Všechny překlady
Z Endor Revived Wiki
Všechny dostupné překlady zobrazíte po zadání názvu zprávy.
Nalezeny 3 překlady.
Označení hlášení | Aktuální text |
---|---|
h čeština (cs) | - Funguje pouze při současném držení klávesy SHIFT.</p></li> <li><p><code>Always run</code><br> Při povolení nebude dále záležet na tom, jak daleko od postavy je myš. Postava bude vždy běžet.<br> '''Unless hidden''' - Při zaškrtnutí nebude vždy běhat, dokud je postava schovaná (hiding/stealth).</p></li> <li><p><code>Auto Open Doors</code><br> Automatické otevírání, pokud se postava ocitne jedno políčko od jakýchkoliv dveří.<br> '''Smooth doors''' zajistí, že se postava při průběhu dveřmi nezasekne. Bez toho totiž do dveří nejdříve na okamžik narazí a až pak otevře.</p></li> <li><p><code>Auto Open Corpses</code><br> Automaticky otevírá mrtvá těla.<br> '''Corpse Open Range''' nastavuje vzdálenost v polích od postavy, kdy se automatické otevírání použije.<br> '''Skip empty corpses''' - Při zaškrtnutí nebude otevírat prázdná těla.<br> '''Corpse Open Options:'''</p> <ul> <li>None - Otevírá těla za každých okolností</li> <li>Not Targeting - Neotevírá, pokud mám zrovna target na myši</li> <li>Not Hiding - Neotevírá, pokud jsem zrovna schovaný</li> <li>Both - Neotevírá, pokud jsem schovaný nebo mám zrovna target na myši</li></ul></li></ul><ul> <li><code>No color for object out of range</code><br> Při zaškrtnutí zašedne v hracím okně celá oblast, kterou postava nevidí (tzn. všechny NPC nebo předměty, které nejsou součástí mapy).</li><li><p><code>Sallos easy grab</code><br> Věci na zemi může být občas obtížné přesně označit myší a přetáhnout, kam potřebuji. Při povolení funkce stačí držet levé tlačítko myši a přejet přes objekt, který chci vzít do ruky. Stejně funguje i pro vytažení záložky se zdravím od NPC.</p></li></ul> |
h angličtina (en) | - Works only while holding the SHIFT key.</p></li> <li><p> <code>Always run</code><br> When enabled, it will no longer matter how far the mouse is from the character. The character will always run.<br> '''Unless hidden''' - When checked, it will not always run while the character is hidden (hiding/stealth).</p></li> <li><p> <code>Auto Open Doors</code><br> Automatic opening if the character is one square away from any door.<br> '''Smooth doors''' ensures that the character doesn't get stuck when going through doors. Without it, he first bumps into the door for a moment before opening it.</p></li> <li><p> <code>Auto Open Corpses</code><br> Automatically opens dead bodies.<br> '''Corpse Open Range''' sets the distance in fields from the character when the auto-open will be used.<br> '''Skip empty corpses''' - When checked, it will not open empty corpses.<br> '''Corpse Open Options:'''</p> <ul> <li> None - Opens bodies under all circumstances</li> <li> Not Targeting - Does not open if I have a target on my mouse</li> <li> Not Hiding - Does not open if I am currently hidden</li> <li> Both - Does not open if I am hidden or have a target on my mouse</li></ul></li></ul><ul> <li> <code>No color for object out of range</code><br> When checked, the entire area in the game window that the character cannot see will be grayed out (i.e. all NPCs or objects that are not part of the map).</li><li><p> <code>Sallos easy grab</code><br> Things on the ground can sometimes be difficult to accurately mark with the mouse and drag where I need. When enabling the function, just hold the left mouse button and hover over the object that I want to take in my hand. It works the same way to pull the health tab of NPCs.</p></li></ul> |
h čínština (zh) | aaa |