Všechny překlady

Z Endor Revived Wiki

Všechny dostupné překlady zobrazíte po zadání názvu zprávy.

Zpráva

Nalezeny 2 překlady.

Označení hlášeníAktuální text
 h čeština (cs){| class="wikitable"
|-
! Název
! Vlastnost
|-
| Critical strike
| Maximální cap tohoto skillu je na 100% a dává bonus k základnímu poškození v podobě +25% (lze použít i na kouzla nebo léčení postavy).
|-
| Armor penetration
| Maximální cap tohoto skillu je na 100% a dává bonusovou damage do monster s vysokým AR (nad 40AR již zůstává bonus stejný).
|-
| Cleave
| Maximální cap tohoto skillu je na 100% a zásah zasáhne všechny další nestvůry, které stojí do vzdálenosti do 1 políčka ve směru úderu (úder je nicméně redukován pouze na 75% při 100% Cleave).
|-
| Spell damage
| Maximální cap tohoto atributu není znám a dává bonus k základnímu poškození kouzly v podobě +XY%.
|-
| Clear mind
| Maximální cap tohoto skillu je na 100% a jedná se o procentuální snížení náročnosti kouzel na manu (při +50% Clear mind je tedy mana náročnot na kouzlo poloviční a při 100% se již mana vůbec nespotřebovává).
|-
| Armor
| Používá se při vyhodnocování úderu a ovlivňuje o kolik bude zásah redukován.
|-
| Defense
| Používá se při vyhodnocování úderu a ovlivňuje jestli zásah vůbec projde nebo bude pasivně blokován.
|}
 h angličtina (en){| class="wikitable"
|-
! Atribute or skill
! Description
|-
| Critical strike
| Maximal cap of this skill is 100% and giving bonus damage to basic hit in +25% (possible to use for cast spell or heal the player).
|-
| Armor penetration
| Maximal cap of this skill is 100% and giving bonus damage to monsters with high AR (higher value than 40AR is giving the same bonus).
|-
| Cleave
| Maximal cap of this skill is 100% and hit is hitting the monster near the original target to the distance of 1 aditional spot in the direction of the hit (hit is reduced to maximum value 75% if used 100% Cleave).
|-
| Spell damage
| Maximal cap of this skill is unknown and giving bonus damage to for spells in +XY%.
|-
| Clear mind
| Maximal cap of this skill is 100% and it is a percentage reduction in the mana cost of spells (at +50% Clear mind the mana cost of a spell is halved and at 100% no mana is consumed at all)
|-
| Armor
| Used when evaluating basic hit and affects how much the hit will be reduced by.
|-
| Defense
| It is used when evaluating basic hit and affects whether the hit will pass at all or be passively blocked.
|}