Příspěvky uživatele Myth
Z Endor Revived Wiki
14. 2. 2024
- 16:3514. 2. 2024, 16:35 rozdíl historie −44 Class:Rogue/zh Bez shrnutí editace
- 16:3514. 2. 2024, 16:35 rozdíl historie −4 Translations:Class:Rogue/28/zh Bez shrnutí editace aktuální
- 16:3414. 2. 2024, 16:34 rozdíl historie −66 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „{{ll|Staty|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Rasy|种族}}和{{ll|Povolání|职业}}选择的影响。“
- 16:3414. 2. 2024, 16:34 rozdíl historie −56 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „技能“
- 16:3414. 2. 2024, 16:34 rozdíl historie +124 N Translations:Class:Rogue/10/zh založena nová stránka s textem „{{ll|Staty|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Rasy|种族}}和{{ll|Povolání|职业}}选择的影响。“ aktuální
- 16:3314. 2. 2024, 16:33 rozdíl historie +6 N Translations:Class:Rogue/32/zh založena nová stránka s textem „技能“ aktuální
- 16:3314. 2. 2024, 16:33 rozdíl historie −68 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „=== 伪装种族 === 更简单,只需使用 <code>.title</code> 命令就会出现供你选择的种族列表。注意,你的头衔会在纸娃娃上发生变化。“
- 16:3314. 2. 2024, 16:33 rozdíl historie +168 N Translations:Class:Rogue/31/zh založena nová stránka s textem „=== 伪装种族 === 更简单,只需使用 <code>.title</code> 命令就会出现供你选择的种族列表。注意,你的头衔会在纸娃娃上发生变化。“ aktuální
- 16:3314. 2. 2024, 16:33 rozdíl historie −150 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „== 名字种族伪装Name and Class change == === 伪装身份 === 你需要拜访一个名叫Silk(PK红名盗贼大师Silken)的人,以便为你的盗贼确定伪装身份。 Silk在D城的盗贼公会,Silken在孤独要塞。 给他以下关键字: * "change"更改--用于初始设置你的伪装身份或将你的伪装身份更改为新身份(每 7 天一次) * "show"显示--这样他就会低声告诉你你的身份名称(如果…“
- 16:3314. 2. 2024, 16:33 rozdíl historie +583 N Translations:Class:Rogue/30/zh založena nová stránka s textem „== 名字种族伪装Name and Class change == === 伪装身份 === 你需要拜访一个名叫Silk(PK红名盗贼大师Silken)的人,以便为你的盗贼确定伪装身份。 Silk在D城的盗贼公会,Silken在孤独要塞。 给他以下关键字: * "change"更改--用于初始设置你的伪装身份或将你的伪装身份更改为新身份(每 7 天一次) * "show"显示--这样他就会低声告诉你你的身份名称(如果…“ aktuální
- 16:3214. 2. 2024, 16:32 rozdíl historie −62 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „投掷武器的指令是 <code>.throw *type* *status_effect*</code>: * 类型 = shuriken镖/刀knives * 状态效果 = 毒/软/慢 * 例如:<code>.throw_lt shuriken poison</code> 会自动查看包中是否有带毒的shuriken,然后把它扔向最后一个目标。“
- 16:3214. 2. 2024, 16:32 rozdíl historie +273 N Translations:Class:Rogue/29/zh založena nová stránka s textem „投掷武器的指令是 <code>.throw *type* *status_effect*</code>: * 类型 = shuriken镖/刀knives * 状态效果 = 毒/软/慢 * 例如:<code>.throw_lt shuriken poison</code> 会自动查看包中是否有带毒的shuriken,然后把它扔向最后一个目标。“ aktuální
- 16:3114. 2. 2024, 16:31 rozdíl historie −135 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „== 装备 == === 投掷武器Throwing weapons === 投掷飞刀Throwing knives和飞镖shuriken是对敌人施加状态效果的最佳方式。(下毒、软化护甲和减速) 这两种武器都可以由任何可以使用修补技能的角色等级制作。刀比较容易制作。 刀knives和镖shuriken 的主要区别在于射程和基础伤害: * 刀knives更轻、投掷速度更快、射程更远。缺点是基础伤害低。 * 镖shuriken的…“
- 16:3114. 2. 2024, 16:31 rozdíl historie +561 N Translations:Class:Rogue/28/zh založena nová stránka s textem „== 装备 == === 投掷武器Throwing weapons === 投掷飞刀Throwing knives和飞镖shuriken是对敌人施加状态效果的最佳方式。(下毒、软化护甲和减速) 这两种武器都可以由任何可以使用修补技能的角色等级制作。刀比较容易制作。 刀knives和镖shuriken 的主要区别在于射程和基础伤害: * 刀knives更轻、投掷速度更快、射程更远。缺点是基础伤害低。 * 镖shuriken的…“
- 16:2914. 2. 2024, 16:29 rozdíl historie −123 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „背刺也可以暴击。几率取决于你的瞄准技能。暴击可以针对不同的身体部位,伤害会增加,并根据被击中的身体部位产生特殊效果(流血、体力损失或法力损失)。“
- 16:2914. 2. 2024, 16:29 rozdíl historie +216 N Translations:Class:Rogue/27/zh založena nová stránka s textem „背刺也可以暴击。几率取决于你的瞄准技能。暴击可以针对不同的身体部位,伤害会增加,并根据被击中的身体部位产生特殊效果(流血、体力损失或法力损失)。“ aktuální
- 16:2914. 2. 2024, 16:29 rozdíl historie −113 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „背刺的伤害和命中几率取决于很多因素,主要是Dex灵巧度、Aim瞄准技能和所处目标背部位置。“
- 16:2914. 2. 2024, 16:29 rozdíl historie +123 N Translations:Class:Rogue/26/zh založena nová stránka s textem „背刺的伤害和命中几率取决于很多因素,主要是Dex灵巧度、Aim瞄准技能和所处目标背部位置。“ aktuální
- 16:2914. 2. 2024, 16:29 rozdíl historie −82 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „无论你的背刺是否成功,你都无法在背刺尝试后的短时间内再次隐藏,而且下一次背刺也会有10秒的冷却时间。“
- 16:2914. 2. 2024, 16:29 rozdíl historie +146 N Translations:Class:Rogue/25/zh založena nová stránka s textem „无论你的背刺是否成功,你都无法在背刺尝试后的短时间内再次隐藏,而且下一次背刺也会有10秒的冷却时间。“ aktuální
- 16:2914. 2. 2024, 16:29 rozdíl historie −122 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „* 匕首或其他可用于背刺的武器 * 可选项 - 在武器上涂抹您选择的炸弹 <code>.useskill poisoning</code> * 成功隐藏并开始潜行 <code>.useskill stealth</code> * 切换战斗模式 <code>.warmode on</code> * 可选项 - 将自己置于目标后方 * 攻击敌人“
- 16:2914. 2. 2024, 16:29 rozdíl historie +289 N Translations:Class:Rogue/24/zh založena nová stránka s textem „* 匕首或其他可用于背刺的武器 * 可选项 - 在武器上涂抹您选择的炸弹 <code>.useskill poisoning</code> * 成功隐藏并开始潜行 <code>.useskill stealth</code> * 切换战斗模式 <code>.warmode on</code> * 可选项 - 将自己置于目标后方 * 攻击敌人“ aktuální
- 16:2814. 2. 2024, 16:28 rozdíl historie −96 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „== 背刺Backstab == 背刺是每个盗贼最有效的战斗能力。你需要满足几个条件才能背刺敌人。“
- 16:2814. 2. 2024, 16:28 rozdíl historie +117 N Translations:Class:Rogue/23/zh založena nová stránka s textem „== 背刺Backstab == 背刺是每个盗贼最有效的战斗能力。你需要满足几个条件才能背刺敌人。“ aktuální
- 16:2814. 2. 2024, 16:28 rozdíl historie −135 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „提示:大多数战斗情况下的典型设置如下。没有下毒的主手武器、涂有毒药的投掷武器、减速和软化瓶,以及涂有元素炸弹的背刺武器(视敌人类型而定)。“
- 16:2814. 2. 2024, 16:28 rozdíl historie +207 N Translations:Class:Rogue/22/zh založena nová stránka s textem „提示:大多数战斗情况下的典型设置如下。没有下毒的主手武器、涂有毒药的投掷武器、减速和软化瓶,以及涂有元素炸弹的背刺武器(视敌人类型而定)。“ aktuální
- 16:2814. 2. 2024, 16:28 rozdíl historie −351 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „* 下毒 是最有效的工具,因为中毒的目标需要先解毒,然后才能修复伤口。毒药有四种强度(较低、中等、较高和致命)。主要区别在于毒药的持续时间和效力。 * 炸弹 有多种元素变体,在对付易受四种元素中任何一种伤害的对手时非常有用(例如,冰元素易受火炸弹的伤害)。 * 还有两种特殊药水可用于武器涂层。减速瓶和软化瓶。这些药…“
- 16:2814. 2. 2024, 16:28 rozdíl historie +734 N Translations:Class:Rogue/21/zh založena nová stránka s textem „* 下毒 是最有效的工具,因为中毒的目标需要先解毒,然后才能修复伤口。毒药有四种强度(较低、中等、较高和致命)。主要区别在于毒药的持续时间和效力。 * 炸弹 有多种元素变体,在对付易受四种元素中任何一种伤害的对手时非常有用(例如,冰元素易受火炸弹的伤害)。 * 还有两种特殊药水可用于武器涂层。减速瓶和软化瓶。这些药…“ aktuální
- 16:2714. 2. 2024, 16:27 rozdíl historie −171 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „== 下毒与炸弹Poisons and Bombs == 下毒和炸弹代表着应对敌人的方法。您可以利用下毒技能施放毒药或炸弹来改变伤害类型。两者都可以从NPC商贩处购买(低级)或由玩家制作(擅长炼金术的工匠)。“
- 16:2714. 2. 2024, 16:27 rozdíl historie +259 N Translations:Class:Rogue/20/zh založena nová stránka s textem „== 下毒与炸弹Poisons and Bombs == 下毒和炸弹代表着应对敌人的方法。您可以利用下毒技能施放毒药或炸弹来改变伤害类型。两者都可以从NPC商贩处购买(低级)或由玩家制作(擅长炼金术的工匠)。“ aktuální
- 16:2614. 2. 2024, 16:26 rozdíl historie −114 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „*提示:使用 <code>.useskill stealth</code> 时,首先使用隐身技能来判断是否成功隐藏,然后立即触发潜行以计算步数。“
- 16:2614. 2. 2024, 16:26 rozdíl historie +150 N Translations:Class:Rogue/19/zh založena nová stránka s textem „*提示:使用 <code>.useskill stealth</code> 时,首先使用隐身技能来判断是否成功隐藏,然后立即触发潜行以计算步数。“ aktuální
- 16:2614. 2. 2024, 16:26 rozdíl historie −181 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „* 隐身 决定了你在众目睽睽之下消失的几率。你的隐身技能越高,就能在离敌人越近的地方使用。 <code>.useskill hiding</code> * 潜行能让你在不被察觉的情况下移动,并将自己定位在目标背后进行背刺。提高熟练度可增加潜行时的步数。 <code>.useskill stealth</code>“
- 16:2614. 2. 2024, 16:26 rozdíl historie +337 N Translations:Class:Rogue/18/zh založena nová stránka s textem „* 隐身 决定了你在众目睽睽之下消失的几率。你的隐身技能越高,就能在离敌人越近的地方使用。 <code>.useskill hiding</code> * 潜行能让你在不被察觉的情况下移动,并将自己定位在目标背后进行背刺。提高熟练度可增加潜行时的步数。 <code>.useskill stealth</code>“ aktuální
- 16:2514. 2. 2024, 16:25 rozdíl historie −126 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „== 解除陷阱Remove Trap == 这两个技能是每个职业盗贼的面包和黄油。你需要穿着不妨碍你灵巧性的盔甲(布甲、皮甲和一些较小的金属片),才能无损地使用这两个技能。“
- 16:2514. 2. 2024, 16:25 rozdíl historie +222 N Translations:Class:Rogue/17/zh založena nová stránka s textem „== 解除陷阱Remove Trap == 这两个技能是每个职业盗贼的面包和黄油。你需要穿着不妨碍你灵巧性的盔甲(布甲、皮甲和一些较小的金属片),才能无损地使用这两个技能。“ aktuální
- 16:2414. 2. 2024, 16:24 rozdíl historie −56 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „<code>.useskill removetrap</code> <code>.useskill detectinghidden</code>“
- 16:2414. 2. 2024, 16:24 rozdíl historie +72 N Translations:Class:Rogue/16/zh založena nová stránka s textem „<code>.useskill removetrap</code> <code>.useskill detectinghidden</code>“ aktuální
- 16:2414. 2. 2024, 16:24 rozdíl historie −60 Class:Rogue/zh Bez shrnutí editace
- 16:2414. 2. 2024, 16:24 rozdíl historie −60 Translations:Class:Rogue/15/zh Bez shrnutí editace aktuální
- 16:2414. 2. 2024, 16:24 rozdíl historie −125 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „== 解除陷阱Remove Trap == 解除陷阱的艺术是盗贼的另一项核心能力。你可以随时随地尝试拆除陷阱,但要注意的是,有些陷阱可能很难拆除,而拆除失败往往会导致陷阱触发,这通常会对盗贼造成大量伤害(有时会导致当场死亡)。 不戴手套提高成功率在这里也同样适用。 检测陷阱可以通过对容器或区域使用反隐技能来完成。 <code>.useskill removet…“
- 16:2414. 2. 2024, 16:24 rozdíl historie +491 N Translations:Class:Rogue/15/zh založena nová stránka s textem „== 解除陷阱Remove Trap == 解除陷阱的艺术是盗贼的另一项核心能力。你可以随时随地尝试拆除陷阱,但要注意的是,有些陷阱可能很难拆除,而拆除失败往往会导致陷阱触发,这通常会对盗贼造成大量伤害(有时会导致当场死亡)。 不戴手套提高成功率在这里也同样适用。 检测陷阱可以通过对容器或区域使用反隐技能来完成。 <code>.useskill removet…“
- 16:2314. 2. 2024, 16:23 rozdíl historie −65 Class:Rogue/zh Bez shrnutí editace
- 16:2314. 2. 2024, 16:23 rozdíl historie −65 Translations:Class:Rogue/13/zh Bez shrnutí editace aktuální
- 16:2314. 2. 2024, 16:23 rozdíl historie −78 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „开锁的方法是双击开锁器,然后选择目标箱子。“
- 16:2314. 2. 2024, 16:23 rozdíl historie +63 N Translations:Class:Rogue/14/zh založena nová stránka s textem „开锁的方法是双击开锁器,然后选择目标箱子。“ aktuální
- 16:2314. 2. 2024, 16:23 rozdíl historie −216 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „== 开锁术Lockpicking == 开锁是使用开锁器打开上锁的箱子或宝藏。您可以从一些NPC商贩那里获得,或者请专门从事修补的工匠为您制作。开锁器有普通和薄型两种。普通锁芯更容易制作,但也更重,是在城里练习和训练的绝佳选择,而薄型锁芯则是在地城里开锁的正确选择,因为在地城里时每一磅的重量都要谨慎处理。 开锁前一定要脱掉手套,…“
- 16:2314. 2. 2024, 16:23 rozdíl historie +567 N Translations:Class:Rogue/13/zh založena nová stránka s textem „== 开锁术Lockpicking == 开锁是使用开锁器打开上锁的箱子或宝藏。您可以从一些NPC商贩那里获得,或者请专门从事修补的工匠为您制作。开锁器有普通和薄型两种。普通锁芯更容易制作,但也更重,是在城里练习和训练的绝佳选择,而薄型锁芯则是在地城里开锁的正确选择,因为在地城里时每一磅的重量都要谨慎处理。 开锁前一定要脱掉手套,…“
- 16:2314. 2. 2024, 16:23 rozdíl historie −130 Class:Rogue/zh založena nová stránka s textem „== 如何成为== 每个玩家都可以在完成教程任务后直接成为一名盗贼。请等级导师格林姆将您传送到盗贼公会大厅。 拜访你的大师Josephine,问她你是否可以 "join"。然后跟她说 "In the shadows we move, loyal to each other!"(我们在阴影中前行,彼此忠诚!) 注意大师的位置,因为每次你想提升等级时都需要去拜访她。“
- 16:2314. 2. 2024, 16:23 rozdíl historie +404 N Translations:Class:Rogue/12/zh založena nová stránka s textem „== 如何成为== 每个玩家都可以在完成教程任务后直接成为一名盗贼。请等级导师格林姆将您传送到盗贼公会大厅。 拜访你的大师Josephine,问她你是否可以 "join"。然后跟她说 "In the shadows we move, loyal to each other!"(我们在阴影中前行,彼此忠诚!) 注意大师的位置,因为每次你想提升等级时都需要去拜访她。“ aktuální