Class: Abhorsen
Role |
---|
|
Weapons |
Armor |
Position |
|
Abhorsen je smrtelný nepřítel všech nepřirozených bytostí a neúprosný obránce světa živých. Jeho styl boje spočívá v kombinaci kontaktního souboje a magie. Jeho preferovanou zbraní je jednoruční meč, na který může podle situace seslat jednu z posilujících run. Jednoruční meče používá z toho důvodu, že druhou ruku musí mít vždy volnou k manipulaci s magickými zvonky, pomoci kterých sesílá svá kouzla. Abhorsen v boji používá kroužkovou zbroj, nemůže nosit zbroj plátovou.
Jak se stát
Abhorsenem se hráč může stát na levelu 1 z vandráka. Abyste se stali abhorsenem, navštivte Classmastera Abhorsenů, Belatiela. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm: “Does the walker choose the path, or the path the walker?”.
Ability
Jméno | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Battlecasting | 1 | Pasivní | Kouzlení neresetuje další melee útok - postava může udělit zásah hned po dokončení kouzla. |
Deathsense | 10 | Pasivní | Pokud Abhorsen získá zkušenosti za zabitého nepřítele, regeneruje si 5 bodů many a staminy a dostane 5% bonus poškození, který může být aktivní až 4x. Po uplynutí 20 sekund, kdy zkušenosti nezíská, ztrácí celý bonus. |
Diamond of protection | 15 | Aktivní | Po dobu trvání diamantu je Abhorsen zamražený, ale každou vteřinu regeneruje 5 bodů hp, many a staminy a dostává o 50 % méně poškození. Cooldown 5 minut. Používá se příkazem .diamondofprotection
|
Defiant | 20 | Pasivní | Pokud Abhorsen dostane poškození, které by ho zabilo, zachrání se a vyléčí si 30% životů. Cooldown 4 hodiny. |
Kouzla
Zvonky
To cast spells, you need to have reagents (regs) with you. These can be bought from vendors, players, or collected from fallen monsters.
Spell | # | Circle | Regs | Description |
---|---|---|---|---|
Ranna |
347 | 2 | ||
Dyrim |
350 | 3 | Talking bell. Cancels targets spell upon cast. Target is then 20 seconds immune to another Dyrimg cast. | |
Belgaer |
351 | 3 | Thinking bell. Deals damage with bonus to undead and demons while draining mana from target | |
Kibeth |
349 | 4 | ||
Mosrael |
348 | 5 | ||
Saraneth |
352 | 5 | ||
Astarael |
353 | 6 | Weeping bell. Upon use, bell tries to kill Abhorsen and his target. Deals high damage to both |
Runy
To cast spells, you need to have reagents (regs) with you. These can be bought from vendors, players, or collected from fallen monsters.
Spell | # | Circle | Regs | Description |
---|---|---|---|---|
Guard rune |
354 | 3 | Reduces damage taken by Abhorsen by 20%, raises aggro by 30% and gives 15% chance for cleave with melee attack. Changes type of damage by sword to blace+pierce. Lasts up to 5 minutes. | |
Clayre rune |
355 | 3 | Has up to 25% chance to reflect enemy spells and melee attacks ifnoring all defend auras of the target. Changes type of damage by sword to psionic. Lasts up to 5 minutes. | |
Abhorsen rune |
356 | 4 | Raises basic damage for melee fight up to 40% (effect is getting stronger with Magery skill) and has better armor penetration. Changes damage type by sword to blade+pierce. Taky zvedá damage do démonů o 20 %. Lasts up to 5 minutes. |
SkillySkills are trainable attributes that have a major impact on each character's gameplay. Below is the table of max values at level 30. From level 31 onwards, only stats are being increased.
|
Staty
|