Všechny překlady
Z Endor Revived Wiki
Všechny dostupné překlady zobrazíte po zadání názvu zprávy.
Nalezeny 3 překlady.
Označení hlášení | Aktuální text |
---|---|
h čeština (cs) | {| class="wikitable" |- ! Příkaz ! Popis |- | '''kill, atack''' | Pomocník zaútočí na to, na co mu zacílíte. Pokud pomocník neumí bojovat (například: kůň), může odmítnout uposlechnout. |- | '''stop, stay''' | Pomocník zůstane stát |- | '''come''' | Pomocník příjde k pánovi, ale dále ho nenásleduje. |- | '''follow''' | Pomocník následuje cíl. |- | '''follow me''' | Pomocník následuje pána. |- | '''release''' | Zruší sumona, propustí zvíře a golema (jeho šem zmizí). |- | '''guard''' | Pomocník stráží cíl. |- | '''guard me''' | Pomocník stráží pána. |- | '''transfer''' | Umožní předat zvíře cíli (změna pána). |- | '''fetch''' | Zvíře sebere a nosí zacílený předmět. Může mít u sebe jen jeden předmět, ale může to být třeba i naplněný batoh. Každé zvíře má podle svého druhu maximální nosnost. Pokud předmět váží více nesebere ho. |- | '''drop''' | Zvíře položí pod sebe předmět který nosí (pokud nějaký má). |- | '''deactivate''' | pouze golem, vrátí šem pánovi a golem se deaktivuje (Pozor kde tak činíte, po deaktivaci jde beztrestně zabít). |} |
h angličtina (en) | {| class="wikitable" |- ! Command ! Description |- | '''kill, attack''' | The minion will attack what you target. If the helper can't fight (for example: a horse), it can refuse to obey. |- | '''stop, stay''' | Helper will remain standing |- | '''come''' | The helper comes to the master, but does not follow him further. |- | '''follow''' | Helper follows target. |- | '''follow me''' | The helper follows the master. |- | '''release''' | Cancels sumon, releases animal and golem (its shem disappears). |- | '''guard''' | Helper guards the objective. |- | '''guard me''' | The assistant guards the master. |- | '''transfer''' | Allows you to give the animal to the target (change of master). |- | '''fetch''' | The animal picks up and carries the targeted item. He can only have one item with him, but it can also be a filled backpack. Each animal has a maximum carrying capacity according to its species. If the object weighs more it will not pick it up. |- | '''drop''' | The animal places the item it is carrying (if it has one) under it. |- | '''deactivate''' | only the golem, it returns the shem to the master and the golem is deactivated (Be careful where you do this, after deactivation it can be killed with impunity). |} |
h čínština (zh) | {|class="wikitable"! |- !命令 !命令 !描述 |- | '''kill, attack''' | 杀 |小兵会攻击你的目标。如果帮手不能战斗(例如:一匹马),它可以拒绝服从。 |- | '''stop, stay''' | 停下来 |助手将保持站立 |- | '''come''' | 来 |助手来到主人身边,但没有继续跟随他。 |- | '''follow''' | 跟随 |助手跟随目标。 |- | '''follow me''' | 跟我来 |帮手跟着主人。 |- | '''release''' | 释放 |取消召唤,释放动物和傀儡(它的闪消失)。 |- | '''guard''' | 守卫 |助手守卫目标。 |- | '''guard me''' | 保护我 |副手守护主人。 |- | '''transfer''' | 转移 |允许您将动物交给目标(更换主人)。 |- | '''fetch''' | 获取 |动物捡起并携带目标物品。他只能随身携带一件物品,但也可以是一个装满东西的背包。每只动物根据其种类都有最大承载能力。如果物体更重,它就不会捡起它。 |- | '''drop''' | 放下 |动物将其携带的物品(如果有的话)放在其下方。 |- | '''deactivate''' | 停用 |只有傀儡,它将闪灵返回给主人并且傀儡被停用(小心你这样做的地方,停用后它可以被杀死而不受惩罚)。 |} |