Příspěvky uživatele Myth
Z Endor Revived Wiki
14. 2. 2024
- 15:0814. 2. 2024, 15:08 rozdíl historie +33 N Translations:Class:Heretic/1/zh založena nová stránka s textem „* {{ll|Attr:Macefighting|锤子}}“
- 15:0814. 2. 2024, 15:08 rozdíl historie +12 448 N Class:Heretic/zh založena nová stránka s textem „阶级:异教徒Heretic“
- 15:0814. 2. 2024, 15:08 rozdíl historie +25 N Translations:Class:Heretic/Page display title/zh založena nová stránka s textem „阶级:异教徒Heretic“ aktuální
- 13:1214. 2. 2024, 13:12 rozdíl historie 0 Class:Mercenary/zh Bez shrnutí editace
- 13:1214. 2. 2024, 13:12 rozdíl historie 0 Translations:Class:Mercenary/10/zh Bez shrnutí editace aktuální
- 13:1114. 2. 2024, 13:11 rozdíl historie +2 Class:Berserker/zh Bez shrnutí editace
- 13:1114. 2. 2024, 13:11 rozdíl historie +2 Translations:Class:Berserker/10/zh Bez shrnutí editace aktuální
- 13:1014. 2. 2024, 13:10 rozdíl historie −2 Class:Berserker/zh Bez shrnutí editace
- 13:0914. 2. 2024, 13:09 rozdíl historie −2 Translations:Class:Berserker/10/zh Bez shrnutí editace
- 13:0914. 2. 2024, 13:09 rozdíl historie −54 Class:Berserker/zh založena nová stránka s textem „{{ll|Stats|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Race|种族}}和{{ll|Occupation|职业}}选择的影响。“
- 13:0914. 2. 2024, 13:09 rozdíl historie +124 N Translations:Class:Berserker/10/zh založena nová stránka s textem „{{ll|Stats|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Race|种族}}和{{ll|Occupation|职业}}选择的影响。“
- 13:0914. 2. 2024, 13:09 rozdíl historie −49 Class:Berserker/zh založena nová stránka s textem „统计数据“
- 13:0914. 2. 2024, 13:09 rozdíl historie +12 N Translations:Class:Berserker/9/zh založena nová stránka s textem „统计数据“ aktuální
- 13:0914. 2. 2024, 13:09 rozdíl historie −56 Class:Berserker/zh založena nová stránka s textem „技能“
- 13:0914. 2. 2024, 13:09 rozdíl historie +6 N Translations:Class:Berserker/8/zh založena nová stránka s textem „技能“ aktuální
- 13:0814. 2. 2024, 13:08 rozdíl historie −150 Class:Berserker/zh založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 狂暴 | 10 | 活性 | 主动能力,狂战可以触发它来提高战斗力。他们的力量、灵巧和战术都会大幅提升。狂战会解除任何过于妨碍其灵巧性的盔甲。(Dex-3以上)。 该能力在10级时获得,随着等级的提高,属性的提升会增加,冷却时间会缩短。 <code>.frenzy</code> 命令格式 |- | 致命一击 | 10 | 被动 | 大约…“
- 13:0814. 2. 2024, 13:08 rozdíl historie +1 095 N Translations:Class:Berserker/7/zh založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 狂暴 | 10 | 活性 | 主动能力,狂战可以触发它来提高战斗力。他们的力量、灵巧和战术都会大幅提升。狂战会解除任何过于妨碍其灵巧性的盔甲。(Dex-3以上)。 该能力在10级时获得,随着等级的提高,属性的提升会增加,冷却时间会缩短。 <code>.frenzy</code> 命令格式 |- | 致命一击 | 10 | 被动 | 大约…“ aktuální
- 12:5914. 2. 2024, 12:59 rozdíl historie −48 Class:Berserker/zh založena nová stránka s textem „能力Abilities“
- 12:5914. 2. 2024, 12:59 rozdíl historie +15 N Translations:Class:Berserker/6/zh založena nová stránka s textem „能力Abilities“ aktuální
- 12:5914. 2. 2024, 12:59 rozdíl historie −88 Class:Berserker/zh založena nová stránka s textem „狂战士一开始是战士,一旦达到10级,他们就会转为狂战士专精。 访问狂战士公会中的大师 Vermithrax。对他说"join",并跟他重复宣誓"Fury in my soul, blood on my weapon."(我灵魂中的愤怒,我武器上的鲜血)“
- 12:5914. 2. 2024, 12:59 rozdíl historie +262 N Translations:Class:Berserker/5/zh založena nová stránka s textem „狂战士一开始是战士,一旦达到10级,他们就会转为狂战士专精。 访问狂战士公会中的大师 Vermithrax。对他说"join",并跟他重复宣誓"Fury in my soul, blood on my weapon."(我灵魂中的愤怒,我武器上的鲜血)“ aktuální
- 12:5914. 2. 2024, 12:59 rozdíl historie −26 Class:Berserker/zh založena nová stránka s textem „==如何成为==“
- 12:5914. 2. 2024, 12:59 rozdíl historie +16 N Translations:Class:Berserker/4/zh založena nová stránka s textem „==如何成为==“ aktuální
- 12:5914. 2. 2024, 12:59 rozdíl historie −144 Class:Berserker/zh založena nová stránka s textem „狂战士是一支在战斗中心肆虐的掠夺性力量。他用破坏性能力支持的不屈不挠的力量平衡了较小的阻力。在战斗中,他会不择手段,造成巨大伤害,帮助快速消灭敌人。他是一个给每场战斗带来巨大破坏力的角色,不适合胆小的人。它是为那些最喜欢愤怒和破坏力的人准备的。“
- 12:5914. 2. 2024, 12:59 rozdíl historie +366 N Translations:Class:Berserker/3/zh založena nová stránka s textem „狂战士是一支在战斗中心肆虐的掠夺性力量。他用破坏性能力支持的不屈不挠的力量平衡了较小的阻力。在战斗中,他会不择手段,造成巨大伤害,帮助快速消灭敌人。他是一个给每场战斗带来巨大破坏力的角色,不适合胆小的人。它是为那些最喜欢愤怒和破坏力的人准备的。“ aktuální
- 12:5814. 2. 2024, 12:58 rozdíl historie −239 Class:Berserker/zh založena nová stránka s textem „啊~ 没有任何疑问的狂战士跳入战场,劈砍敌人,直到胜利......或死亡。狂战是整个恩多最好的近战伤害制造者。灵巧挥舞和狂暴的能力使他们能不知疲倦地盯住目标。他们拥有无与伦比的双手斧技能和致命一击的能力,可以劈开装甲最厚重的目标。 他们不计后果的战斗风格的缺点是,在狂暴的作用下,他们不能穿戴任何过于妨碍他们灵活性…“
- 12:5814. 2. 2024, 12:58 rozdíl historie +589 N Translations:Class:Berserker/2/zh založena nová stránka s textem „啊~ 没有任何疑问的狂战士跳入战场,劈砍敌人,直到胜利......或死亡。狂战是整个恩多最好的近战伤害制造者。灵巧挥舞和狂暴的能力使他们能不知疲倦地盯住目标。他们拥有无与伦比的双手斧技能和致命一击的能力,可以劈开装甲最厚重的目标。 他们不计后果的战斗风格的缺点是,在狂暴的作用下,他们不能穿戴任何过于妨碍他们灵活性…“ aktuální
- 12:5714. 2. 2024, 12:57 rozdíl historie −56 Class:Berserker/zh založena nová stránka s textem „* {{ll|Weapons#斧头|斧头}}“
- 12:5714. 2. 2024, 12:57 rozdíl historie +30 N Translations:Class:Berserker/1/zh založena nová stránka s textem „* {{ll|Weapons#斧头|斧头}}“
- 12:5714. 2. 2024, 12:57 rozdíl historie +4 471 N Class:Berserker/zh založena nová stránka s textem „职业:狂战士Berserkers“
- 12:5714. 2. 2024, 12:57 rozdíl historie +28 N Translations:Class:Berserker/Page display title/zh založena nová stránka s textem „职业:狂战士Berserkers“ aktuální
- 12:4914. 2. 2024, 12:49 rozdíl historie +13 Class:Mercenary/zh Bez shrnutí editace
- 12:4914. 2. 2024, 12:49 rozdíl historie +13 Translations:Class:Mercenary/19/zh Bez shrnutí editace aktuální
- 12:4814. 2. 2024, 12:48 rozdíl historie −66 Class:Mercenary/zh založena nová stránka s textem „{{ll|Stats|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Race|种族}}和{{ll|Occupation|职业}}选择的影响。“
- 12:4814. 2. 2024, 12:48 rozdíl historie +124 N Translations:Class:Mercenary/10/zh založena nová stránka s textem „{{ll|Stats|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Race|种族}}和{{ll|Occupation|职业}}选择的影响。“
- 12:4814. 2. 2024, 12:48 rozdíl historie −56 Class:Mercenary/zh založena nová stránka s textem „技能“
- 12:4814. 2. 2024, 12:48 rozdíl historie +6 N Translations:Class:Mercenary/20/zh založena nová stránka s textem „技能“ aktuální
- 12:4814. 2. 2024, 12:48 rozdíl historie −147 Class:Mercenary/zh založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 嘲讽 | 10 | 切换 | 是佣兵可以触发的主动能力,可以提高他们的仇恨值。这样,他们用锤子击打怪物时就会被认为产生了额外的仇恨,从而使怪物将注意力集中在他身上,而不是队伍中的其他人。 <code>.taunt on/off</code> 开启/关闭嘲讽 *提示:将 .taunt on 设为宏的一部分。这样你就不会忘记在地牢…“
- 12:4814. 2. 2024, 12:48 rozdíl historie +1 672 N Translations:Class:Mercenary/19/zh založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 嘲讽 | 10 | 切换 | 是佣兵可以触发的主动能力,可以提高他们的仇恨值。这样,他们用锤子击打怪物时就会被认为产生了额外的仇恨,从而使怪物将注意力集中在他身上,而不是队伍中的其他人。 <code>.taunt on/off</code> 开启/关闭嘲讽 *提示:将 .taunt on 设为宏的一部分。这样你就不会忘记在地牢…“
- 12:3914. 2. 2024, 12:39 rozdíl historie −48 Class:Mercenary/zh založena nová stránka s textem „能力Abilities“
- 12:3914. 2. 2024, 12:39 rozdíl historie +15 N Translations:Class:Mercenary/18/zh založena nová stránka s textem „能力Abilities“ aktuální
- 12:3914. 2. 2024, 12:39 rozdíl historie −68 Class:Mercenary/zh založena nová stránka s textem „佣兵一开始是战士,一旦达到 10 级,他们就会转为佣兵专精。 访问佣兵公会中的佣兵大师Taurin。请他 "join",并跟着他重复: "Nowhere to run, nowhere to hide, I have to kill to stay alive!"(无处可逃,无处可藏,我必须杀戮才能活命!)“
- 12:3914. 2. 2024, 12:39 rozdíl historie +296 N Translations:Class:Mercenary/17/zh založena nová stránka s textem „佣兵一开始是战士,一旦达到 10 级,他们就会转为佣兵专精。 访问佣兵公会中的佣兵大师Taurin。请他 "join",并跟着他重复: "Nowhere to run, nowhere to hide, I have to kill to stay alive!"(无处可逃,无处可藏,我必须杀戮才能活命!)“ aktuální
- 12:3914. 2. 2024, 12:39 rozdíl historie −26 Class:Mercenary/zh založena nová stránka s textem „==如何成为==“
- 12:3914. 2. 2024, 12:39 rozdíl historie +16 N Translations:Class:Mercenary/16/zh založena nová stránka s textem „==如何成为==“ aktuální
- 12:3914. 2. 2024, 12:39 rozdíl historie −164 Class:Mercenary/zh založena nová stránka s textem „雇佣兵是恩多岛上不可或缺的队伍成员,尤其是在最黑暗、最危险的地下城中。该职业擅长抵御敌人攻击并占据前线位置。它是唯一能够主动对抗怪物的职业,可以让其他队员在战斗中专注于自己的任务。“
- 12:3914. 2. 2024, 12:39 rozdíl historie +270 N Translations:Class:Mercenary/15/zh založena nová stránka s textem „雇佣兵是恩多岛上不可或缺的队伍成员,尤其是在最黑暗、最危险的地下城中。该职业擅长抵御敌人攻击并占据前线位置。它是唯一能够主动对抗怪物的职业,可以让其他队员在战斗中专注于自己的任务。“ aktuální
- 12:3814. 2. 2024, 12:38 rozdíl historie −145 Class:Mercenary/zh založena nová stránka s textem „钢铁之墙 雇佣兵是坦克类类型的典型代表。他利用全副武装和大盾来抵挡伤害。他的嘲讽、呐喊和法术破击能力使他能够控制战场,并让怪物将注意力集中在他身上。他选择的武器是单手和双手锤。“
- 12:3814. 2. 2024, 12:38 rozdíl historie +262 N Translations:Class:Mercenary/14/zh založena nová stránka s textem „钢铁之墙 雇佣兵是坦克类类型的典型代表。他利用全副武装和大盾来抵挡伤害。他的嘲讽、呐喊和法术破击能力使他能够控制战场,并让怪物将注意力集中在他身上。他选择的武器是单手和双手锤。“ aktuální
- 12:3714. 2. 2024, 12:37 rozdíl historie −58 Class:Mercenary/zh založena nová stránka s textem „* {{ll|Armor#护盾|护盾}}“