Všechny veřejné záznamy
Z Endor Revived Wiki
Společné zobrazení všech dostupných protokolovacích záznamů pro Endor Revived Wiki. Zobrazení můžete zúžit výběrem typu záznamu, uživatelského jména (záleží na velikosti písmen) nebo dotčené stránky (také záleží na velikosti písmen).
- 13. 2. 2024, 15:14 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/39/en (založena nová stránka s textem „=== Weapons === Like elemental mages, these messengers of death prefer to use magic as their weapon. They use staves and mage books support to their abilities instead of using them in armed combat.“)
- 13. 2. 2024, 15:11 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/38/en (založena nová stránka s textem „File:Necromancer-armor.png“)
- 13. 2. 2024, 15:11 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/37/en (založena nová stránka s textem „== Equipment == === Armor === Necromancers do not wear leather or metal armor because they cannot cast magic in them. They like to wrap themselves in light fabrics. However, they discovered a way to cast spells in bone armor without any problems.“)
- 13. 2. 2024, 15:10 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/36/en (založena nová stránka s textem „=== Tips === * The level of the necromancer affects the maximum power of a jewel that improves specific properties at the moment when the jewel is enchanted + the amount of reagents placed in the magic bag. * Only the necromancer can find out what properties the jewel has. Other characters ignorant of the ritual see only an ordinary trinket. * Some discovered books boost the same properties as the basic ones, but a smaller amount of reagents is needed…“)
- 13. 2. 2024, 15:09 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/35/en (založena nová stránka s textem „=== Procedure === The Necromancer has a complete staff and jewel with a gem, he has learned some reagents and put those he wants use to improve the properties of summons into a magic bag. Now just tap on the necro wand, select the magic bag and then the jewel. After clicking on a piece of jewelry, you will then learn what it improves and with how much power. With the jewelry prepared in this way, the summon can be improved (double-click on the jewelry…“)
- 13. 2. 2024, 15:02 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/34/en (založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! Reagent ! Title ! Enhances ! Position |- | {{Reagent|bp}} | black pearl | armor | guild |- | {{Reagent|bm}} | blood moss | strength | guild |- | {{Reagent|ga}} | garlic | dexterity | guild |- | {{Reagent|gi}} | ginseng | intelligence | guild |- | {{Reagent|mr}} | mandrake root | magic resistance | guild |- | {{Reagent|ns}} | nightshade | tactics | guild |- | {{Reagent|ss}} | spider's silk | wrestling | guild |- | {{Reagent|sa…“)
- 13. 2. 2024, 14:57 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/33/en (založena nová stránka s textem „==== Reagents ==== Each magical reagent enhances a different property. Basic can be learned right away in the guild in the room with the classmaster (Secrets of the Ancestors book). The properties of other reagents can be read in books around the world. These are places (dungeons, cemeteries) inhabited by undead creatures. The list of already learned boost properties of individual reagents can be viewed with the <code>.necrolog</code> command.“)
- 13. 2. 2024, 14:56 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/32/en (založena nová stránka s textem „==== Magic bag ==== The magic bag is an important part of the whole process. Magical reagents are inserted into it, with the help of which the type and also the strength of the enchantment are determined. All reagents placed in the bag will be used for the boost. Pay attention to the inserted amount. A gem will always take a certain amount for the maximum possible upgrade. If there is not enough, it will take everything from the given type, but the bo…“)
- 13. 2. 2024, 14:55 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/31/en (založena nová stránka s textem „==== Jewels ==== Once the staff is complete and set with a gem, it is ready to enchant the jewel that the necromancer will use to enhance his minions. The jewelry (ring, bracelet, necklace, earrings) is again fitted with a precious stone, which determines the number of possible uses for summons. The jewel is made by a craftsman (tinkering) and set with a gem (gemcutting).<br> <code>large old_mine cut diamond - 80 nabití</code>“)
- 13. 2. 2024, 14:53 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/30/en (založena nová stránka s textem „==== Gems ==== The crafted staff must be equipped with a gem. The larger the gem and the better cut quality, the more often the staff will be able to be used. The craftsman will again take care of the production and setting of the gem (gemcutting, setting with gemcutting tools).<br> <code>large old_mine cut diamond - 99 nabití</code>“)
- 13. 2. 2024, 14:52 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/29/en (založena nová stránka s textem „==== Necro wand ==== Composing a necromancer's wand is not difficult. All you need to do is have the listed parts. Dark crystal/essence and rotten log have a chance to drop from monsters or treasures, arite necrowand head can be made by any more experienced craftsman (tinkering). With the parts, it is then necessary to go to the guild, where in the room with the pentagram on the ground, the necromancer clicks on one of the parts and thus begins the ri…“)
- 13. 2. 2024, 14:50 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/28/en (založena nová stránka s textem „=== Required Items === * {{Item|Necro Wand}} {{ll|Item:Necro Wand|Necro Wand}} ** {{Item|Dark Crystal}} {{ll| Item:Dark Crystal|Dark Crystal}} ** {{Item|Dark Essence}} {{ll|Item:Dark Essence|Dark Essence}} ** {{Item|Rotten Log}} {{ ll|Item:Rotten Log|Rotten Log}} ** {{Item|Arite Necrowand Head}} {{ll|Item:Arite Necrowand Head|Arite Necrowand Head}} * {{Item/Image| Image=Item-Gem_Blank.png|Title=Gems}} Gems * {{Item/Image|Image=Item-Jewelry_Blank.png|T…“)
- 13. 2. 2024, 14:50 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/27/en (založena nová stránka s textem „Ancient necromancers discovered a way to empower undead servants. For this, the necromancer needs knowledge of certain types of reagents, which he can obtain from writings hidden in various cemeteries and places guarded by undead monsters. He also needs jewelry set with precious stones and a special necro wand - tool that can transfer energy from the reagents to the gems in the jewelry. With these charged jewels, the necromancer can create helpers of…“)
- 13. 2. 2024, 14:48 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/26/en (založena nová stránka s textem „== Boosting ==“)
- 13. 2. 2024, 14:43 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/25/en (založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! Undead ! Title ! Type ! Min. Magery ! Description |- | skeleton | skeleton | melee | 30 | Magic holding bones together. He's not a big killer, but he'll be loyal and happy to cover your back anyway. |- | zombie | zombie | melee | 30 | This rotting hunk of flesh won't smell nice in your cave wanderings, but it will determinedly pounce on anyone who comes after you. |- | skeleton archer | skeleton_archer | archer | 54 | The ske…“)
- 13. 2. 2024, 14:27 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/24/en (založena nová stránka s textem „<code>.summonundead [name]</code>“)
- 13. 2. 2024, 14:27 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/23/en (založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! Creature ! Title ! Type ! Min. Magery ! Description |- | llama | llama | mount | 60 | llama with halter |- | horse | horse | mount | 60 | horse with halter |}“)
- 13. 2. 2024, 14:18 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/22/en (založena nová stránka s textem „<code>.summoncreature [name]</code>“)
- 13. 2. 2024, 14:17 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/21/en (založena nová stránka s textem „Summoning undead servants is one of the necromancers' strongest points. They can be invoked by default via the number or name of the spell, or via the command together with the name to conjure up a specific undead.“)
- 13. 2. 2024, 14:17 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/20/en (založena nová stránka s textem „Summons“)
- 13. 2. 2024, 14:17 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/19/en (založena nová stránka s textem „Spells“)
- 13. 2. 2024, 14:16 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/18/en (založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! Title ! Level ! Type ! Description |- | Bone Armor Casting | 10 | Passive | Allows the necromancer to cast spells and meditate in bone armor without any penalty. |- | Domination | 15 | Active | Teleports summoned helpers to the player's position. Used by command <code>.domination</code> |}“)
- 13. 2. 2024, 14:16 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/17/en (založena nová stránka s textem „== Abilities ==“)
- 13. 2. 2024, 14:16 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/16/en (založena nová stránka s textem „To be accepted into the Necromancer's Guild, you must first be a Mage of 10th level. The guild is located underground in the graveyard's catacombs on the way from Harbor City to Medea. The entrance to the underground is in one of the tombs. Classmaster Morturus will accept you after reciting the oath "Always look on the bright side of death".“)
- 13. 2. 2024, 14:14 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/15/en (založena nová stránka s textem „== How to become ==“)
- 13. 2. 2024, 14:13 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/14/en (založena nová stránka s textem „Using undead minions is a unique art that requires more than an education in magic. He can use them immediately after conjuring. However, in order to use their full potential, they must indulge in terrifying rituals (more in the Boosting section).“)
- 13. 2. 2024, 14:13 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/13/en (založena nová stránka s textem „Necromancers are dark mages whose magic is strongly linked to death. This is a purely magical profession, just like elemental mages. They also have a few spells in common with mages, such as protection spells, but that's where the similarities between them end. Necromancers are very powerful summoners who summon undead helpers into the world and can also destroy their enemies directly by using magic. They wield a wide variety of curse and poison spell…“)
- 13. 2. 2024, 14:05 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/12/en (založena nová stránka s textem „* {{ll|Weapons#Staves|Staves}} * {{ll|Weapons#Books|Books}}“)
- 13. 2. 2024, 14:05 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Class:Necromancer/en (založena nová stránka s textem „Class: Necromancer“)
- 13. 2. 2024, 14:05 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/Page display title/en (založena nová stránka s textem „Class: Necromancer“)
- 13. 2. 2024, 13:48 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/24/en (založena nová stránka s textem „None of the stats are essential for the priest, but he often uses magic where inteligence can improve his mana, mana regeneration, and offensive spells. The choice of race depends on personal preference. E.g. the elf has lower strength (has less health and worse carrying capacity), but has higher agility (better dodging attacks) and intelligence (has more mana, better mana regen, and stronger spell damage). For assessment, use the table below with sta…“)
- 13. 2. 2024, 13:44 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/10/en (založena nová stránka s textem „== Stats == {{ll|Staty|Stats}} are basic character attributes whose values are affected by {{ll|Rasy|Races}} and {{ll|Povolání|Classes}}.“)
- 13. 2. 2024, 13:44 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/23/en (založena nová stránka s textem „Skills“)
- 13. 2. 2024, 13:44 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/22/en (založena nová stránka s textem „A Priest can use almost any armor (with the exception of mage robes). However, he most often uses platemail/ringmail/chainmail armor or their combination for PvM, where it is desirable to have larger armor. And for PvP, he uses a combination of chainmail and ringmail armor so that his armor is neither too low nor too high (due to ammo and spells causing higher damage to armor).“)
- 13. 2. 2024, 13:43 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/21/en (založena nová stránka s textem „=== Armor ===“)
- 13. 2. 2024, 13:43 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/20/en (založena nová stránka s textem „When it comes down to it, the priest can fight with any blunt weapon, such as hammers, maces, and staffs, and with one-handed weapons, he can also pick up a shield. However, his maximum skill parry and staves are lower, so he usually prefers only a two-handed hammer. He can also cast spells with a staff or a book. If a character does not reach the required level to carry a weapon, they have a slim chance of hitting their target.“)
- 13. 2. 2024, 13:36 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/19/en (založena nová stránka s textem „=== Weapons ===“)
- 13. 2. 2024, 13:34 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/18/en (založena nová stránka s textem „Priest's very basic equipment consists only of bandages and regs, but it is also advisable to have at least cure potions and hypnotic ornaments. He doesn't really need weapons, they are mostly used at low level or in PvP. However, good armor can make the priest easier to play, because he can draw the attention of players and monsters to himself with strong healing. Basic equipment can be purchased from npc vendors or players ([https://www.endor-revive…“)
- 13. 2. 2024, 13:32 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/17/en (založena nová stránka s textem „== Equipment ==“)
- 13. 2. 2024, 13:32 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/16/en (založena nová stránka s textem „Spells“)
- 13. 2. 2024, 13:32 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/15/en (založena nová stránka s textem „== Abilities == {| class="wikitable" |- ! Name ! Level ! Type ! Description |- | Healer | 10 | Passive | Speeds up healing with bandages to approx. 2 seconds. |- | Passive Healing | 18 | Passive | Increases passive health regeneration. |}“)
- 13. 2. 2024, 13:31 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/14/en (založena nová stránka s textem „To become a priest you must be a Cleric at 10th level. Visit Augustin, a Classmaster in the Priests' Guild, which you can reach thanks to a ferryman named Lars. Ask him to "join" and repeat after him "I shall protect the purity of Endor. There shall be no darkness in the Light.”“)
- 13. 2. 2024, 13:30 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/13/en (založena nová stránka s textem „== How to become ==“)
- 13. 2. 2024, 13:30 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/12/en (založena nová stránka s textem „Priest is primarily a healer and support for groups when going through dungeons. It has the strongest healing, protection spells and can revive dead players. Also has power up spells and other useful spells. Priest has a big impact on group play and can save a lot of situations in both PvM and PvP, where he can fundamentally affect the course of many encounters. However, he is dependent on other players and is almost incapable of soloing due to his we…“)
- 13. 2. 2024, 13:28 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/11/en (založena nová stránka s textem „Priests dedicate their lives to religion, renunciation, studies, helping others, healing and, for the braver ones, fighting evil. They stand out mainly for their spiritual and magical powers rather than their physical proportions. Due to their peaceful nature, they do not seek out duels, nor are they great warriors, but they are trained to fight with blunt weapons and a shield if necessary. Their studies have taught them the knowledge of conjuring fro…“)
- 13. 2. 2024, 13:24 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/1/en (založena nová stránka s textem „{{Infobox/Class |Name=Priest |Roles= * Healer |Weapons= * {{ll|Weapons#Hammers|Hammers}} |Armor= * {{ll|Armor#Chainmail|Chainmail}} * {{ll|Armor#Ringmail|Ringmail}} * {{ll|Armor#Platemail|Platemail}} * {{ll|Armor#Shields|Shields}} |Classmaster=4378,1343,Classmaster Augustin |PKClassmaster=1391,1829,Evil classmaster Augustin }}“)
- 13. 2. 2024, 13:23 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Class:Priest/en (založena nová stránka s textem „Class:Priest“)
- 13. 2. 2024, 13:23 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Priest/Page display title/en (založena nová stránka s textem „Class:Priest“)
- 13. 2. 2024, 13:15 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/10/en (založena nová stránka s textem „== Stats == {{ll|Staty|Stats}} are basic character attributes whose values are affected by {{ll|Rasy|Races}} and {{ll|Povolání|Classes}}.“)
- 13. 2. 2024, 13:14 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Mercenary/20/en (založena nová stránka s textem „Skills“)