Všechny překlady
Z Endor Revived Wiki
Všechny dostupné překlady zobrazíte po zadání názvu zprávy.
Nalezeny 3 překlady.
Označení hlášení | Aktuální text |
---|---|
h čeština (cs) | == Různé == {| class="wikitable" |- ! Příkaz ! Popis |- | <code>.passwd</code> | Vyvolá okno pro změnu hesla k účtu. Pozor, nejde nastavit heslo delší než 15 znaků! |- | <code>.helproom</code> | Za 20. sekund vás teleportuje do bezpečí (po odkliknutí tabulky se neruší při obdržení DPS). |- | <code>.abilitycooldown</code> | Zobrazí zbývající čas do doběhnutí cooldownu aktivních abilit. |- | <code>.abilityreset</code> | Znovunačte všechny vaše ability. Užitečné pouze při systémových změnách abilit. |- | <code>.afk</code> | Ukáže ostatním hráčům, že jste momentálně mimo. |- | <code>.bow</code> | Ukloníte se. |- | <code>.emote [parametr]</code> | Bez parametru zobrazí tabulku dostupných zvukových emotů. Parametr označuje emote (například: .emote kiss). |- | <code>.erase_lt</code> | Příští vyvolání maker .cast_lt, nebo useskill_lt bude last target ignorovat a vyvolá místo něj zaměření. |- | <code>.findhealer</code> | Otevře menu pro vyhledání pěti nejbližších healerů. |- | <code>.flip</code> | Změní orientaci itemu, pokud to jde (například židle). U svítících itemů mění tvar osvětlení. |- | <code>.follow</code> | Zaměříte člena vaší party a pak na něj ukazuje šipka. |- | <code>.guards</code> | Ve městě zavolá stráže. |- | <code>.identity</code> | Nabídne změnu identity (pouze rogue). |- | <code>.interrupt</code> | Zruší právě prováděnou akci. |- | <code>.lastskill</code> | Použije poslední použitý skill. |- | <code>.murderer</code> | Kontroluje hráče v dosahu obrazovky. Pošle všem hráčům informaci o PK, jeho poloze a jméno toho kdo PK hlásí. |- | <code>.remount</code> | Nasedne na posledního použitého mounta. |- | <code>.unmount</code> | Sesedne z jezdítka. |- | <code>.resign</code> | Otevře menu pro resignaci z guildy. |- | <code>.rip</code> | Rozřeže cílové tělo. |- | <code>.salute</code> | Zasalutujete. |- | <code>.stuck</code> | Pokud jste se někde zasekli, mohlo by vám to pomoci. |- | <code>.stare</code> | Postava se podívá na daný objekt nebo hráče. Používá se pro některé typy targetování - nastaví tzv. “last target”. |- | <code>.thawme</code> | Při zmrazení po automatické AFK kontrole vás tento příkaz uvolní, avšak lze ho použít pouze jednou za vyhrazenou dobu. |- | <code>.title</code> | Umožní hráči přepínat svůj přídomek, za předpokladu že jich má více. |- | <code>.track [parametr]…</code> | Stopuje podle parametru (možné: “animal”, “mount”, “person”, “player”, “playerkiller”, “monster”, “other”). |- | <code>.trackmount</code> | Stopuje jezítka. |- | <code>.trackname [text]</code> | Stopuje vše co obsahuje daný text ve jméně. |- | <code>.trackpk</code> | Stopuje PK. |- | <code>.trackplayer</code> | Stopuje hráče. |- | <code>.useitem [cislo itemu]</code> | Použije nastavený item. Bez parametru vyvolá nastavovací gump. |- | <code>.useskill [jméno skillu]</code> | Použití skillu. |- | <code>.useskill_lt [jméno skillu]</code> | Použití skillu na poslední cíl. |- | <code>.useskill_ts [jméno skillu]</code> | Použití skillu na sebe. |} |
h angličtina (en) | == Miscellaneous == {| class="wikitable" |- ! Command ! Description |- | <code>.passwd</code> | Opens a window for changing the account password. Attention, it is not possible to set a password longer than 15 characters! |- | <code>.helproom</code> | Teleports you to safety in 20 seconds (doesn't cancel when you get DPS after confirmation). |- | <code>.abilitycooldown</code> | Shows the remaining time until the cooldown of active abilities expires. |- | <code>.abilityreset</code> | Restore all your abilities. Only useful for system abilities changes. |- | <code>.afk</code> | Shows other players that you are currently out. |- | <code>.bow</code> | You bow. |- | <code>.emote [parameter]</code> | Without a parameter, it will display a table of available audio emotes. The parameter indicates an emote (for example: .emote kiss). |- | <code>.erase_lt</code> | The next invocation of the .cast_lt or useskill_lt macros will ignore the last target and invoke focus instead. |- | <code>.findhealer</code> | Opens a menu to search for the five nearest healers. |- | <code>.flip</code> | It will change the orientation of the item if possible (such as a chair). For glowing items, it changes the shape of the lighting. |- | <code>.follow</code> | You target your party member and then an arrow points at them. |- | <code>.guards</code> | You call guards in the city. |- | <code>.identity</code> | Will offer to change identity (rogue only). |- | <code>.interrupt</code> | Cancels the current action. |- | <code>.lastskill</code> | Uses the last used skill. |- | <code>.murderer</code> | Checking players within screen range. Sends all players information about the PK, its location and the name of the person reporting the PK. |- | <code>.remount</code> | Mounts on the last mount used. |- | <code>.unmount</code> | Get off the mount. |- | <code>.resign</code> | Opens the guild resignation menu. |- | <code>.rip</code> | Carve up the target's body. |- | <code>.salute</code> | You salute. |- | <code>.stuck</code> | If you are stuck somewhere, this might help you. |- | <code>.stare</code> | The character looks at the given object or player. It is used for some types of targeting - it sets the so-called "last target". |- | <code>.thawme</code> | When you are frozen after an automatic AFK check, this command will free you, but can only be used once per allotted time. |- | <code>.title</code> | Allows the player to switch their nickname, provided they have more than one. |- | <code>.track [parameter]…</code> | Tracks by parameter (possible: “animal”, “mount”, “person”, “player”, “playerkiller”, “monster”, “other”). |- | <code>.trackmount</code> | Tracks mounts. |- | <code>.trackname [text]</code> | Tracks everything that contains the given text in the name. |- | <code>.trackpk</code> | Tracks PK. |- | <code>.trackplayer</code> | Tracks the player. |- | <code>.useitem [item number]</code> | Uses the set item. Without a parameter, it calls the setup gump. |- | <code>.useskill [skill name]</code> | Use the skill. |- | <code>.useskill_lt [skill name]</code> | Use the skill on the last target. |- | <code>.useskill_ts [skill name]</code> | Use the skill on yourself. |} |
h čínština (zh) | == 其他 == {|class="wikitable" |- !命令 !描述 |- | <code>.passwd</code> |打开用于更改帐户密码的窗口。注意,设置的密码不能超过 15 个字符! |- | <code>.helproom</code> |在 20 秒内将你传送到安全的地方(当你点击桌面后获得 DPS 时不会取消)。 |- | <code>.abilitycooldown</code> |显示主动技能冷却结束前的剩余时间。 |- | <code>.abilityreset</code> |恢复你所有的能力。仅对系统技能更改有用。 |- | <code>.afk</code> |向其他玩家显示您当前已出局。 |- | <code>.bow</code> |你鞠躬。 |- | <code>.emote [parametr]</code> |如果没有参数,它将显示可用音频表情的表格。该参数表示一个表情(例如:.emote Kiss)。 |- | <code>.erase_lt</code> |下一次调用 .cast_lt 或 usekill_lt 宏将忽略最后一个目标并调用焦点。 |- | <code>.findhealer</code> |打开一个菜单来搜索五个最近的治疗师。 |- | <code>.flip</code> |如果可能的话,它将改变项目的方向(例如椅子)。对于发光的物品,它会改变照明的形状。 |- | <code>.follow</code> |你瞄准你的队友,然后一个箭头指向他们。 |- | <code>.guards</code> |守卫会在城里呼叫。 |- | <code>.identity</code> |将主动提出更改身份(仅限盗贼)。 |- | <code>.interrupt</code> |取消当前操作。 |- | <code>.lastskill</code> |使用上次使用的技能。 |- | <code>.murderer</code> |控制屏幕范围内的玩家。向所有玩家发送有关 PK 的信息、PK 的位置以及报告 PK 的人员的姓名。 |- | <code>.remount</code> |安装在上次使用的安装座上。 |- | <code>.unmount</code> |他下了车。 |- | <code>.resign</code> |打开公会退出菜单。 |- | <code>.rip</code> |切割目标的身体。 |- | <code>.salute</code> |你敬礼。 |- | <code>.stuck</code> |如果您被困在某个地方,这可能会帮助您。 |- | <code>.stare</code> |角色看着给定的物体或玩家。它用于某些类型的定位 - 它设置所谓的“最后目标”。 |- | <code>.thawme</code> |当自动 AFK 检查后冻结时,此命令将释放您,但每个指定时间只能使用一次。 |- | <code>.title</code> |允许玩家切换昵称,前提是他们有多个昵称。 |- | <code>.track [parametr]…</code> |按参数跟踪(可能是:“动物”、“坐骑”、“人”、“玩家”、“玩家杀手”、“怪物”、“其他”)。 |- | <code>.trackmount</code> |追踪舌头。 |- | <code>.trackname [text]</code> |跟踪名称中包含给定文本的所有内容。 |- | <code>.trackpk</code> |曲目 PK. |- | <code>.trackplayer</code> |跟踪玩家。 |- | <code>.useitem [number of item]</code> |使用设定项目。如果没有参数,它会调用设置命令。 |- | <code>.useskill [name of skill]</code> |使用技能. |- | <code>.useskill_lt [name of skill]</code> |对最后一个目标使用技能。 |- | <code>.useskill_ts [name of skill]</code> |对自己使用该技能。 |} |