Endor Revived Wiki
čeština
3.147.68.100
Přihlášení
Hledat
Jmenné prostory
Překlad
Zobrazení
Jazykové statistiky
Statistika skupin zpráv
Export
Exportovat překlady
Z Endor Revived Wiki
Nastavení
skupina
Armor
Arény
Attr:Alchemy
Attr:Enchanting
Attr:Engineering
Attr:Experience
Attr:Fishing
Attr:Lumberjacking
Attr:Mining
Bounty hunting
Class:Abhorsen
Class:Air Mage
Class:Berserker
Class:Cleric
Class:Craftsman
Class:Druid
Class:Earth Mage
Class:Fire Mage
Class:Heretic
Class:Hierophant
Class:Ice Mage
Class:Mercenary
Class:Necromancer
Class:Paladin
Class:Priest
Class:Ranger
Class:Rogue
ClassicUO
Dimension Crystal
Dungeony
God Blessing
Hlavní strana
House Decorator
Itemy
Kategorie:Aktivity
Kategorie:God Blessing
Kategorie:Mechaniky
Kategorie:Průvodce
Kategorie:Reagents
Kategorie:Skilly
Kategorie:Tituly
Liga
Mapa
MediaWiki:Mainpage
Meteorite Event
Meteority
Mirakuly
Myths and facts
Ovládání Pomocníků
Patreon
Poklady
Povolání
Příkazy
Questy
Race
Rasy
Razor
Razor:Lumberjacking
Razor:Mining
Rebirth
Recyklátor
Rezisty
Ruleta
Runewordy
Rytířský turnaj
Setovky
Slang
Sockety
Spawnery
Speedruny
Staty
Town War
UOAutomap
Weapons
Začátek Hry
Jazyk
cs - Czech
en - English
qqq - Message documentation
zh - Chinese
Formát
Exportovat pro off-line překlad
Exportovat v nativním formátu
Export in CSV format
Ukázat
{{DISPLAYTITLE:Slang}}Pro lepší porozumění některým textům na wiki, hráčům či diskuzím je zde seznam výrazů Endorského slangu, často vycházejícího z běžných herních termínů či slangu. [[Category:Průvodce]] * '''abilita''' - schopnost hráče/npc mít či způsobit nějaký efekt * '''aggro''' - agrese npc/hráče vůči hráči/npc (např. “mám aggro” znamená že npc utočí na mě a “vzít aggro” znamená přimět svým útokem npc útočit na mě) * '''AR/armor''' - brnění (je jedním z atributů hry, také se zobrazuje ve status baru) * '''arm/disarm''' - nasazení/sundání zbraní * '''aura''' - okolní plošný efekt kouzla nebo schopnosti nebo také výraz pro ochranné kouzlo * '''banda/bandit''' - bandáž nebo táke požadavek na léčení * '''buffy/debuffy''' - posilující/oslabující efekty ovlivňující postavu * '''attack''' - útok (snaha způsobit poškození cíli) * '''cast time''' - doba kouzlení (za jak dlouho se kouzlo dokončí) * '''CD/cooldown''' - doba, za kterou je možno znovu použít abilitu po jejím posledním seslání * '''CON''' - konstituce, jeden ze základních statů * '''corpse''' - tělo mrtvého npc/hráče, ve kterém se po otevření zobrazí možný loot * '''craft''' - povolání řemeslník nebo řemeslná výroba hráči * '''cure''' - léčení otravy jedem nebo výraz pro cure potion * '''dmg/damage''' - poškození, které ubírá HP cíle (rozdělujeme především na fyzické a magické, ale každé z nich má svoje další typy) * '''damager''' - role hráče/npc, který způsobuje velké poškození * '''DEX''' - dexternity neboli obratnost, jeden ze základních statů * '''druid''' - jedno z povolání * '''dung''' - dungeon (jde o sklepení, pevnost, jeskyni, atd., kde se vyskytují monstra, kam chodí parta hráčů společně expit a pro poklady) * '''equip/gear''' - výbava hráče * '''evasion''' - vyhýbání se (šance na vyhnutí se zásahu) * '''expení''' - získávání {{ll|Attr:Experience|zkušeností}} (většinou společně v partě hráčů) * '''expy''' - {{ll|Attr:Experience|zkušenosti}} získané z mrtvých monster či exp stonů potřebné na zvýšení levelu * '''exp stone''' - předmět, který po dvojkliku na něj, přidá expy (většinou se nachází v průběhu a na konci dungu) * '''flam/flamák''' - výraz pro kouzlo Reactive Armor * '''GP''' - gold pounds je označení pro zlaté mince, které jsou základním platidlem hry * '''grav''' - výraz pro kouzlo Dispel Field nebo efekt způsobující zmizení mágovo stěny a polí * '''heal''' - obnovení HP kouzlem, bandáží či regenerací * '''healer''' - role hráče/npc, který se zaměřuje na léčení party a také může jít o npc, které oživí mrtvého hráče * '''hide/hid''' - zneviditelnit se nebo už být neviditelný * '''hit''' - zásah (úspěšný útok) * '''HP''' - hit point neboli “životy” postavy, základní stat na kterém závisí život či smrt postavy (spadnutí HP na 0 = smrt) * '''HP regen''' - pasivní obnova (regenerace) HP * '''hypno''' - hypnotický ornament * '''INT''' - inteligence, jeden ze základních statů * '''itemizace''' - výbava a její vylepšování (hlavně magickými předměty) * '''kamelka''' - morf na camel insect * '''kouzlení/casting''' - proces během kterého se sesílá kouzlo * '''kruh''' - úroveň kouzla na které závisí jeho parametry * '''lanca''' - kouzlo Lance * '''level''' - úroveň (většinou herní postavy nebo monstra, která zvyšuje staty a skilly postavy) * '''loot''' - vše co se dá sebrat z těla mrtvého npc/hráče nebo také obsah pokladu či veškeré věci ukořistěné z dungeonu * '''mage''' - mág (jedno z povolání nebo npc v dungu) nebo role hráče/npc, který způsobuje velké poškození kouzly * '''magic item/item''' - magický předmět/předmět (předmět co přidává různé benefity) * '''mana''' - magická energie, ze které se čerpá síla pro kouzlení (kouzlo spotřebovává manu), je jedním ze základních statů * '''mana regen''' - pasivní obnova (regenerace) many * '''miss/missnout''' - minout (neúspěšný útok) * '''mount''' - zvíře na kterém se dá jezdit (lama, kůň, atd.) * '''mor''' - nákaza chycená od npc, kterou je nutno vyléčit kouzlem nebo u npc healer * '''morf/demorf''' - přeměna druida do zvířecí formy/jeho “lidská” podoba * '''MR''' - magická odolnost/magic resistance * '''npc''' - non-playable character (postavy/monstra ovládané systémem) * '''ort/ortnout''' - výraz pro kouzlo Dispel Creature nebo Mass Dispel * '''otvírák''' - mágovo kouzlo Wrath, způsobující velký dmg do armoru * '''para''' - výraz pro kouzlo Paralyze nebo jeho efekt * '''parta/party''' - skupina hráčů * '''pet''' - ochočené zvíře * '''PK''' - player killer neboli vrah (červený hráč, který zabíjí ostatní hráče) * '''poison''' - otrava jedem * '''poklad''' - zamčená a zapaštěná bedna či truhla nacházející se většinou v dungeonech, ve které bývají GP a cenné předměty * '''port/kop''' - výraz pro kouzlo Recall či Teleport * '''potion/potka''' - lektvar s různými účinky * '''povolání''' - zaměření postavy na určitý způsob hraní dle výběru z možných variant (výběr povolání ovlivňuje způsob hraní, staty, skilly a ability) * '''priest''' - kněz (jedno z povolání nebo npc v dungu) * '''protekce''' - výraz pro ochranné kouzlo * '''PvM''' - player vs. monster neboli hráč proti monstrům * '''PvP''' - player vs. player neboli hráč proti hráči * '''rasa''' - druh bytosti, dle kterého jsou určeny různé predispozice (ork, human, elf, half-elf a drow) * '''regy''' - základní předměty potřebné pro kouzlení nebo craft * '''ress''' - resurrection neboli oživení oživuje mrtvé hráče * '''resist''' - odolnost (jeden z herních atributů) nebo úspěšné odolání nějakému efektu * '''role''' - role, kterou hráč nebo npc zastává v boji (damager, healer, mage, summoner, support, tank) * '''skilly''' - dovednosti (trénovatelné dovednosti postavy) * '''sólování''' - osamocené hraní * '''spell''' - kouzlo, které může sesílat hráč/npc * '''spell words''' - slova, která se zobrazí nad hráčem/npc během kouzlení * '''stamina/stam''' - výdrž, je jedním ze základních statů * '''staty''' - základní atributy postav zobrazené ve status baru * '''STR''' - strength neboli síla, jeden ze základních statů * '''summon''' - kouzlem vyvolaný tvor, který je ovládán summonerem * '''summoner''' - role hráče/npc, který vyvolává a ovládá summonny * '''support''' - role hráče/npc, který podporuje partu (např. ochrannými kouzly, buffy/debuffy, atp.) anebo označení pro zvýhodňování někoho/něčeho * '''taming/tamovat''' - ochočování zvěře/ochočovat zvěř * '''tank''' - hráč/npc které je odolné, schopné blokovat příchozí damage a držet aggro * '''target''' - zacílení (označení hráče/npc kurzorem zaměřovače) * '''tcs/tocs''' - výraz pro kouzlo Empowered Protective aura/Empowered Reflective aura * '''undead''' - nemrtví (druh monster) * '''vendor''' - npc obchodník * '''vog''' - kouzlo Chain Lightning * '''vus''' - výraz pro kouzlo Arch Protection (zvyšuje AR) * '''war mod''' - mód ve kterém je hráč schopen zaútočit * '''wanderer''' - tulák, výchozí povolání po výběru rasy postavy * '''WIS''' - moudrost, jeden ze základních statů * '''zeď/stěna''' - výraz pro mágovu stěnu (kouzlo Wall of Stone) nebo prostě stěnu nějakého dungeonu/jeskyně atp. * '''zrcátko/zrcko''' - výraz pro kouzlo Magic Reflection nebo obecně odrážení kouzel
Navigační menu
Navigace
Hlavní strana
Endor Website
Nástroje
Speciální stránky
Verze k tisku
Poslední změny