Všechny překlady

Z Endor Revived Wiki

Všechny dostupné překlady zobrazíte po zadání názvu zprávy.

Zpráva

Nalezeny 3 překlady.

Označení hlášeníAktuální text
 h čeština (cs)== Různé ==
{| class="wikitable"
|-
! Příkaz
! Popis
|-
| <code>.passwd</code>
| Vyvolá okno pro změnu hesla k účtu. Pozor, nejde nastavit heslo delší než 15 znaků!
|-
| <code>.helproom</code>
| Za 20. sekund vás teleportuje do bezpečí (po odkliknutí tabulky se neruší při obdržení DPS).
|-
| <code>.abilitycooldown</code>
| Zobrazí zbývající čas do doběhnutí cooldownu aktivních abilit.
|-
| <code>.abilityreset</code>
| Znovunačte všechny vaše ability. Užitečné pouze při systémových změnách abilit.
|-
| <code>.afk</code>
| Ukáže ostatním hráčům, že jste momentálně mimo.
|-
| <code>.bow</code>
| Ukloníte se.
|-
| <code>.emote [parametr]</code>
| Bez parametru zobrazí tabulku dostupných zvukových emotů. Parametr označuje emote (například: .emote kiss).
|-
| <code>.erase_lt</code>
| Příští vyvolání maker .cast_lt, nebo useskill_lt bude last target ignorovat a vyvolá místo něj zaměření.
|-
| <code>.findhealer</code>
| Otevře menu pro vyhledání pěti nejbližších healerů.
|-
| <code>.flip</code>
| Změní orientaci itemu, pokud to jde (například židle). U svítících itemů mění tvar osvětlení.
|-
| <code>.follow</code>
| Zaměříte člena vaší party a pak na něj ukazuje šipka.
|-
| <code>.guards</code>
| Ve městě zavolá stráže.
|-
| <code>.identity</code>
| Nabídne změnu identity (pouze rogue).
|-
| <code>.interrupt</code>
| Zruší právě prováděnou akci.
|-
| <code>.lastskill</code>
| Použije poslední použitý skill.
|-
| <code>.murderer</code>
| Kontroluje hráče v dosahu obrazovky. Pošle všem hráčům informaci o PK, jeho poloze a jméno toho kdo PK hlásí.
|-
| <code>.remount</code>
| Nasedne na posledního použitého mounta.
|-
| <code>.unmount</code>
| Sesedne z jezdítka.
|-
| <code>.resign</code>
| Otevře menu pro resignaci z guildy.
|-
| <code>.rip</code>
| Rozřeže cílové tělo.
|-
| <code>.salute</code>
| Zasalutujete.
|-
| <code>.stuck</code>
| Pokud jste se někde zasekli, mohlo by vám to pomoci.
|-
| <code>.stare</code>
| Postava se podívá na daný objekt nebo hráče. Používá se pro některé typy targetování - nastaví tzv. “last target”.
|-
| <code>.thawme</code>
| Při zmrazení po automatické AFK kontrole vás tento příkaz uvolní, avšak lze ho použít pouze jednou za vyhrazenou dobu.
|-
| <code>.title</code>
| Umožní hráči přepínat svůj přídomek, za předpokladu že jich má více.
|-
| <code>.track [parametr]…</code>
| Stopuje podle parametru (možné: “animal”, “mount”, “person”, “player”, “playerkiller”, “monster”, “other”).
|-
| <code>.trackmount</code>
| Stopuje jezítka.
|-
| <code>.trackname [text]</code>
| Stopuje vše co obsahuje daný text ve jméně.
|-
| <code>.trackpk</code>
| Stopuje PK.
|-
| <code>.trackplayer</code>
| Stopuje hráče.
|-
| <code>.useitem [cislo itemu]</code>
| Použije nastavený item. Bez parametru vyvolá nastavovací gump.
|-
| <code>.useskill [jméno skillu]</code>
| Použití skillu.
|-
| <code>.useskill_lt [jméno skillu]</code>
| Použití skillu na poslední cíl.
|-
| <code>.useskill_ts [jméno skillu]</code>
| Použití skillu na sebe.
|}
 h angličtina (en)== Miscellaneous ==
{| class="wikitable"
|-
! Command
! Description
|-
| <code>.passwd</code> 
| Opens a window for changing the account password. Attention, it is not possible to set a password longer than 15 characters!
|-
| <code>.helproom</code> 
| Teleports you to safety in 20 seconds (doesn't cancel when you get DPS after confirmation).
|-
| <code>.abilitycooldown</code> 
| Shows the remaining time until the cooldown of active abilities expires.
|-
| <code>.abilityreset</code> 
| Restore all your abilities. Only useful for system abilities changes.
|-
| <code>.afk</code> 
| Shows other players that you are currently out.
|-
| <code>.bow</code> 
| You bow.
|-
| <code>.emote [parameter]</code> 
| Without a parameter, it will display a table of available audio emotes. The parameter indicates an emote (for example: .emote kiss).
|-
| <code>.erase_lt</code> 
| The next invocation of the .cast_lt or useskill_lt macros will ignore the last target and invoke focus instead.
|-
| <code>.findhealer</code> 
| Opens a menu to search for the five nearest healers.
|-
| <code>.flip</code> 
| It will change the orientation of the item if possible (such as a chair). For glowing items, it changes the shape of the lighting.
|-
| <code>.follow</code> 
| You target your party member and then an arrow points at them.
|-
| <code>.guards</code> 
| You call guards in the city.
|-
| <code>.identity</code> 
| Will offer to change identity (rogue only).
|-
| <code>.interrupt</code> 
| Cancels the current action.
|-
| <code>.lastskill</code> 
| Uses the last used skill.
|-
| <code>.murderer</code> 
| Checking players within screen range. Sends all players information about the PK, its location and the name of the person reporting the PK.
|-
| <code>.remount</code> 
| Mounts on the last mount used.
|-
| <code>.unmount</code> 
| Get off the mount.
|-
| <code>.resign</code> 
| Opens the guild resignation menu.
|-
| <code>.rip</code> 
| Carve up the target's body.
|-
| <code>.salute</code> 
| You salute.
|-
| <code>.stuck</code> 
| If you are stuck somewhere, this might help you.
|-
| <code>.stare</code> 
| The character looks at the given object or player. It is used for some types of targeting - it sets the so-called "last target".
|-
| <code>.thawme</code> 
| When you are frozen after an automatic AFK check, this command will free you, but can only be used once per allotted time.
|-
| <code>.title</code> 
| Allows the player to switch their nickname, provided they have more than one.
|-
| <code>.track [parameter]…</code> 
| Tracks by parameter (possible: “animal”, “mount”, “person”, “player”, “playerkiller”, “monster”, “other”).
|-
| <code>.trackmount</code> 
| Tracks mounts.
|-
| <code>.trackname [text]</code> 
| Tracks everything that contains the given text in the name.
|-
| <code>.trackpk</code> 
| Tracks PK.
|-
| <code>.trackplayer</code> 
| Tracks the player.
|-
| <code>.useitem [item number]</code> 
| Uses the set item. Without a parameter, it calls the setup gump.
|-
| <code>.useskill [skill name]</code> 
| Use the skill.
|-
| <code>.useskill_lt [skill name]</code> 
| Use the skill on the last target.
|-
| <code>.useskill_ts [skill name]</code> 
| Use the skill on yourself.
|}
 h čínština (zh)== 其他 ==
{|class="wikitable"
|-
!命令
!描述
|-
| <code>.passwd</code> 
|打开用于更改帐户密码的窗口。注意,设置的密码不能超过 15 个字符!
|-
| <code>.helproom</code> 
|在 20 秒内将你传送到安全的地方(当你点击桌面后获得 DPS 时不会取消)。
|-
| <code>.abilitycooldown</code> 
|显示主动技能冷却结束前的剩余时间。
|-
| <code>.abilityreset</code> 
|恢复你所有的能力。仅对系统技能更改有用。
|-
| <code>.afk</code> 
|向其他玩家显示您当前已出局。
|-
| <code>.bow</code> 
|你鞠躬。
|-
| <code>.emote [parametr]</code> 
|如果没有参数,它将显示可用音频表情的表格。该参数表示一个表情(例如:.emote Kiss)。
|-
| <code>.erase_lt</code> 
|下一次调用 .cast_lt 或 usekill_lt 宏将忽略最后一个目标并调用焦点。
|-
| <code>.findhealer</code> 
|打开一个菜单来搜索五个最近的治疗师。
|-
| <code>.flip</code> 
|如果可能的话,它将改变项目的方向(例如椅子)。对于发光的物品,它会改变照明的形状。
|-
| <code>.follow</code> 
|你瞄准你的队友,然后一个箭头指向他们。
|-
| <code>.guards</code> 
|守卫会在城里呼叫。
|-
| <code>.identity</code> 
|将主动提出更改身份(仅限盗贼)。
|-
| <code>.interrupt</code> 
|取消当前操作。
|-
| <code>.lastskill</code> 
|使用上次使用的技能。
|-
| <code>.murderer</code> 
|控制屏幕范围内的玩家。向所有玩家发送有关 PK 的信息、PK 的位置以及报告 PK 的人员的姓名。
|-
| <code>.remount</code> 
|安装在上次使用的安装座上。
|-
| <code>.unmount</code> 
|他下了车。
|-
| <code>.resign</code> 
|打开公会退出菜单。
|-
| <code>.rip</code> 
|切割目标的身体。
|-
| <code>.salute</code> 
|你敬礼。
|-
| <code>.stuck</code> 
|如果您被困在某个地方,这可能会帮助您。
|-
| <code>.stare</code> 
|角色看着给定的物体或玩家。它用于某些类型的定位 - 它设置所谓的“最后目标”。
|-
| <code>.thawme</code> 
|当自动 AFK 检查后冻结时,此命令将释放您,但每个指定时间只能使用一次。
|-
| <code>.title</code> 
|允许玩家切换昵称,前提是他们有多个昵称。
|-
| <code>.track [parametr]…</code> 
|按参数跟踪(可能是:“动物”、“坐骑”、“人”、“玩家”、“玩家杀手”、“怪物”、“其他”)。
|-
| <code>.trackmount</code> 
|追踪舌头。
|-
| <code>.trackname [text]</code> 
|跟踪名称中包含给定文本的所有内容。
|-
| <code>.trackpk</code> 
|曲目 PK.
|-
| <code>.trackplayer</code> 
|跟踪玩家。
|-
| <code>.useitem [number of item]</code> 
|使用设定项目。如果没有参数,它会调用设置命令。
|-
| <code>.useskill [name of skill]</code> 
|使用技能.
|-
| <code>.useskill_lt [name of skill]</code> 
|对最后一个目标使用技能。
|-
| <code>.useskill_ts [name of skill]</code> 
|对自己使用该技能。
|}