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{{DISPLAYTITLE:项目}}<span id="Magické_předměty"></span> == 魔法物品 == 要显示属性,请缓慢点击项目两次。 [[Category:Mechaniky/zh]] <span id="Magic_(modré)"></span> === 魔法magic (蓝色blue) === '''Claymore of tactics''' 基本魔法物品,随机属性加点,从所有怪物身上掉落(怪物等级越高,获得该物品的几率越大)。 <span id="Rare_(žluté)"></span> === 稀有rare (黄色yellow) === '''Wise protecting bone tunic of magery''' 魔法物品的加强版,最多可为五项属性加分,从所有怪物身上掉落(怪物等级越高,获得该物品的几率越大)。 <span id="Setovky_(zelené)"></span> === 套装set (绿色green) === '''Dulaithil's tunic''' 单件物品的威力并不大,但一旦拥有多个部件甚至整套物品,就能获得可观的奖励。每个职业有三套套装(等级要求分别为 10、20 和 30)。所有怪物都会掉落(怪物等级越高,获得更好套装的几率越大)。 <span id="Unique_(zlaté)"></span> === 神器unique (金色gold) === '''Helm of infravision''' 每个神器只能在 Endor 上出现一次。它们具有独特而强大的属性,从更高级的怪物身上掉落。没有哪个英雄的实力足以拥有这些物品,所以它们迟早会离开去寻找新的主人。 <span id="Socketable_(šedé)"></span> === 镶嵌符文socketable (灰色gray) === '''robe (large socketable [3])''' 通过使用特殊矿石(铱),可以将物品转化为可插槽物品,物品上有 1 至 4 个插槽,用于插入符文和珍贵宝石。插槽数量在制作物品时随机选择。更多信息请查看 插槽 部分。 <span id="Runewords_(šedé)"></span> === 符文之语runewords (灰色gray) === '''robe (Health)''' 使用特殊的符文卷轴后,就能从可插接的物品中制作出铱符文。卷轴指定了必须放置在物品上的符文/宝石的确切组合(顺序很重要)、铱的大小,以及卷轴是否可用于盔甲、武器或两者。如果物品满足所有条件并使用了卷轴,就会获得新的魔法属性,符文卷轴也会消失。具体的属性无法事先确定,除非你之前已经见过该符文。使用符文卷轴需要较高的物品鉴定技能。 <span id="Composite_(oranžové)"></span> === 复合composite (橙色orange) === '''Miraculous chainmail coif''' 可以通过仪式制作的神装物品,其成分需要特殊的原料。它们只能在 20:00 至 21:59 的神奇火山岛的山火中制作。整个恩多都能感受到制作过程。材料从高级怪物身上掉落,需要加工。如果仪式成功,物品将与制作者绑定。死亡后也不会丢失。 <span id="Imbue_(červené)"></span> === imbue (红色red) === '''a body sash of constitution''' 只有在 PvP 积分榜上积分较高的联盟玩家才能使用的物品。创建物品需要白金。 <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> === Enchanted (fialové) === </div> <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> <span style="color: #95569d;"><b>*enchanted*</b></span> Enchant funguje jako permanentní vylepšení předmětu. Možné enchanty jsou pro každý typ předmětu odlišné (rukavice, plášť atd.). Enchanty a jejich plánky rozděleujeme do čtyř úrovní - levelů. Více v sekci {{ll|Attr:Enchanting|enchantingu}}. </div> <span id="Stav"></span> === 魔法物品品质Quality of Magical Items === 每件魔法物品或稀有物品都有其品质,品质决定了奖励的数量和强度。当你有几件角色用不上的魔法物品时,最好了解一下这些物品的品质。这些物品可以使用 {{ll|Recyklátor|回收器}}进行组合并变成其他物品。 <div class="mw-translate-fuzzy"> *very weak 非常微弱 *weak 微弱 *considerable 较大 *potent 微弱增强 *significant 小幅增强 *strong 中幅增强 *powerful 大幅增强 *grand 超大幅增强 *heroic 英雄级 *immense 巨级 *arcane 秘级 *legendary 传奇级 *divine 圣级 *monumental 不朽级 </div> <span id="Kvalita"></span> === 品质Quality === 质量只适用于工匠制作的物品。 它影响耐久性、护甲(仅适用于护甲和服装)和伤害(仅适用于武器)。 单击该项目即可显示。 高品质的物品是由经验丰富的工匠制作的。 他们对特定物品的制作技能越高,制作该物品的机会就越高。 *普通common (无提示without prefix) *精品Exceptional [加成 3 - 14 %] *超级Superior [加成 15 - 18 %] *完美Perfect [加成 19 - 20 %] <span id="Poškození"></span> === 条件Condition === 物品是新的还是损坏的也会影响其操作特性。 可以使用“Armslore”(武器和盔甲)或“Itemid”(珠宝、书籍、法杖)技能进行验证。 <code>.useskill armslore</code> 该技能将首先显示物品的品质(完好无损),然后显示其状况. '''品质Quality''' *全新exceptional (new in exceptional condition) *极好excellent (new) *尚可decent *中等moderate *低级low '''条件Condition''' *完美perfect *极好excellent *良好good *可接受acceptable *尚可arguable *尚可fair *差poor *非常差very poor *损坏bad (随时消失it can break at any time) <code>.useskill itemid</code> 对于珠宝、魔法书和石杖,损坏不会影响其属性或其他属性。该技能用于检查物品是否会很快破碎。 *坚固strong *尚可fair *可用noticeable *暗淡dim *接近消失almost gone (随时破碎it can break at any time) <span id="Oprava"></span> === 修理Repair === 损坏的物品可以修复。修复程序取决于物品的类型。 {|class="wikitable" |- !类型 !修复 |- |普通common |通过使用制造该物品的特定类型的工具(例如锤子) |- |神奇/稀有/可插座magical/rare/socketable |仅 {{ll|Sockety#Iridium|iridii}} 已修补。对于弱者来说,小的铱就足够了,对于强者则需要中等的铱。 |- |设置set |需要[[#iridium|iridium]]进行修复。对于10级和20级以上的套装,小铱星就足够了,对于30级以上英雄的套装,至少需要中铱星。 |- |独一无二unique |仅 [[#iridium|iridium]] 至少为中间尺寸 |- |堆叠composite |只有大的 [[#iridium|iridium]] |- |灌输imbue |无法修复。 |} <span id="Specifické_předměty"></span> === 特殊物品Specific Items === <div class="mw-translate-fuzzy"> {| class="wikitable" |- !标题 !得到 !属性 |- |魅力 |怪物掉落,宝藏 |这些是唯一可以将德鲁伊转变为动物形态之一的物品。他们只有在德鲁伊的队伍中才能获得该效果。德鲁伊的背包里一次最多可以拥有 5 个有效符咒。 |- |符文书 |从供应商处购买 |只能从供应商那里获得,并且是新手(角色在死亡时不会失去它)。标记的符文被插入到空的符文书中,使用召回卷轴对其进行充电。如果角色控制召回法术,只需选择默认的符文并召回,然后在符文书上施展法术即可。 |- |魔法袋 |生产(剪裁) |为德鲁伊制作变形水晶和{{ll|Class:Necromancer#Boost|死灵法师提升}}所必需的。 |- |死灵魔杖 |怪物掉落、宝藏、制作(修补) | {{ll|Class:Necromancer#Boost|死灵法师提升}}不可或缺的一部分。 |- |试剂袋 |生产(剪裁) |试剂袋。将试剂放入袋子后,它们的重量明显减轻。根据生产中使用的皮革类型,有多种包袋尺寸。 |- |魔法箭袋 |生产(剪裁) |箭袋,减少嵌入的箭头或飞镖的重量。根据制作中使用的皮革类型,箭袋有多种尺寸。 |} </div>
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