanceři jsou temní mágové, jejichž magie je pevně spjata se smrtí. Jedná se o čistě magické povolání, stejně jako elementární mágové. S mágy mají společných také několik kouzel, například ochranná kouzla, ale zde podobnosti mezi nimi končí. Nekromanceři jsou velice mocní vyvolávači, kteří na svět přivolávají nemrtvé pomocníky. Dokáží také ničit své nepřátele přímo pomocí magie. Ovládají širokou škálu prokletí a jedových kouzel a k tomu pár ničivých kouzel. Dokáží také vzkřísit mrtvé. Používání nemrtvých posluhovačů je jedinečné umění, které vyžaduje více než jen vzdělání v magii. Může je využívat hned po vyčarování. Aby však využil jejich plný potenciál, musí se oddávat děsivým rituálům (více v sekci [[#Boostování|Boostování]]). == Jak se stát == K přijetí do cechu nekromantů je nejprve potřeba být [[Class:Mage|Mage]] 10. úrovně. Cech se nachází v podzemí pod hřbitovem na cestě z Harbour City do Medey. Vchod do podzemí je v jedné z hrobek. Classmaster Morturus vás příjme po odříkání přisahy “Always look on the bright side of death”. <div style="clear:both"></div> == Ability == {| class="wikitable" |- ! Název ! Úroveň ! Typ ! Popis |- | Bone Armor Casting | 10 | Pasivní | Umožňuje nekromantovi kouzlit a meditovat v kostěné zbroji bez jakéhokoliv postihu. |- | Domination | 15 | Aktivní | Teleportuje vyvolané pomocníky na pozici hráče. Používá se příkazem <code>.domination</code> |} == Kouzla == {{SpellTable/List |Class=Necromancer }} == Summoni == Povolávání nemrtvých služebníků je jednou z nejsilnějších stránek nekromantů. Vyvolávat je lze standardně přes číslo nebo název kouzla, případně přes příkaz spolu s názvem vykouzlit rovnou konkrétního nemrtvého. <code>.summoncreature [název]</code> {| class="wikitable" |- ! Creature ! Název ! Typ ! Min. Magery ! Popis |- | llama | llama | mount | 60 | lama s ohlávkou |- | horse | horse | mount | 60 | kůň s ohlávkou |} <code>.summonundead [název]</code> {| class="wikitable" |- ! Undead ! Název ! Typ ! Min. Magery ! Popis |- | skeleton | skeleton | melee | 30 | Magie držící kosti pohromadě. Nejde o velkého zabijáka, každopádně vám věrně a rád bude krýt záda. |- | zombie | zombie | melee | 30 | Tento hnijící kus masa sice neprovoní vaše toulky jeskyní, zato se odhodlaně vrhne na každého, kdo vám půjde po krku. |- | skeleton archer | skeleton_archer | archer | 54 | Kostlivec nemá velké vlohy na to stát se elitním střelcem, nedá se mu však upřít snaha zasypat nepřátele hromadou šípů. Bohužel se neumí příliš bránit, na krátkou vzdálenost se velmi rychle rozsype. |- | ghoul | ghoul | melee | 61 | Nesmrdí, tohle není zombie. Pokroucené temné tělo rádo hledá oběti, které roztrhá na kusy. Ghouly nerozhází ani kdejaká rána, často se spíš jen zlověstně pousměje a dál útočí. |- | bone guard | bone_guard | melee | 63 | Skřípot a klapání kostí doprovázející řinčení seker. Tento rudý bojovník rád nepřátelům stíná hlavy, aby si kosti potíral krví. |- | ghost | ghost | melee | 66 | Neustálé přivolávání mrtvých zpět dohnalo tyto duchy až k šílenství. Není proto divu, že jejich až překvapivá rychlost a zběsilost dokáže potrápit nejednoho vetřelce. |- | shadow | shadow | melee | 70 | Pouhý stín ze světa mrtvých. Jeho přítomnost je záhadná a zároveň fascinující. Ke svým cílům se pomalu plíží, ve vhodné chvíli mění své končetiny na hmotné s vražednými drápy, aby nebohého tvora rozsápal. |- | bone knight | bone_knight | melee | 75 | Jedinečný bojovník rozdávající drtivé rány mečem, jehož ostří už překvapilo nejednoho válečníka. |- | bone mage | bone_mage | caster | 80 | Tento nenápadně vzhlížející kostěný čaroděj klame tělem. Ti, kteří se s ním již měli tu čest setkat, vědí, že jakmile se mu zatemní pohled a zajiskří energie okolo článků prstů, musí se mu klidit z cesty.<br>'''Spelly:''' death ray, life drain, poison, energy bolt |- | mummy | mummy | melee | 82 | Tato starodávná mumifikovaná tělesná schránka je známá svou nezlomnou výdrží a schopností odolat nepřátelským útokům. Plíží se pomalým krokem, jeho chladné ruce jsou stále hladové po lidském teple. |- | skeleton marksman | skeleton_marksman | archer | 84 | Zubožený kostlivec využívající ozbrojený lukem, oproti archerovi ve střelbě na dálku exceluje. Je rychlý a přesný ve svých útocích. I když není příliš odolný, s mrazivým úsměvem si většinu kořisti udrží v bezpečné vzdálenosti. |- | skeletal avenger | skeletal_avenger | melee | 87 | Seskládáním skeletů největších válečníků všech dob si nekromanti d o svých služeb přivolávají vůdce nemrtvých armád. Pár máchnutí obouručním mečem stačí k tomu, aby se kolem povalovala jen rozdrcená těla. |- | spectre | spectre | melee | 89 | Jde o zmateného ducha, který byl zbaven tvaru a podstaty. Tělo se mění mezi mlhou a stínem a jeho oči jsou nekonečné jámy ztracených duší. Po vydání pokynu se velmi rychle vrhne na své protivníky, kteří mnohdy ani nestihnou zavolat o pomoc. |- | liche | liche | caster | 90 | Jeden z neobávanějších nemrtvých, tělo vysušené, napůl mumifikované drží pohromadě silou jeho nesmrtelného ducha. Každý jeho krok zanechává šepot ztracených duší. Silou magie se vyrovnává svému pánovi. Navíc se dotykem nepřátelských vyvolaných bojovníků může plně regenerovat.<br>'''Spelly:''' lightning, explosion, fire bolt, flame strike |- | howling spectre | howling_spectre | cursing | 96 | Tělo téměř neviditelné, ale její hlas se line jako hrůzostrašná píseň nočních můr. Její kouzla oslabují a paralyzují nepřátele, které tak nechá uvězněné v nočních můrách.<br>'''Spelly:''' greater stupor, paralyze, ravageous parasite |- | horror | horror | melee, caster, tought | 98 | Je stínem samotného chaosu. Šíří se tmou a pohlcuje vše, co mu stojí v cestě.<br>'''Spelly:''' body fire, energy bolt, mind blast, ice bolt |} == Boostování == Dávní nekromanti objevili způsob, jak posilovat nemrtvé služebníky. K tomu potřebuje nekromancer znalosti určitých typů reagentů, které může získat ze spisů ukrytých na různých hřbitovech a místech hlídaných nemrtvými příšerami. Dále potřebuje šperky osázené drahými kameny a speciální nástroj necro wand, který dokáže přenést energii z reagentů do drahokamů ve špercích. S těmito nabitými šperky pak dokáže nekromancer vytvářet pomocníky nepředstavitelné síly. === Potřebné itemy === * {{Item|Necro Wand}} {{ll|Item:Necro Wand|Necro Wand}} ** {{Item|Dark Crystal}} {{ll|Item:Dark Crystal|Dark Crystal}} ** {{Item|Dark Essence}} {{ll|Item:Dark Essence|Dark Essence}} ** {{Item|Rotten Log}} {{ll|Item:Rotten Log|Rotten Log}} ** {{Item|Arite Necrowand Head}} {{ll|Item:Arite Necrowand Head|Arite Necrowand Head}} * {{Item/Image|Image=Item-Gem_Blank.png|Title=Drahokamy}} Drahokamy * {{Item/Image|Image=Item-Jewelry_Blank.png|Title=Šperk}} Šperk * {{Item|Magic Bag}} {{ll|Item:Magic Bag|Magic Bag}} * [[#Reagenty|Reagenty]] ==== Necro wand ==== Složení necromancerské hůlky není nic obtížného. Stačí k tomu mít jen uvedené části. Dark crystal/essence a rotten log má šanci na drop z monster nebo pokladů, arite necrowand head vyrobí každý zkušenější craftsman (tinkering). S částmi je následně nutné jít do cechu, kde v místnosti s pentagramem na zemi nekromancer pokliká na jednu z částí a tím započne rituál. ==== Drahokamy ==== Vytvořenou hůl je nutné osadit drahokamem. Čím větší drahokam lepší kvality výbrusu, tím častěji bude možné hůl použít. O výrobu a osazení drahokamu se opět postará craftsman (gemcutting, osazení pomocí gemcutting tools). <br><code>large old_mine cut diamond - 99 nabití</code> ==== Šperky ==== Jakmile je hůl kompletní a osazená drahokamem, je připravena na očarování šperku, kterým bude nekromant vylepšovat své posluhovače. Šperk (ring, bracelet, necklace, earrings) se opět osazuje drahým kamenem, který určí počet možných použití na summony. Šperk vyrobí craftsman (tinkering) a osadí drahokamem (gemcutting). <br><code>large old_mine cut diamond - 80 nabití</code> ==== Magic bag ==== Magický měšec je důležitou součástí celého procesu. Do něj se vkládají magické reagenty, pomocí kterých se určí typ a také síla očarování. Všechny reagenty vložené do měšce se použijí pro boost. Pozor na vložené množství. Šperk si vždy vezme určité množství pro maximální možné vylepšení. Když není dostatek, vezme si vše od daného typu, ale boost nebude té nejvyšší síly. ==== Reagenty ==== Každý magický reagent vylepšuje jiné vlastnosti. Základní se lze naučit hned v cechu v místnosti s classmasterem (kniha Tajemství předků). Vlastnosti ostatních reagentů se lze dočíst v knihách různě po světě. Jde o místa (dungeony, hřbitovy), která obývají nemrtvá stvoření. Seznam už naučených vlastností boostů jednotlivých reagentů si lze zobrazit příkazem <code>.necrolog</code>. {| class="wikitable" |- ! Reagent ! Název ! Vylepšuje ! Pozice |- | {{Reagent|bp}} | black pearl | armor | cech |- | {{Reagent|bm}} | blood moss | strength | cech |- | {{Reagent|ga}} | garlic | dexterity | cech |- | {{Reagent|gi}} | ginseng | intelligence | cech |- | {{Reagent|mr}} | mandrake root | magic resistance | cech |- | {{Reagent|ns}} | nightshade | tactics | cech |- | {{Reagent|ss}} | spider’s silk | wrestling | cech |- | {{Reagent|sa}} | sulphurous ash | axes | cech |- | {{Reagent|bw}} | bat wing | strength | The Great Pyramid hluboko v poušti na západ od cechu Rangerů |- | {{Reagent|bk}} | blackmoor | dexterity | hřbitov u bažiny daleko na východ od cechu Berserků podél pobřeží |- | {{Reagent|br}} | blood reagent | aim | Cursed Island severozápadně od cechu Berserků |- | {{Reagent|bs}} | blood spawn | intelligence | hřbitov západně od Liosu |- | {{Reagent|bn}} | bone | magic resistance | hřbitov jižně od Forsaken Fortress |- | {{Reagent|bt}} | brimstone | wrestling | The Ancient Cemetery západně od Forsaken Fortress |- | {{Reagent|dw}} | dead wood | archery | Cursed Island severozápadně od cechu Berserků |- | {{Reagent|db}} | daemon bone | constitution | Sand Crypt na gladiátorském ostrově |- | {{Reagent|ec}} | executioner’s cap | evaluating intelligence | Haunted Ruins na písečném ostrově |- | {{Reagent|fd}} | fertile dirt | armor | Ruined Houses západně od cechu Berserků |- | {{Reagent|ob}} | obsidian | resist element | Graveyard in the Lost Mountains západně od Snowy Valley |- | {{Reagent|pi}} | pig iron | tactics | Medea Cemetery |- | {{Reagent|pu}} | pumice | constitution | Hamunaptra jižně od Alcarinque |- | {{Reagent|sl}} | serpent scale | magery | Shienar Cemetery |- | {{Reagent|va}} | volcanic ash | swordsmanship | Evil Necromancer’s Tower západně od cechu Air mágů |} === Postup === Nekromancer má kompletní hůl a šperk osazený drahokamem, naučil se některé reagenty a ty, kterými chce vylepšit vlastnosti summonů, vložil do magic bagu. Nyní stačí poklepat na necro wand, vybrat magic bag a následně šperk. Po kliknutí na šperk se následně dozví, co všechno vylepšuje a jak velkou silou. S takto připraveným šperkem už lze summona vylepšit (dvojklik na šperk a označení). === Tipy === * Maximální sílu šperku vylepšujícího konkrétní vlastnosti ovlivňuje level nekromanta v okamžiku, kdy si očarovává daný šperk + množství reagentů vložených do magic bagu. * Jaké má šperk vlastnosti, může zjistit pouze nekromant. Ostatní postavy neznalé rituálu vidí pouze obyčejnou cetku. * Některé nalezené knihy boostují stejné vlastnosti jako základní, ovšem pro využití maximální síly stačí menší množství reagentů. == Výbava == === Zbroje === Nekromanceři nenosí kožené ani kovové zbroje, protože v nich nedokáží kouzlit. Rádi se zahalí do lehkých látek. Objevili však způsob, jak bez problémů kouzlit v kostěném brnění. [[File:Necromancer-armor.png]] === Zbraně === Stejně jako elementální mágové, i tito poslové smrti jako svou zbraň nejraději využívají magii. Hole a mágovské knihy spíše podporují jejich schopnosti, než aby s nimi šli do fyzického kontaktu. Pro některá nemrtvá kouzla však využívá kosu (Grim Scythe), jedinečný útočný předmět nekromantů, který zároveň přidává bonus do veškerého odchozího spell damage (škáluje se postupně až na maximum 20 % na levelu 30). Během nošení této ultimátní zbraně však nemůže současně mít vyvolaného jakéhokoliv pomocníka. Nasazením všichni vyčarovaní summoni zmizí. {| class="respotable half" | == Skilly == {{SkillTable/Class| Magery:100, Meditation:100, Musicianship:100, Spiritspeak:100, Inscription:90, Magic Resistance:90, Alchemy:79, Detect Hidden:74, Evaluating Intelligence:74, Item Identification:57, Staves:57, Camping:53, Hiding:50, Cooking:35, Forensic Evaluation:35, Healing:35, Herding:35, Taste Identification:35, Wrestling:35, Animal Lore:32, Anatomy:22, Tactics:10 }} | == Staty == {{ll|Staty}} jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem {{ll|Rasy}} a {{ll|Povolání}}. Necromancer má malý počet HP. Pro necromancera je klíčovým statem inteligence, zlepšuje jeho magické poškození, zásobu many a obnovu many. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. drow má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost) a obratnost (horší uhýbání útokům), avšak má více INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly), oproti elfovi, který je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro necromancera je drow. {{Stats/Class |Level=30 |Head=Race,Str,Dex,Int,Hp,Mana,Stam |Orc=92,57,78,107,117,119 |Human=83,64,105,98,159,114 |Half-elf=75,71,118,93,167,112 |Elf=72,74,123,90,174,111 |Drow=69,70,134,83,182,104 }} {{Stats/Class |Level=35 |Head=Race,Str,Dex,Int,Hp,Mana,Stam |Orc=98,60,88,114,132,127 |Human=88,68,115,106,175,123 |Half-elf=80,74,129,100,184,120 |Elf=76,79,134,97,190,119 |Drow=73,74,146,91,199,112 }} |}
Navigační menu
Navigace
Hlavní strana
Endor Website
Nástroje
Speciální stránky
Verze k tisku
Poslední změny