Všechny veřejné záznamy
Z Endor Revived Wiki
Společné zobrazení všech dostupných protokolovacích záznamů pro Endor Revived Wiki. Zobrazení můžete zúžit výběrem typu záznamu, uživatelského jména (záleží na velikosti písmen) nebo dotčené stránky (také záleží na velikosti písmen).
- 13. 2. 2024, 16:34 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/28/en (založena nová stránka s textem „* In the Macros tab, I click on <code>New macro</code> , in the displayed window I choose a name for the given macro. * In the left menu, I navigate to the macro with the chosen name, which will display the details for its settings on the right. * The first line indicates the hotkey that the in-game macro runs. <code>aktivuji</code> it by clicking in the line, set it by pressing the required key or key combination and confirm <code>fajfkou</code> . By…“)
- 13. 2. 2024, 16:34 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/27/en (založena nová stránka s textem „'''Procedure to create a simple in-game macro:'''“)
- 13. 2. 2024, 16:32 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/21/en (založena nová stránka s textem „== Blacksmithy ==“)
- 13. 2. 2024, 16:32 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/20/en (založena nová stránka s textem „<font color="orange">''unfunctional''</font>“)
- 13. 2. 2024, 16:32 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/19/en (založena nová stránka s textem „== Begging ==“)
- 13. 2. 2024, 16:31 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/26/en (založena nová stránka s textem „== Macros == The Macros tab offers loards of custom macro settings and shortcuts that make game much more enjoyable. The advantage of the ClassicUO client is not only the possibility of setting them to a specific keyboard shortcut, but also the option of creating and launching it via a virtual button by selecting <code>Create macro button</code> . When creating macros, it is advisable to go through <a href="https://www.endor-revived.com/wiki/57/seznam…“)
- 13. 2. 2024, 16:31 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/16/en (založena nová stránka s textem „An active skill that determine the status of weapons and armor. Sometimes it is necessary to check the condition of the weapon and armor for possible repairs, as they are damaged by use, their properties deteriorate and they can even completely fall apart. Some master blacksmiths claim that the skill also affects the production of higher quality items as well as the success of the repair. It is trained by use.“)
- 13. 2. 2024, 16:30 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/17/en (založena nová stránka s textem „== Axes ==“)
- 13. 2. 2024, 16:29 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/25/en (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Shadows'''</font> ==== <ul> <li><p> <code>Shadows</code><br> Check to show shadows of characters and other objects in the game.</p></li><li><p> <code>Show tree and rock shadows</code><br> It is possible to set whether the shadows of trees and stones will be displayed. '''Terrain shadows level''' sets the depth of shadows for different terrain heights.</p></li></ul>“)
- 13. 2. 2024, 16:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/24/en (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Misc'''</font> ==== <ul> <li><p> <code>Enable Death Screen</code><br> Enables Death Screen - screens after death. Without permission, the character will die, turn into a ghost, but the player may not even notice it, because the game window will not change in any way.</p></li> <li><p> <code>Black & White mode for dead player</code><br> The death screen is thematically black and white. After reviving, it is colorful again.…“)
- 13. 2. 2024, 16:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/23/en (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Lights'''</font> ==== <ul> <li><p> <code>Light level</code><br> Allows you to adjust the light level in the game window. The higher the value, the more light (30 corresponds to full daylight).<br> '''Light Level Setting Type''' adjusts the value set above. <code>Minimum</code> takes the value as the minimum, i.e. can range anywhere between minimum and 30. <code>Absolute</code> takes the set value as a fixed value that doe…“)
- 13. 2. 2024, 16:28 Yetyzyma diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Soubor:S625l.png
- 13. 2. 2024, 16:28 Yetyzyma diskuse příspěvky načetl Soubor:S625l.png
- 13. 2. 2024, 16:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/22/en (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Zoom'''</font> ==== <ul> <li><p> <code>Default zoom</code><br> Allows you to zoom in or out on the game in the game window.</p></li><li><p> <code>Enable mousewheel for in game zoon sealing</code><br> Check to enable in-game zooming by holding down the CTRL key and rolling the mouse wheel.</p></li><li><p> <code>Releasing Ctrl Restores Scale</code><br> If the player lets go of CTRL while zooming via CTRL and the mouse wheel…“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/21/en (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Game window''''</font> ==== <ul> <li><p> <code>Always use fullsize game window</code><br> Sets the game window to full screen.</p></li><li><p> <code>Borderless window</code><br> The game will be borderless (so-called fullscreen).</p></li><li><p> <code>Lock game window moving/resizing</code><br> It firmly anchors the size and position of the game window so that it cannot be accidentally moved by the player.<br> '''Game Pla…“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/20/en (založena nová stránka s textem „=== Video === <code>FPS</code><br> By default, the game is set to the maximum number of frames per second (250 FPS), which can have a large effect on the load on the graphics card on some older devices. For common home monitors, a value of 60 is plenty.<br> '''Reduce FPS when game is inactive''' offers to limit the number of frames in the game if the given window is not active.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/19/en (založena nová stránka s textem „* <code>Combat music</code> Turns combat music on/off.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/15/en (založena nová stránka s textem „== Arms Lore ==“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/18/en (založena nová stránka s textem „* <code>Play Footsteps</code> Turns walking/running sounds on/off.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/17/en (založena nová stránka s textem „* <code>Login music</code> Regulation of music in the login window with the option of turning it off completely.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/16/en (založena nová stránka s textem „* <code>Music</code> Music regulation with the option of turning it off completely.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/15/en (založena nová stránka s textem „* <code>Sounds</code> Main volume control of all sounds in the game with the option of turning it off completely.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/14/en (založena nová stránka s textem „== Sound ==“)
- 13. 2. 2024, 16:27 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/14/en (založena nová stránka s textem „A passive skill that allows you to successfully cast a spell in armor. The heavier the armor, the greater the skill requirement (for metal armor, hieronite and mithril are the easiest to penetrati with magic). It is trained by casting spells while wearing armor.“)
- 13. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/13/en (založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Terrain & Statics'''</font> === <ul> <li><p> <code>Hide roof tiles</code><br> It hides the roofs of houses.</p> </li><li><p> <code>Trees to stumps</code><br> Turns trees into tree stumps for better terrain visibility. Attention, it may not work properly in snow.</p> </li><li><p> <code>Hide vegetation</code><br> Hides vegetation (grass, plants, roots)</p> </li><li><p> <code>Fields</code><br> Allows you to change the disp…“)
- 13. 2. 2024, 16:26 Yetyzyma diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Soubor:S625q.png
- 13. 2. 2024, 16:26 Yetyzyma diskuse příspěvky načetl Soubor:S625q.png
- 13. 2. 2024, 16:25 Reloecc diskuse příspěvky založil uživatelský účet Niki diskuse příspěvky
- 13. 2. 2024, 16:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/12/en (založena nová stránka s textem „<p><code>Inform when stats change</code><br> Enable or disable the display of in-game stat changes.</p> <p> <code>Inform when skills change by [tenths]</code><br> Enable or disable the display of skill changes in the game (the value is set in tenths of the skill).</p></li></ul>“)
- 13. 2. 2024, 16:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/11/en (založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Miscellaneous'''</font> === <ul> <li><p> <code>Enable circle of transparency</code><br> At the chosen distance from the game character, it sets the visibility through objects (eg behind walls).</p></li> <li><p> <code>Hide "Screenshot stored in" message</code><br> Tick to disable the display of the screenshot message in the game window.</p></li> <li><p> <code>Objects alpha fading</code><br> When ticked, objects and charac…“)
- 13. 2. 2024, 16:23 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/10/en (založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Gumps & Context'''</font> === <ul> <li><p> <code>Disable the Menu Bar</code><br> Disables the main game menu in the top bar of the game window, which contains Map, Character, Inventory, Journal, Chat, Help, World Map, Debug and Connection buttons.</p></li> <li><p> <code>Hold ALT key + right click to close Anchored gumps</code><br> When ticked, it is necessary to close the status bars with the right mouse button while hold…“)
- 13. 2. 2024, 16:21 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/9/en (založena nová stránka s textem „<p>'''Custom color aura for party members''' allows you to set a custom color for party members.</p></li></ul>“)
- 13. 2. 2024, 16:21 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/8/en (založena nová stránka s textem „<p>'''Mode'''':</p> <ul> <li> '''Always''' displays the setting always.</li> <li> '''Less than 100%''' is displayed only when the character does not have full health.</li> <li> '''Smart''' - smart display</li></ul></li> <li> <code>Highlight poisoned</code><br> Turns all poisoned characters green.</li><li><p> <code>Show incoming new mobiles</code><br> Displays the names of all newly arrived characters that appear in range.</p></li><li><p> <code>Sh…“)
- 13. 2. 2024, 16:19 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/7/en (založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Mobiles'''</font> === <ul> <li><p> <code>Show HP</code><br> Sets the health display for each character in the game.</p> <ul> <li> '''Percentage''' will display health in percentage.</li> <li> '''Line''' will display a small line under each character.</li> <li> '''Both''' will display both of the above.<br></li></ul>“)
- 13. 2. 2024, 16:19 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/6/en (založena nová stránka s textem „- Works only while holding the SHIFT key.</p></li> <li><p> <code>Always run</code><br> When enabled, it will no longer matter how far the mouse is from the character. The character will always run.<br> '''Unless hidden''' - When checked, it will not always run while the character is hidden (hiding/stealth).</p></li> <li><p> <code>Auto Open Doors</code><br> Automatic opening if the character is one square away from any door.<br> '''Smooth doors''' en…“)
- 13. 2. 2024, 16:19 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/5/en (založena nová stránka s textem „=== General === <ul> <li><p> <code>Highlight game objects</code><br> Colored highlighting of the objects player is currently pointing at.</p></li> <li><p> <code>Enable pathfinding</code><br> Turns tracking on/off. When turned on, just double-click the right mouse button on a position in the game and the character will automatically go there.<br> '''Use SHIFT for pathfinding'''“)
- 13. 2. 2024, 16:18 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/4/en (založena nová stránka s textem „== Settings ==“)
- 13. 2. 2024, 16:18 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/3/en (založena nová stránka s textem „''Note:'' * ''Undescribed parts of the in-game settings do not work or may not work properly on Endor.'' * ''Target system of Razor and in-game settings are different. When using <code>.stare</code> commands with the suffix <code>_lt</code> work, Razor variants of <code>target closest</code> work with <code>Exec: Last target</code> when setting up a macro. Combining of these systems will not work.''“)
- 13. 2. 2024, 16:03 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/13/en (založena nová stránka s textem „== Armed Cast ==“)
- 13. 2. 2024, 16:03 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/12/en (založena nová stránka s textem „A passive skill that allows the character to use firearms and affects the chance to hit the target.“)
- 13. 2. 2024, 16:02 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/11/en (založena nová stránka s textem „== Archery ==“)
- 13. 2. 2024, 16:02 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/10/en (založena nová stránka s textem „An active skill that allows the druid and ranger to tame animals. Taming can be used by anyone at low level, but only druid and ranger have taming as their main skill with a maximum of 100 at level 30. The difference between a druid and a ranger is that a druid can tame the best battle pets and a ranger can tame the rarest mounts.“)
- 13. 2. 2024, 16:02 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/9/en (založena nová stránka s textem „== Animal Taming ==“)
- 13. 2. 2024, 16:02 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/8/en (založena nová stránka s textem „An active skill that detects the state of the animal and also if it has any buffs. Passively increases physical damage dealt in druid morph and chance to pierce opponent's armor. It is trained by using or fighting in morph.“)
- 13. 2. 2024, 15:59 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/2/en (založena nová stránka s textem „__TOC__ Category:Guide“)
- 13. 2. 2024, 15:59 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/1/en (založena nová stránka s textem „The modern ClassicUO client offers a wide range of settings in in-game Options. We will go through the individual choices step by step, so that you can set up the game exactly as it suits you. They overlap to some extent with Razor's settings, so just be careful they don't clash.“)
- 13. 2. 2024, 15:59 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku ClassicUO/en (založena nová stránka s textem „ClassicUO“)
- 13. 2. 2024, 15:59 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/Page display title/en (založena nová stránka s textem „ClassicUO“)
- 13. 2. 2024, 15:58 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/7/en (založena nová stránka s textem „== Animal Lore ==“)
- 13. 2. 2024, 15:58 ASHEV4LD diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/6/en (založena nová stránka s textem „An active skill that detects the physical disposition of the creature and also displays if it has any buffs. Passively increases the healing potency of bandages. It is trained by using or healing with bandages.“)