Všechny překlady

Z Endor Revived Wiki

Všechny dostupné překlady zobrazíte po zadání názvu zprávy.

Zpráva

Nalezeny 3 překlady.

Označení hlášeníAktuální text
 h čeština (cs){| class="wikitable"
|-
! Jméno
! Úroveň
! Typ
! Popis
|-
| Bojové šílenství (Frenzy)
| 10
| Aktivní
| Dočasně výrazně zvýší sílu, obratnost a taktiku. V průběhu nelze nosit všechny zbroje, které příliš brání v obratnosti(-3 dex a více). S přibývajícími úrovněmi se zvyšuje nárůst bonusů a zkracuje se doba do dalšího použití. Používá se příkazem <code>.frenzy</code>.
|-
| Smrtící údery (Deadly Strike)
| 10
| Pasivní
| 20% šance na vyšší poškození (o 20%) při používání seker.
|-
| Odolnost proti paralýze (Shock Resist)
| 12
| Pasivní
| Berserk získá 10 bodů do odolnosti proti paralýze/omráčení (shock resist).
|-
| Krvavé běsnění (Blood Rampage)
| 15
| Pasivní
| Berserk dává o 10% větší zranění pokud má méně než 60% maximálních životů, a o 20% víc pod 40% max. životů.
|-
| Lehký švih (Light Swing)
| 18
| Pasivní
| Zmírňuje spotřebu staminy na úder, což berserkery činí vytrvalejšími v průběhu dlouhých bojů.
|-
| Precizní úder (Precise strike)
| 20
| Aktivní
| Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30s. Používá se příkazem <code>.precisestrike</code>
|}
 h angličtina (en){| class="wikitable"
|-
! Name
! Level
! Type
! Description
|-
| Frenzy
| 10
| Active
| Temporarily significantly increases strength, agility and tactics. Prohibits wearing any armor that hinders dexterity too much (-3 or more). With higher levels, the bonuses grow and cooldown lowers. Used by the command <code>.frenzy</code> .
|-
| Deadly Strikes
| 10
| Passive
| 20% chance to deal 20% more damage when using axes.
|-
| Shock Resistance
| 12
| Passive
| The Berserker gains 10 shock resistance points (chance to resist paralyze and stuns).
|-
| Blood Rampage
| 15
| Passive
| Berserk deals 10% more damage when below 60% max health, and 20% more dmg below 40% max health.
|-
| Light Swing
| 18
| Passive
| Reduces stamina consumption per hit, making berserkers more durable during long fights.
|-
| Precise strike
| 20
| Active
| Guarantees to hit the target with next swing. Duration 10s, applies on next melee hit, cooldown 30s Used by <code>.precisestrike</code> 
|}
 h čínština (zh){| class="wikitable"
|-
! 姓名
! 等级
! 类型
! 描述
|-
| 狂暴
| 10
| 活性
| 主动能力,狂战可以触发它来提高战斗力。他们的力量、灵巧和战术都会大幅提升。狂战会解除任何过于妨碍其灵巧性的盔甲。(Dex-3以上)。 该能力在10级时获得,随着等级的提高,属性的提升会增加,冷却时间会缩短。

<code>.frenzy</code> 命令格式
|-
| 致命一击
| 10
| 被动
| 大约每五次斧击就会产生致命一击。这些打击的伤害提高20%。
|-
| 能量抵抗
| 12
| 被动
| 狂战士获得 10 点电伤害抗性。
|-
| 血腥狂暴
| 15
| 被动
| 当低于 60% 最大生命值时,狂暴造成的伤害增加 10%,当低于 40% 最大生命值时,狂暴造成的伤害增加 20%。
|-
| 灵巧挥舞
| 18
| 被动
| 灵巧挥舞会降低狂战士重击的体力消耗。使他们在长时间战斗中更加持久。
|-
| 精准打击
| 20
| 活性
| 保证下次攻击命中目标,持续时间 10 秒,适用于下一次近战攻击,冷却时间 30 秒 由 <code>.precisesstrike</code> 使用
|}