Všechny překlady
Z Endor Revived Wiki
Všechny dostupné překlady zobrazíte po zadání názvu zprávy.
Nalezeny 3 překlady.
Označení hlášení | Aktuální text |
---|---|
h čeština (cs) | {| class="wikitable" |- ! Jméno ! Úroveň ! Typ ! Popis |- | Bojové šílenství (Frenzy) | 10 | Aktivní | Dočasně výrazně zvýší sílu, obratnost a taktiku. V průběhu nelze nosit všechny zbroje, které příliš brání v obratnosti(-3 dex a více). S přibývajícími úrovněmi se zvyšuje nárůst bonusů a zkracuje se doba do dalšího použití. Používá se příkazem <code>.frenzy</code>. |- | Smrtící údery (Deadly Strike) | 10 | Pasivní | 20% šance na vyšší poškození (o 20%) při používání seker. |- | Odolnost proti paralýze (Shock Resist) | 12 | Pasivní | Berserk získá 10 bodů do odolnosti proti paralýze/omráčení (shock resist). |- | Krvavé běsnění (Blood Rampage) | 15 | Pasivní | Berserk dává o 10% větší zranění pokud má méně než 60% maximálních životů, a o 20% víc pod 40% max. životů. |- | Lehký švih (Light Swing) | 18 | Pasivní | Zmírňuje spotřebu staminy na úder, což berserkery činí vytrvalejšími v průběhu dlouhých bojů. |- | Precizní úder (Precise strike) | 20 | Aktivní | Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30s. Používá se příkazem <code>.precisestrike</code> |} |
h angličtina (en) | {| class="wikitable" |- ! Name ! Level ! Type ! Description |- | Frenzy | 10 | Active | Temporarily significantly increases strength, agility and tactics. Prohibits wearing any armor that hinders dexterity too much (-3 or more). With higher levels, the bonuses grow and cooldown lowers. Used by the command <code>.frenzy</code> . |- | Deadly Strikes | 10 | Passive | 20% chance to deal 20% more damage when using axes. |- | Shock Resistance | 12 | Passive | The Berserker gains 10 shock resistance points (chance to resist paralyze and stuns). |- | Blood Rampage | 15 | Passive | Berserk deals 10% more damage when below 60% max health, and 20% more dmg below 40% max health. |- | Light Swing | 18 | Passive | Reduces stamina consumption per hit, making berserkers more durable during long fights. |- | Precise strike | 20 | Active | Guarantees to hit the target with next swing. Duration 10s, applies on next melee hit, cooldown 30s Used by <code>.precisestrike</code> |} |
h čínština (zh) | {| class="wikitable" |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 狂暴 | 10 | 活性 | 主动能力,狂战可以触发它来提高战斗力。他们的力量、灵巧和战术都会大幅提升。狂战会解除任何过于妨碍其灵巧性的盔甲。(Dex-3以上)。 该能力在10级时获得,随着等级的提高,属性的提升会增加,冷却时间会缩短。 <code>.frenzy</code> 命令格式 |- | 致命一击 | 10 | 被动 | 大约每五次斧击就会产生致命一击。这些打击的伤害提高20%。 |- | 能量抵抗 | 12 | 被动 | 狂战士获得 10 点电伤害抗性。 |- | 血腥狂暴 | 15 | 被动 | 当低于 60% 最大生命值时,狂暴造成的伤害增加 10%,当低于 40% 最大生命值时,狂暴造成的伤害增加 20%。 |- | 灵巧挥舞 | 18 | 被动 | 灵巧挥舞会降低狂战士重击的体力消耗。使他们在长时间战斗中更加持久。 |- | 精准打击 | 20 | 活性 | 保证下次攻击命中目标,持续时间 10 秒,适用于下一次近战攻击,冷却时间 30 秒 由 <code>.precisesstrike</code> 使用 |} |