Všechny veřejné záznamy
Z Endor Revived Wiki
Společné zobrazení všech dostupných protokolovacích záznamů pro Endor Revived Wiki. Zobrazení můžete zúžit výběrem typu záznamu, uživatelského jména (záleží na velikosti písmen) nebo dotčené stránky (také záleží na velikosti písmen).
- 9. 4. 2025, 14:45 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Animal Lore/1/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:45 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Animal Lore/Page display title/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:45 Dedorudo diskuse příspěvky označil stránku Attr:Animal Lore k překladu
- 9. 4. 2025, 14:45 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Attr:Animal Lore (založena nová stránka s textem „<translate> Veľmi dôležitý skill ktorý zvyšuje damage zvierat. To znamená, že tvoj tamnutý pet alebo druid v morfe majú vyšší damage podľa výšky animal lore. Category:Skilly </translate>“)
- 9. 4. 2025, 14:44 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Veterinary/2/en (založena nová stránka s textem „Category:Skills“)
- 9. 4. 2025, 14:43 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Veterinary/1/en (založena nová stránka s textem „The success rate of healing animals (and druids in shapeshift form) depends on the Veterinary skill level. If you use Bandages, the level of your Veterinary skill will influence your success or failure.“)
- 9. 4. 2025, 14:43 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Attr:Veterinary/cs (Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky)
- 9. 4. 2025, 14:43 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Attr:Veterinary/en (založena nová stránka s textem „Attr:Veterinary“)
- 9. 4. 2025, 14:43 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Veterinary/Page display title/en (založena nová stránka s textem „Attr:Veterinary“)
- 9. 4. 2025, 14:43 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Veterinary/2/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:43 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Veterinary/1/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:43 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Veterinary/Page display title/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:43 Dedorudo diskuse příspěvky označil stránku Attr:Veterinary k překladu
- 9. 4. 2025, 14:43 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Attr:Veterinary (založena nová stránka s textem „<translate> Od výšky veterinary záleží úspešnosť healovania zvierat (a druidov v morfe). Ak použiješ Bandages, tak výška Veterinary ovplyvní tvoj úspech či neúspech. Category:Skilly </translate>“)
- 9. 4. 2025, 14:42 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Healing/2/en (založena nová stránka s textem „Category:Skills“)
- 9. 4. 2025, 14:42 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Healing/2/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:42 Dedorudo diskuse příspěvky označil stránku Attr:Healing k překladu
- 9. 4. 2025, 14:41 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Tracking/3/en (založena nová stránka s textem „Category:Skills“)
- 9. 4. 2025, 14:41 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Tracking/2/en (založena nová stránka s textem „The higher the skill, the further the character can find what they are looking for. The maximum range is 120 tiles.“)
- 9. 4. 2025, 14:40 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Tracking/1/en (založena nová stránka s textem „Some classes, like Ranger or Druid, have the Tracking skill. This skill allows them to sense the presence of animals and players at a greater distance than they can see. The skill is used by typing <code>.track</code>. Filtering for PK (player killers) and mounts can also be added to the command, for example, <code>.track mount pk</code>. If you want to track only a specific NPC, you can do so using the command <code>.trackname deer</code>.“)
- 9. 4. 2025, 14:40 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Attr:Tracking/en (založena nová stránka s textem „Attr:Tracking“)
- 9. 4. 2025, 14:40 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Tracking/Page display title/en (založena nová stránka s textem „Attr:Tracking“)
- 9. 4. 2025, 14:40 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Attr:Tracking/cs (Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky)
- 9. 4. 2025, 14:40 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Tracking/3/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:40 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Tracking/2/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:40 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Tracking/1/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:40 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Tracking/Page display title/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:40 Dedorudo diskuse příspěvky označil stránku Attr:Tracking k překladu
- 9. 4. 2025, 14:40 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Attr:Tracking (založena nová stránka s textem „<translate> Niektoré classy ako Ranger či Druid majú skill tracking. Tento skill im dovoľuje cítiť prítomnosť zvierat a hráčov na väčšiu vzdialenosť ako vidia. Skill sa používa napísaním <code>.track</code>. K príkazu sa dá pridať aj filtrovanie na PK a mountov, napríklad <code>.track mount pk</code>. Ak chceš trackovať iba konkrétne npc môžeš to urobiť cez príkaz <code>.trackname deer</code>. Čím je skill vyšší, t…“)
- 9. 4. 2025, 14:35 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Stealth/2/en (založena nová stránka s textem „Category:Skills“)
- 9. 4. 2025, 14:35 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Stealth/1/en (založena nová stránka s textem „The Stealth skill is primarily used for rogues. With successful use, the character becomes invisible and can move. Taking damage removes the character from 'hide'. The skill can be used with the command <code>.useskill stealth</code>. Upon activation, the Hiding skill is used first, and if successful, a check for Stealth then takes place. The higher the skill, the more steps the character can take while invisible.“)
- 9. 4. 2025, 14:35 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Attr:Stealth/en (založena nová stránka s textem „Attr:Stealth“)
- 9. 4. 2025, 14:35 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Stealth/Page display title/en (založena nová stránka s textem „Attr:Stealth“)
- 9. 4. 2025, 14:34 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Attr:Stealth/cs (Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky)
- 9. 4. 2025, 14:34 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Stealth/2/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:34 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Stealth/1/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:34 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Stealth/Page display title/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:34 Dedorudo diskuse příspěvky označil stránku Attr:Stealth k překladu
- 9. 4. 2025, 14:34 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Attr:Stealth (založena nová stránka s textem „<translate> Skill stealth sa používa primárne pre rouga. Úspešným použitím sa postava stáva neviditeľná a môže sa pohybovať. Prijatím damage-u sa postava dostáva mimo "hidu". Skill sa dá použiť príkazom <code>.useskill stealth</code>. Pri aktivovaní sa najskôr použije skill hiding a ak je úspešný následne prebehne kontrola na stealth. Čím je skill vyšší, tým viac krokov môže postava prejsť neviditeľná. Category…“)
- 9. 4. 2025, 14:32 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Anatomy/2/en (založena nová stránka s textem „Category:Skills“)
- 9. 4. 2025, 14:32 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Attr:Anatomy/2/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:32 Dedorudo diskuse příspěvky označil stránku Attr:Anatomy k překladu
- 9. 4. 2025, 14:30 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/87/en (založena nová stránka s textem „Magic charms drop like loot from treasures or NPCs. They are only active if the druid is in a shapeshifted form. The maximum number of magic charms a druid can have in their inventory is 6. These charms can be socketed in the classic way and turned into Runewords. If a magic charm has a property that adds damage, it's possible to double-click the charm and activate it as a weapon charm. Once activated this way, the charm is then used as a weapon durin…“)
- 9. 4. 2025, 14:30 Dedorudo diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/86/en (založena nová stránka s textem „=== Magic Charms ===“)
- 9. 4. 2025, 14:29 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/87/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:29 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/86/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
- 9. 4. 2025, 14:29 Dedorudo diskuse příspěvky označil stránku Class:Druid k překladu
- 9. 4. 2025, 10:02 Cooper diskuse příspěvky označil stránku Questy k překladu
- 9. 4. 2025, 09:59 Cooper diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Ukradená kádě/18/en (založena nová stránka s textem „available next Quests:{{ll|Dřevo pro Adosima|Wood for Adosim}} | {{ll|Thusiorove poznámky|Thusior´s notes}} | {{ll|Zelený hnus|Green Disgust}}“)
- 9. 4. 2025, 09:57 FuzzyBot diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Ukradená kádě/18/cs (Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)