Endor Revived Wiki
čeština
18.191.200.223
Přihlášení
Hledat
Jmenné prostory
Překlad
Zobrazení
Jazykové statistiky
Statistika skupin zpráv
Export
Exportovat překlady
Z Endor Revived Wiki
Nastavení
skupina
Armor
Arény
Attr:Alchemy
Attr:Enchanting
Attr:Engineering
Attr:Experience
Attr:Fishing
Attr:Lumberjacking
Attr:Mining
Bounty hunting
Class:Abhorsen
Class:Air Mage
Class:Berserker
Class:Cleric
Class:Craftsman
Class:Druid
Class:Earth Mage
Class:Fire Mage
Class:Heretic
Class:Hierophant
Class:Ice Mage
Class:Mercenary
Class:Necromancer
Class:Paladin
Class:Priest
Class:Ranger
Class:Rogue
ClassicUO
Dimension Crystal
Dungeony
God Blessing
Hlavní strana
House Decorator
Itemy
Kategorie:Aktivity
Kategorie:God Blessing
Kategorie:Mechaniky
Kategorie:Průvodce
Kategorie:Reagents
Kategorie:Skilly
Kategorie:Tituly
Liga
Mapa
MediaWiki:Mainpage
Meteorite Event
Meteority
Mirakuly
Myths and facts
Ovládání Pomocníků
Patreon
Poklady
Povolání
Příkazy
Questy
Race
Rasy
Razor
Razor:Lumberjacking
Razor:Mining
Rebirth
Recyklátor
Rezisty
Ruleta
Runewordy
Rytířský turnaj
Setovky
Slang
Sockety
Spawnery
Speedruny
Staty
Town War
UOAutomap
Weapons
Začátek Hry
Jazyk
cs - Czech
en - English
qqq - Message documentation
zh - Chinese
Formát
Exportovat pro off-line překlad
Exportovat v nativním formátu
Export in CSV format
Ukázat
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Magické předměty == </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Pro zobrazení vlastností stačí na předmět dvakrát pomalu kliknout. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> [[Category:Mechaniky]] </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Magic (modré) === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''Claymore of tactics''' Základní magický předmět, přidává body do náhodných vlastností, padá ze všech monster (čím větší level monstra, tím větší šance na item). </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Rare (žluté) === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''Wise protecting bone tunic of magery''' Silnější obdoba magických předmětů, může přidávat body až do pěti vlastností, padá ze všech monster (čím větší lvl monstra, tím větší šance na item). </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Setovky (zelené) === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''Dulaithil’s tunic''' Síla samotných předmětů není příliš velká, ale jakmile budete mít na sobě více částí nebo dokonce celý set, dostanete výrazný bonus. Pro každé povolání jsou tři sety (s levelovými nároky 10, 20 a 30). Padá ze všech monster (čím větší level monstra, tím větší šance na lepší set). </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Unique (zlaté) === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''Helm of infravision''' Každý exemplář může být na Endoru pouze jednou. Mají jedinečné a velmi silné vlastnosti, padají z monster vyšších levelů. Žádný hrdina pro tyto předměty není dostatečně silný, proto dříve nebo později svého vlastníka opouští, aby si našli nového majitele. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Socketable (šedé) === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''robe (large socketable [3])''' Použitím speciální rudy (iridium) lze z předmětů udělat socketable předmět s 1 až 4 sloty (sockety) pro vkládání run a drahých kamenů. Počet slotů se zvolí náhodně při výrobě itemu. Více v sekci {{ll|Sockety|socketování}}. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Runewords (šedé) === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''robe (Health)''' Vznikají ze socketable předmětů po použití speciálního runeword svitku, který lze nalézt u potvor vyšších levelů a v pokladech. Na svitku je napsaná přesná kombinace run/drahokamů, kterými musí být předmět osazen (záleží na pořadí), velikost iridia a zda lze svitek použít na zbroje, zbraně nebo obojí. Pokud předmět splňuje všechny podmínky a je na něj použit svitek, přidají se mu nové magické vlastnosti a runeword svitek zmizí. Nelze předem zjistit, jaké vlastnosti to budou - ledaže byste daný runeword již někdy viděli. Pro použití runeword svitku je potřeba vysoký skill itemid. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Composite (oranžové) === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''Miraculous chainmail coif''' Předměty, které lze vytvořit pomocí rituálu a k jejichž složení jsou potřeba speciální ingredience. Vyrábí se jen v sopečném ohni v době od 20:00 do 21:59. Výrobu pocítí celý Endor. Ingredience padají z monster s vysokým levelem a je potřeba je opracovat. V případě, že je rituál úspěšný, je předmět vázaný na postavu, která ho složila. Smrtí o ni nepřijde. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Imbue (červené) === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''a body sash of constitution''' Předměty využitelné pouze ligaři s vysokým počtem bodů v PvP tabulce. K vytvoření předmětu je nutná platina. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Enchanted (fialové) === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> <span style="color: #95569d;"><b>*enchanted*</b></span> Enchant funguje jako permanentní vylepšení předmětu. Možné enchanty jsou pro každý typ předmětu odlišné (rukavice, plášť atd.). Enchanty a jejich plánky rozděleujeme do čtyř úrovní - levelů. Více v sekci {{ll|Attr:Enchanting|enchantingu}}. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Stav == </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Každý magický nebo rare předmět má svou kvalitu, která určuje počet bonusů a jejich sílu. Tuto kvalitu je vhodné znát v případě, kdy máte několik magických předmětů, pro které nemají vaše postavy využití. Tyto předměty lze následně kombinovat a měnit za jiné pomocí {{ll|Recyklátor|recyklátoru}}. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> * very weak * weak * considerable * potent * significant * strong * powerful * grand * heroic * immense * arcane * legendary * divine * mythical * monumental </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Kvalita === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Kvalita se týká pouze předmětů vyrobených craftsmanem. Ovlivňuje durabilitu, armor (jen zbroje a oblečení) a damage (jen zbraně). Zobrazuje se pouze kliknutím na předmět. <br>Kvalitnější předměty vyrábí zkušení craftsmani. Čím vyšší mají daný výrobní skill, tím vyšší je šance na výrobu. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> * běžná (bez přídomku) * Exceptional <code>[bonus 3 - 14 %]</code> * Superior <code>[bonus 15 - 18 %]</code> * Perfect <code>[bonus 19 - 20 %]</code> </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Poškození === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Jestli je předmět nový nebo poškozený, také ovlivňuje jeho provozní vlastnosti. Ověřuje se pomocí skillů <code>Armslore</code> (zbraně, zbroje) nebo <code>Itemid</code> (šperky, knihy, hole). </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> <code>.useskill armslore</code> </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Skill v první části vypíše kvalitu předmětu (neopravitelný stav), ve druhé pak jeho kondici. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''Kvalita''' </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> * exceptional (nový ve výjimečné kvalitě) * excellent (nový) * decent * moderate * low </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> '''Kondice''' </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> * perfect * excellent * good * acceptable * arguable * fair * poor * very poor * bad (kdykoliv se může rozpadnout) </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> <code>.useskill itemid</code> </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> U šperků, magických knih a holí poškození neovlivňuje bonusy ani jiné vlastnosti. Skillem tak lze kontrolovat, jestli se předmět brzy nerozpadne. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> * strong * fair * noticeable * dim * almost gone (kdykoliv se může rozpadnout) </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Oprava === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Poškozené předměty je možné opravovat. V závislosti na tom, o jaké předměty se přesně jedná, se odvíjí i postup. </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> {| class="wikitable" |- ! Typ ! Oprava |- | běžné | použitím konkrétního typu nářadí, kterým byla věc vyrobena (např. kladivo) |- | magické/rare/socketable | Opravuje se pouze {{ll|Sockety#Iridium|iridii}}. Na slabší stačí malé iridium, na silnější je potřeba středně velké. |- | setové | K opravě je nutné [[#iridium|iridium]]. Pro sety určené levelům nad 10 a 20 stačí malé iridium, pro sety pro hrdiny nad level 30 je nutné alespoň střední iridium. |- | unikátní | pouze [[#iridium|iridium]] alespoň střední velikosti |- | skládané | pouze velké [[#iridium|iridium]] |- | imbue | Není možné opravit. |} </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> == Specifické předměty == </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> {| class="wikitable" |- ! Název ! Získání ! Vlastnost |- | charm | monster drop, poklady | Jedná se o jediné předměty, které můžou nosit druidové přeměnění do některé ze zvířecích podob. Efekt udělují pouze tím, že jsou v batohu druida. Druid může mít maximálně 5 účinných charmů v batohu v jednu chvíli. |- | runebook | koupit u vendora | K dostání pouze u vendora a je newbie (smrtí o něj postava nepřijde). Do prázdného runebooku se vkládají označené runy, nabíjí se pomocí recall svitků. Pokud postava ovládá kouzlo recall, stačí navolit runu jako default a recall pak zakouzlit na runebook. |- | magic bag | výroba (tailoring) | Nutný pro výrobu morfovacích krystalů pro druidy a pro {{ll|Class:Necromancer#Boostování|nekromantské boosty}}. |- | necro wand | monster drop, poklady, výroba (tinkering) | Nepostradatelná část pro {{ll|Class:Necromancer#Boostování|nekromantské boosty}}. |- | reagent pouch | výroba (tailoring) | Vak na reagenty. Po vložení do vaku reagenty váží výrazně méně. Existuje více velikostí vaků v závislosti na typu použité kůže při výrobě. |- | magic quiver | výroba (tailoring) | Toulec na šípy, snižuje váhu vložených šípů nebo šipek. Existuje více velikostí toulců v závislosti na typu použité kůže při výrobě. |- | Orb of Chaos | monster drop | Reroll item, který při použití změní vlastnosti magického itemu. |- | Orb of Fortune Teller | valor shop | Dekorační item, který při použití má malou šanci na drop valor coinu. |- | Orb of the Future | valor shop | Dekorační item, který při použití má větší šanci na drop valor coinu. |- | a tattered map | monster drop | Mapa pokladu. Více v sekci {{ll|Poklady|Poklady}} |- | rune | monster drop | Magická runa. Více v sekci {{ll|Sockety|Sockety}} |- | runeword scroll | monster drop | Magický svitek. Více v sekci {{ll|Runewordy|Runewordy}} |- | iridium ore | monster drop | Vzácný kov. Více v sekci {{ll|Sockety|Sockety}} |} </div>
Navigační menu
Navigace
Hlavní strana
Endor Website
Nástroje
Speciální stránky
Verze k tisku
Poslední změny