Všechny veřejné záznamy
Z Endor Revived Wiki
Společné zobrazení všech dostupných protokolovacích záznamů pro Endor Revived Wiki. Zobrazení můžete zúžit výběrem typu záznamu, uživatelského jména (záleží na velikosti písmen) nebo dotčené stránky (také záleží na velikosti písmen).
- 15. 2. 2024, 16:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Dungeony/10/zh (založena nová stránka s textem „* Entry in Daugas (3208;2039;20) * 0-17 (可进入的最高等级为 17)“)
- 15. 2. 2024, 16:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Dungeony/9/zh (založena nová stránka s textem „{{Map |X=3208 |Y=2039 |Text=Gremlins cave }}“)
- 15. 2. 2024, 16:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Dungeony/8/zh (založena nová stránka s textem „=== Gremlins cave (gremlins) ===“)
- 15. 2. 2024, 16:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Dungeony/7/zh (založena nová stránka s textem „* 道加斯不同地点有 3 个入口,每个入口通向地牢的不同部分 (3093;2255;-1, 3313;2254;-8, 2943;2144;-10)。 * 0-12(最大可以进入的等级是12)“)
- 15. 2. 2024, 16:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Dungeony/6/zh (založena nová stránka s textem „{{Map |X=2943 |Y=2144 |Text=Daugas sewers }}“)
- 15. 2. 2024, 16:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Dungeony/5/zh (založena nová stránka s textem „{{Map |X=3313 |Y=2254 |Text=Daugas sewers }}“)
- 15. 2. 2024, 16:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Dungeony/4/zh (založena nová stránka s textem „{{Map |X=3093 |Y=2255 |Text=Daugas sewers }}“)
- 15. 2. 2024, 16:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Dungeony/3/zh (založena nová stránka s textem „== Low level dungeons == === Daugas sewers ===“)
- 15. 2. 2024, 16:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Dungeony/2/zh (založena nová stránka s textem „你好,我们这里有一个地牢部分。如果您找不到,或者您想添加信息,请在 wiki 上写下,我们将添加它。谢谢你们。“)
- 15. 2. 2024, 16:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Dungeony/1/zh (založena nová stránka s textem „Category:Aktivity/zh“)
- 15. 2. 2024, 16:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Dungeony/zh (založena nová stránka s textem „地下城“)
- 15. 2. 2024, 16:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Dungeony/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „地下城“)
- 15. 2. 2024, 14:54 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/30/zh (založena nová stránka s textem „===卷帘中的选择=== {|类=“wikitable” |- !活动名称 !使用 !注意 |-…“)
- 15. 2. 2024, 13:56 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/11/zh (založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Miscellaneous'''</font> === <ul> <li><p> <code>Enable circle of transparency</code><br> 在距游戏角色选定的距离处,它设置透过物体(例如墙后)的可见性.</p></li> <li><p> <code>Hide "Screenshot stored in" message</code><br> 勾选可禁用在游戏窗口中显示屏幕截图消息.</p></li> <li><p> <code>Objects alpha fading</code><br> 勾选后,物体和人物会逐渐出现或消失,而不…“)
- 15. 2. 2024, 13:52 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/10/zh (založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Gumps & Context'''</font> === <ul> <li><p> <code>Disable the Menu Bar</code><br> 禁用游戏窗口顶部栏中的主游戏菜单,其中包含地图、角色、库存、日志、聊天、帮助、世界地图、调试和连接按钮.</p></li> <li><p> <code>Hold ALT key + right click to close Anchored gumps</code><br> 勾选后,需要在按住 ALT 键的同时用鼠标右键关闭状态栏.</p></li> <li><p> <code>Hold…“)
- 15. 2. 2024, 08:36 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/25/zh (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">“Shadows”</font> ==== <ul> <li><p> <code>Shadows</code><br>检查以显示游戏中角色和其他物体的阴影。</p></li><li><p> <code>Show tree and rock shadows</code><br>可以设置是否显示树木和石头的阴影。 “地形阴影级别”设置不同地形高度的阴影深度。</p></li></ul>“)
- 15. 2. 2024, 08:35 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/24/zh (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Misc'''</font> ==== <ul> <li><p> <code>Enable Death Screen</code><br>启用死亡屏幕 - 死亡后的屏幕。未经许可,角色会死亡,变成鬼魂,但玩家甚至可能没有注意到,因为游戏窗口不会发生任何变化。</p></li>…“)
- 15. 2. 2024, 08:34 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/23/zh (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Lights'''</font> ==== <ul> <li><p> <code>Light level</code><br>允许您调整游戏窗口中的亮度级别。值越高,光线越多(30 对应于全日光)。<br> '''Light Level Setting Type'''调整上面设置的值。 <code>Minimum</code>取该值作为最小值,即范围可以介于最小值和 30 之间。 <code>Absolute</co…“)
- 15. 2. 2024, 08:33 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/22/zh (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">“Zoom”</font> ==== <ul> <li><p> <code>Default zoom</code><br>允许您在游戏窗口中放大或缩小游戏。</p></li><li><p> <code>Enable mousewheel for in game zoon sealing</code><br>通过按住 CTRL 键并滚动鼠标滚轮来检查以启用游戏内缩放。</p></li><li><p> <code>Releasing Ctrl Restores Scale</code><br>如果玩…“)
- 15. 2. 2024, 08:32 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/21/zh (založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Game window''''</font> ==== <ul> <li><p><code>Always use fullsize game window</code><br>将游戏窗口设置为全屏。</p></li><li><p> <code>Borderless window</code><br>游戏将是无边框的(所谓的全屏)。</p></li><li><p> <code>Lock game window moving/resizing</code><br>它牢固地固定了游戏窗口的大小和位置,使其不会…“)
- 15. 2. 2024, 08:31 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/13/zh (založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Terrain &'''</font> === <ul> <li><p> <code>Hide roof tiles</code><br>它隐藏了房屋的屋顶。</p> </li><li><p> <code>Trees to stumps</code><br>将树木变成树桩以获得更好的地形可见度。请注意,在雪地里可能无法正常工作。</p> </li><li><p> <code>Hide vegetation</code><br>隐藏植被(草、植物…“)
- 15. 2. 2024, 08:29 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/33/zh (založena nová stránka s textem „== 战斗法术 == <code>Hold TAB key for combat</code><br>默认情况下,战争模式是使用游戏中的选项卡打开/关闭的。如果选中此选项,则必须按住该选项卡才能激活暖模式。 <code>Query before attack</code><br>检查它以在攻击无辜者之前打开警告,如果继续,可能会导致犯罪状态。…“)
- 15. 2. 2024, 08:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/32/zh (založena nová stránka s textem „== 演讲 == <code>Scale speech delay</code><br>设置输入文本在游戏中显示的时间。 <code>Save Journal to file in game folder</code><br>将日志保存到已安装游戏的文件夹中的文本文档 (*/Endor Revived/Client/Data/Client/JournalLogs). <code>Active chat when pressing ENTER</code><br>仅在按 Enter 键后才会出现聊天行。当一个人已经为字母…“)
- 15. 2. 2024, 08:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/31/zh (založena nová stránka s textem „== 字体== <code>Override game font</code><br>将游戏字体重写为特定字符集(ASCII/UNICODE)。 <code>Force Unicode in Journal</code><br>将 UNICODE 设置为 Journal.<code>Speech font</code><br>它提供了选择不同游戏内字体的选项。“)
- 15. 2. 2024, 08:26 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/28/zh (založena nová stránka s textem „* 在“宏”选项卡中,我单击<code>New macro</code> ,在显示的窗口中为给定的宏选择一个名称。 * 在左侧菜单中,我导航到具有所选名称的宏,该宏将显示以下宏的详细信息其设置在右侧。 * 第一行表示游戏中宏运行的热键。 <code>aktivuji</code>它,通过按所需的键或组合键来设置它,然后<code>fajfkou</code>确认。通过按<code>Create macro button</code>您可以…“)
- 15. 2. 2024, 08:12 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/26/zh (založena nová stránka s textem „== 宏 == “宏”选项卡提供了大量的自定义宏设置和快捷方式,使游戏变得更加有趣。 ClassicUO 客户端的优点不仅在于可以将它们设置为特定的键盘快捷键,而且还可以通过选择<code>Create macro button</code>来通过虚拟按钮创建和启动它。创建宏时,建议同时浏览<a href="https://www.endor-revived.com/wiki/57/seznam-textovych-prikazu">文本命令</a>部分。“)
- 15. 2. 2024, 08:11 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/12/zh (založena nová stránka s textem „<p><code>Inform when stats change</code><br>启用或禁用游戏中统计数据变化的显示。</p> !N!<p> <code>Inform when skills change by [tenths]</code><br>启用或禁用游戏中技能变化的显示(该值设置为技能的十分之一)。</p></li></ul>“)
- 15. 2. 2024, 07:58 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/27/zh (založena nová stránka s textem „'''创建简单游戏宏的过程:'''“)
- 15. 2. 2024, 07:57 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/35/zh (založena nová stránka s textem „* <code>Enable abbreviated amount values when amount is or exceeds</code><br>打勾将以缩写形式显示较大的数字。截断的最小值为 1000(显示为 1000+)。<br> * <code>Highlight red when amount is below</code><br>它以红色突出显示所有数量低于所选值的受监控项目。 * <code>Counter layout</code><br>在此部分中,您可以设置计数器的精确显示。<br> '''单元格大小''' 设置一项的每个单元…“)
- 15. 2. 2024, 07:56 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/42/zh (založena nová stránka s textem „<code>Override container gump location</code><br>通过检查并选择适当的选项,可以更改打开容器的位置。 - '''靠近集装箱位置''''<br>它在我取消单击容器的位置附近打开一个容器。 - '''右上''''<br>打开右上角的容器。 - '''最后拖动的位置'''<br>它将在我上次使用的位置打开容器。 - '''记住每个容器'''<br>它会记住每个打开的容器的位置并始终在那里打开它.“)
- 15. 2. 2024, 07:56 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/41/zh (založena nová stránka s textem „<code>Recolor container gump by item hue</code><br>根据盒子或袋子的颜色,打开的容器的显示随后是相同的颜色。取消选中会使打开的容器成为默认显示.“)
- 15. 2. 2024, 07:55 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/40/zh (založena nová stránka s textem „<code>Highlight container on ground when mouse is over a container gump</code><br>通过勾选,当我打开容器并以某种方式使用它们时,容器将以颜色突出显示(只需将鼠标悬停在打开的项目框上).“)
- 15. 2. 2024, 07:55 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/39/zh (založena nová stránka s textem „<code>Scale items inside containers</code><br>通过勾选,容器内物品的尺寸将适应背包的尺寸,否则保持默认值.“)
- 15. 2. 2024, 07:55 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/38/zh (založena nová stránka s textem „== 容器 == <code>Countainer scale</code><br> 通过滚动,您可以增加/减少所有容器(袋子、袋子、板条箱)的尺寸.“)
- 15. 2. 2024, 07:55 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/37/zh (založena nová stránka s textem „=== 卷帘中的选择 === {| class="wikitable" |- ! 活动名称 ! 使用 |- | HP | |显示角色当前/最大生命值. |- | Mana | |显示角色的当前/最大法力值. |- | Stamina | |显示角色当前/最大耐力值. |- | Weight | |显示角色体重的当前/最大值. |- | Gold | |显示角色当前拥有的金币数量. |- | Armor | |显示角色当前的护甲值. |}“)
- 15. 2. 2024, 07:52 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/36/zh (založena nová stránka s textem „== 信息栏 == 通过选中 <code>Show Info Bar</code> 我可以在游戏中显示包含重要统计数据的栏。它是状态栏的交互式版本,可以根据需要进行调整。在<code>Data highlight type</code> 滚轮中,您可以选择是否要为文本着色或在出现波动时突出显示整个统计数据(例如,当耐力下降一半时).<br> 可以使用<code>Add item</code>按钮向栏中添加其他行。同样,在 <code>A…“)
- 15. 2. 2024, 07:50 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/34/zh (založena nová stránka s textem „== 计数器 == <code>Enable Counters</code><br> 通过启用它,您可以查看游戏中物品的“计数器”。同样,双击添加到柜台的物品也可以使用.<br>“)
- 15. 2. 2024, 07:50 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/29/zh (založena nová stránka s textem „<youtube>uTRVp9qGr-0</youtube>“)
- 15. 2. 2024, 07:49 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/45/zh (založena nová stránka s textem „== 忽略列表 == 单击“忽略列表”可查看游戏中我想要忽略的所有玩家的列表。通过单击<code>Add person to ignore list</code>按钮并选择给定的玩家,我将使用给定的角色扩展我的列表。我在游戏中不会看到该名字的角色发来的任何短信。<br>使用删除按钮从工作表中 <code>Remove</code> 字符.“)
- 15. 2. 2024, 07:49 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/44/zh (založena nová stránka s textem „* <code>Disable arrows &numlock arrows (player moving)</code><br> 使用键盘箭头禁用角色移动. * <code>Disable TAB (toggle warmode)</code><br> 禁用按 TAB 键时打开和关闭战争模式的功能 * <code>Disable Ctrl + Q/W (messageHistory)</code><br> 使用键盘快捷键 CTRL+Q/W. * <code>Disable Right+Left Click Automove</code><br> 同时按下鼠标右键和左键时禁用自动角色移动.<br>“)
- 15. 2. 2024, 07:48 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/43/zh (založena nová stránka s textem „== 实验 == <code>Disable default UO hotkeys</code><br> B通过勾选,您可以继续关闭默认 UO 键盘快捷键的各个选项。如果没有复选标记,则无法继续.<br>“)
- 15. 2. 2024, 07:44 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/20/zh (založena nová stránka s textem „=== 视频 === <code>FPS</code><br> 默认情况下,游戏设置为每秒最大帧数 (250 FPS),这会对某些较旧设备上的显卡负载产生很大影响。对于常见的家用显示器,值 60 就足够了.<br> “游戏不活动时降低 FPS”可在给定窗口不活动时限制游戏中的帧数。“)
- 15. 2. 2024, 07:43 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/19/zh (založena nová stránka s textem „* <code>Combat music</code>打开/关闭战斗音乐。“)
- 15. 2. 2024, 07:43 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/18/zh (založena nová stránka s textem „* <code>Play Footsteps</code>打开/关闭行走/跑步的声音。“)
- 15. 2. 2024, 07:43 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/17/zh (založena nová stránka s textem „* <code>Login music</code>在登录窗口中调节音乐,可以选择完全关闭它。“)
- 15. 2. 2024, 07:43 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/16/zh (založena nová stránka s textem „* <code>Music</code>音乐调节,可以选择完全关闭。“)
- 15. 2. 2024, 07:43 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/15/zh (založena nová stránka s textem „* <code>Sounds</code>游戏中所有声音的主音量控制,可以选择完全关闭。“)
- 15. 2. 2024, 07:43 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/14/zh (založena nová stránka s textem „==声音==“)
- 15. 2. 2024, 07:42 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/9/zh (založena nová stránka s textem „<p>“队伍成员的自定义颜色光环”允许您为队伍成员设置自定义颜色。</p></li></ul>“)
- 15. 2. 2024, 07:42 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:ClassicUO/8/zh (založena nová stránka s textem „<p>'''Mode'''':</p> <ul> <li> '''Always''' 始终显示该设置.</li> <li> '''Less than 100%''' 智能显示.</li> <li> '''Smart''' - 智能显示</li></ul></li> <li> <code>Highlight poisoned</code><br> 将所有中毒的角色变成绿色.</li><li><p> <code>Show incoming new mobiles</code><br> 显示范围内出现的所有新到达字符的名称.</p></li><li><p> <code>Show incoming new corpses</code><br> 显示范围内出现的所有尸体…“)