Všechny překlady

Z Endor Revived Wiki

Všechny dostupné překlady zobrazíte po zadání názvu zprávy.

Zpráva

Nalezeny 3 překlady.

Označení hlášeníAktuální text
 h čeština (cs){| class="wikitable"
|-
! Příkaz
! Popis
|-
| '''kill, atack'''
| Pomocník zaútočí na to, na co mu zacílíte. Pokud pomocník neumí bojovat (například: kůň), může odmítnout uposlechnout.
|-
| '''stop, stay'''
| Pomocník zůstane stát
|-
| '''come'''
| Pomocník příjde k pánovi, ale dále ho nenásleduje.
|-
| '''follow'''
| Pomocník následuje cíl.
|-
| '''follow me'''
| Pomocník následuje pána.
|-
| '''release'''
| Zruší sumona, propustí zvíře a golema (jeho šem zmizí).
|-
| '''guard'''
| Pomocník stráží cíl.
|-
| '''guard me'''
| Pomocník stráží pána.
|-
| '''transfer'''
| Umožní předat zvíře cíli (změna pána).
|-
| '''fetch'''
| Zvíře sebere a nosí zacílený předmět. Může mít u sebe jen jeden předmět, ale může to být třeba i naplněný batoh. Každé zvíře má podle svého druhu maximální nosnost. Pokud předmět váží více nesebere ho.
|-
| '''drop'''
| Zvíře položí pod sebe předmět který nosí (pokud nějaký má).
|-
| '''deactivate'''
| pouze golem, vrátí šem pánovi a golem se deaktivuje (Pozor kde tak činíte, po deaktivaci jde beztrestně zabít).
|}
 h angličtina (en){| class="wikitable"
|-
! Command
! Description
|-
| '''kill, attack'''
| The minion will attack what you target. If the helper can't fight (for example: a horse), it can refuse to obey.
|-
| '''stop, stay'''
| Helper will remain standing
|-
| '''come'''
| The helper comes to the master, but does not follow him further.
|-
| '''follow'''
| Helper follows target.
|-
| '''follow me'''
| The helper follows the master.
|-
| '''release'''
| Cancels sumon, releases animal and golem (its shem disappears).
|-
| '''guard'''
| Helper guards the objective.
|-
| '''guard me'''
| The assistant guards the master.
|-
| '''transfer'''
| Allows you to give the animal to the target (change of master).
|-
| '''fetch'''
| The animal picks up and carries the targeted item. He can only have one item with him, but it can also be a filled backpack. Each animal has a maximum carrying capacity according to its species. If the object weighs more it will not pick it up.
|-
| '''drop'''
| The animal places the item it is carrying (if it has one) under it.
|-
| '''deactivate'''
| only the golem, it returns the shem to the master and the golem is deactivated (Be careful where you do this, after deactivation it can be killed with impunity).
|}
 h čínština (zh){|class="wikitable"!
|- 
!命令
!命令
!描述
|-
| '''kill, attack'''
| 杀
|小兵会攻击你的目标。如果帮手不能战斗(例如:一匹马),它可以拒绝服从。
|-
| '''stop, stay'''
| 停下来
|助手将保持站立
|-
| '''come'''
| 来
|助手来到主人身边,但没有继续跟随他。
|-
| '''follow'''
| 跟随
|助手跟随目标。
|-
| '''follow me'''
| 跟我来
|帮手跟着主人。
|-
| '''release'''
| 释放
|取消召唤,释放动物和傀儡(它的闪消失)。
|-
| '''guard'''
| 守卫
|助手守卫目标。
|-
| '''guard me'''
| 保护我
|副手守护主人。
|-
| '''transfer'''
| 转移
|允许您将动物交给目标(更换主人)。
|-
| '''fetch'''
| 获取
|动物捡起并携带目标物品。他只能随身携带一件物品,但也可以是一个装满东西的背包。每只动物根据其种类都有最大承载能力。如果物体更重,它就不会捡起它。
|-
| '''drop'''
| 放下
|动物将其携带的物品(如果有的话)放在其下方。
|-
| '''deactivate'''
| 停用
|只有傀儡,它将闪灵返回给主人并且傀儡被停用(小心你这样做的地方,停用后它可以被杀死而不受惩罚)。
|}