Endor Revived Wiki
čeština
18.119.113.79
Přihlášení
Hledat
Jmenné prostory
Překlad
Zobrazení
Jazykové statistiky
Statistika skupin zpráv
Export
Exportovat překlady
Z Endor Revived Wiki
Nastavení
skupina
Armor
Arény
Attr:Alchemy
Attr:Enchanting
Attr:Engineering
Attr:Experience
Attr:Fishing
Attr:Lumberjacking
Attr:Mining
Bounty hunting
Class:Abhorsen
Class:Air Mage
Class:Berserker
Class:Cleric
Class:Craftsman
Class:Druid
Class:Earth Mage
Class:Fire Mage
Class:Heretic
Class:Hierophant
Class:Ice Mage
Class:Mercenary
Class:Necromancer
Class:Paladin
Class:Priest
Class:Ranger
Class:Rogue
ClassicUO
Dimension Crystal
Dungeony
God Blessing
Hlavní strana
House Decorator
Itemy
Kategorie:Aktivity
Kategorie:God Blessing
Kategorie:Mechaniky
Kategorie:Průvodce
Kategorie:Reagents
Kategorie:Skilly
Kategorie:Tituly
Liga
Mapa
MediaWiki:Mainpage
Meteorite Event
Meteority
Mirakuly
Myths and facts
Ovládání Pomocníků
Patreon
Poklady
Povolání
Příkazy
Questy
Race
Rasy
Razor
Razor:Lumberjacking
Razor:Mining
Rebirth
Recyklátor
Rezisty
Ruleta
Runewordy
Rytířský turnaj
Setovky
Slang
Sockety
Spawnery
Speedruny
Staty
Town War
UOAutomap
Weapons
Začátek Hry
Jazyk
cs - Czech
en - English
qqq - Message documentation
zh - Chinese
Formát
Exportovat pro off-line překlad
Exportovat v nativním formátu
Export in CSV format
Ukázat
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> {{Infobox/Class |Name=Ranger |Roles= * Damage |Weapons= * {{ll|Weapons#Luky|Luky}} * {{ll|Weapons#Kuše|Kuše}} * {{ll|Weapons#Kopí|Kopí}} |Armor= * {{ll|Armor#Leather|Leather}} * {{ll|Armor#Chainmail|Chainmail}} |Classmaster=3694,2331,Classmaster Joseph |PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin }} </div> __TOC__ <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Hbití a zkušení Rangeři vynikají v přežití v divočině a ve střelbě z luku. Jsou mistry stopování, kombinují přírodní magii s ostrou muškou a se svými zvířecími společníky brání lesy a spojence před hrozbami. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Nejoblíbenějšími zbraněmi rangerů jsou luky, v případě potřeby však mohou ovládat čepele, kopí nebo hole. Co se týče zbroje, rádi nosí koženou nebo řetězovou, která jim nebrání v přesné střelbě šípů. Na 18. úrovni získává Ranger malé zvýšení odolnosti vůči živlům. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Jejich dovednost v ochočování divokých koní a vzácných mustangů je bezkonkurenční. Malou výjimkou jsou některá bojová zvířata na vysokých úrovních, která jsou výhradně pro druidy. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Jak se stát == </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Každý hráč se může stát rangerem hned po splnění výukových úkolů. Požádejte Glimpa, Class Tutora, aby vás teleportoval do cechovny rangerů. Navštivte svého classmastra Josepha a zeptejte se ho, zda se můžete “'''join'''”. Pak to po něm zopakujte: “'''Woods are my home and my grounds. I will care!“'''<br /> Poznamenejte si polohu svého classmastera, protože ho budeš muset navštívit pokaždé, když budeš chtít zvýšit úroveň. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Ability == </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> {| class="wikitable" |- ! Název ! Úroveň ! Typ ! Popis |- | Swiftshot | 13 | Pasivní | Ranger může střílet za běhu. Získává při tom postih na šanci na zásah a stojí ho to staminu. Abilita není aktivní, pokud má ranger pod 35 % staminy. |- | Resist elements | 18 | Pasivní | Získává 15 bodů rezistu proti čtyřem elementům (země, oheň, vzduch, led). |} </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Ochočování a pastýřství == '''Ochočování''' (Taming) je umění navázat pouto s divokými tvory a proměnit je ve věrné společníky. Vyžaduje trpělivost, důvěru a porozumění, aby se mezi člověkem a zvířetem vytvořilo hluboké pouto. Počáteční dovednost vám umožní začít ochočovat hnědé medvědy (aby vám pomáhali v boji), později další varianty medvědů a divoké koně a nakonec nejvzácnější mounty žijící na konci nejtěžších kobek. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> <youtube>https://www.youtube.com/watch?v=YbGpoxtIpCE</youtube> </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''Pastýřství''' (Herding) je dovednost vést a ovládat skupinu zvířat, aby se pohybovala a útočila společně jako soudržná jednotka. Efektivní pastýřství vyžaduje znalost chování zvířat. Vyšší dovednost v pastýřství vám umožní velet silnějším zvířatům (nebo skupinám menších zvířat). </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Vyznamná bojová zvířata, která vám pomohou při zvyšování úrovně: </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1em"> {| class="wikitable" style="width:650px" |- ! Animal !! Taming !! Herding |- | bird || 0 || |- | rabbit || 0 || |- | rat || 0 || |- | great hart || 5 || |- | deer || 5 || |- | eagle || 5 || |- | white great hart || 5 || |- | cat || 7 || |- | jackrabbit || 10 || |- | squirrel || 10 || |- | winter rabbit || 15 || |- | brown bear || 25 || 30 |- | wolf || 30 || 30 |- | black bear || 30 || 40 |- | ferret || 32 || |- | gorilla || 40 || 45 |- | jackal || 40 || |- | grizzly bear || 40 || 50 |- | panther || 45 || |- | dingoo || 50 || 50 |- | hyena || 50 || |- | frost wolf || 50 || |- | kodiak bear || 55 || 62 |- | desert snake || 60 || 62 |- | aligator || 60 || 68 |- | mountain gorilla || 63 || |- | dire wolf || 64 || 76 |- | giant tarantula || 64 || |- | snowleopard || 68 || 76 |- | fire lizard || 72 || |- | osprey || 75 || 90 |- | polar bear || 80 || 81 |- | varan || 85 || 97 |- | ice bear || 87 || 93 |- | pixie || 95 || |} </div> </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Vyznamná jezdítka, která vám pomohou při vašich výpravách: </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1em"> {| class="wikitable" style="width:650px" |- ! Animal !! Taming !! Výskyt !! Nosnost !! Bonus !! Vzhled |- | Horse || 63 || || 134 || |- | Horse 2 || 64 || || 134 || |- | Llama || 66 || || 89 || |- | Horse 4 || 67 || || 134 || |- | Horse 5 || 68 || || 134 || ||[[Soubor:Horse 5.png|náhled]] |- | Horse 3 || 70 || || 134 || ||[[Soubor:Horse 3.png|náhled]] |- | Merigrin || 73 || || 179 || ||[[Soubor:Merigrim.png|náhled]] |- | Sethino || 75 || || 179 || ||[[Soubor:Sethino.png|náhled]] |- | Sand llama || 74 || || || |- | Swamp llama || 76 || || 139 || ||[[Soubor:SwampLlama.png|náhled]] |- | Perumi || 77 || || 179 || ||[[Soubor:Perumi.png|náhled]] |- | Mountain llama || 79 || || 149 || |- | Storm ostard || 80 || || || |- | Rock ostard || 80 || || || |- | Lava ostard || 80 || || || |- | Frost ostard || 80 || || || |- | War ostard || 80 || || || |- | Sun ostard || 80 || || || |- | Twiligth ostard || 80 || || || |- | Praetorian war ostard || 80 || || || |- | Snake cult ostard || 80 || || || |- | Classic gladiator ostard || 80 || || || |- | Classic challenger ostard || 80 || || || |- | Classic rival ostard || 80 || || || |- | Earteneim || 80 || || || |- | Ghost llama || 80 || || || |- | Sun llama || 80 || Sfinga2 || || |- | Prismatic llama || 80 || Prism of Ice || || ||[[Soubor:Prismatic Llama.png|náhled]] |- | Purple llama || 80 || || || |- | Dirt llama || 80 || Mountain Troll || || |- | Solarus || 80 || The Dune || || |- | Tempest || 80 || || || |- | Hiryu || 80 || || || |- | Nosferathor || 80 || Vampires Retreat || || |- | Yetu || 80 || || || |- | Grazer || 80 || Raven bažiny || || |- | Aoi || 80 || Reservoar || || |- | Siltstrider || 80 || || || |- | Nemesis || 80 || || || |- | Irrru || 80 || || || |- | Mearas|| 80 || Ice || || |- | Haemoquine || 80 || Bloody Grotto || || |- | Basilisk || 80 || || || |- | Cockroach|| 80 || || || |- | Savage || 80 || Scarabeus? || || |- | Swamp dragon || 80 || || || |- | Nightmare || 80 || Temple 2 || || |- | Armored swamp dragon || 80 || || || |- | Vermin || 80 || || || |- | Ridgeback || 80 || STTS || || |- | Unicorn || 80 || || || |- | Wolf || 80 || || || |- | Mondain steed || 80 || || || |- | Spectral steed || 80 || || || |- | Gladiator's steed || 80 || || || |- | Grandmater's steed || 80 || || || |- | Justicator's steed || 80 || || || |- | Orantepon || 80 || || || |- | Scarabeus || 80 || || || |- | Viking horse || 80 || || || |- | Erytrain|| 80 || || || |- | Wannon || 80 || Diablo 1 || 179 || ||[[Soubor:Wannon.png|náhled]] |- | Flamiet || 82 || Abyss || || |- | Watroenal || 82 || || || |- | Isemari || 82 || Pagan pevnost || || |- | Bronze llama || 83 || || 149 || ||[[Soubor:Bronze Llama.png|náhled]] |- | Aurus || 85 || || 179 || ||[[Soubor:Aurus.png|náhled]] |- | Black llama || 86 || || || |- | Ungelex || 87 || || 179 || || [[Soubor:Ungelex.jpg|náhled]] |- | Aelorian || 87 || || || |- | Desert ostard || 90 || || || |- | Forest ostard || 93 || || || |- | Highland ostard || 93 || || || |- | Black|| 95 || || || |- | Frenzied ostard || 95 || || 179 || +29 stamina bodů |} </div> </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Vaše jezdítko Vám může pomoci při delších výpravách nést určitou část vybavení (většinou svitky). Pokud chcete aby například Váš Aurus nesl svitky do dungu, tak lze použít příkazy "Aurus fetch" pro sebrání svitků a "Aurus drop" pro shození svitků na zem. Mount vždy unese jen určitou váhu a proto je potřeba počítat s tím, že nelze překročit maximální nosnost mounta, kterou lze najít v tabulce výše. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> <code>.useskill animaltaming</code> </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Několik tipů: </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> * Nezapomeňte, že domácí zvířata a koně potřebují krmení, aby zůstali ochočení. * Pokud chcete na koni jezdit, musíte ho nejprve opatřit uzdou zakoupenou ve stájích. * Opakovaným ochočováním stejného zvířete nelze získat více znalosti. * Nošení kouzelných předmětů, které zvyšují váš Taming, zvyšuje vaše šance na zkrocení zvířete, ale musíte mít '''základní Taming''' natrénovaný dostatečně vysoko, abyste mohli začít s pokusem o ochočení. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Stopování == </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Stopování je dovednost sledovat stopy zanechané lidmi nebo zvířaty. Zahrnuje pozorování, intuici a znalost šlápot, pachů a značek v divočině, což pomáhá při navigaci a lovu. Zlepšování této dovednosti zvyšuje dosah stopování. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Pomocí různých příkazů můžete určit, co se má stopovat: </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> * <code>.useskill tracking</code> stopuje všechny stopovatelné objekty v dosahu dovednosti * <code>.trackname polar bear</code> stopuje všechny lední medvědy v okolí * <code>.trackname John</code> stopuje všechny postavy se jménem John * <code>.track mount</code> stopuje všechny mounty v okolí (ale někteří nemusí být ochočitelní) * <code>.track playerkiller</code> zobrazí zabijáky hráčů v okolí (na vysokých úrovních dovednosti i jejich jména) </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> tip: nejčastěji používaná kombinace je <code>.track mount player playerkiller</code> </div> == <span lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Kouzla</span> == {{SpellTable/List |Class=Ranger }} <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Výbava == === Luky a Kuše === Střelné zbraně jsou trochu jiné než zbraně pro boj zblízka: - Útok zbraněmi na dálku vyžaduje, abyste stáli na místě (mezi výstřely se můžete pohybovat). - Výjimkou je '''jezdecká kuše''' (cavalry crossbow), kterou lze nabít předem a pak střílet za pohybu. - Abyste mohli střílet, musíte být od cíle vzdáleni alespoň 1 políčko - U vyšších luků se při střelbě z určitých vzdáleností uděluje bonusové zranění. - Zbraně na dálku potřebují ke střelbě munici </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Munice === * luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky * šipky i šípy lze uložit do toulců (malý 250 / střední 500 / velký 1000). * šipky i šípy mají stejné typy munice s následujícími atributy: * '''normální''' - standardní poškození, standardní průbojnost pancíře - <code>.projectile normal</code> * '''otrávený''' - nízké poškození, brání cíli v uzdravení - <code>.projectile poison</code> * '''stříbrný''' - bonusové poškození do nemrtvých - <code>.projectile silver</code> * '''magický''' - ignoruje magické štíty, dobrý proti casterům, vystřelení stojí manu - <code>.projectile magic</code> * '''bleskový''' - proniká brněním, dobrý proti bojovníkům zblízka, vystřelení stojí manu - <code>.projectile lightning</code> * '''knock''' - shazuje protivníku z mounta - <code>.projectile knocking</code> </div> {| class="respotable half" | == <span lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Skilly</span> == {{SkillTable/Class| Aim:100:main, Animal Lore:100, Animal Taming:100:main, Archery:100:main, Armedcast:100, Camping:100, Cartography:100, Herding:100:main, Spiritspeak:100, Tracking:100, Veterinary:85, Healing:80, Detect Hidden:74, Engineering:74, Fishing:74, Forensic Evaluation:74, Lumberjacking:74, Stealth:74, Taste Identification:74, Anatomy:70, Tactics:70, Hiding:60, Magery:67, Cooking:57, Parry:57, Spears:57, Staves:57, Wrestling:57, Meditation:50, Magic Resistance:40, Arms Lore:35 }} | <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Staty == {{ll|Staty}} jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem {{ll|Rasy}} a {{ll|Povolání}}. </div> {{Stats/Class |Level=30 |Head=Rasa,Str,Dex,Int,HP,Mana,Stam |Orc=111,91,42,135,57,159 |Human=102,98,69,127,99,155 |Half-elf=94,105,82,121,107,153 |Elf=90,108,87,118,114,151 |Drow=88,103,98,112,122,144 }} {{Stats/Class |Level=35 |Head=Rasa,Str,Dex,Int,HP,Mana,Stam |Orc=120,99,46,147,62,174 |Human=110,107,73,138,105,169 |Half-elf=102,114,87,133,113,167 |Elf=97,118,92,129,119,165 |Drow=95,113,104,123,129,158 }} |}
Navigační menu
Navigace
Hlavní strana
Endor Website
Nástroje
Speciální stránky
Verze k tisku
Poslední změny