Translations:ClassicUO/30/cs
Z Endor Revived Wiki
Volby v roletce
| Název akce | Použití | Poznámka |
|---|---|---|
| None | Nedělá nic, případně smaže daný řádek s akcí. | |
| Say | Něco řekne/napíše do hry. | Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv Příkazy. |
| Emote | Vyjadřuje emoce. | |
| Whisper | Šeptání. | Nemá reálné využití. |
| Yell | Zakřičení nějakého textu. | Má o pár políček delší dosah než běžně napsaný text. |
| Walk | Chůze vybraným směrem. Následně se nastaví světová strana, kterým má postava jít. | |
| WarPeace | Přepíná warmode off/on. | |
| Paste | Vloží zkopírovaný text uložený v mezipaměti. | |
| Open | Otevře vybranou funkci nebo feature ve hře. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
| Close | Zavře vybranou funkci nebo feature ve hře. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
| Minimize | Minimalizuje vybranou funkci nebo feature. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
| Maximize | Maximalizuje vybranou funkci nebo feature. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
| OpenDoor | Otevře/zavře dveře v dosahu. | |
| LastObject | Použije poslední předmět, na který byl použitý dvojklik. | |
| Bow | Ukloní se. | |
| Salute | Zasalutuje. | |
| QuitGame | Vypne hru. | |
| AllNames | Zobrazí jména všech postav a NPC na obrazovce. | |
| LastTarget | Použije zaměření na poslední cíl. | |
| TargetSelf | Použije zaměření na sebe. | |
| ArmDisarm | Sundá/nasadí věc, kterou měla/má postava v ruce. | |
| WaitForTarget | Počká na vyvolání zaměřovače. | |
| TargetNext | Vybere náhodný cíl v dosahu. | |
| AttackLast | Zaútočí na poslední cíl. | |
| Delay | Vloží pauzu mezi jednotlivé akce. | Hodnoty se vkládají v milisekundách. |
| CircleTrans | Zapíná/vypíná funkci Circle of transparency pro viditelnost přes objekty. | |
| CloseGump | Zavře všechna okna na herní ploše (Paperdoll, otevřené batohy, Journal, Skills atp.). | |
| AlwaysRun | Zapíná/vypíná vždy běhání nezávisle na vzdálenosti myši od postavy. | |
| SetUpdateRange | Nastaví vzdálenost od postavy, která se bude aktualizovat/zobrazovat ve hře (načítání itemů, postav atp.). | Maximální vzdálenost je 18. |
| IncreaseUpdateRange | Zvýší aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1. | |
| DecreaseUpdateRange | Sníží aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1. | |
| MaxUpdateRange | Nastaví nejvyšší možnou vzdálenost pro aktualizaci (18). | |
| MinUpdateRange | Nastaví nejnižší možnou vzdálenost pro aktualizaci (5). | |
| DefaultUpdateRange | Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti pro aktualizaci (18). | |
| EnableRangeColor | Zapne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |
| DisableRangeColor | Vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |
| ToggleRangeColor | Zapne/vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |
| SelectNext | Vybere následující cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |
| SelectPrevious | Vybere předchozí cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |
| SelectNearest | Vybere nejbližší cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |
| AttackSelectedTarget | Zaútočí na vybraný cíl. | |
| UseSelectedTarget | Použije vybraný cíl. | Použití spolu s předchozími při vybrání “Object”, ale reálné využití asi nemá. |
| CurrentTarget | Vybere aktuálně zvolený cíl. | |
| ToggleBuffIconGump | Zapne/vypne buff bar. | |
| BandageSelf | Použije na sebe bandáž. | |
| BandageTarget | Použije bandáž na vybraný cíl. | |
| Zoom | Nastavení zoomu. | |
| AuraOnOff | Zapíná/vypíná barevnou auru. | Aura under feet - Více info v General/Mobiles |
| Grab | Zvedne věc ze země nebo kontejneru k postavě. | |
| SetGrabBag | Nastaví výchozí kontejner pro lootování přes Grab.
|
|
| NamesOnOff | Zapnutí/vypnutí zobrazení názvů věcí, postav a mrtvých těl přímo ve hře. | Lze nastavit zobrazení všeho najednou, jen postav, jen věcí, nebo postav a mrtvých těl. |
| UseItemInHand | Použije věc v ruce. | |
| UsePotion | Vypije lahvičku zvoleného typu. | Pro cure, heal, refresh, agility, strength |
| CloseAllHealthBars | Zavře všechny vytažené status bary. | |
| RazorMacro | Spustí makro z Razoru. | Pro použití je třeba vepsat přesné znění makra. |
| ToggleDrawRoofs | Zapíná/vypíná zobrazení střech domů. | |
| ToggleTreeStumps | Zapíná/vypíná zobrazení stromů. | |
| ToggleVegetation | Zapíná/vypíná zobrazení vegetace. | |
| ToggleCaveTiles | Zapíná/vypíná zobrazení rozdělení políček v dolech. | |
| CloseInactiveHealthBars | Zavře neaktivní status bary (např. od charakterů, které jsou po smrti). | |
| CloseCorpses | Zavře všechna otevřená těla. | |
| LookAtMouse | Podívá se o kus dál směrem k myši. |