Translations:ClassicUO/6/zh

Z Endor Revived Wiki

Verze z 15. 2. 2024, 07:26, kterou vytvořil Pyhus (diskuse | příspěvky) (založena nová stránka s textem „- 仅在按住 SHIFT 键时有效。</p></li> !N!<li><p> <code>Always run</code><br>启用后,鼠标与角色的距离不再重要。角色将永远奔跑。<br> '''除非隐藏'''!N! - 当选中时,它不会总是在角色隐藏(隐藏/隐身)时运行。</p></li> !N!<li><p> <code>Auto Open Doors</code><br>如果角色距任何门一格,则自动打开。<br> “平滑门”确保角色在穿过门时不会被卡住。没有它…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)

- 仅在按住 SHIFT 键时有效。

!N!

  • Always run
    启用后,鼠标与角色的距离不再重要。角色将永远奔跑。
    除非隐藏!N! - 当选中时,它不会总是在角色隐藏(隐藏/隐身)时运行。

  • !N!

  • Auto Open Doors
    如果角色距任何门一格,则自动打开。
    “平滑门”确保角色在穿过门时不会被卡住。没有它,他先在门上撞了一会儿,然后才打开门。

  • !N!

  • Auto Open Corpses
    自动打开尸体。
    尸体开放范围 设置使用自动打开时字段中距角色的距离。
    跳过空尸 - 勾选后,不会打开空尸。
    尸体打开选项:

    !N!
      !N!
    • 无 - 在所有情况下打开机构
    • !N!
    • 未瞄准 - 如果我的鼠标上有目标,则不会打开
    • !N!
    • 不隐藏 - 如果我当前处于隐藏状态,则不会打开
    • !N!
    • 两者 - 如果我隐藏或鼠标上有目标,则不会打开
    • !N!
    • No color for object out of range
      选中后,游戏窗口中角色看不到的整个区域都会变灰(即所有 NPC 或不属于地图的物体)。
    • Sallos easy grab
      地面上的东西有时很难用鼠标准确标记并拖动到我需要的地方。启用该功能时,只需按住鼠标左键并将鼠标悬停在我想要拿在手上的物体上即可。它的工作原理与从 NPC 中提取生命值选项卡的方式相同。