Všechny překlady

Z Endor Revived Wiki

Všechny dostupné překlady zobrazíte po zadání názvu zprávy.

Zpráva

Nalezeny 3 překlady.

Označení hlášeníAktuální text
 h čeština (cs)=== <font color="orange">'''Miscellaneous'''</font> ===
<ul>
<li><p><code>Enable circle of transparency</code><br> Ve zvolené vzdálenosti od herní postavy nastaví viditelnost přes objekty (např. za zdi).</p></li>
<li><p><code>Hide &quot;Screenshot stored in&quot; message</code><br> Zaškrtnutím vypnu zobrazení hlášky o pořízení snímku obrazovky v herním okně.</p></li>
<li><p><code>Objects alpha fading</code><br> Při zaškrtnutí se objekty a postavy objevují nebo mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.</p></li>
<li><p><code>Text alpha fading</code><br> Při zaškrtnutí se text ve hře zobrazuje a mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.</p></li>
<li><p><code>Show target range indicator</code><br> Povolením se bude vždy při jakémkoliv cílení zobrazovat malé číslo zobrazující vzdálenost cíle od herní postavy.</p></li>
<li><p><code>Enable drag-select to open health bars</code><br> Zaškrtnutím povolím funkci, při které tažením myši v herním okně označím nějakou oblast, ve které se všem označeným charakterům vytáhnou status bary.<br></p>
<ul>
<li>'''Drag-select modifier key'''
<ul>
<li>None - Funguje při klasickém tažení pomocí levého tlačítka myši</li>
<li>Ctrl - Funguje jen při současném držení klávesy CTRL</li>
<li>Shift - Funguje jen při současném držení klávesy SHIFT</li></ul>
</li>
<li>'''Select humanoids only''' - Vytahuje záložky jen humanoidům</li>
<li>'''Starting position of health bars (X/Y)''' - Nastaví pozici první vytažené záložky</li>
<li>'''Anchored Healthbar''' - Zaškrtnutím se při vytažení více status barů automaticky spojí, takže se při případném přesunutí přesouvají všechny najednou, bez zaškrtnutí vypadají spojeně, ale posunutím se přesouvá každý status bar zvlášť.</li></ul>
 h angličtina (en)=== <font color="orange">'''Miscellaneous'''</font> ===
<ul> 
<li><p> <code>Enable circle of transparency</code><br> At the chosen distance from the game character, it sets the visibility through objects (eg behind walls).</p></li> 
<li><p> <code>Hide "Screenshot stored in" message</code><br> Tick to disable the display of the screenshot message in the game window.</p></li> 
<li><p> <code>Objects alpha fading</code><br> When ticked, objects and characters appear or disappear gradually, without ticking immediately.</p></li> 
<li><p> <code>Text alpha fading</code><br> When ticked, the text in the game appears and disappears gradually, without ticking immediately.</p></li> 
<li><p> <code>Show target range indicator</code><br> Enabling it will always display a small number showing the target's distance from the game character when aiming.</p></li> 
<li><p> <code>Enable drag-select to open health bars</code><br> By ticking, I enable the function in which, by dragging the mouse in the game window, I mark an area in which status bars are drawn for all marked characters.<br></p> 
<ul> 
<li> '''Drag-select modifier key'''
<ul> 
<li> None - Works when dragging with the left mouse button</li> 
<li> Ctrl - Works only when holding down the CTRL key</li> 
<li> Shift - Works only while holding down the SHIFT key</li></ul> 
</li> 
<li> '''Select humanoids only''' - Pulls tabs only for humanoids</li> 
<li> '''Starting position of health bars (X/Y)''' - Sets the position of the first drawn tab</li> 
<li> '''Anchored Healthbar''' - Check to automatically connect multiple status bars when you pull them out, so when you move them they all move at once, unchecked they look connected, but moving moves each status bar separately.</li></ul>
 h čínština (zh)=== <font color="orange">'''Miscellaneous'''</font> ===
<ul> 
<li><p> <code>Enable circle of transparency</code><br> 在距游戏角色选定的距离处,它设置透过物体(例如墙后)的可见性.</p></li> 
<li><p> <code>Hide "Screenshot stored in" message</code><br> 勾选可禁用在游戏窗口中显示屏幕截图消息.</p></li> 
<li><p> <code>Objects alpha fading</code><br> 勾选后,物体和人物会逐渐出现或消失,而不是立即勾选.</p></li> 
<li><p> <code>Text alpha fading</code><br> 勾选后,游戏中的文字会逐渐出现和消失,而不是立即勾选.</p></li> 
<li><p> <code>Show target range indicator</code><br> 启用它后,瞄准时将始终显示一个小数字,显示目标与游戏角色的距离.</p></li> 
<li><p> <code>Enable drag-select to open health bars</code><br> 通过勾选,我启用了以下功能:通过在游戏窗口中拖动鼠标,我可以标记某个区域,在该区域中为所有标记的角色绘制状态栏.<br></p> 
<ul> 
<li> '''拖动选择修改键'''
<ul> 
<li> None - 使用鼠标左键拖动时有效</li> 
<li> Ctrl - 仅在按住 CTRL 键时有效</li> 
<li> Shift -仅在按住 SHIFT 键时有效</li></ul> 
</li> 
<li> '''Select humanoids only''' - 仅拉动类人生物的选项卡</li> 
<li> '''Starting position of health bars (X/Y)''' - 设置第一个绘制选项卡的位置</li> 
<li> '''Anchored Healthbar''' - 选中以在拉出多个状态栏时自动连接它们,因此当您移动它们时,它们会同时移动,未选中它们看起来是连接的,但移动会单独移动每个状态栏.</li></ul>