Endor Revived Wiki
čeština
216.73.216.213
Přihlášení
Hledat
Jmenné prostory
Překlad
Zobrazení
Jazykové statistiky
Statistika skupin zpráv
Export
Exportovat překlady
Z Endor Revived Wiki
Nastavení
skupina
Arenas
Armor
Artanův sběr květin
Astrální bytosti
Attr:Aim
Attr:Alchemy
Attr:Anatomy
Attr:Animal Lore
Attr:Animal Taming
Attr:Archery
Attr:Armedcast
Attr:Arms Lore
Attr:Blades
Attr:Camping
Attr:Cartography
Attr:Cooking
Attr:Detect Hidden
Attr:Detecting Hidden
Attr:Enchanting
Attr:Engineering
Attr:Evaluating Intelligence
Attr:Experience
Attr:Fishing
Attr:Forensic Evaluation
Attr:Gemcutting
Attr:Healing
Attr:Hiding
Attr:Inscription
Attr:Item Identification
Attr:Lockpicking
Attr:Lumberjacking
Attr:Magery
Attr:Magic Resistance
Attr:Meditation
Attr:Mining
Attr:Musicianship
Attr:Parry
Attr:Poisoning
Attr:Polearms
Attr:Remove Trap
Attr:Spirit Speak
Attr:Spiritspeak
Attr:Stealth
Attr:Tactics
Attr:Taste Identification
Attr:Tracking
Attr:Veterinary
Attr:Wrestling
Battle Royale
Bloodjaw
Boat Race
Bounty hunting
Brigandí pevnost
Bulk Order Book
Cesta do banky
Class:Abhorsen
Class:Air Mage
Class:Berserker
Class:Cleric
Class:Craftsman
Class:Druid
Class:Earth Mage
Class:Fighter
Class:Fire Mage
Class:Heretic
Class:Hierophant
Class:Ice Mage
Class:Mage
Class:Mercenary
Class:Necromancer
Class:Paladin
Class:Priest
Class:Ranger
Class:Rogue
Classes
ClassicUO
Commands
Controll Followers
Dimension Crystal
Dungeony
Dřevo pro Adosima
Endorteam
Erach a jeho milá
Esence z Fire elementála
Felix hledá Gorteka
Forgotten Realms
Fortified Exchange Network
GameSettings
Gnollové v Dole
God Blessing
Golem
Guild
Hadi potřebuje liščí kůže
Hanička a klíč od jejího srdce
Headlessové
Homepage
Hostina v cechu kleriků
House Decorator
Items
Kategorie:Aktivity
Kategorie:God Blessing
Kategorie:Mechaniky
Kategorie:Průvodce
Kategorie:Reagents
Kategorie:Skilly
Kategorie:Tituly
Knights Tournament
Koně Endoru
Levels
Liga
Lov žebráků
Mapa
MediaWiki:Mainpage
Meteorite Event
Meteorites
Meč pro Rynena
Miraculous
Monstra ve skladu
Morové krysy v Daugasu
Myths and facts
Na Počátku
Nalezení Aw’kala
Nebezpečný kult
Necromant shání přísady
Nemocná žena
Nákup pro Donovana
Opečená žebra pro Ravena
Opečené ptačí maso pro Ravena
Otravné krysy
Patreon
Pitomé kočky
Podezřelý Hetor
Pokrok dále
Pouštní hadi
Použij svou banku
Proč bojujeme
Quest Forgotten Realms
Quests
Race
Rasy
Razor
Razor:Lumberjacking
Razor:Mining
Rebirth
Recycler
Resists
Roulette
Runewords
RunewordsLegacy
Sets
Shadow Realm
Ship
Slang
Slepice na útěku
Sněžné kůže
Sněžní orkové
Sockety
Spawnery
Special shops
Speedruny
Start of the Game
Staty
Thanquol
Thusiorove poznámky
Town War
Treasures
Ukradená kádě
UOAutomap
Uživatel:Zuke
Valeův případ část druhá
Valeův případ část třetí
Vampiri
Vendors
Veverčí kůže
Voda pro Kohoutka
Vyhledání léčitele
Vypůjčená kniha
Vzteklina v Daugasu
Weapons
Zapomětlivý sbor
Zelený hnus
Zpráva do Medey
Ztracená kniha
Ztracená kniha Air Mastery
Ztracený prsten
Zásoby pro Gaiana
Získání další úrovně
Želví krunýře pro kováře
Jazyk
cs - Czech
en - English
qqq - Message documentation
zh - Chinese
Formát
Exportovat pro off-line překlad
Exportovat v nativním formátu
Export in CSV format
Ukázat
{{DISPLAYTITLE:Class:Ranger}}{{Infobox/Class |Name=Ranger |Roles= * Damage |Weapons= * {{ll|Weapons#Luky|Luky}} * {{ll|Weapons#Kuše|Kuše}} * {{ll|Weapons#Kopí|Kopí}} |Armor= * {{ll|Armor#Leather|Leather}} * {{ll|Armor#Chainmail|Chainmail}} |Classmaster=3694,2331,Classmaster Joseph |PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin }} __TOC__ Hbití a zkušení Rangeři vynikají v přežití v divočině a ve střelbě z luku. Jsou mistry stopování, kombinují přírodní magii s ostrou muškou a se svými zvířecími společníky brání lesy a spojence před hrozbami. Nejoblíbenějšími zbraněmi rangerů jsou luky, v případě potřeby však mohou ovládat čepele, kopí nebo hole. Co se týče zbroje, rádi nosí koženou nebo řetězovou, která jim nebrání v přesné střelbě šípů. Na 18. úrovni získává Ranger malé zvýšení odolnosti vůči živlům. Jejich dovednost v ochočování divokých koní a vzácných mustangů je bezkonkurenční. Malou výjimkou jsou některá bojová zvířata na vysokých úrovních, která jsou výhradně pro druidy. == Jak se stát == Každý hráč se může stát rangerem hned po splnění výukových úkolů. Nájdi Larsa a teleportuj sa do cechu Rangerov. Navštivte svého classmastra Josepha a zeptejte se ho, zda se můžete “'''join'''”. Pak to po něm zopakujte: “'''Woods are my home and my grounds. I will care!“'''<br /> Poznamenejte si polohu svého classmastera, protože ho budeš muset navštívit pokaždé, když budeš chtít zvýšit úroveň. == Ability == {| class="wikitable" |- ! Název ! Úroveň ! Typ ! Popis |- | Swiftshot | 13 | Pasivní | Ranger může střílet za běhu. Získává při tom postih na šanci na zásah a stojí ho to staminu. Abilita není aktivní, pokud má ranger pod 35 % staminy. |- | Resist elements | 18 | Pasivní | Získává 15 bodů rezistu proti čtyřem elementům (země, oheň, vzduch, led). |} == Ochočování a pastýřství == '''Ochočování''' (Taming) je umění navázat pouto s divokými tvory a proměnit je ve věrné společníky. Vyžaduje trpělivost, důvěru a porozumění, aby se mezi člověkem a zvířetem vytvořilo hluboké pouto. Počáteční dovednost vám umožní začít ochočovat hnědé medvědy (aby vám pomáhali v boji), později další varianty medvědů a divoké koně a nakonec nejvzácnější mounty žijící na konci nejtěžších kobek. <youtube>https://www.youtube.com/watch?v=YbGpoxtIpCE</youtube> <youtube>https://www.youtube.com/watch?v=_vX42Yso36I</youtube> <youtube>https://www.youtube.com/watch?v=pqOYAxhYTsU&t=18s</youtube> '''Pastýřství''' (Herding) je dovednost vést a ovládat skupinu zvířat, aby se pohybovala a útočila společně jako soudržná jednotka. Efektivní pastýřství vyžaduje znalost chování zvířat. Vyšší dovednost v pastýřství vám umožní velet silnějším zvířatům (nebo skupinám menších zvířat). == Peti == {{PetTable/List |Class=Ranger |Ismount=0 |WithTamableBy=0 }} == Mounti == {{PetTable/List |Class=Ranger |Ismount=1 |WithTamableBy=0 }} Vaše jezdítko Vám může pomoci při delších výpravách nést určitou část vybavení (většinou svitky). Pokud chcete aby například Váš Aurus nesl svitky do dungu, tak lze použít příkazy "Aurus fetch" pro sebrání svitků a "Aurus drop" pro shození svitků na zem. Mount vždy unese jen určitou váhu a proto je potřeba počítat s tím, že nelze překročit maximální nosnost mounta, kterou lze najít v tabulce výše. <code>.useskill animaltaming</code> Několik tipů: * Nezapomeňte, že domácí zvířata a koně potřebují krmení, aby zůstali ochočení. * Pokud chcete na koni jezdit, musíte ho nejprve opatřit uzdou zakoupenou ve stájích. * Opakovaným ochočováním stejného zvířete nelze získat více znalosti. * Nošení kouzelných předmětů, které zvyšují váš Taming, zvyšuje vaše šance na zkrocení zvířete, ale musíte mít '''základní Taming''' natrénovaný dostatečně vysoko, abyste mohli začít s pokusem o ochočení. == Stopování == Stopování je dovednost sledovat stopy zanechané lidmi nebo zvířaty. Zahrnuje pozorování, intuici a znalost šlápot, pachů a značek v divočině, což pomáhá při navigaci a lovu. Zlepšování této dovednosti zvyšuje dosah stopování. Pomocí různých příkazů můžete určit, co se má stopovat: * <code>.useskill tracking</code> stopuje všechny stopovatelné objekty v dosahu dovednosti * <code>.trackname polar bear</code> stopuje všechny lední medvědy v okolí * <code>.trackname John</code> stopuje všechny postavy se jménem John * <code>.track mount</code> stopuje všechny mounty v okolí (ale někteří nemusí být ochočitelní) * <code>.track playerkiller</code> zobrazí zabijáky hráčů v okolí (na vysokých úrovních dovednosti i jejich jména) tip: nejčastěji používaná kombinace je <code>.track mount player playerkiller</code> == Kouzla == {{SpellTable/List |Class=Ranger }} == Výbava == === Luky a Kuše === Střelné zbraně jsou trochu jiné než zbraně pro boj zblízka: - Útok zbraněmi na dálku vyžaduje, abyste stáli na místě (mezi výstřely se můžete pohybovat). - Výjimkou je '''jezdecká kuše''' (cavalry crossbow), kterou lze nabít předem a pak střílet za pohybu. - Abyste mohli střílet, musíte být od cíle vzdáleni alespoň 1 políčko - U vyšších luků se při střelbě z určitých vzdáleností uděluje bonusové zranění. - Zbraně na dálku potřebují ke střelbě munici === Munice === * luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky * šipky i šípy lze uložit do toulců (malý 250 / střední 500 / velký 1000). * šipky i šípy mají stejné typy munice s následujícími atributy: * '''normální''' - standardní poškození, standardní průbojnost pancíře - <code>.projectile normal</code> * '''otrávený''' - nízké poškození, brání cíli v uzdravení - <code>.projectile poison</code> * '''stříbrný''' - bonusové poškození do nemrtvých - <code>.projectile silver</code> * '''magický''' - ignoruje magické štíty, dobrý proti casterům, vystřelení stojí manu - <code>.projectile magic</code> * '''bleskový''' - proniká brněním, dobrý proti bojovníkům zblízka, vystřelení stojí manu - <code>.projectile lightning</code> * '''knock''' - shazuje protivníku z mounta - <code>.projectile knocking</code> == PIXIE == Pixie house slouží k uchování víly. Ta jinak při smrti rangera a nebo jeho usnutí zmizí. Pixie je možné ochočit pouze od půlnoci do 6. hodiny ranní ET (Endorského času). Víla se nachází v pralesích. K jejímu nalákání budete potřebovat zvonek, bochník chleba, džbán mléka a med. Návnadu položte na zem a zazvoňte na zvoneček. === Pixie house - Výroba - Tinkering (diff 80) === * '''morid a nebo lepší dřevo''' * '''2 kusy látky''' * '''1 vidlička''' * '''1 nůž''' * '''1 lžíce''' * '''1 talíř''' * '''1 pohár''' {| class="respotable half" | == Skilly == {{SkillTable/Class| Aim:100:main, Animal Lore:100, Animal Taming:100:main, Archery:100:main, Armedcast:100, Camping:100, Cartography:100, Herding:100:main, Spiritspeak:100, Tracking:100, Veterinary:85, Healing:80, Detect Hidden:74, Engineering:74, Fishing:74, Forensic Evaluation:74, Lumberjacking:74, Stealth:74, Taste Identification:74, Anatomy:70, Tactics:70, Hiding:60, Magery:67, Cooking:57, Parry:57, Spears:57, Staves:57, Wrestling:57, Meditation:50, Magic Resistance:40, Arms Lore:35 }} | == Staty == {{ll|Staty}} jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem {{ll|Rasy}} a {{ll|Povolání}}. {{Stats/Class |Level=30 |Head=Rasa,Str,Dex,Int,HP,Mana,Stam |Orc=111,91,42,135,57,159 |Human=102,98,69,127,99,155 |Half-elf=94,105,82,121,107,153 |Elf=90,108,87,118,114,151 |Drow=88,103,98,112,122,144 }} {{Stats/Class |Level=35 |Head=Rasa,Str,Dex,Int,HP,Mana,Stam |Orc=120,99,46,147,62,174 |Human=110,107,73,138,105,169 |Half-elf=102,114,87,133,113,167 |Elf=97,118,92,129,119,165 |Drow=95,113,104,123,129,158 }} |}
Navigační menu
Navigace
Hlavní strana
Endor Website
Nástroje
Speciální stránky
Verze k tisku
Poslední změny