Všechny veřejné záznamy
Z Endor Revived Wiki
Společné zobrazení všech dostupných protokolovacích záznamů pro Endor Revived Wiki. Zobrazení můžete zúžit výběrem typu záznamu, uživatelského jména (záleží na velikosti písmen) nebo dotčené stránky (také záleží na velikosti písmen).
- 15. 2. 2024, 10:34 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/28/zh (založena nová stránka s textem „rám|Jake“)
- 15. 2. 2024, 10:34 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/27/zh (založena nová stránka s textem „=== 杰克 ===“)
- 15. 2. 2024, 10:34 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/26/zh (založena nová stránka s textem „威廉将解释银行的职能。银行家将按照<code>bank</code>命令打开您的箱子 - 使用<code>help</code>一词向他询问更多选择。例如,你可以通过命令<code>stav</code> . 查出你目前在银行里有多少钱。然后他会将你发送给位于 Daugask 教堂的 Jake:“)
- 15. 2. 2024, 10:33 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/25/zh (založena nová stránka s textem „{{Map |x=2909 |y=2145 |text=Quark%20The%20Guide }}“)
- 15. 2. 2024, 10:33 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/24/zh (založena nová stránka s textem „rám|left|William“)
- 15. 2. 2024, 10:33 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/23/zh (založena nová stránka s textem „=== 威廉 ===“)
- 15. 2. 2024, 10:33 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/22/zh (založena nová stránka s textem „当你拥有 150 根羽毛时,返回凯南。然后他会把你送到主要银行的威廉那里。“)
- 15. 2. 2024, 10:33 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/21/zh (založena nová stránka s textem „您收到的所有任务都可以使用<code>.questlog</code>命令显示。“)
- 15. 2. 2024, 10:33 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/20/zh (založena nová stránka s textem „他会给你一个任务,给他带来 150 根鸟的羽毛。这是通过杀死道加斯各地的所有鸟类,在它们的尸体上使用<code>.rip</code>命令,并将羽毛拖到你的角色或背包中来获得的。“)
- 15. 2. 2024, 10:33 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/19/zh (založena nová stránka s textem „{{Map |x=2909 |y=2145 |text=Quark%20The%20Guide }}“)
- 15. 2. 2024, 10:33 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/18/zh (založena nová stránka s textem „rám|Kenen“)
- 15. 2. 2024, 10:32 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/17/zh (založena nová stránka s textem „=== 肯 ===“)
- 15. 2. 2024, 10:32 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/16/zh (založena nová stránka s textem „小心你的攻击!开启战争模式后,你双击攻击NPC,但是攻击城市中的蓝色NPC或蓝色玩家,你就会变成罪犯,然后任何人都可以逍遥法外地杀死你,或者派守卫来干掉你。因此,始终只攻击灰色或红色怪物和 NPC。夸克立即将您发送给站在附近的凯南。“)
- 15. 2. 2024, 10:32 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/15/zh (založena nová stránka s textem „仔细阅读指南告诉您的内容,您不应该迷路。不过,这里有一些帮助您入门的提示。 * 将背包中的匕首放入手中。通过双击角色菜单中的图像(所谓的纸娃娃)来打开背包。然后可以通过双击匕首或通过单击并拖动纸娃娃角色图形将匕首放在您的手中。 *为了攻击,您必须打开“战争模式”。默认情况下,可以使用选项卡打开它,或者单击纸娃…“)
- 15. 2. 2024, 10:32 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/14/zh (založena nová stránka s textem „如果你向他<code>hi</code> (按照他的提示),将会打开一个对话,他将解释游戏玩法的基本元素,并指导你完成 Endor 的第一步。 - 如果您想将游戏语言更改为捷克语,请编写命令<code>.switchlang</code> 。“)
- 15. 2. 2024, 10:32 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/13/zh (založena nová stránka s textem „{{Map |x=2909 |y=2145 |text=Quark%20The%20Guide }}“)
- 15. 2. 2024, 10:31 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/12/zh (založena nová stránka s textem „frame|Quark“)
- 15. 2. 2024, 10:31 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/11/zh (založena nová stránka s textem „=== 夸克 ===“)
- 15. 2. 2024, 10:31 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/10/zh (založena nová stránka s textem „一旦你出现在恩多的世界,你就会受到向导夸克的欢迎。“)
- 15. 2. 2024, 10:31 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/9/zh (založena nová stránka s textem „== 第一步 ==“)
- 15. 2. 2024, 10:31 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/8/zh (založena nová stránka s textem „单击“应用”选择比赛。比赛可以自由更改,直到您离开起跑室。但如果你最后通过了传送门,选择就变成了永久性的,所以要小心选择!显然,某些种族具有成为骑士或巫师等天赋。但在恩多没有什么是不可能的,每个角色都有自由选择,并且绝对可以像苹果从树上掉下来一样远一点。“)
- 15. 2. 2024, 10:31 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/7/zh (založena nová stránka s textem „通过单击给定种族的小雕像,您可以阅读有关该种族的信息、其优点、缺点和推荐职业。“)
- 15. 2. 2024, 10:31 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/6/zh (založena nová stránka s textem „startroom“)
- 15. 2. 2024, 10:31 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/5/zh (založena nová stránka s textem „确认您的选择后,您的角色将在恩多上实体化。然而,它开始时是一个尚未选择其尘世形态的灵魂。有五个种族可供选择。所选种族会影响角色的统计及其外观。建议提前决定您想要从事的职业,并相应地选择您的种族。“)
- 15. 2. 2024, 10:31 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/4/zh (založena nová stránka s textem „== 种族选择 ==“)
- 15. 2. 2024, 10:31 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/3/zh (založena nová stránka s textem „Category:Průvodce/zh“)
- 15. 2. 2024, 10:30 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/2/zh (založena nová stránka s textem „在登录游戏后的第一个屏幕上,您可以选择角色的姓名、性别和外观。游戏中只有发型和华尔兹/胡须的颜色可以改变,其他的不能改变,所以要谨慎选择。角色名称规则: - 最大长度为 16 个字符,仅包含字母和空格(但名称后不能有空格!) - 角色名称中不得有头衔(例如 Lord、Sir 等) - 角色名称必须遵循礼貌言语原则,不得提及真人,不得…“)
- 15. 2. 2024, 10:30 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/1/zh (založena nová stránka s textem „== 角色创建 ==“)
- 15. 2. 2024, 10:30 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Začátek Hry/zh (založena nová stránka s textem „比赛开始“)
- 15. 2. 2024, 10:30 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Začátek Hry/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „比赛开始“)
- 15. 2. 2024, 08:36 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/25/zh (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">“Shadows”</font> ==== <ul> <li><p> <code>Shadows</code><br>检查以显示游戏中角色和其他物体的阴影。</p></li><li><p> <code>Show tree and rock shadows</code><br>可以设置是否显示树木和石头的阴影。 “地形阴影级别”设置不同地形高度的阴影深度。</p></li></ul>“)
- 15. 2. 2024, 08:35 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/24/zh (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Misc'''</font> ==== <ul> <li><p> <code>Enable Death Screen</code><br>启用死亡屏幕 - 死亡后的屏幕。未经许可,角色会死亡,变成鬼魂,但玩家甚至可能没有注意到,因为游戏窗口不会发生任何变化。</p></li>…“)
- 15. 2. 2024, 08:34 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/23/zh (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Lights'''</font> ==== <ul> <li><p> <code>Light level</code><br>允许您调整游戏窗口中的亮度级别。值越高,光线越多(30 对应于全日光)。<br> '''Light Level Setting Type'''调整上面设置的值。 <code>Minimum</code>取该值作为最小值,即范围可以介于最小值和 30 之间。 <code>Absolute</co…“)
- 15. 2. 2024, 08:33 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/22/zh (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">“Zoom”</font> ==== <ul> <li><p> <code>Default zoom</code><br>允许您在游戏窗口中放大或缩小游戏。</p></li><li><p> <code>Enable mousewheel for in game zoon sealing</code><br>通过按住 CTRL 键并滚动鼠标滚轮来检查以启用游戏内缩放。</p></li><li><p> <code>Releasing Ctrl Restores Scale</code><br>如果玩…“)
- 15. 2. 2024, 08:32 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/21/zh (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Game window''''</font> ==== <ul> <li><p><code>Always use fullsize game window</code><br>将游戏窗口设置为全屏。</p></li><li><p> <code>Borderless window</code><br>游戏将是无边框的(所谓的全屏)。</p></li><li><p> <code>Lock game window moving/resizing</code><br>它牢固地固定了游戏窗口的大小和位置,使其不会…“)
- 15. 2. 2024, 08:31 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/13/zh (založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Terrain &'''</font> === <ul> <li><p> <code>Hide roof tiles</code><br>它隐藏了房屋的屋顶。</p> </li><li><p> <code>Trees to stumps</code><br>将树木变成树桩以获得更好的地形可见度。请注意,在雪地里可能无法正常工作。</p> </li><li><p> <code>Hide vegetation</code><br>隐藏植被(草、植物…“)
- 15. 2. 2024, 08:29 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/33/zh (založena nová stránka s textem „== 战斗法术 == <code>Hold TAB key for combat</code><br>默认情况下,战争模式是使用游戏中的选项卡打开/关闭的。如果选中此选项,则必须按住该选项卡才能激活暖模式。 <code>Query before attack</code><br>检查它以在攻击无辜者之前打开警告,如果继续,可能会导致犯罪状态。…“)
- 15. 2. 2024, 08:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/32/zh (založena nová stránka s textem „== 演讲 == <code>Scale speech delay</code><br>设置输入文本在游戏中显示的时间。 <code>Save Journal to file in game folder</code><br>将日志保存到已安装游戏的文件夹中的文本文档 (*/Endor Revived/Client/Data/Client/JournalLogs). <code>Active chat when pressing ENTER</code><br>仅在按 Enter 键后才会出现聊天行。当一个人已经为字母…“)
- 15. 2. 2024, 08:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/31/zh (založena nová stránka s textem „== 字体== <code>Override game font</code><br>将游戏字体重写为特定字符集(ASCII/UNICODE)。 <code>Force Unicode in Journal</code><br>将 UNICODE 设置为 Journal.<code>Speech font</code><br>它提供了选择不同游戏内字体的选项。“)
- 15. 2. 2024, 08:26 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/28/zh (založena nová stránka s textem „* 在“宏”选项卡中,我单击<code>New macro</code> ,在显示的窗口中为给定的宏选择一个名称。 * 在左侧菜单中,我导航到具有所选名称的宏,该宏将显示以下宏的详细信息其设置在右侧。 * 第一行表示游戏中宏运行的热键。 <code>aktivuji</code>它,通过按所需的键或组合键来设置它,然后<code>fajfkou</code>确认。通过按<code>Create macro button</code>您可以…“)
- 15. 2. 2024, 08:12 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/26/zh (založena nová stránka s textem „== 宏 == “宏”选项卡提供了大量的自定义宏设置和快捷方式,使游戏变得更加有趣。 ClassicUO 客户端的优点不仅在于可以将它们设置为特定的键盘快捷键,而且还可以通过选择<code>Create macro button</code>来通过虚拟按钮创建和启动它。创建宏时,建议同时浏览<a href="https://www.endor-revived.com/wiki/57/seznam-textovych-prikazu">文本命令</a>部分。“)
- 15. 2. 2024, 08:11 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/12/zh (založena nová stránka s textem „<p><code>Inform when stats change</code><br>启用或禁用游戏中统计数据变化的显示。</p> !N!<p> <code>Inform when skills change by [tenths]</code><br>启用或禁用游戏中技能变化的显示(该值设置为技能的十分之一)。</p></li></ul>“)
- 15. 2. 2024, 07:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/27/zh (založena nová stránka s textem „'''创建简单游戏宏的过程:'''“)
- 15. 2. 2024, 07:57 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/35/zh (založena nová stránka s textem „* <code>Enable abbreviated amount values when amount is or exceeds</code><br>打勾将以缩写形式显示较大的数字。截断的最小值为 1000(显示为 1000+)。<br> * <code>Highlight red when amount is below</code><br>它以红色突出显示所有数量低于所选值的受监控项目。 * <code>Counter layout</code><br>在此部分中,您可以设置计数器的精确显示。<br> '''单元格大小''' 设置一项的每个单元…“)
- 15. 2. 2024, 07:56 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/42/zh (založena nová stránka s textem „<code>Override container gump location</code><br>通过检查并选择适当的选项,可以更改打开容器的位置。 - '''靠近集装箱位置''''<br>它在我取消单击容器的位置附近打开一个容器。 - '''右上''''<br>打开右上角的容器。 - '''最后拖动的位置'''<br>它将在我上次使用的位置打开容器。 - '''记住每个容器'''<br>它会记住每个打开的容器的位置并始终在那里打开它.“)
- 15. 2. 2024, 07:56 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/41/zh (založena nová stránka s textem „<code>Recolor container gump by item hue</code><br>根据盒子或袋子的颜色,打开的容器的显示随后是相同的颜色。取消选中会使打开的容器成为默认显示.“)
- 15. 2. 2024, 07:55 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/40/zh (založena nová stránka s textem „<code>Highlight container on ground when mouse is over a container gump</code><br>通过勾选,当我打开容器并以某种方式使用它们时,容器将以颜色突出显示(只需将鼠标悬停在打开的项目框上).“)
- 15. 2. 2024, 07:55 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/39/zh (založena nová stránka s textem „<code>Scale items inside containers</code><br>通过勾选,容器内物品的尺寸将适应背包的尺寸,否则保持默认值.“)
- 15. 2. 2024, 07:55 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/38/zh (založena nová stránka s textem „== 容器 == <code>Countainer scale</code><br> 通过滚动,您可以增加/减少所有容器(袋子、袋子、板条箱)的尺寸.“)
- 15. 2. 2024, 07:55 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/37/zh (založena nová stránka s textem „=== 卷帘中的选择 === {| class="wikitable" |- ! 活动名称 ! 使用 |- | HP | |显示角色当前/最大生命值. |- | Mana | |显示角色的当前/最大法力值. |- | Stamina | |显示角色当前/最大耐力值. |- | Weight | |显示角色体重的当前/最大值. |- | Gold | |显示角色当前拥有的金币数量. |- | Armor | |显示角色当前的护甲值. |}“)