Všechny překlady
Z Endor Revived Wiki
Všechny dostupné překlady zobrazíte po zadání názvu zprávy.
Nalezeny 3 překlady.
Označení hlášení | Aktuální text |
---|---|
h čeština (cs) | === Volby v roletce === {| class="wikitable" |- ! Název akce ! Použití ! Poznámka |- | None | Nedělá nic, případně smaže daný řádek s akcí. | |- | Say | Něco řekne/napíše do hry. | Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv {{ll|Příkazy}}. |- | Emote | Vyjadřuje emoce. | |- | Whisper | Šeptání. | Nemá reálné využití. |- | Yell | Zakřičení nějakého textu. | Má o pár políček delší dosah než běžně napsaný text. |- | Walk | Chůze vybraným směrem. Následně se nastaví světová strana, kterým má postava jít. | |- | WarPeace | Přepíná warmode off/on. | |- | Paste | Vloží zkopírovaný text uložený v mezipaměti. | |- | Open | Otevře vybranou funkci nebo feature ve hře. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |- | Close | Zavře vybranou funkci nebo feature ve hře. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |- | Minimize | Minimalizuje vybranou funkci nebo feature. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |- | Maximize | Maximalizuje vybranou funkci nebo feature. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |- | OpenDoor | Otevře/zavře dveře v dosahu. | |- | LastObject | Použije poslední předmět, na který byl použitý dvojklik. | |- | Bow | Ukloní se. | |- | Salute | Zasalutuje. | |- | QuitGame | Vypne hru. | |- | AllNames | Zobrazí jména všech postav a NPC na obrazovce. | |- | LastTarget | Použije zaměření na poslední cíl. | |- | TargetSelf | Použije zaměření na sebe. | |- | ArmDisarm | Sundá/nasadí věc, kterou měla/má postava v ruce. | |- | WaitForTarget | Počká na vyvolání zaměřovače. | |- | TargetNext | Vybere náhodný cíl v dosahu. | |- | AttackLast | Zaútočí na poslední cíl. | |- | Delay | Vloží pauzu mezi jednotlivé akce. | Hodnoty se vkládají v milisekundách. |- | CircleTrans | Zapíná/vypíná funkci Circle of transparency pro viditelnost přes objekty. | |- | CloseGump | Zavře všechna okna na herní ploše (Paperdoll, otevřené batohy, Journal, Skills atp.). | |- | AlwaysRun | Zapíná/vypíná vždy běhání nezávisle na vzdálenosti myši od postavy. | |- | SetUpdateRange | Nastaví vzdálenost od postavy, která se bude aktualizovat/zobrazovat ve hře (načítání itemů, postav atp.). | Maximální vzdálenost je 18. |- | IncreaseUpdateRange | Zvýší aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1. | |- | DecreaseUpdateRange | Sníží aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1. | |- | MaxUpdateRange | Nastaví nejvyšší možnou vzdálenost pro aktualizaci (18). | |- | MinUpdateRange | Nastaví nejnižší možnou vzdálenost pro aktualizaci (5). | |- | DefaultUpdateRange | Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti pro aktualizaci (18). | |- | EnableRangeColor | Zapne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |- | DisableRangeColor | Vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |- | ToggleRangeColor | Zapne/vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |- | SelectNext | Vybere následující cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |- | SelectPrevious | Vybere předchozí cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |- | SelectNearest | Vybere nejbližší cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |- | AttackSelectedTarget | Zaútočí na vybraný cíl. | |- | UseSelectedTarget | Použije vybraný cíl. | Použití spolu s předchozími při vybrání “Object”, ale reálné využití asi nemá. |- | CurrentTarget | Vybere aktuálně zvolený cíl. | |- | ToggleBuffIconGump | Zapne/vypne buff bar. | |- | BandageSelf | Použije na sebe bandáž. | |- | BandageTarget | Použije bandáž na vybraný cíl. | |- | Zoom | Nastavení zoomu. | |- | AuraOnOff | Zapíná/vypíná barevnou auru. | Aura under feet - Více info v General/Mobiles |- | Grab | Zvedne věc ze země nebo kontejneru k postavě. | |- | SetGrabBag | Nastaví výchozí kontejner pro lootování přes <code>Grab</code>. | |- | NamesOnOff | Zapnutí/vypnutí zobrazení názvů věcí, postav a mrtvých těl přímo ve hře. | Lze nastavit zobrazení všeho najednou, jen postav, jen věcí, nebo postav a mrtvých těl. |- | UseItemInHand | Použije věc v ruce. | |- | UsePotion | Vypije lahvičku zvoleného typu. | Pro cure, heal, refresh, agility, strength |- | CloseAllHealthBars | Zavře všechny vytažené status bary. | |- | RazorMacro | Spustí makro z Razoru. | Pro použití je třeba vepsat přesné znění makra. |- | ToggleDrawRoofs | Zapíná/vypíná zobrazení střech domů. | |- | ToggleTreeStumps | Zapíná/vypíná zobrazení stromů. | |- | ToggleVegetation | Zapíná/vypíná zobrazení vegetace. | |- | ToggleCaveTiles | Zapíná/vypíná zobrazení rozdělení políček v dolech. | |- | CloseInactiveHealthBars | Zavře neaktivní status bary (např. od charakterů, které jsou po smrti). | |- | CloseCorpses | Zavře všechna otevřená těla. | |- | LookAtMouse | Podívá se o kus dál směrem k myši. | |} |
h angličtina (en) | === Choices in the roller blind === {| class="wikitable" |- ! Event Name ! Usage ! Note |- | None | Does nothing, or deletes the given line with the action. | |- | Say | Says/writes something in the game. | Any {{ll|Commands}} can be set for this action. |- | Emote | Expresses emotions. | |- | Whisper | Whispering. | It has no real use. |- | Yell | Shouting some text. | It has a range a few squares longer than normal typed text. |- | Walk | Walking in the chosen direction. Subsequently, the side of the world where the character should go is set. | |- | WarPeace | Toggles warmode off/on. | |- | Paste | Pastes copied cached text. | |- | Open | Opens the selected function or feature in the game. | Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest are available to choose from. |- | Close | Closes the selected function or feature in the game. | Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest are available to choose from. |- | Minimize | Minimizes the selected function or feature. | Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest are available to choose from. |- | Maximize | Maximizes the selected function or feature. | Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest are available to choose from. |- | OpenDoor | Opens/closes doors within range. | |- | LastObject | Uses the last item that was double-clicked. | |- | Bow | He bows. | |- | Salute | He salutes. | |- | QuitGame | Shuts down the game. | |- | AllNames | It will display the names of all characters and NPCs on the screen. | |- | LastTarget | Uses focus on last target. | |- | TargetSelf | He will use focus on himself. | |- | ArmDisarm | Removes/puts on the item the character had/has in hand. | |- | WaitForTarget | Will wait for crosshair to be summoned. | |- | TargetNext | Selects a random target within range. | |- | AttackLast | Attacks the last target. | |- | Delay | Inserts a pause between individual actions. | Values are entered in milliseconds. |- | CircleTrans | Turns Circle of transparency on/off for visibility through objects. | |- | CloseGump | Closes all windows on the game board (Paperdoll, open backpacks, Journal, Skills, etc.). | |- | AlwaysRun | Always turns running on/off regardless of the mouse distance from the character. | |- | SetUpdateRange | Sets the distance from the character that will be updated/displayed in the game (loading items, characters, etc.). | The maximum distance is 18. |- | IncreaseUpdateRange | Increases the currently set refresh distance by 1. | |- | DecreaseUpdateRange | Decreases the currently set refresh distance by 1. | |- | MaxUpdateRange | Sets the highest possible update distance (18). | |- | MinUpdateRange | Sets the lowest possible update distance (5). | |- | DefaultUpdateRange | Sets the default update distance value (18). | |- | EnableRangeColor | Turns on the graying out of the area that the character is no longer seeing/updating. | |- | DisableRangeColor | Turns off the graying of the area that the character is no longer seeing/updating. | |- | ToggleRangeColor | Turns on/off the graying out of the area that the character no longer sees/updates. | |- | SelectNext | Selects the next target. | An enemy target, someone in the party and anyone moving can be set. Other options are unusable. |- | SelectPrevious | Selects the previous target. | An enemy target, someone in the party and anyone moving can be set. Other options are unusable. |- | SelectNearest | Selects the closest target. | An enemy target, someone in the party and anyone moving can be set. Other options are unusable. |- | AttackSelectedTarget | Attacks the selected target. | |- | UseSelectedTarget | Uses the selected target. | Used together with the previous ones when selecting "Object", but probably has no real use. |- | CurrentTarget | Selects the currently selected target. | |- | ToggleBuffIconGump | Turns the buff bar on/off. | |- | BandageSelf | He uses a bandage on himself. | |- | BandageTarget | Applies a bandage to the selected target. | |- | Zoom | Zoom settings. | |- | AuraOnOff | Turns the colored aura on/off. | Aura under feet - More info in General/Mobiles |- | Grab | Lifts an item from the ground or container to the character. | |- | SetGrabBag | Sets the default container for <code>Grab</code> loot . | |- | NamesOnOff | Enable/disable display of names of items, characters and dead bodies directly in the game. | Can be set to display everything at once, only characters, only objects, or characters and dead bodies. |- | UseItemInHand | He uses the item in his hand. | |- | UsePotion | Drinks a vial of the selected type. | For cure, heal, refresh, agility, strength |- | CloseAllHealthBars | Closes all drawn status bars. | |- | RazorMacro | Runs a macro from Razor. | To use it, you need to enter the exact wording of the macro. |- | ToggleDrawRoofs | Turns on/off the display of house roofs. | |- | ToggleTreeStumps | Toggles tree display on/off. | |- | ToggleVegetation | Toggles vegetation display on/off. | |- | ToggleCaveTiles | Turns on/off the display of tile distribution in mines. | |- | CloseInactiveHealthBars | Closes inactive status bars (eg from dead characters). | |- | CloseCorpses | Closes all open bodies. | |- | LookAtMouse | He looks a bit further towards the mouse. | |} |
h čínština (zh) | ===卷帘中的选择=== {|类=“wikitable” |- !活动名称 !使用 !注意 |- |None |不执行任何操作,或使用该操作删除给定行。 | |- |Say |在游戏中说/写一些东西。 |可以为此操作设置任何{{ll|命令}}。 |- |Emote |表达情感。 | |- |Whisper |低语 |它没有任何实际用途 |- |Yell |喊出一些文字 |它的范围比正常输入的文本长几个平方 |- |Walk |朝着选定的方向行走。随后,设定了角色应该去的世界的一侧。 | |- |WarPeace |关闭/打开战争模式。 | |- |Paste |粘贴复制的缓存文本。 | |- |Open |打开游戏中选定的功能或特性。 |配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。 |- |Close |关闭游戏中选定的功能或特性。 |配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。 |- |Minimize |最小化所选功能或特性。 |配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。 |- |Maximize |最大化所选功能或特性。 |配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。 |- |OpenDoor |打开/关闭范围内的门。 | |- |LastObject |使用双击的最后一个项目。 | |- |Bow |他鞠躬。 | |- |Salute |他敬礼 | |- |QuitGame |关闭游戏 | |- |AllNames |它将在屏幕上显示所有角色和NPC的名字 | |- |LastTarget |将焦点集中在最后一个目标上 | |- |TargetSelf |他会将焦点集中在自己身上 | |- |ArmDisarm |移除/穿上角色手中的物品 | |- |WaitForTarget |将等待十字准线被召唤 | |- |TargetNext |选择范围内的随机目标。 | |- |AttackLast |攻击最后一个目标 | |- |Delay |在各个操作之间插入暂停 |值以毫秒为单位输入 |- | CircleTrans |打开/关闭透明圆以通过对象可见 | |- |CloseGump |关闭游戏板上的所有窗口(纸娃娃、打开背包、日记、技能等 | |- |AlwaysRun |无论鼠标与角色的距离如何,始终打开/关闭跑步 | |- |SetUpdateRange |设置与游戏中将更新/显示的角色的距离(加载物品、角色等) |最大距离为 18. |- |IncreaseUpdateRange |将当前设置的刷新距离增加 1. | |- |DecreaseUpdateRange |将当前设置的刷新距离减少 1. | |- |MaxUpdateRange |设置可能的最高更新距离 (18). | |- |MinUpdateRange |设置尽可能低的更新距离 (5). | |- |DefaultUpdateRange |设置默认更新距离值 (18). | |- |EnableRangeColor |打开角色不再看到/更新的区域的灰色 | |- |DisableRangeColor |关闭角色不再看到/更新的区域的灰色化 | |- |ToggleRangeColor |打开/关闭角色不再看到/更新的区域的变灰 | |- |SelectNext |选择下一个目标 |可以设置敌人目标、队伍中的某人以及移动的任何人。其他选项无法使用 |- |SelectPrevious |选择前一个目标 |可以设置敌人目标、队伍中的某人以及移动的任何人。其他选项无法使用 |- |SelectNearest |选择最近的目标 |可以设置敌人目标、队伍中的某人以及移动的任何人。其他选项无法使用. |- |AttackSelectedTarget |攻击选定目标。 | |- |UseSelectedTarget |使用选定的目标。 |选择“Object”时与前面的一起使用,但可能没有实际用途。 |- |CurrentTarget |选择当前选定的目标。 | |- |ToggleBuffIconGump |打开/关闭增益条。 | |- |BandageSelf |他给自己缠上了绷带。 | |- |BandageTarget |对选定的目标应用绷带。 | |- |Zoom |缩放设置。 | |- |AuraOnOff |打开/关闭彩色光环。 |脚下的光环 - 一般/手机中的 General/Mobiles |- |Grab |将物品从地面或容器中举到角色身上。 | |- |SetGrabBag |设置<code>Grab</code>战利品的默认容器. | |- | NamesOnOff |直接在游戏中启用/禁用物品、角色和尸体名称的显示。 |可以设置为一次显示所有内容,仅显示字符、仅显示物体或字符和尸体 |- |UseItemInHand |他使用手中的物品。 | |- |UsePotion |喝一瓶选定类型的饮料。 |用于治愈、治愈、恢复、敏捷、力量 |- |CloseAllHealthBars |关闭所有绘制的状态栏。 | |- |RazorMacro |从 Razor 运行宏。 |要使用它,您需要输入宏的准确措辞。 |切换绘制屋顶 |打开/关闭房屋屋顶的显示。 |- |ToggleDrawRoofs |打开/关闭树显示。 | |- |ToggleVegetation! |打开/关闭植被显示。 | |- |ToggleCaveTiles |打开/关闭地雷中瓷砖分布的显示。 | |- |CloseInactiveHealthBars |关闭非活动状态栏(例如死字符) | |- |CloseCorpses |关闭所有打开的实体。 | |- |LookAtMouse |他把目光看向了老鼠。 | |} |