Všechny veřejné záznamy
Z Endor Revived Wiki
Společné zobrazení všech dostupných protokolovacích záznamů pro Endor Revived Wiki. Zobrazení můžete zúžit výběrem typu záznamu, uživatelského jména (záleží na velikosti písmen) nebo dotčené stránky (také záleží na velikosti písmen).
- 14. 2. 2024, 16:30 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Sockety/5/zh (založena nová stránka s textem „== 符文之语卷轴 ==“)
- 14. 2. 2024, 16:30 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Sockety/4/zh (založena nová stránka s textem „== Runes == 魔法符文有不同的效果,你会在识别( <code>item id</code> )后发现。它们从所有怪物身上掉落,稀有符文仅从特定等级的怪物身上掉落。它们可以插入可插入的东西(宝石切割工具)中。通过正确组合这些符文,可以获得符文之语 - 该物品因此获得额外的属性。如果符文之字要工作,就必须没有空闲的套接字。“)
- 14. 2. 2024, 16:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Sockety/2/zh (založena nová stránka s textem „游戏中有一个套接字系统。即为物体配备符文。这是使用一种称为铱的特殊金属来完成的。在熟练的{{ll|Class:Craftsman|铁匠}}的帮助下。“)
- 14. 2. 2024, 16:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Sockety/1/zh (založena nová stránka s textem „Category:Mechaniky/zh“)
- 14. 2. 2024, 16:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Sockety/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „插座“)
- 14. 2. 2024, 16:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Sockety/zh (založena nová stránka s textem „==铱==!N!这是一种稀有金属,只能从怪物那里获得。有三种尺寸:小号、中号、大号。铱金越大,就越稀有,只能从更高等级的怪物那里获得。铱用于创建可插入的物品(参见上文,处理和使用工艺)。较大的铱物品可以注入更强的符文和宝石。铱也可以用来修复魔法物品。中小型铱可以使用特殊的矮人熔炉铸造成更大的块。这些熔炉只能由…“)
- 14. 2. 2024, 16:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Sockety/3/zh (založena nová stránka s textem „==铱==!N!这是一种稀有金属,只能从怪物那里获得。有三种尺寸:小号、中号、大号。铱金越大,就越稀有,只能从更高等级的怪物那里获得。铱用于创建可插入的物品(参见上文,处理和使用工艺)。较大的铱物品可以注入更强的符文和宝石。铱也可以用来修复魔法物品。中小型铱可以使用特殊的矮人熔炉铸造成更大的块。这些熔炉只能由…“)
- 14. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Recyklátor/5/zh (založena nová stránka s textem „== 物品属性 ==!N!每个物品(无论是魔法的还是手工制作的)都有自己的质量和损坏状态(耐用性)。这会影响它们的使用。“)
- 14. 2. 2024, 16:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Recyklátor/4/zh (založena nová stránka s textem „* 插入七个相同类型的物品(e.g. knight sword)将再次创建相同类型的物品(knight sword)。!N!* 当使用不同品质(e.g. weak to strong)的魔法物品时,结果将是以下的魔法物品在此范围内的品质(potent). * 组合相同品质(例如强大)的魔法物品将产生相同品质(e.g. powerful)的物品。 * 当组合稀有物品时,情况更有趣,因为七个相同品质(.immense)…“)
- 14. 2. 2024, 16:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Recyklátor/3/zh (založena nová stránka s textem „'''评论'''“)
- 14. 2. 2024, 16:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Recyklátor/2/zh (založena nová stránka s textem „Category:Aktivity/zh“)
- 14. 2. 2024, 16:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Recyklátor/1/zh (založena nová stránka s textem „回收站是冰法师公会以南的一个神秘地方,只需支付少量费用,就可以将七种魔法或稀有物品的力量结合起来,并将它们融化成另一种,并获得随机生成的奖励。“)
- 14. 2. 2024, 16:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Recyklátor/zh (založena nová stránka s textem „回收商“)
- 14. 2. 2024, 16:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Recyklátor/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „回收商“)
- 13. 2. 2024, 18:05 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/115/en (založena nová stránka s textem „A passive skill that increases the chance to hit a target in melee fight with fists or in druid morph form. Trained by fighting.“)
- 13. 2. 2024, 18:04 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/114/en (založena nová stránka s textem „== Wrestling ==“)
- 13. 2. 2024, 18:04 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/113/en (založena nová stránka s textem „A passive skill that increases the chance to successfully heal animals or druids in animal form using bandages. Practiced by healing animals or druids in morph form with bandages.“)
- 13. 2. 2024, 18:04 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/112/en (založena nová stránka s textem „== Veterinary ==“)
- 13. 2. 2024, 18:04 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/111/en (založena nová stránka s textem „An active skill that allows you to track down and then track the wanted creature. It is used for searching of animals, mounts or to chase other players. It has specific commands; more in the [https://www.endor-revived.com/wiki/57/seznam-textovych-prikazu#different_ability text commands] section.“)
- 13. 2. 2024, 18:03 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/110/en (založena nová stránka s textem „== Tracking ==“)
- 13. 2. 2024, 18:03 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/109/en (založena nová stránka s textem „A passive skill that allows the character to make various small items such as shurikens, lockpicks, lock chests and others.“)
- 13. 2. 2024, 18:03 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/108/en (založena nová stránka s textem „== Tinkering ==“)
- 13. 2. 2024, 18:03 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/107/en (založena nová stránka s textem „An active skill invaluable for rogues when recognizing smeared weapons.“)
- 13. 2. 2024, 18:02 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/106/en (založena nová stránka s textem „== Taste identification ==“)
- 13. 2. 2024, 18:02 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/105/en (založena nová stránka s textem „A passive skill that allows you to skillfully sew clothes, cloaks, leather armor, scrolls and other textile products.“)
- 13. 2. 2024, 18:02 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/104/en (založena nová stránka s textem „== Tailoring ==“)
- 13. 2. 2024, 18:02 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/103/en (založena nová stránka s textem „Passive skill that increases the physical damage of weapons. It also increases the chance to hit with a bola and knock an opponent off their horse. Trained by fighting.“)
- 13. 2. 2024, 18:01 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/102/en (založena nová stránka s textem „== Tactics ==“)
- 13. 2. 2024, 17:59 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/18/en (založena nová stránka s textem „A passive skill that allows the character to use axes and affects the chance to hit the target.“)
- 13. 2. 2024, 17:42 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Abhorsen/10/en (založena nová stránka s textem „=== Bells“)
- 13. 2. 2024, 17:02 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Speedruny/4/zh (založena nová stránka s textem „==进入时间的条件== * 整组玩家必须来自同一个公会,即。如果队伍中有一个人没有公会或来自另一个公会,则该运行将无效。!N!* 地牢中的玩家不得超过 10 名(在整个运行期间的任何时间!)。! N!* 自从进入最后的灯笼(大约 120 分钟)以来,经过的玩家不超过 10 名。 * 地牢不得处于冷却状态 - 任何人点击地牢尽头的灯笼后,就会开始 2…“)
- 13. 2. 2024, 17:02 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Speedruny/3/zh (založena nová stránka s textem „== 进度 == * 要记录完成地下城的时间,队伍中的任何人都需要点击位于地下城尽头的蓝色灯笼(主要靠近宝藏)。 * 为了一次地下城之旅要被记录在名人堂中,它需要在公会中。!N!*通过地下城的积分会单独奖励给每个角色。根据一个赛季获得的积分数量,玩家将获得一次性奖励,之后赛季积分将被重置。但最重要的结果保留在历史表中。!…“)
- 13. 2. 2024, 17:02 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Speedruny/2/zh (založena nová stránka s textem „类别:活动“)
- 13. 2. 2024, 17:01 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Speedruny/1/zh (založena nová stránka s textem „在恩多上,有一个自动系统可以在地下城中快速运行。它的工作方式是,地下城在进入时记下玩家的名字,然后在地下城结束时对他们进行比较。您可以在进入地下城之前通过蓝色方尖碑得知可以选择参加特定地下城的计时赛。“)
- 13. 2. 2024, 17:01 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Speedruny/zh (založena nová stránka s textem „极速跑“)
- 13. 2. 2024, 17:01 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Speedruny/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „极速跑“)
- 13. 2. 2024, 16:46 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/45/en (založena nová stránka s textem „== Ignore List == Click on Ignore List to see a list of all the players I want to ignore in the game. By clicking <code>Add person to ignore list</code> button and selecting the given player, I will expand my list with the given character. I won't see any text messages from the character of that name in the game.<br> Use the Remove button <code>Remove</code> the character from the sheet.“)
- 13. 2. 2024, 16:46 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/44/en (založena nová stránka s textem „* <code>Disable arrows &numlock arrows (player moving)</code><br> Disables character movement using keyboard arrows. * <code>Disable TAB (toggle warmode)</code><br> Disables the function of turning warmode on and off when tab is pressed. * <code>Disable Ctrl + Q/W (messageHistory)</code><br> Disables the display of the last sent messages with the keyboard shortcut CTRL+Q/W. * <code>Disable Right+Left Click Automove</code><br> Disables automatic charac…“)
- 13. 2. 2024, 16:45 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/43/en (založena nová stránka s textem „== Experimental == <code>Disable default UO hotkeys</code><br> By ticking, you can continue to the individual options of turning off the default UO keyboard shortcuts. You cannot continue without a check mark.<br>“)
- 13. 2. 2024, 16:45 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/42/en (založena nová stránka s textem „<code>Override container gump location</code><br> By checking and selecting the appropriate option, the position of the open containers can be changed. - '''Near container position''''<br> It opens a container near the position where I unclick the container. - '''Top right''''<br> Opens the container in the upper right corner. - '''Last dragged position'''<br> It will open the container in the last location I used. - '''Remember every container'''<br>…“)
- 13. 2. 2024, 16:44 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/41/en (založena nová stránka s textem „<code>Recolor container gump by item hue</code><br> Depending on the color of the box or bag, the display of the open container is subsequently the same color. Unchecking makes the display of the open container the default.“)
- 13. 2. 2024, 16:44 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/40/en (založena nová stránka s textem „<code>Highlight container on ground when mouse is over a container gump</code><br> By ticking, the containers will be highlighted in color when I have them open and work with them in some way (just hover the mouse over an open item box).“)
- 13. 2. 2024, 16:43 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/39/en (založena nová stránka s textem „<code>Scale items inside containers</code><br> By ticking, the size of the items inside the containers adapts to the size of the backpack, otherwise it remains the default.“)
- 13. 2. 2024, 16:43 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/38/en (založena nová stránka s textem „== Containers == <code>Countainer scale</code><br> By scrolling, you can increase/decrease the size of all containers (bags, bags, crates).“)
- 13. 2. 2024, 16:43 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/37/en (založena nová stránka s textem „=== Choices in the roller blind === {| class="wikitable" |- ! Event Name ! Usage |- | HP | Shows the character's current/max health value. |- | Mana | Shows the character's current/max mana value. |- | Stamina | Shows the character's current/max stamina value. |- | Weight | Shows the current/max value of the character's weight. |- | Gold | Shows the amount of gold the character currently has on him. |- | Armor | Shows the character's current armor val…“)
- 13. 2. 2024, 16:43 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/36/en (založena nová stránka s textem „== Info Bar == By checking <code>Show Info Bar</code> I can display a bar with important stats in-game. It is an interactive version of the status bar, which can be adjusted as needed. In the <code>Data highlight type</code> roller, you can choose whether you want to color the text or highlight the entire stat when there is a fluctuation (e.g. when stamina drops by half).<br> You can add additional lines to the bar with the <code>Add item</code> butto…“)
- 13. 2. 2024, 16:40 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/35/en (založena nová stránka s textem „* <code>Enable abbreviated amount values when amount is or exceeds</code><br> Tick will display higher numbers in abbreviated form. The minimum value for truncation is 1000 (displays as 1K+).<br> * <code>Highlight red when amount is below</code><br> It highlights in red all monitored items whose number falls below the selected value. * <code>Counter layout</code><br> In this section, you can set the exact display of the counter.<br> '''Cell size''' s…“)
- 13. 2. 2024, 16:40 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/34/en (založena nová stránka s textem „== Counters == <code>Enable Counters</code><br> By enabling it, you can view the "counter" of items in the game. In the same way, it is possible to use the items that I add to the counter by double-clicking.<br>“)
- 13. 2. 2024, 16:39 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/33/en (založena nová stránka s textem „== Combat-Spells == <code>Hold TAB key for combat</code><br> By default, warmode is switched on/off using the tab in the game. In the case when this option is checked, the tab must be held for the warmmode to be activated. <code>Query before attack</code><br> Check it to turn on the warning before attacking innocents, which could result in criminal status if continued. <code>Query before performing beneficial acts on Murderers, Criminals, Grays (Mo…“)
- 13. 2. 2024, 16:39 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/32/en (založena nová stránka s textem „== Speech == <code>Scale speech delay</code><br> Sets the amount of time typed text is displayed in the game. <code>Save Journal to file in game folder</code><br> Saves the Journal to a text document in the folder with the installed game (*/Endor Revived/Client/Data/Client/JournalLogs). <code>Active chat when pressing ENTER</code><br> The chat line will only appear after pressing the Enter key. It can be useful in the case when a person has set mac…“)