Všechny překlady

Z Endor Revived Wiki

Všechny dostupné překlady zobrazíte po zadání názvu zprávy.

Zpráva

Nalezeny 3 překlady.

Označení hlášeníAktuální text
 h čeština (cs)=== Volby v roletce ===
{| class="wikitable"
|-
! Název akce
! Použití
! Poznámka
|-
| None
| Nedělá nic, případně smaže daný řádek s akcí.
|
|-
| Say
| Něco řekne/napíše do hry.
| Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv {{ll|Příkazy}}.
|-
| Emote
| Vyjadřuje emoce.
|
|-
| Whisper
| Šeptání.
| Nemá reálné využití.
|-
| Yell
| Zakřičení nějakého textu.
| Má o pár políček delší dosah než běžně napsaný text.
|-
| Walk
| Chůze vybraným směrem. Následně se nastaví světová strana, kterým má postava jít.
|
|-
| WarPeace
| Přepíná warmode off/on.
|
|-
| Paste
| Vloží zkopírovaný text uložený v mezipaměti.
|
|-
| Open
| Otevře vybranou funkci nebo feature ve hře.
| Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
|-
| Close
| Zavře vybranou funkci nebo feature ve hře.
| Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
|-
| Minimize
| Minimalizuje vybranou funkci nebo feature.
| Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
|-
| Maximize
| Maximalizuje vybranou funkci nebo feature.
| Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
|-
| OpenDoor
| Otevře/zavře dveře v dosahu.
|
|-
| LastObject
| Použije poslední předmět, na který byl použitý dvojklik.
|
|-
| Bow
| Ukloní se.
|
|-
| Salute
| Zasalutuje.
|
|-
| QuitGame
| Vypne hru.
|
|-
| AllNames
| Zobrazí jména všech postav a NPC na obrazovce.
|
|-
| LastTarget
| Použije zaměření na poslední cíl.
|
|-
| TargetSelf
| Použije zaměření na sebe.
|
|-
| ArmDisarm
| Sundá/nasadí věc, kterou měla/má postava v ruce.
|
|-
| WaitForTarget
| Počká na vyvolání zaměřovače.
|
|-
| TargetNext
| Vybere náhodný cíl v dosahu.
|
|-
| AttackLast
| Zaútočí na poslední cíl.
|
|-
| Delay
| Vloží pauzu mezi jednotlivé akce.
| Hodnoty se vkládají v milisekundách.
|-
| CircleTrans
| Zapíná/vypíná funkci Circle of transparency pro viditelnost přes objekty.
|
|-
| CloseGump
| Zavře všechna okna na herní ploše (Paperdoll, otevřené batohy, Journal, Skills atp.).
|
|-
| AlwaysRun
| Zapíná/vypíná vždy běhání nezávisle na vzdálenosti myši od postavy.
|
|-
| SetUpdateRange
| Nastaví vzdálenost od postavy, která se bude aktualizovat/zobrazovat ve hře (načítání itemů, postav atp.).
| Maximální vzdálenost je 18.
|-
| IncreaseUpdateRange
| Zvýší aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1.
|
|-
| DecreaseUpdateRange
| Sníží aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1.
|
|-
| MaxUpdateRange
| Nastaví nejvyšší možnou vzdálenost pro aktualizaci (18).
|
|-
| MinUpdateRange
| Nastaví nejnižší možnou vzdálenost pro aktualizaci (5).
|
|-
| DefaultUpdateRange
| Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti pro aktualizaci (18).
|
|-
| EnableRangeColor
| Zapne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
|
|-
| DisableRangeColor
| Vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
|
|-
| ToggleRangeColor
| Zapne/vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
|
|-
| SelectNext
| Vybere následující cíl.
| Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
|-
| SelectPrevious
| Vybere předchozí cíl.
| Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
|-
| SelectNearest
| Vybere nejbližší cíl.
| Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
|-
| AttackSelectedTarget
| Zaútočí na vybraný cíl.
|
|-
| UseSelectedTarget
| Použije vybraný cíl.
| Použití spolu s předchozími při vybrání “Object”, ale reálné využití asi nemá.
|-
| CurrentTarget
| Vybere aktuálně zvolený cíl.
|
|-
| ToggleBuffIconGump
| Zapne/vypne buff bar.
|
|-
| BandageSelf
| Použije na sebe bandáž.
|
|-
| BandageTarget
| Použije bandáž na vybraný cíl.
|
|-
| Zoom
| Nastavení zoomu.
|
|-
| AuraOnOff
| Zapíná/vypíná barevnou auru.
| Aura under feet - Více info v General/Mobiles
|-
| Grab
| Zvedne věc ze země nebo kontejneru k postavě.
|
|-
| SetGrabBag
| Nastaví výchozí kontejner pro lootování přes <code>Grab</code>.
|
|-
| NamesOnOff
| Zapnutí/vypnutí zobrazení názvů věcí, postav a mrtvých těl přímo ve hře.
| Lze nastavit zobrazení všeho najednou, jen postav, jen věcí, nebo postav a mrtvých těl.
|-
| UseItemInHand
| Použije věc v ruce.
|
|-
| UsePotion
| Vypije lahvičku zvoleného typu.
| Pro cure, heal, refresh, agility, strength
|-
| CloseAllHealthBars
| Zavře všechny vytažené status bary.
|
|-
| RazorMacro
| Spustí makro z Razoru.
| Pro použití je třeba vepsat přesné znění makra.
|-
| ToggleDrawRoofs
| Zapíná/vypíná zobrazení střech domů.
|
|-
| ToggleTreeStumps
| Zapíná/vypíná zobrazení stromů.
|
|-
| ToggleVegetation
| Zapíná/vypíná zobrazení vegetace.
|
|-
| ToggleCaveTiles
| Zapíná/vypíná zobrazení rozdělení políček v dolech.
|
|-
| CloseInactiveHealthBars
| Zavře neaktivní status bary (např. od charakterů, které jsou po smrti).
|
|-
| CloseCorpses
| Zavře všechna otevřená těla.
|
|-
| LookAtMouse
| Podívá se o kus dál směrem k myši.
|
|}
 h angličtina (en)=== Choices in the roller blind ===
{| class="wikitable"
|-
! Event Name
! Usage
! Note
|-
| None
| Does nothing, or deletes the given line with the action.
|
|-
| Say
| Says/writes something in the game.
| Any {{ll|Commands}} can be set for this action.
|-
| Emote
| Expresses emotions.
|
|-
| Whisper
| Whispering.
| It has no real use.
|-
| Yell
| Shouting some text.
| It has a range a few squares longer than normal typed text.
|-
| Walk
| Walking in the chosen direction. Subsequently, the side of the world where the character should go is set.
|
|-
| WarPeace
| Toggles warmode off/on.
|
|-
| Paste
| Pastes copied cached text.
|
|-
| Open
| Opens the selected function or feature in the game.
| Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest are available to choose from.
|-
| Close
| Closes the selected function or feature in the game.
| Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest are available to choose from.
|-
| Minimize
| Minimizes the selected function or feature.
| Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest are available to choose from.
|-
| Maximize
| Maximizes the selected function or feature.
| Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest are available to choose from.
|-
| OpenDoor
| Opens/closes doors within range.
|
|-
| LastObject
| Uses the last item that was double-clicked.
|
|-
| Bow
| He bows.
|
|-
| Salute
| He salutes.
|
|-
| QuitGame
| Shuts down the game.
|
|-
| AllNames
| It will display the names of all characters and NPCs on the screen.
|
|-
| LastTarget
| Uses focus on last target.
|
|-
| TargetSelf
| He will use focus on himself.
|
|-
| ArmDisarm
| Removes/puts on the item the character had/has in hand.
|
|-
| WaitForTarget
| Will wait for crosshair to be summoned.
|
|-
| TargetNext
| Selects a random target within range.
|
|-
| AttackLast
| Attacks the last target.
|
|-
| Delay
| Inserts a pause between individual actions.
| Values are entered in milliseconds.
|-
| CircleTrans
| Turns Circle of transparency on/off for visibility through objects.
|
|-
| CloseGump
| Closes all windows on the game board (Paperdoll, open backpacks, Journal, Skills, etc.).
|
|-
| AlwaysRun
| Always turns running on/off regardless of the mouse distance from the character.
|
|-
| SetUpdateRange
| Sets the distance from the character that will be updated/displayed in the game (loading items, characters, etc.).
| The maximum distance is 18.
|-
| IncreaseUpdateRange
| Increases the currently set refresh distance by 1.
|
|-
| DecreaseUpdateRange
| Decreases the currently set refresh distance by 1.
|
|-
| MaxUpdateRange
| Sets the highest possible update distance (18).
|
|-
| MinUpdateRange
| Sets the lowest possible update distance (5).
|
|-
| DefaultUpdateRange
| Sets the default update distance value (18).
|
|-
| EnableRangeColor
| Turns on the graying out of the area that the character is no longer seeing/updating.
|
|-
| DisableRangeColor
| Turns off the graying of the area that the character is no longer seeing/updating.
|
|-
| ToggleRangeColor
| Turns on/off the graying out of the area that the character no longer sees/updates.
|
|-
| SelectNext
| Selects the next target.
| An enemy target, someone in the party and anyone moving can be set. Other options are unusable.
|-
| SelectPrevious
| Selects the previous target.
| An enemy target, someone in the party and anyone moving can be set. Other options are unusable.
|-
| SelectNearest
| Selects the closest target.
| An enemy target, someone in the party and anyone moving can be set. Other options are unusable.
|-
| AttackSelectedTarget
| Attacks the selected target.
|
|-
| UseSelectedTarget
| Uses the selected target.
| Used together with the previous ones when selecting "Object", but probably has no real use.
|-
| CurrentTarget
| Selects the currently selected target.
|
|-
| ToggleBuffIconGump
| Turns the buff bar on/off.
|
|-
| BandageSelf
| He uses a bandage on himself.
|
|-
| BandageTarget
| Applies a bandage to the selected target.
|
|-
| Zoom
| Zoom settings.
|
|-
| AuraOnOff
| Turns the colored aura on/off.
| Aura under feet - More info in General/Mobiles
|-
| Grab
| Lifts an item from the ground or container to the character.
|
|-
| SetGrabBag
| Sets the default container for <code>Grab</code> loot .
|
|-
| NamesOnOff
| Enable/disable display of names of items, characters and dead bodies directly in the game.
| Can be set to display everything at once, only characters, only objects, or characters and dead bodies.
|-
| UseItemInHand
| He uses the item in his hand.
|
|-
| UsePotion
| Drinks a vial of the selected type.
| For cure, heal, refresh, agility, strength
|-
| CloseAllHealthBars
| Closes all drawn status bars.
|
|-
| RazorMacro
| Runs a macro from Razor.
| To use it, you need to enter the exact wording of the macro.
|-
| ToggleDrawRoofs
| Turns on/off the display of house roofs.
|
|-
| ToggleTreeStumps
| Toggles tree display on/off.
|
|-
| ToggleVegetation
| Toggles vegetation display on/off.
|
|-
| ToggleCaveTiles
| Turns on/off the display of tile distribution in mines.
|
|-
| CloseInactiveHealthBars
| Closes inactive status bars (eg from dead characters).
|
|-
| CloseCorpses
| Closes all open bodies.
|
|-
| LookAtMouse
| He looks a bit further towards the mouse.
|
|}
 h čínština (zh)===卷帘中的选择===                                                  {|类=“wikitable”                                                   
 |-                                                                 
!活动名称                                                           
!使用                                                               
!注意                                                               
|-                                                                   
|None                                                               
|不执行任何操作,或使用该操作删除给定行。
|
|-
|Say                                                                 
|在游戏中说/写一些东西。                                             
|可以为此操作设置任何{{ll|命令}}。                                   
|-                                                                   
|Emote                                                                                              |表达情感。                                                         
|                                                                   
|-                                                                   
|Whisper                                                                                             
|低语
|它没有任何实际用途
|-
|Yell
|喊出一些文字
|它的范围比正常输入的文本长几个平方
|-
|Walk
|朝着选定的方向行走。随后,设定了角色应该去的世界的一侧。
|
|-
|WarPeace
|关闭/打开战争模式。
|
|-
|Paste
|粘贴复制的缓存文本。
|
|-
|Open
|打开游戏中选定的功能或特性。
|配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。
|-
|Close
|关闭游戏中选定的功能或特性。
|配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。
|-
|Minimize
|最小化所选功能或特性。
|配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。
|-
|Maximize
|最大化所选功能或特性。
|配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。
|-
|OpenDoor
|打开/关闭范围内的门。
|
|-
|LastObject
|使用双击的最后一个项目。
|
|-
|Bow
|他鞠躬。
|
|-
|Salute
|他敬礼
|
|-
|QuitGame
|关闭游戏
|
|-
|AllNames
|它将在屏幕上显示所有角色和NPC的名字
|
|-
|LastTarget
|将焦点集中在最后一个目标上
|
|-
|TargetSelf
|他会将焦点集中在自己身上
|
|-
|ArmDisarm
|移除/穿上角色手中的物品
|
|-
|WaitForTarget
|将等待十字准线被召唤
|
|-
|TargetNext
|选择范围内的随机目标。
|
|-
|AttackLast
|攻击最后一个目标
|
|-
|Delay
|在各个操作之间插入暂停
|值以毫秒为单位输入
|-
| CircleTrans
|打开/关闭透明圆以通过对象可见
|
|-
|CloseGump
|关闭游戏板上的所有窗口(纸娃娃、打开背包、日记、技能等
|
|-
|AlwaysRun
|无论鼠标与角色的距离如何,始终打开/关闭跑步
|
|-
|SetUpdateRange
|设置与游戏中将更新/显示的角色的距离(加载物品、角色等)
|最大距离为 18.
|-
|IncreaseUpdateRange
|将当前设置的刷新距离增加 1.
|
|-
|DecreaseUpdateRange
|将当前设置的刷新距离减少 1.
|
|-
|MaxUpdateRange
|设置可能的最高更新距离 (18).
|
|-
|MinUpdateRange
|设置尽可能低的更新距离 (5).
|
|-
|DefaultUpdateRange
|设置默认更新距离值 (18).
|
|-
|EnableRangeColor
|打开角色不再看到/更新的区域的灰色
|
|-
|DisableRangeColor
|关闭角色不再看到/更新的区域的灰色化
|
|-
|ToggleRangeColor
|打开/关闭角色不再看到/更新的区域的变灰
|
|-
|SelectNext
|选择下一个目标
|可以设置敌人目标、队伍中的某人以及移动的任何人。其他选项无法使用
|-
|SelectPrevious
|选择前一个目标
|可以设置敌人目标、队伍中的某人以及移动的任何人。其他选项无法使用
|-
|SelectNearest
|选择最近的目标
|可以设置敌人目标、队伍中的某人以及移动的任何人。其他选项无法使用.
|-
|AttackSelectedTarget
|攻击选定目标。
|
|-
|UseSelectedTarget
|使用选定的目标。
|选择“Object”时与前面的一起使用,但可能没有实际用途。
|-
|CurrentTarget
|选择当前选定的目标。
|
|-
|ToggleBuffIconGump
|打开/关闭增益条。
|
|-
|BandageSelf
|他给自己缠上了绷带。
|
|-
|BandageTarget
|对选定的目标应用绷带。
|
|-
|Zoom
|缩放设置。
|
|-
|AuraOnOff
|打开/关闭彩色光环。
|脚下的光环 - 一般/手机中的
General/Mobiles
|-
|Grab
|将物品从地面或容器中举到角色身上。
|
|-
|SetGrabBag
|设置<code>Grab</code>战利品的默认容器.
|
|-
| NamesOnOff
|直接在游戏中启用/禁用物品、角色和尸体名称的显示。
|可以设置为一次显示所有内容,仅显示字符、仅显示物体或字符和尸体
|-
|UseItemInHand
|他使用手中的物品。
|
|-
|UsePotion
|喝一瓶选定类型的饮料。
|用于治愈、治愈、恢复、敏捷、力量
|-
|CloseAllHealthBars
|关闭所有绘制的状态栏。
|
|-
|RazorMacro
|从 Razor 运行宏。
|要使用它,您需要输入宏的准确措辞。
|切换绘制屋顶
|打开/关闭房屋屋顶的显示。
|-
|ToggleDrawRoofs
|打开/关闭树显示。
|
|-
|ToggleVegetation!
|打开/关闭植被显示。
|
|-
|ToggleCaveTiles
|打开/关闭地雷中瓷砖分布的显示。
|
|-
|CloseInactiveHealthBars
|关闭非活动状态栏(例如死字符)
|
|-
|CloseCorpses
|关闭所有打开的实体。
|
|-
|LookAtMouse
|他把目光看向了老鼠。
|
|}